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이런식으로 만들었는데 말입니다 혹시나 

링메일
브레스트플레이트
라이트플레이트
고딕플레이트
풀플레이트
에인션트아머

링키드메일
티귤레이티드메일
퀴래스
메쉬아머
러셋아머
샤크투스아머
템플라코트
암바스트플레이트
카오스아머
어네이트플레이트

지금 적혀잇는 갑옷 영어로 닉네임점 알수있을까 하네요






[Name] == DuskShroud && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == Wyrmhide && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == ScarabHusk && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == WireFleece && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == DiamondMail && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == LoricatedMail && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == GreatHauberk && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == Boneweave && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == BalrogSkin && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == ArchonPlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == KrakenShell && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == HellforgePlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == ShadowPlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)

[Name] == SacredArmor && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)
// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)
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댓글 1
  • 댓글 #1754622

    type으로 하시고 클래스를 엘리트 이하로 하는게 깔끔할듯합니다
권한이 없습니다.
다크 모드

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