Skip to content

질문/답변

막타님 큐빙을 쓰고 있습니다

이니 검사해서 중복되는건 다 지우고 해도  재료와 룬이 있는데  큐빙을 하지 않습니다

고수님들 도움이 절실합니다

큐빙 이니 입니다





//Edit by 막타


//36차수정용 MyCubing.nip입니다.
//D2NT3.1_NTBot4.2_36_TEST_130820.7z이후부터 사용된 ['{Total:방식}아이템 옵션{개수}']에서 '아이템 옵션'을 '?'로 설정할 수 있도록 적용된이니입니다.

//본이니는 초보자분들을 위해서 기타폴더/MyCubing.nip의 내용을 기본으로 해서 일부내용을 수정,첨가를 해봤습니다.
//초보자용이기때문에 주석에 한글설명을 좀 달았습니다.

//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// 초보자 도움글
//==============================================================================
//아래는 기본적으로 주석이 해제된 부분입니다.
//------------------------------------------------------------------------------
//엘리트 노말에테 방어구 0솟재료중 일부 + 탈룬 + 주울룬 + 최상급토파즈
//엘리트 노말에테 폴암무기 0솟재료 + 랄룬 + 앰룬 + 최상급자수정
//엘리트 노말에테 팔라딘방패 0솟재료 + 탈룬 + 앰룬 + 최상급루비
//엘리트 노말에테 방어구 3솟,4솟
//엘리트 슈페이하 에테 폴암무기 4솟
//엘리트 노말에테 팔라딘방패 4솟 (벅큐빙 성공시 결과물)
//엘리트 슈페이하 노에테 팔라딘방패 4솟
//모너크 방패 4솟 노말148방어력 이거나 슈페 방어력 148이상
//통찰력,스피리트 룬워드 만들기 관련룬.(랄룬,티르룬,탈룬,솔룬,주울룬,오르트룬,앰룬,헬룬)
//상급자수정,상급토파즈,상급루비

//==============================================================================
//창고지기 설정시 사냥캐릭에 남겨둘 재료는 ['{Total:warehouse}?{개수}'] 를 사용해서 설정하세요.
//통찰력,스피리트 룬워드 만들기 관련룬은 1개씩만 보관하게 설정하였으니 필요하신경우 개수를 늘려서 사용하세요.
//MyCubing.nip 만 설정했다고 바로 큐빙이 돼는게 아니고 길잡이 캐릭터이니의 큐빙란에서 해당 큐빙 체크및 경우에따라서 설정도 해주셔야 합니다.

//==============================================================================
//큐빙설정을 다 했는데도 큐빙을 않할때 확인해야할 사항.
//1.캐릭터가 큐빙용 재료들을 다 가지고 있나 확인해보세요.
//2.마이큐빙이니를 수정하신후에 아이템란의 빨강색으로 활성화된 Nip + 삭제 하기를 눌러 주셨나 확인해 보세요.
//3-1. 길잡이-캐릭터이니-정비하기-아이템보관방식을 보시고 보관중인 아이템이 무슨용도로 보관이 돼있나 확인해보세요.
//(3-1번에 보관용 아이템쪽에 보관이 돼있으면,다른 아이템이니에 일반 보관용으로 해당 재료나 보석 룬이 설정돼있나 확인해보세요.)
//3-2. 36차에서는 진입점 오토아이템으로 해서 아이템이니 검사를 할때 마우스로 아이템을 들고 검사를 하게될경우 화면에 무슨용도로 보관이되는템인지가 표시가 됩니다.(큐빙할 아이템 또는 보관할 아이템)
//(3-2번에서 표시가 않돼는 아이템은 검사할이니에 없는 아이템이거나 보관개수가 초과된 아이템일겁니다.)

