초보 슴딘들을 위한 스마이트 공격 간략설명
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초보 슴딘들을 위한 스마이트 공격 간략설명
*출처: 배틀넷포럼 By Oramin and Bloodshrike, et al (Based on Oldman's Throwsmiter guide )
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1. 다음의 것들은 스마이트에 영향을 준다.
→ +힘(Strength)으로부터 보너스 대미지: (각포인트에 대해서 1%의 대미지 증가) ( D2 v1.10 이후부터 적용)
예) 힘 = 20일때 (스마이트 대미지 + 20%) / 힘 = 100일때 (스마이트 대미지 + 100%)
→ +스킬빨: (대미지 많이 증가 ^0^)
→ +홀리쉴드: (레벨당 스마이트에 대미지 추가 : '레벨1일때 3-6추가' / '레벨20일때 57-60추가' )
→ 크러슁 블로우(Crushing Blow) 옵션: (*'강타'로 알려진 타겟의 라이프 절반(50%)을 깍아버리는 기술로서 보스몹을 사냥할 때 아주 유용하다; 나이트모드에서는 1/2(25%), 헬모드에서는 1/4(12.5%)이 각각 적용된다)
* 횃불퀘스트에서 꼭 필요한 옵션중의 하나이다. +_+)b
예) 블랙(Black) 룬워드 무기- '40% CB', 킹슬레이어(King Slayer) 룬워드무기-'33% CB', 협박(Duress)룬워드 아머-'15% CB', 고어라이더 유니크부츠, 크렙강타장갑 등등
→ 무기 레인지(Weapon Range)에 따라 공격거리 증감: (한손 무기로는 버석크 액스가 '3'으로 리치(Reach)가 가장 길다고 본다)
→ 무기 공속(Weapon speed): (아래에 별도 기술 4.)
→ 라이프 탭(Life Tap): (*대거,완드 등에 시전수량이 차지된 옵션이 붙기도 한다 → "수리비가 어마어마.." +0+)
예) 뱀파이어 드라큘 장갑, 팔라딘 룬워드 방패 '망명(Exile)', 마지막소원(Last wish)룬워드 등등은 몇 %의 찬스로 라이프탭이 자동시전 된다
→ 프리즈 타겟(Freeze Target; 목표물 결빙?) 옵션: (이옵션은 유니크와 룬워드 아이템에 여러개가 있다)
→ 힛트 블라인드 타겟(명중시 목표물의 시야 감소?) 옵션: (근접전이라도 리치가 짧은 몬스터들은 소경이 되므로 영향을 주긴한다;; )
→ 슬로우 타겟(Slow Target; 목표물 속도저하?) 옵션: (*'공격시(on Attack)' 또는 '명중시(on Striking)'가 아니더라도 방어구에 있는 옵션이 그대로 적용된다.)
→ % 찬스로 스킬시전 옵션: (* 스마이트는 100% 명중이므로 '공격시(on Attack)' 와 '명중시(on Striking)'에서 동일하게 % 찬스를 부여밭을 수 있다. 특히 라이프탭 +_+)
→ 몬스터 회복저지(Prevent Monster Heal) 옵션 : (*'클론디아(=우버디아)'에게 아주 유용한 옵션)
→ 오픈 운즈(Open wounds; 상처 내기?) : (*보스 및 유니크몬스터들에게 아주 유용한 옵션- 특히 횃불이벤트!!)
**물리대미지 저항력이 100%인 유니크몬스터가 100%의 라이프를 채우고 있으면 스마이트만으로는 상처를 낼수 없다 -0-; 따라서 '스태틱필드','앰플리파이드 대미지' 옵션이 붙거나 '매직대미지 추가' 옵션이 있는 무기로 일단 피를 깍아놔야 '상처내기'가 적용된다. ㄷㄷ)
예) *스태틱필드 자동시전 무기 → 크레센드 문(초승달) 룬워드, 스톰래쉬(Stormlash) 유니크 스컬지 등등
* 앰플리파이드 대미지 자동시전 무기 → 라케라토르(Lacerator) 유니크 윙드액스.
