8시간이나 걸려서 쓴 글이군요. 키우고 실험하고 아이템 모으는데 열흘...
나름 열심히 연구했으니 재밌게 봐주세요.
성우댄스님 약속했던 육성글입니다^-^
원래는 다음카페 D2MP에서도 제가 활동하기에 그곳으로 링크해놨더니만
가입해야만 볼 수 있다고 하는군요.(몰랐습니다 ㅡㅡ;)
그래서 드루네 정강란에 맞게 다시 그림은 전부 삭제하고 사진만 편집해서 올렸습니다.
글이 원체 길어놔서(글쓰는 실력이 딸리다보니....) 보시기 많이 불편해도
나쁜 말은 하지 말아주세요(소심한 히야..)
오늘은 무조건 끝내겠노라고 앉아있었더니만 어느새 밤을 새었군요. ㅠㅠ
낼은 어떻하냐...
라마와 파마의 적용 공식은 스킬의 원소데미지x((라마 혹은 파마의 증뎀+100)/100)^2 입니다.
즉 제곱의 형태로 적용되기 때문에 엄청난 뻥튀기가 가능해지는 것입니다.
하지만 이것은 근접공격일때만 적용되는 공식이고 원거리 공격에는
원소데미지x((라마 혹은 파마의 증뎀+100)/100)입니다.
데미지가 대폭 줄죠....
그게 활의 단점입니다.
그래서 노말이나 나이트까지는 잘 진행되지만 헬에서는 많이 힘들게 되지요.
전투소서의 진정한 힘은 근접공격에서의 제곱으로 뻥튀기되는 파마, 라마에 있다고 생각합니다^-^
히야~
제이슨[A12L]
조폭이
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지우개
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히야~
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으흥으헝
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