Nigger님 제 이니좀 봐주시면 감사하겠습니다.
Nigger님 제 이니좀 봐주시면 감사하겠습니다.
죄송해요.. 설명이 기네요..
제가 일단 아래와 같이 파일 작업해놓았는데 틀린부분 있나 세세히 검토좀 부탁드릴께요 시간 빼앗아서 죄송합니다..
제가 한글로 설명 적어드렸는데.. 이니 작성한대로 하면 아이템 잘 주울지 고민입니다
확인 부탁드리겠습니다.죄송합니다.
// ##### normal Claw #######################
1. 노말클러 or 슈페리어 클러 둘다 줍고 싶어서 아래와 같이 설정하였고 루닉하고 수웨이자만 줍게끔 설정하였습니다.
2. 라센or마블or드플or배넘or쉐마or웨폰블럭or페이드 중 스킬 1개만 들어가도 줍게끔 설정하였습니다.소켓은 3개 or 0개 일 경우에만 줍게끔..
[Name] == RunicTalons && [Quality]
<= superior && [Flag] != ethereal # ([SkillLightningSentry] == 1 ||
[SkillMindBlast] == 1 || [SkillDragonFlight] == 1 || [SkillVenom] == 1 ||
[SkillShadowMaster] == 1 || [SkillWeaponBlock] == 1 || [SkillFade] == 1)
&& ([Sockets] == 3 || [Sockets] == 0)
[Name] == suwayyah && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([SkillLightningSentry] == 1 || [SkillMindBlast] == 1 || [SkillDragonFlight] == 1 || [SkillVenom] == 1 || [SkillShadowMaster] == 1 || [SkillWeaponBlock] == 1 || [SkillFade] == 1) && ([Sockets] == 3 || [Sockets] == 0)
// ##### magic Claw #######################
1. 매직 클러는 모든 클러에서 소켓은 상관없고 레벨당 맥뎀 + 레벨 당 어레 + 공속 20이상 줍게 설정하였습니다.
([Type] == handtohand || [Type] == assassinclaw) && [Quality] == magic # [Sockets] >= 0 && [ItemMaxDamagePerLevel] >= 1 && [ItemToHitPerLevel] >= 1 && [IAS] >= 20
[Type] ==
handtohand && [class] == elite && [Name] != WarFist &&
[Quality] == magic && [Flag] != ethereal # [ItemTohitperLevel] >= 1
&& [ItemMaxDamageperLevel] >= 1 && [IAS] >= 20
//
[Type] == assassinclaw && [class] == elite && [Name] != WarFist && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # [ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1 && [IAS] >= 20 //
// ##### rare Claw
#######################
레어 클러는 모든 클러 중
1. 레벨당 어레+레벨당 맥뎀 들어간걸로 20공속 이상 0소켓 이상 줍고 싶어서 아래같이 설정하였고
2. 만약 에테의 경우 위 1번과 같은 옵션에서 내구회복1 들어가게 추가한겁니다.(저번에 Nigger님께서 알려주셨던것처럼)
([Type] == handtohand || [Type] ==
assassinclaw) && [Quality] == rare # [Sockets] >= 0 &&
[ItemMaxDamagePerLevel] >= 1 && [ItemToHitPerLevel] >= 1
&& [IAS] >= 20
[Type] == assassinclaw && [Name] !=
WarFist && [Quality] == rare && [Flag] == ethereal #
[ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1
&& [IAS] >= 20 && [Sockets] >= 0 &&
[ItemReplenishDurability] >= 1
[Type] == handtohand && [Name] !=
WarFist && [Quality] == rare && [Flag] == ethereal #
[ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1
&& [IAS] >= 20 && [Sockets] >= 0 &&
[ItemReplenishDurability] >= 1
[Type] == assassinclaw && [Name] !=
WarFist && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal #
[ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1
&& [IAS] >= 20 && [Sockets] >= 0 //
[Type] == handtohand && [Name] != WarFist && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1 && [IAS] >= 20 && [Sockets] >= 0 //