//##############################################################################
// 만능 큐빙
//==============================================================================


//##############################################################################
// 보석 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ChippedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == FlawedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == LemRune{>= 3}'] @ // 렘룬이3개 이상이면 하급에메랄드1개를 큐빙용으로 보관. 렘룬설정은 별도로 돼있어야 하고, 결과물인 풀룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.
//[Name] == FlawedRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PulRune{>= 2}'] @ 
//[Name] == FlawedSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == Amethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == MalRune{>= 2}'] @ // 말룬이2개 이상이면 자수정1개 큐빙용으로 보관.큐빙용 말룬설정은 별도로 돼있어야하고, 결과물인 이스트룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.
//[Name] == Topaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == UmRune{>= 2}'] @
//[Name] == Sapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == IstRune{>= 2}'] @
//[Name] == Emerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == VexRune{>= 2}'] @
//[Name] == Ruby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == GulRune{>= 2}'] @
//[Name] == Diamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == OhmRune{>= 2}'] @
//[Name] == Skull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
 
[Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectAmethyst{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @  // 최상급자수정이 0개면 상급자수정3개를 큐빙용으로 보관. 결과물인 최상급자수정 설정은 별도로 돼있어야 합니다. 창고지기호출시 3개남기고 넘김.(3개만 줍게 했기때문에 넘겨줄건없을겁니다.)
[Name] == FlawlessTopaz # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @
[Name] == FlawlessSapphire # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSapphire{< 1}'] @
[Name] == FlawlessEmerald # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectEmerald{< 1}'] @
[Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @
[Name] == FlawlessDiamond # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectDiamond{< 1}'] @
[Name] == FlawlessSkull # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSkull{< 1}'] @

[Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //최상급자수정 1개 큐빙용으로 보관. 창고지기 호출시1개 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)
[Name] == PerfectTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == PerfectSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == PerfectEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == PerfectDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == PerfectSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @


//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
[Name] == ElRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == EldRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == TirRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @ //큐빙용으로 티르룬 1개보관.창고지기호출시 1개만 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)
//[Name] == NefRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == EthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == IthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == TalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == ShaelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == DolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == HelRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
//[Name] == IoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == LumRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == KoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == LemRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
//[Name] == PulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == UmRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == MalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == IstRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == GulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == VexRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == OhmRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == LoRune @
//[Name] == SurRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == BerRune @
//[Name] == JahRune @
//[Name] == ChamRune @
//[Name] == ZodRune @


//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == Jewel # ['{Total:Keep}?@{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 3}'] @


//##############################################################################
// 매직 아이템 큐빙
//==============================================================================
[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}?@{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 2}'] @ // 숨렙 94이상 매직스몰참 2개까지 큐빙용보관. 창고지기 호출시 2개를 남기고 창고지기에게 넘김.
//[Name] == LargeCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 1}'] @
[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 1}'] @
//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @


//##############################################################################
// 레어 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == Scepter && [Quality] == Rare # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @


//##############################################################################
// 노말 아이템 큐빙
//==============================================================================

// 무기
[Name] == ColossusVoulge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @ //에테 콜불즈 0솟 큐빙용보관. 라주크주면4솟해주지만,소켓을 노말 아이템 큐빙으로 뚫으실경우 사용(소켓은 랜덤으로뚫립니다.). 라주크퀘스트로 소켓을 뚫으실경우시면 이니 끝부분의 큐빙용표시( @ )를 없애주시면 일반용으로 보관을 해서 큐빙은 하지 않게 됩니다. 
[Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ // 에테 쓰레셔 0솟 큐빙용보관. 창고지기 호출시 1개를 남기고 창고지기에게 넘김.
[Name] == CrypticAxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @
[Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @
[Name] == CrystalSword && [Quality] == normal # [Sockets] == 5 && ['{total:keep}?{< 1}'] && ['{total:Warehouse}?{> 1}'] @

[Name] == crystalword && [Flag] == runeword # [skillbattleorders] >=4 && [skillbattlecommand] >=4 && [skillbattlecry] >=4
 


// 방어구
[Type] == armor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //아머 벅큐빙시 방어력1050이상

[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 800 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:900) 벅큐빙시 방어력 1100이상
[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 800 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:835)
[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:811)
[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:795)
[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:784)
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:786)
[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:775)
[Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:757) 벅큐빙시 방어력 1050이상
[Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:751)
[Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:744)
[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:733)
[Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:721)
[Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:711)
[Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:705)
[Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:700)

