디아에서 몹들이 (상자류 다 포함) 아이템(잡템들 포함) 떨구는건 순전히 랜덤입니다..
몹이 죽을때 디아 시스템? 프로그램? 상에서 '주사위'를 굴리는데 (그냥 주사위로 표현했습니다.)
주사위를 굴릴 때 이 몬스터가 아이템을 떨굴 확률, 떨구지 않을 확률로 나뉘고
떨군다면 good table 에 있는 종류의 아이템을 떨구느냐, 잡템 카테고리에 있는걸 떨구느냐 등등
엄청나게 많은 경우의 수가 있고
또한 몬스터들마다 이 '주사위' 에 포함되는 카테고리가 다 다르고 몬스터들마나 주사위를 굴리는 횟수도 다 다르고요
거기에 캐릭터가 찬 아이템에 매찬이 얼마나 되느냐, 삥(골드 = 잡템으로 분류) 수치가 얼마나 되느냐에 따라 다 다릅니다.
고로 전부 랜덤임.
만듀
아루아리안
랜덤아닌데요
만듀
몹이 죽을때 디아 시스템? 프로그램? 상에서 '주사위'를 굴리는데 (그냥 주사위로 표현했습니다.)
주사위를 굴릴 때 이 몬스터가 아이템을 떨굴 확률, 떨구지 않을 확률로 나뉘고
떨군다면 good table 에 있는 종류의 아이템을 떨구느냐, 잡템 카테고리에 있는걸 떨구느냐 등등
엄청나게 많은 경우의 수가 있고
또한 몬스터들마다 이 '주사위' 에 포함되는 카테고리가 다 다르고 몬스터들마나 주사위를 굴리는 횟수도 다 다르고요
거기에 캐릭터가 찬 아이템에 매찬이 얼마나 되느냐, 삥(골드 = 잡템으로 분류) 수치가 얼마나 되느냐에 따라 다 다릅니다.
고로 전부 랜덤임.
parkdex
저도 헬.액트4.생츄어리 ~ 디아블로 까지 에서는
아이템을 많이 안떨군다 는 느낌을 종종 받았습니다.
아직 약해서 피트/ 디아 두개 병행 중인데
피트는 잡탬이 늘 떨어지다가 대박 한번 뜨는 느낌이고
디아는 잡탬조차 안떨어지다가 대박 한번 뜨는 느낌 이였습니다 ㅎㅎ 공유.