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[Name] == Amethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == MalRune{>= 2}'] @ // 말룬이2개 이상이면 자수정1개 큐빙용으로 보관.큐빙용 말룬설정은 별도로 돼있어야하고, 결과물인 이스트룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.



[Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectAmethyst{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @  // 최상급자수정이 0개면 상급자수정3개를 큐빙용으로 보관. 결과물인 최상급자수정 설정은 별도로 돼있어야 합니다. 창고지기호출시 3개남기고 넘김.(3개만 줍게 했기때문에 넘겨줄건없을겁니다.)





//[Name] == ChippedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}']


이거는  


//[Name] == ChippedAmethyst # [maxquantity] == 1


이렇게 하는게 맞죠? 


근데 위에꺼처럼  조건이 몇개 더 있는건 어떻게 하나요 ?  그리고   


['{Total:warehouse}?{> 3}']  이건 어떤 의미인가요?  이걸 전 뭐지 모르겟어요 


내용 풀이랑 같이좀 적어주면 제가 이해하기가 좋을꺼 같어요  ㅠ.ㅠ  명령어가 뭔지를 알아야 어떻게 왜 바끼는지도 알고  공부하고 좋은거 같아요~~ ^^ 



오늘  가입한  신입 입니다.
잘 부탁 드립니다.
댓글 5
  • 댓글 #2459505

    bs에있는 pickit에서 이니 아무거나 복사해서 본인 이니로 이름 바꾸시고 nt이니 열어서 긁어서 복사하시고 복사해서 새로 만든 bs이니에 내용 다 지우고 붙여넣기 하시고 저장하시고 쓰시면 됩니다. nt 흰여울님거 그대로 쓰실수 있습니다. 다른것도 마찮가지로 다 됩니다.
  • 댓글 #2459514

    Config.Cubing = true
    //Config.Recipes.push([Recipe.Rune, "Mal Rune"]); // Upgrade Mal to Ist 주석풀면
    알아서 말룬 2개면 자수정 먹어 큐빙합니다
  • 댓글 #2459863

    [name] == helrune # # [MaxQuantity] == 2 보시면 아시겠지만 #이 하나 빠진 것 같구요. 그게 아니라면 띄워쓰기 문제입니다.
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