댓글 #1437294 달려라유령 16.05.26 18:04 #1437294 제가 쓰는 방법입니다.참고로 저는 36차 쓰는데요...NTMapgame.ntj 파일안에 아래 코드 추가해서 토글키로 이용합니다.function NT_KeyEvents(keycode){ var _LifeMax = me.hpmax; switch(keycode) { case 109: // show or hide enemy - keypad '-' if(me.showenemyonautomap) { me.showenemyonautomap = false; Print("Enemy on Automap : Off"); } else { me.showenemyonautomap = true; Print("Enemy on Automap : On"); } break; case 107: // show or hide missile - keypad '+' if(me.showmissileonautomap) { me.showmissileonautomap = false; Print("Missile on Automap : Off"); } else { me.showmissileonautomap = true; Print("Missile on Automap : On"); } break; case 106: // auto party on/off - keypad '*' <====== 요기 부분 if(NTConfig_AutoParty) { NTConfig_AutoParty = false; SetStatusText(" [IP:" + me.gameserverip + "][Out:" + me.chickenhp + "][P:" + NTConfig_AutoParty + "]" ); Print("Auto Party : Off"); } else { NTConfig_AutoParty = true; SetStatusText(" [IP:" + me.gameserverip + "][Out:" + me.chickenhp + "][P:" + NTConfig_AutoParty + "]" ); Print("Auto Party : On"); } break; case 111: // LifeChiken on/off - keypad '/' <======= 요기 부분 if (me.chickenhp > 0) { me.chickenhp = 0; SetStatusText(" [IP:" + me.gameserverip + "][Out:" + me.chickenhp + "][P:" + NTConfig_AutoParty + "]" ); Print("Chicken : Off // HP : " + me.chickenhp); } else { me.chickenhp = parseInt((_LifeMax*NTConfig_LifeChicken)/100); SetStatusText(" [IP:" + me.gameserverip + "][Out:" + me.chickenhp + "][P:" + NTConfig_AutoParty + "]" ); Print("Chicken : On // HP : " + me.chickenhp); } break; }}
댓글 #1437298 달려라유령 16.05.26 18:06 #1437298 달려라유령 코드를 보시면 알겠지만 키패드쪽에 *키를 누르면 자동파티 on/off 가 되고, /키를 누르면 치킨 on/off 가 됩니다.참고로 이건... 게임 내에서 사용 하는겁니다.
디아최고용
승짱
승짱
달려라유령
참고로 저는 36차 쓰는데요...
NTMapgame.ntj 파일안에 아래 코드 추가해서 토글키로 이용합니다.
function NT_KeyEvents(keycode)
{
var _LifeMax = me.hpmax;
switch(keycode)
{
case 109: // show or hide enemy - keypad '-'
if(me.showenemyonautomap)
{
me.showenemyonautomap = false;
Print("Enemy on Automap : Off");
}
else
{
me.showenemyonautomap = true;
Print("Enemy on Automap : On");
}
break;
case 107: // show or hide missile - keypad '+'
if(me.showmissileonautomap)
{
me.showmissileonautomap = false;
Print("Missile on Automap : Off");
}
else
{
me.showmissileonautomap = true;
Print("Missile on Automap : On");
}
break;
case 106: // auto party on/off - keypad '*' <====== 요기 부분
if(NTConfig_AutoParty)
{
NTConfig_AutoParty = false;
SetStatusText(" [IP:" + me.gameserverip + "][Out:" + me.chickenhp + "][P:" + NTConfig_AutoParty + "]" );
Print("Auto Party : Off");
}
else
{
NTConfig_AutoParty = true;
SetStatusText(" [IP:" + me.gameserverip + "][Out:" + me.chickenhp + "][P:" + NTConfig_AutoParty + "]" );
Print("Auto Party : On");
}
break;
case 111: // LifeChiken on/off - keypad '/' <======= 요기 부분
if (me.chickenhp > 0)
{
me.chickenhp = 0;
SetStatusText(" [IP:" + me.gameserverip + "][Out:" + me.chickenhp + "][P:" + NTConfig_AutoParty + "]" );
Print("Chicken : Off // HP : " + me.chickenhp);
}
else
{
me.chickenhp = parseInt((_LifeMax*NTConfig_LifeChicken)/100);
SetStatusText(" [IP:" + me.gameserverip + "][Out:" + me.chickenhp + "][P:" + NTConfig_AutoParty + "]" );
Print("Chicken : On // HP : " + me.chickenhp);
}
break;
}
}
달려라유령
참고로 이건... 게임 내에서 사용 하는겁니다.