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질문/답변

D2NT 큐빙 관련 질문입니다 ^^

조회 수 1,002 추천 수 0
안녕하세요^^ 
몇년만에 다시 복귀한 유저입니다.

큐빙관련 질문이 있어서 글 올립니다.

링이나 아뮬 크래프트는 잘되고.. 옵션 인식도 잘되서 정상적으로 스톱하고 마무리 되는데..
17메디 통찰은 무슨수를 써도 인식을 못하고 다시 돌려버리네요.. ㅎㅎ

최근 d2nt 최신버전이 나오면서... 이니 문법이 바뀐게 있나요?
도저히 인식이 안되서 제가 만든 큐빙파일에 모두 다 넣어논 상태입니다..

혹시 이니에 문제가 있을까요? 
고수님들 도와주세요.. ㅠㅠ

[Flag] == Runeword # (['{0}메디테이션'] >= 17 || ['{0}Meditation'] >= 17)  //17메디 

[Name] == ColossusVoulge && [Quality] <= superior # [SkillMeditation] >= 17 //
[Name] == Thresher && [Quality] <= superior # [SkillMeditation] >= 17 //
[Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior # [SkillMeditation] >= 17 //
[Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior # [SkillMeditation] >= 17 //
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior # [SkillMeditation] >= 17 //

// 17메디 [Name] == ColossusVoulge && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == ColossusVoulge && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == Thresher && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == CrypticAxe && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260 
[Name] == GreatPoleaxe && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == GiantThresher && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == Scythe && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == Voulge && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260

[Name] == ColossusVoulge && [Flag] == Runeword # (['{0}메디테이션'] >= 17 || ['{0}Meditation'] >= 17)  //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == Thresher && [Flag] == Runeword # (['{0}메디테이션'] >= 17 || ['{0}Meditation'] >= 17)  //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == CrypticAxe && [Flag] == Runeword # (['{0}메디테이션'] >= 17 || ['{0}Meditation'] >= 17)  //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == GreatPoleaxe && [Flag] == Runeword # (['{0}메디테이션'] >= 17 || ['{0}Meditation'] >= 17)  //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == GiantThresher && [Flag] == Runeword # (['{0}메디테이션'] >= 17 || ['{0}Meditation'] >= 17)  //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == Scythe && [Flag] == Runeword # (['{0}메디테이션'] >= 17 || ['{0}Meditation'] >= 17)  //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == Voulge && [Flag] == Runeword # (['{0}메디테이션'] >= 17 || ['{0}Meditation'] >= 17)  //&& ['{0}증가된 데미지'] >= 260

디아블로2 아이템
반갑습니다~~ ^^

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