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크래프트 장갑

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140
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0
등록일

무조건 엘리트 베이스에 하는게 좋나요?

익셉셔녈 베이스에 하면 효율 안좋나요?

감사합니다
댓글 3
  • 댓글 #6846997

    추천 1
    제작 옵션 부여 과정은 꽤 복잡합니다만 천천히 설명드릴게요.
    제작템 접사의 레벨 (alvl)의 결정은 다음 코드로 이루어집니다.
    내 레벨(clvl) 및 장비 등급(일반,익셉,엘리트->qlvl) 가 작용해요.

    일단 내 레벨은 90대 중반 이상이라고 가정합니다. 아니라면 크랩 할 메리트가 없어요..

    IF(magiclvl > 0)
    %써클릿, 마법봉 종류인가?
    (1) THEN alvl = max{Ilvl,qlvl} + magiclvl
    %그렇다면, 내 레벨에 마법봉 보너스수치를 더한 값으로 결정
    ELSE IF(max{Ilvl,qlvl} < 99 - int(qlvl/2))
    % (써클, 마법봉이 아닌 상황에서,) 내 렙+장비등급이 99이하인가? (링, 아뮬, 저급 장비)
    (2) THEN alvl = max{Ilvl,qlvl} - int(qlvl/2)
    %99이하이면, alvl=내 레벨 - 장비등급/2 로 결정
    (3) ELSE alvl = 2*max{Ilvl,qlvl} - 99
    %99 초과이면, alvl=내 렙의 2배-99 로 결정

    궁금하신 부분은, 베이스의 등급이니, 이는 qlvl 와 관련이 있습니다.
    즉, (2)와 (3) 중 어디로 떨어질지를 장비 등급이 결정하게 되죠.

    렙과 장비 qlvl의 합이, 익셉, 엘리트 모두에서 99를 넘는다면 옵션에는 차이가 없습니다.
    방어력에만 차이가 날 뿐이죠.
    90렙 이상이시라면, TC 12이하의 노말장비만 아니라면, 익셉, 엘리트 사이에는 접사 차이가 생길 수 없습니다.
  • 댓글 #6899281

    바삼
    20년된 게임이라 거의 모든 소스가 다 공개되어 있습니다.
    영어로 검색하시면 잘 나와요. 위 내용은 다음을 참고했습니다.
    https://forums.d2jsp.org/topic.php?t=30598890

    여기 내용에서, 구글에 Affixes for LoD-items Patch 1.11 를 검색하면,
    어떤 무기에 어떤 옵션이 어느 레벨에서 붙을 수 있는지 다 나와있습니다.
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