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질문/답변

안녕하세요~~

조회 수 126 추천 수 0

안녕하세요 수고 많으십니다.


봇 설정 관련 질문 드립니다.


제 봇기사캐릭터 한개를 룬만 먹게 할려고 하는대요.


1. 이니추가 안하고 큐빙에 룬쪽만 체크해도 먹는건가요??


2. 룬에 룬이름+보석  -> 이거면 룬하고 보석을 먹어서 큐브에 돌리는건가요?

    -> 큐브에 돌리는거면 큐브를 인벤에 넣어놔야 하나요?/ 질문 드립니다.


* 별건으로 골드만 다로 주워 먹을 수 있또록 설정 가능 한가요??



수고 많으십니다.
디아 13년만에 복귀한 유저 입니다.
몇일 안했는대 몰입도가 장난 아니네요...
좋은 인연 만들어서 모두 즐거운 디아되길 바라겠습니다.
모두모두 득템하세요!! ㅎㅎ
댓글15
  • Wnslsl 2016.02.29 08:30
    1.이니 추가 안하고 동일한 이니에서 특정케릭터만 먹게 할수 없습니다
    템 먹는거는 이니로 조절을 하셔야 하구요( 이니 추가로 특정케릭에 적용시키세요)
    2. 템을 먹는게 1순위 이고 큐빙은 2순위 입니다 (큐빙템을 모두 가져야 큐빙을 하는겁니다)
    3. 큐브는 창고에 있어도 돼고 인벤에 있어도 됩니다...
    단지, 창고에 있으면 인벤토리가 늘어나겟죠?
    4. 골드 숫자를 내리시면 됩니다... 처음에는 아마도 2000 으로 되어 있을겁니다
    이거른 500 으로 내리면 500 이상이면 다 먹어요
  • 신이오다 2016.02.29 08:49
    wnslsl님 답변 감사 드립니다.
    제가 룬쪽만 먹게 하고 싶은대 어떻게 하면 될까요???
    이니추가가 너무많아서요 ,,
    룬 체크는 해 놓은태이구요 이니추가는 안되어져 있는 상태 입니다..
    룬 쪽 이니가 어떤건지 알 수 있을까요?
  • 따굿 2016.02.29 10:44
    제생각엔 다른이니를다 지워버리시고 룬이니만 나두면 될듯합니다 ^^;;
    이니가 없으니 안먹들듯 ;;;;
  • 신이오다 2016.02.29 10:51
    따굿님 답변 감사드립니다.

    룬 이니가 어떤건지를 알지 못하겠네요 ㅠㅠ.
    그게 뭔지만 알면 그 이니만 추가해서 하면 될텐데 음 ㅠㅠ..
    D2NT 폴더에 어떤 이니가 룬이니인자 혹시 아시려나요 ㅎㅎ?
  • Wnslsl 2016.02.29 12:38
    신이오다 님~
    님이 사용하고 계신(엔티봇-> 해당케릭 -> 아이템 이니 스샷을찍어서 올려보세요
  • Wnslsl 2016.02.29 12:39
    해당 케릭에서 룬만 먹게 하시고 싶으면
    길잡이 가셔서 -> 엔티봇 -> 해다케릭 -> 아이템 -> 이니적용시 룬 이니만 적용시키면됩니다
  • 신이오다 2016.02.29 13:20
    wnslsl답변 감사 드립니다.
    위에 질문이랑 답변이 겹치네요 번거롭게 해드려 죄송 합니다.

    내용 다 삭제하고 간략하게 질문 드리면

    "" 룬 파빙,큐빙 이니가 폴더안에 어떤건지를 모르겠어요!!! << 이거입니다 ㅠㅠ
    어떤 이니가 룬 관련 이니인지 모르겠어요~~

    ㅠㅠ
  • Wnslsl 2016.02.29 13:42
    http://tradia.me/diablo2/qna/1234342 <--- 이거 읽어보세요

    그리고 님이 사용하시는거 어떤건지 알아보실려면
    엔티봇->케릭터이니 -> 오토헌터 -> 해당케릭 ->아이템-> 아이템 이니 스샷을찍어서 올려보세요
  • 신이오다 2016.02.29 13:45
    아하 ..

