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에테 엘리트갑옷 및 에테 풀암류 무기 줍기 관련 질의 드립니다

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649
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0
등록일

안녕하세요...

이제 입문한 초보입니다.

어제 겨우 봇을 실행해서 1개만 돌리고 있으며, 현재까지 잘돌아가고 있는데...

아이템 줍는 부분에서 한가지 문제가 있더군요.


아이템 줍는 걸 보니 에테 엘리트갑옷을 줍지않더군요...

또한 풀암류에서는 엘리트 재료도 아닌 노말을 줏어 놓던데...

이걸 조정하고 싶습니다.


문제 해결 문의사항 :

1. 엘리트 에테갑옷 노숏을 줍게하고 싶습니다.

2. 풀암류에서 오직 엘리트 에테만 줍게 설정하고 싶습니다. 


이렇게 수정하고 싶습니다.

현재 사용하고 있는 D2nt는 40차 거 사용하고 팔라딘에서 기본적인 사항에서 사냥터만 설정해서 사용하고 있습니다.

초보라 아직도 이해못하는 부분이 많아 아침부터 질의를 드려봅니다.

오늘 하루도 모두 즐거운 하루 보내시고, 득템 많이 하시는 하루 되시기 바라겠습니다. 감사드립니다.

완전 컴맹이라 어찌 하는지 잘 모르지만...
한번 배워볼까 해서 가입했습니다.
많이 가르쳐주시기 바랍니다
댓글 8
  • 댓글 #1246054

    ** 에테 갑옷 (엘리트)**

    [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 800 && [Sockets] == 0
    // [방어: 730-900]

    [Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0
    //[방어: 669-835]

    [Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0
    //[방어: 649-811]

    [Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0
    //[방어: 631-795]

    [Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0
    //[방어: 625-784]

    [Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0
    // [방어: 615-786]

    [Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0
    //[방어: 615-775]

    [Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0
    //[방어: 598-757]

    [Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0
    //[방어: 592-751]

    [Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0
    //[방어: 585-744]

    //[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 733 && [Sockets] == 0
    //[방어: 574-733]

    // [Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 721 && [Sockets] == 0
    //[방어: 562-721]

    // [Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 711 && [Sockets] == 0
    //[방어: 553-711]

    // [Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 705 && [Sockets] == 0
    //[방어: 546-705]

    // [Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0
    //[방어: 541-700]
  • 댓글 #1246060

    ** 에테 폴암(엘리트)**
    [Name] == ColossusVoulge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
    [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
    [Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
    [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
    [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
  • 댓글 #1246065

    노말 또는 큐빙이니(사용하신다면) 에서 폴암지우시고 용병용 에테갑옷 이니 지우세요
    위에 2가지를 붙여넣기 하시면 됩니다
  • 댓글 #1246117

    Wnslsl
    상세히고 친절한 설명 감사드립니다. 일단 이걸 붙여서 다시 시도해보도록 하겠습니다...^^
  • 댓글 #1246212

    Wnslsl
    일단 이니 작업을 아래 댓글처럼 하면 되는지 다시 한번 여쭙니다...
    에고...너무 귀찮게 해드리는 것 아닌지 모르겟네요...ㅜㅜ
  • 댓글 #1246206

    엔터봇길잡이 - 아이템이니 - 중급 normal.nip 안에서
    (수수용 갑 및 인내재료, 용병용 엩리트 에테갑 줍기)
    // ##### Armor #########################
    [Name] == MagePlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && [EnhancedDefense] >= 10 // Enigma
    [Type] == armor && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 3) && [EnhancedDefense] >= 10 // Variable
    [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 800 && [Sockets] == 0 // [방어: 730-900]
    [Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 // [방어: 669-835]
    [Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 // [방어: 649-811]
    [Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 // [방어: 631-795]
    [Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 // [방어: 625-784]
    [Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 // [방어: 615-786]
    [Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 // [방어: 615-775]
    [Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 // [방어: 598-757]
    [Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0 // [방어: 592-751]
    [Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0 // 방어: 585-744]
    //[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 733 && [Sockets] == 0 // [방어: 574-733]
    // [Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 721 && [Sockets] == 0 // [방어: 562-721]
    // [Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 711 && [Sockets] == 0 // [방어: 553-711]
    // [Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 705 && [Sockets] == 0 // [방어: 546-705]
    // [Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 // [방어: 541-700]

    용병용 엘리트 풀암줍기
    // ##### Polearms ######################
    [Type] == polearm && [Class] == normal && [Quality] <= normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 // Insight for Chaos <-삭제
    //([Name] >= Thresher && [Name] <= GiantThresher) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 // Cubing <-삭제
    [Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 // Variable <-삭제
    [Name] == ColossusVoulge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
    [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
    [Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
    [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
    [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4


    위와 같이 작성해서 저장하면 되는 건지...나중에 만지작 거리다가 엉뚱한 짓 할까봐 염치불구하고 이렇게 다시 한번 여쭤봅니다.
    대충 알것도 같기도 하고...도통 어렵네요... ㅡㅜ
  • 댓글 #1246222

    아머 2번째 줄 [Type] == armor && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 3) && [EnhancedDefense] >= 10 // Variable
    이거 지우세요 - 수수만드실려고 하시는거죠? 위에 1번줄에 메이지 플레이트 있습니다

    ** 문제점...
    위에처럼만 해놓으면... 돈도 안먹고, 보석 안먹고, 룬도 안먹을건데요?
    따로 분류 하셧나요?? 분류 안하셧으면
    현재 사용하시는 이니중에서 폴암부분 삭제, 아머 부분 삭제 하신다음에 위에 님꺼 붙여넣기 하세요,.... 이대로만 저장하면 안먹는게 많습니다
  • 댓글 #1246286

    Wnslsl
    아머 부문과 풀암부분만 따로 분류 한겁니다...^^
    아머 2번재줄은 메이지를 제외한 와플이라던가 아칸,세이크 등 수수재료 인가 싶어서(지레 짐작 ㅋ) 놔둔건데, 의미없으면 지워야겠네요...
    말씀처럼 아머와 풀암부분지우고 위에거로 대체하면 된다는 말씀이군요...
    감사드립니다.
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