[Name] == MagePlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15

// 방패 엘리트방패 올레지 40이상 에테벅큐빙용
[Name] == sacredtarge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0  @
[Name] == sacredrondache && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0  @
[Name] == kurastshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0  @
[Name] == zakarumshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0  @
[Name] == vortexshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0  @


//##############################################################################
// 매직 링/아뮬렛 큐빙
//==============================================================================
[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [Level] >= 90 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >= 90 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @


//##############################################################################
// 정수 큐빙
//==============================================================================
//창고의 공간 확보차원에서 이니가좀 길어졌습니다.
//정수 큐빙설정을 하실경우 길잡이-캐릭터이니-큐빙-정수큐빙을 체크하시고,아래 큐빙용 정수이니및 면죄이니의 주석을 해제 해주시면 바로 큐빙이 됩니다.(별도로 일반이니에 정수 설정이 돼있으면 일반이니의 정수설정에는 주석처리를 해주세요. ) 
//------------------------------------------------------------------------------
//[Name] == TwistedEssenceOfSuffering # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == FesteringEssenceOfDestruction{>= 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == BurningEssenceOfTerror{>= 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == TokenOfAbsolution{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //면죄0개 && 파괴정수1개이상 && 공포정수1개이상 이면 고통의정수1개를 큐빙용으로 보관.
//[Name] == ChargedEssenseOfHatred # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == FesteringEssenceOfDestruction{>= 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == BurningEssenceOfTerror{>= 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == TokenOfAbsolution{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == BurningEssenceOfTerror # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == TokenOfAbsolution{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == FesteringEssenceOfDestruction # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == TokenOfAbsolution{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @

//[Name] == TokenOfAbsolution # ['{Total:Keep}?{< 1}'] // 면죄의증표 1개 보관


//##############################################################################
// 활력포션 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == RejuvenationPotion @


//##############################################################################
// 업그레이드 큐빙
//==============================================================================


//##############################################################################
// 룬워드 만들기
//==============================================================================
// 무기
[Name] == ColossusVoulge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ // 에테 콜불즈 4솟 큐빙용보관. 창고지기 호출시 1개를 남기고 창고지기에게 다 넘김.
[Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 @
[Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 @
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 @
[Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 @


// 방어구  에테4솟
[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @
[Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 @

// 결과물
[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7
[Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && [HPReGen] >= 7




// 방어구  에테3솟
[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @
[Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @


// 방패 모너크
[Name] == Monarch && [Quality] <= superior # [Defense] >= 148 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @


// 팔라딘 엘리트방패 올레지 40이상,45이상 4솟
[Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == sacredrondache && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 4 @
[Name] == kurastshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4 @
[Name] == zakarumshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4 @
[Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4 @


// 팔라딘 엘리트방패 올레지 40이상 4솟 에테벅큐빙 성공시 큐빙용보관
[Name] == sacredtarge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Defense] >= 283 && [Sockets] == 4 @
[Name] == sacredrondache && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Defense] >= 310 && [Sockets] == 4 @
[Name] == kurastshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Defense] >= 346 && [Sockets] == 4 @
[Name] == zakarumshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Defense] >= 380 && [Sockets] == 4 @
[Name] == vortexshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Defense] >= 409 && [Sockets] == 4 @


//##############################################################################
//별도의 룬워드이니가 없는 하급,중급,상급 아이템이니를 사용하시는분들을 위해서 추가했습니다.
//==============================================================================
// 룬워드
//------------------------------------------------------------------------------

// +++++++++++++++++ 통찰력 +++++++++++++++++

[Flag] == Runeword # (['{0}메디테이션'] >= 17 || ['{0}Meditation'] >= 17) //17메디


//아래이니들은 증뎀이 260 으뜸이기 때문에 개별적으로 쓰실경우 수치를 수정해서 사용하세요.
[Name] == ColossusVoulge && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 190
[Name] == Thresher && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 190
[Name] == CrypticAxe && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 100
[Name] == GreatPoleaxe && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 190
[Name] == GiantThresher && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 190