    노멀 nip 파일이 룬 파일이군요 !!!
    저거를 추가해서 룬 파밍,큐빙을 하면 되겠네요 ㅎㅎ...
    어휴 저거만 추가하면 되는 거였는대 ㅠㅠ 아 그리고 저는 지금 아무런 이니도 사용하지 않고 잇습니다.
  • Wnslsl 2016.02.29 13:50
    아무런 이니를 추가 안하시면
    아무것도 안먹습니다
    이니에도 없는게 있을수 있는데 없는건 안먹습니다...
    //[name] ~~~~ 이런것도 안먹구요
    오직 먹는거는 이니에 있고, 옵션에맞는것만 먹습니다
  • 신이오다 2016.02.29 13:58
    그렇군요....
    골드 줍는거랑, 룬 파밍,큐빙 하는것만 하고 싶은대
    혹시 죄송합니다만 저거만 할 수 있는 이니하나 보내 주실 수 있을까요 ???
  • Wnslsl 2016.02.29 14:45
    복잡하진 않지만...
    룬 머 먹고 싶은지...(룬큐빙은 = 룬 + 보석 + 보석 큐빙 )
    큐빙 머 하고 싶은지에 따라 달라지기 때문에(큐빙 = 노말템, 보석, 룬이 포함)
    공부하시느게 빠를듯 합니다....
  • 신이오다 2016.02.29 14:59
    그렇군요 ㅠㅠ 봐도봐도 잘 이해가 안되긴 하지만
    한번 해보겠습니다 ㅎㅎ
  • Wnslsl 2016.02.29 15:37
    //Edit by 막타


    //36차수정용 MyCubing.nip입니다.
    //D2NT3.1_NTBot4.2_36_TEST_130820.7z이후부터 사용된 ['{Total:방식}아이템 옵션{개수}']에서 '아이템 옵션'을 '?'로 설정할 수 있도록 적용된이니입니다.

    //본이니는 초보자분들을 위해서 기타폴더/MyCubing.nip의 내용을 기본으로 해서 일부내용을 수정,첨가를 해봤습니다.
    //초보자용이기때문에 주석에 한글설명을 좀 달았습니다.

    //++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    // 초보자 도움글
    //==============================================================================
    //아래는 기본적으로 주석이 해제된 부분입니다.
    //------------------------------------------------------------------------------
    //엘리트 노말에테 방어구 0솟재료중 일부 + 탈룬 + 주울룬 + 최상급토파즈
    //엘리트 노말에테 폴암무기 0솟재료 + 랄룬 + 앰룬 + 최상급자수정
    //엘리트 노말에테 팔라딘방패 0솟재료 + 탈룬 + 앰룬 + 최상급루비
    //엘리트 노말에테 방어구 3솟,4솟
    //엘리트 슈페이하 에테 폴암무기 4솟
    //엘리트 노말에테 팔라딘방패 4솟 (벅큐빙 성공시 결과물)
    //엘리트 슈페이하 노에테 팔라딘방패 4솟
    //모너크 방패 4솟 노말148방어력 이거나 슈페 방어력 148이상
    //통찰력,스피리트 룬워드 만들기 관련룬.(랄룬,티르룬,탈룬,솔룬,주울룬,오르트룬,앰룬,헬룬)
    //상급자수정,상급토파즈,상급루비

    //==============================================================================
    //창고지기 설정시 사냥캐릭에 남겨둘 재료는 ['{Total:warehouse}?{개수}'] 를 사용해서 설정하세요.
    //통찰력,스피리트 룬워드 만들기 관련룬은 1개씩만 보관하게 설정하였으니 필요하신경우 개수를 늘려서 사용하세요.
    //MyCubing.nip 만 설정했다고 바로 큐빙이 돼는게 아니고 길잡이 캐릭터이니의 큐빙란에서 해당 큐빙 체크및 경우에따라서 설정도 해주셔야 합니다.