(5% 찬스로 자동시전되는 레어 무기류들도 있다)
* 디크리퍼파이(Decrepify) 자동시전 무기 → 리퍼스톨(Reaper's Toll) 유니크 쓰레셔(Thresher) 폴암무기.
(적중시 33% 찬스로 레벨1 Decrepify 자동시전) → 타겟의 물리저항력을 50%대로 4초동안 낮춰준다.
2. 다음의 것들은 스마이트에 영향을 주지만 캐릭터 화면에서는 나타나지 않는다.
→ 대미지 증가(Enhanced Damage) 옵션: (*무기류 제외한 방어구)
( +힘으로 붙은 ED는 화면에 나타난다.)
→ 추가대미지(Damage +X) 옵션: (*아래 무기들의 '추가대미지(+X Damage Added)'옵션이 스마이트 대미지에 적용된다. **'유니크 배틀부츠(War Traveler)'와 같은 방어구들의 '추가대미지' 옵션은 적용되지 않는다)
**주요 추가데미지(일명 '추뎀') 아이템들 **
리디머(Redeemer), 애스트레온의 아이언와드(Astreon's Iron Ward), 스톤크러셔(Stone Crusher), "고뇌(Grief)" 룬워드 등등
리디머(Redeemer), 애스트레온의 아이언와드(Astreon's Iron Ward), 스톤크러셔(Stone Crusher), "고뇌(Grief)" 룬워드 등등
3. 다음의 것들은 스마이트에 영향을 주지 않는다.
→ 피,마나 뺏기(Leech) 옵션: (**라이프탭이 필요한 이유이다.)
→ 공격력증가(Increased Attack Rating) 옵션: (*스마이트는 공격력증가와 무관하다. 100%명중 기술)
→ 데들리 스트라이크(Deadly Strike)/크리티컬 스트라이크(Critical Strike) 옵션: (*D2 v1.11 이후부터 적용)
→ 넉백(nockback;뒤로밀치기) 옵션: (*스마이트에 원래 있는 기능이다.)
→ 원소대미지: (*장비나 참(charm)에 붙어있는 '4원소'대미지 또는 '오오라(Auras)'의 원소대미지)
*4원소 = Fire, Ice, Lightning, Poison
*4원소 = Fire, Ice, Lightning, Poison
→ 매직대미지: (*장비에 붙어있는 매직대미지 또는 '오오라(Auras)'의 매직대미지)
→ 무기를 제외한 방어구와 참(charm)등에 붙은 추가대미지:
예) 참,주얼에 붙은 '+맥댐', '+민댐' 따위는 무기에만 적용. 방어구에 붙은 추가대미지는 무기에만 적용 (워트레블러 따위)
예) 참,주얼에 붙은 '+맥댐', '+민댐' 따위는 무기에만 적용. 방어구에 붙은 추가대미지는 무기에만 적용 (워트레블러 따위)
→ 무기에 붙은 증가대미지(Enhanced Damage) : (*무기에만 적용 됨)
→ 데몬에게 주는 대미지 상승(Enhanced Damage to Demons) : (*무기에만 적용 됨)
예) 라잉오브핸즈(Laying of Hands) 등등
예) 라잉오브핸즈(Laying of Hands) 등등
→ 언데드에게 주는 대미지 상승(Enhanced Damage to Undead) : (*무기에만 적용 됨)
4. 스마이트 공속은 다음에 의존한다:
→ 무기 기본공속(Base weapon speed) : (*어이없지만 사실) *Phase Blade(기본공속 -30)이 '짱'인 이유다.
→ 파나티씨즘의 % 빠른 공격속도(% EIAS from Fanaticism)
→ 장비의 공속증가 (IAS in gear)
** 위의 효과로 6프레임의 스마이트 공속이 가능하다.

이상, 초보슴딘들을 위한 간략(?)설명이었습니다.
그럼 열렙! 득탬!들 하쇼요! >_<)/