// +++++++++++++++++ 스피리트 +++++++++++++++++

[Name] == Monarch && [Flag] == Runeword # [FCR] >= 35
//모너크 35패캐

[Type] == auricshields && [Flag] == Runeword # [FCR] >= 35
//팔라딘 전용 방패  35패캐

디아블로2 d2bs디아블로2 아이템디아블로2 d2bs

잘부탁드립니다  ㄹ
  • 브스스한 2016.07.19 22:10
    캐릭이니생성시 박지혜꺼쓰셧어요?
  • 피느 2016.07.19 23:36
    네 그런것 같습니다
  • 피느 2016.07.19 23:37
    다운 받았던거 박지혜님꺼 복사해서 썼습니다
  • 브스스한 2016.07.19 23:43
    이니부분은 지금제가봐드릴수가없구 확인해보실건 첫번째로 박지혜껄로캐릭생성햇는지 그리고 큐빙할재료끋에 @써져잇는지 큐빙재료이외에 보관하는이니가잇는지 잇다면 주석처리 길잡이 큐빙란제대로설정됫는지 이정도확인하면 큐빙됨니다

질문/답변

댓글을 추천하시면 답변으로 채택됩니다.

댓글을 추천하면 글 작성자와 댓글 작성자 둘 다 경험치를 획득합니다.

자세한 내용은 업데이트 공지를 참고해주시기 바랍니다.

번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
공지   게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 35 file 트디개발자 2023.09.20 948.0k
공지   댓글이 도움되었다면 댓글을 추천 해주세요. 28 트디개발자 2021.04.16 86.3k
공지   [주의사항] 원격제어를 받으시면 시디키가 유출됩니다. 131 [버스&인첸방] 2017.04.17 97.6k
공지   정확한 답변을 받으려면 본문에 캡쳐를 첨부해주세요. 45 우녕자 2014.12.16 98.4k
공지   맨땅 초보자 가이드 614 file 뮤리아 2020.10.16 1016.4k
공지   카카오톡 1:1 채팅방 만드는 법 106 트디개발자 2018.05.20 430.9k
6274   바바 함성 2번무기 교체 설정이 있나요? Dia불로 2016.07.20 319
6273   쫄봇좀 도와주세요 4 깜놀 2016.07.20 216
6272   APPCRASH 작동이 중지 되었습니다. 도와주세요! 1 르누아루 2016.07.19 769
>   40차 봇 큐빙 문제 입니다 고수님들 잠을 못자고 숙제 풀고 잇습니다 4 피느 2016.07.19 714
6270   d2nt 설명대로 해봤는데, 계속 로딩중만 나오는현상... 향숙짱 2016.07.19 156
6269   d2nt실행후 봇 작동중에 오류가 생겼습니다 1 jjogod 2016.07.19 516
6268   오리 퀘드랍 질문입니다. 2 songyc1976 2016.07.18 133
6267   아둔한 아둔님의 아둔한 질문에 대한 답변 5 크라운비스킷2 2016.07.18 131
6266   d2nt 매니저 실행 문제.. 1 수현스퇄 2016.07.18 208
6265   반자동버스 문제입니다 suno 2016.07.18 126
6264   한번도 겹친적이 없는 시디키 문제 곤조 2016.07.18 452
6263   확장말고 오리지널 셋팅법은 없나요?? 4 차니아빠 2016.07.18 217
6262   40차 본넥을 추가했더니 "타임아웃" 1 콜블 2016.07.18 1.0k
6261   플젝 D2NT 오류문제 ... Remade 2016.07.17 142
6260   이니 질문입니다..^^ 월하의야상곡 2016.07.17 357
6259   d2nt 설명서대로 설치했는데 d2nt로 디아 실행 후 배틀넷 누르면 패치가 됩니다. 6 올레마 2016.07.17 798
6258   d2nt 실행오류 1 송재희 2016.07.17 267
6257   맵핵 관련 질문이용~ 별을클릭 2016.07.17 118
6256   봇이 열쇠를 안먹네요 keys.nip추가했는데도 3 Dia불로 2016.07.17 291
6255   1.13 버젼 입니다..맵핵만 사용.. 가이가이 2016.07.17 967