    //==============================================================================
    //큐빙설정을 다 했는데도 큐빙을 않할때 확인해야할 사항.
    //1.캐릭터가 큐빙용 재료들을 다 가지고 있나 확인해보세요.
    //2.마이큐빙이니를 수정하신후에 아이템란의 빨강색으로 활성화된 Nip + 삭제 하기를 눌러 주셨나 확인해 보세요.
    //3-1. 길잡이-캐릭터이니-정비하기-아이템보관방식을 보시고 보관중인 아이템이 무슨용도로 보관이 돼있나 확인해보세요.
    //(3-1번에 보관용 아이템쪽에 보관이 돼있으면,다른 아이템이니에 일반 보관용으로 해당 재료나 보석 룬이 설정돼있나 확인해보세요.)
    //3-2. 36차에서는 진입점 오토아이템으로 해서 아이템이니 검사를 할때 마우스로 아이템을 들고 검사를 하게될경우 화면에 무슨용도로 보관이되는템인지가 표시가 됩니다.(큐빙할 아이템 또는 보관할 아이템)
    //(3-2번에서 표시가 않돼는 아이템은 검사할이니에 없는 아이템이거나 보관개수가 초과된 아이템일겁니다.)

    //##############################################################################
    // 만능 큐빙
    //==============================================================================


    //##############################################################################
    // 보석 큐빙
    //==============================================================================
    //[Name] == ChippedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == ChippedTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == ChippedSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == ChippedEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == ChippedRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == ChippedDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == ChippedSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

    //[Name] == FlawedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == FlawedTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == FlawedSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == FlawedEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == LemRune{>= 3}'] @ // 렘룬이3개 이상이면 하급에메랄드1개를 큐빙용으로 보관. 렘룬설정은 별도로 돼있어야 하고, 결과물인 풀룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.
    //[Name] == FlawedRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == FlawedDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PulRune{>= 2}'] @
    //[Name] == FlawedSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

    //[Name] == Amethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == MalRune{>= 2}'] @ // 말룬이2개 이상이면 자수정1개 큐빙용으로 보관.큐빙용 말룬설정은 별도로 돼있어야하고, 결과물인 이스트룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.
    //[Name] == Topaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == UmRune{>= 2}'] @
    //[Name] == Sapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == IstRune{>= 2}'] @
    //[Name] == Emerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == VexRune{>= 2}'] @
    //[Name] == Ruby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == GulRune{>= 2}'] @
    //[Name] == Diamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == OhmRune{>= 2}'] @
    //[Name] == Skull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

    [Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectAmethyst{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @ // 최상급자수정이 0개면 상급자수정3개를 큐빙용으로 보관. 결과물인 최상급자수정 설정은 별도로 돼있어야 합니다. 창고지기호출시 3개남기고 넘김.(3개만 줍게 했기때문에 넘겨줄건없을겁니다.)
    [Name] == FlawlessTopaz # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @
    //[Name] == FlawlessSapphire # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSapphire{< 1}'] @
    //[Name] == FlawlessEmerald # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectEmerald{< 1}'] @
    [Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @
    //[Name] == FlawlessDiamond # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectDiamond{< 1}'] @
    //[Name] == FlawlessSkull # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSkull{< 1}'] @

    [Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //최상급자수정 1개 큐빙용으로 보관. 창고지기 호출시1개 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)
    [Name] == PerfectTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
    //[Name] == PerfectSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == PerfectEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    [Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
    //[Name] == PerfectDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == PerfectSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @


