폴암 큐빙을 안하고 창고지기에게 가져갑니다.
노멀
// ############### 폴암 ###############
([Name] == Thresher || [Name] == CrypticAxe || [Name] == GreatPoleaxe) && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && [EnhancedDamage] >= 1 && [ToHit] >= 0
// 슈페리어 && 에테리얼 # 4소켓 && 15증뎀
([Name] == Thresher || [Name] == CrypticAxe || [Name] == GreatPoleaxe) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4)
// 슈페리어 && 에테리얼 # 4소켓
[Name] == ColossusVoulge && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4) && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3
// 슈페리어 && 에테리얼 # 4소켓 && 15증뎀 && 3어레
([Name] == CrypticAxe || [Name] == GreatPoleaxe || [Name] == GiantThresher) && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4) && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3
// 슈페리어 && 에테리얼 # 5소켓 && 15증뎀 && 3어레
([Name] == GreatPoleaxe || [Name] == GiantThresher) && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4) && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3
// 슈페리어 && 에테리얼 # 6소켓 && 15증뎀 && 3어레
큐빙
//[Name] == ColossusVoulge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @ //에테 콜불즈 0솟 큐빙용보관. 라주크주면4솟해주지만,소켓을 노말 아이템 큐빙으로 뚫으실경우 사용(소켓은 랜덤으로뚫립니다.). 라주크퀘스트로 소켓을 뚫으실경우시면 이니 끝부분의 큐빙용표시( @ )를 없애주시면 일반용으로 보관을 해서 큐빙은 하지 않게 됩니다.
[Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ // 에테 쓰레셔 0솟 큐빙용보관. 창고지기 호출시 1개를 남기고 창고지기에게 넘김.
[Name] == CrypticAxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @
[Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @
창고지기에는 노멀이 들어가있고
움직이는 캐릭들은 노멀과 큐빙이 들어가있습니다.
주은 4소캣은 창고로 가져가는게 맞는데,
0소캣은 큐빙하지 않고 그냥 창고지기에게 갖다 주네요.
문제가 될만한게
([Name] == Thresher || [Name] == CrypticAxe || [Name] == GreatPoleaxe) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4)
이줄 같긴 한데
([Name] == Thresher || [Name] == CrypticAxe || [Name] == GreatPoleaxe) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
이렇게 바꾸니 창고지기에서 오류가 떠버리네요^^;
전에는 큐빙을 했던 것 같은데 잘 기억이 안나네요. 창고지기를 안썼던 것 같기도 하고..
뭔가 잘못된 점 있거나 다른 방법, 또는 이니 추천해주시면 감사하겠습니다.


아무리봐도 그냥 눈으로 보기에 저도 저 부분이 문제 같은데 말이죠.