    //##############################################################################
    // 룬 큐빙
    //==============================================================================
    [Name] == ElRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == EldRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == TirRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //큐빙용으로 티르룬 1개보관.창고지기호출시 1개만 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)
    //[Name] == NefRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == EthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == IthRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
    [Name] == TalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //스피리스트 제작용
    [Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //스피리스트 제작용
    [Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //스피리스트 제작용
    [Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //스피리스트 제작용
    [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //스피리스트 제작용
    [Name] == HelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //스피리스트 제작용
    [Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //스피리스트 제작용
    //[Name] == ShaelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == DolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == IoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == LumRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == KoRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
    //[Name] == FalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == LemRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
    //[Name] == PulRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
    //[Name] == UmRune
    [Name] == MalRune
    [Name] == IstRune
    [Name] == GulRune
    [Name] == VexRune
    [Name] == OhmRune
    [Name] == LoRune
    [Name] == SurRune
    [Name] == BerRune
    [Name] == JahRune
    [Name] == ChamRune
    [Name] == ZodRune


    // ##### Maces #########################
    //[Name] == Flail && [Quality] <= superior # [Sockets] == 4 // Heart of the Oak


    //통찰
    //[Type] == polearm && [Quality] == normal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
    //큐빙용으로 1개보관.창고지기호출시 1개만 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없음.)


    //콜투암스
    //[Name] == CrystalSword && [Quality] <= superior # [Sockets] == 5 // Call to Arms



    //##############################################################################
    // 노말 아이템 큐빙
    //==============================================================================

    // 무기
    [Name] == ColossusVoulge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @
    //에테 콜불즈 0솟 큐빙용보관. 라주크주면4솟해주지만,소켓을 노말 아이템 큐빙으로 뚫으실경우 사용(소켓은 랜덤으로뚫립니다.)
    // 라주크퀘스트로 소켓을 뚫으실경우시면 이니 끝부분의 큐빙용표시( @ )를 없애주시면 일반용으로 보관을 해서 큐빙은 하지 않게 됩니다.

    [Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ // 에테 쓰레셔 0솟 큐빙용보관. 창고지기 호출시 1개를 남기고 창고지기에게 넘김.
    [Name] == CrypticAxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @
    [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @
    [Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @

    // 방어구

    [Name] == MagePlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15
    // 슈페리어 # 3소켓 && 15방상

    [Name] == ArchonPlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15
    // 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상

    [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 880 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:900) 벅큐빙시 방어력 1100이상
    [Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:835)
    [Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:811)
    [Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:795)
    [Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:784)
    [Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:786)
    [Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:775)
    [Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:757) 벅큐빙시 방어력 1050이상
    [Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:751)
    [Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:744)
    //[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:733)
    //[Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:721)
    //[Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:711)
    //[Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:705)
    //[Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:700)


    // 방패 엘리트방패 올레지 40이상 에테벅큐빙용
    [Type] == auricshields && [Class] == normal && [Quality] <= superior # [Sockets] == 0 && [FireResist] >= 35 @
    [Type] == auricshields && [Class] == exceptional && [Quality] <= superior # [Sockets] == 0 && [FireResist] >= 35 @

    [Name] == sacredtarge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @
    [Name] == sacredrondache && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @
    [Name] == kurastshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @
    [Name] == zakarumshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @
    [Name] == vortexshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @
    [Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @
    [Name] == sacredrondache && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @
    [Name] == kurastshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @
    [Name] == zakarumshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @
    [Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @




    //##############################################################################
    // 룬워드 만들기
    //==============================================================================
    // 무기
    [Name] == ColossusVoulge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ // 에테 콜불즈 4솟 큐빙용보관. 창고지기 호출시 1개를 남기고 창고지기에게 다 넘김.
    [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @
    [Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @
    [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @
    [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @


    // 방어구 에테4솟
    [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    [Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    [Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    [Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    [Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    [Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    [Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    //[Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @



    // 방패 모너크
    [Name] == Monarch && [Quality] <= superior # [Defense] >= 148 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @


    // 팔라딘 엘리트방패 올레지 40이상,45이상 4솟
    [Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    [Name] == sacredrondache && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    [Name] == kurastshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    [Name] == zakarumshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
    [Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @


    // 팔라딘 엘리트방패 올레지 40이상 4솟 에테벅큐빙 성공시 큐빙용보관
    [Name] == sacredtarge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @
    [Name] == sacredrondache && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @
    [Name] == kurastshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @
    [Name] == zakarumshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @
    [Name] == vortexshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @



    // ##### Potions #######################
    //[Name] == GreaterHealingPotion
    [Name] == SuperHealingPotion
    //[Name] == GreaterManaPotion
    [Name] == SuperManaPotion
    //[Name] == RejuvenationPotion
    [Name] == FullRejuvenationPotion


    // ##### Gold ##########################
    [Type] == gold # [Gold] >= 1000



    //##############################################################################
    //별도의 룬워드이니가 없는 하급,중급,상급 아이템이니를 사용하시는분들을 위해서 추가했습니다.
    //==============================================================================
    // 룬워드
    //------------------------------------------------------------------------------

    // +++++++++++++++++ 통찰력 +++++++++++++++++

    [Flag] == Runeword # (['{0}메디테이션'] >= 12 || ['{0}Meditation'] >= 12)
    //12메디 (최하급부터 먹기)


    //아래이니들은 증뎀이 260 으뜸이기 때문에 개별적으로 쓰실경우 수치를 수정해서 사용하세요.
    //[Name] == ColossusVoulge && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 12 && ['{0}증가된 데미지'] >= 200
    //[Name] == Thresher && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 12 && ['{0}증가된 데미지'] >= 200
    //[Name] == CrypticAxe && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 12 && ['{0}증가된 데미지'] >= 200
    //[Name] == GreatPoleaxe && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 12 && ['{0}증가된 데미지'] >= 200
    //[Name] == GiantThresher && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 127 && ['{0}증가된 데미지'] >= 200


    // +++++++++++++++++ 스피리트 +++++++++++++++++

    [Name] == Monarch && [Flag] == Runeword # [FCR] >= 25
    //모너크 25패캐(최하급부터 먹기)

    [Type] == auricshields && [Flag] == Runeword # [FCR] >= 25
    //팔라딘 전용 방패 25패캐(최하급부터먹기)



    // ############# 콜투암스 #############
    [Flag] == Runeword # (['{0}오더스'] >= 1 || ['{0}Orders'] >= 1)
    // 1오더스(최하급부터줍기)


    // ############# 수수께끼 #############
    [Type] == armor && [Flag] == runeword # [ItemAllSkills] >= 2 && [FRW] >= 45
    // 2스킬 && 45달려 - 떨어진 수수께끼 줍기용


    // ############### 망명 ###############
    [Flag] == Runeword # (['{0}디파이언스'] >= 16 || ['{0}Defiance'] >= 16) && [EnhancedDefense] >= 250
    // 16디파 && 방상 250이상
  • Wnslsl 2016.02.29 15:40
    위에 이니는 제가 사용하고 잇는 큐빙 이니 입니다...
    (복사 하기 후
    노말nip 파일 복사후
    안에꺼 지우시고
    붙이기 하시면됩니다)
    이니를 꼭 읽어보시고 수정하시기 바랍니다
    잘못 수정하시거나 잘못 건드시면 작동 안할수도 있으며
    기존에 가지고 있는 템을 팔아버릴수도 있습니다

    꼭 꼭 확인하시고 수정하시기 바랍니다

    돈은 1,000 골드 이상 먹기
    포션은 슈퍼힐링, 슈퍼마나, 슈퍼라쥬 먹기

    통찰력 및 콜투암스 및 스피릿 먹게 되어 있구요(최하급설정)
    길잡이에서 해당케릭의 큐빙탭 에서 큐빙 설정하셔야 합니다
    1.보석큐빙(상급 자수, 상급토파, 상급루비 체크)
    2.노말아이템큐빙( 에테리얼여부= 모두 , 콜블계열, 방어구,방패선택)
    3.룬워드 만들기 하실거면 체크

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