☞ 엘드리치 보다 오심을 선택한 이유는 데미지보단 안정성과 레지, 마나 뻥튀기, 그리고 피가 작은 소서에게 "라이프회복+20" 이란 옵션이 있어서 선택했습니다.
수수대신 명굴을 끼면 레지가 더 충족 될거같습니다. 전 그래도 스텟을 최소화 하려고 수수를 꼇습니다. 그리고 수수에 있는 "몬스터를 죽일때 마다 14라이프 획득"도 수수를 끼게 된 이유입니다. 또한 에쉴때문에 레지의 차이는 그렇게 심하지 않은거 같아 명굴을 제외하였습니다.
기호에 따라 나머지 스킬을 차지드볼트나 노바에 투자하시면됩니다 전 차지드볼트에 투자했습니다.
쉴드 계열을 올려도 무방합니다. 아니면 쉴드스킬이 있는 오브를 주워서 틈틈히 써줘도 될듯합니다.
텔레키네시스를 16이나 준 이유는 에너지쉴드에 의해 깍이는 마나소모량을 줄이기 위해 16을 찍었습니다. 1스킬당 6.25%의 마나소모량이 줄어듭니다. 시너지 효과라서 직접 찍은 스킬만 적용됩니다.
4. 용병
1) 노멀 엑2 전투용병 2) 나이트 엑2 수비용병
전 1번을 선택했습니다. 피가 작은 소서에게 프레이어와 오심의 라이프회복으로 물약 대용으로 사용하였습니다. 홀프용병인 나이트 엑2 용병도 나쁘지 않다고 생각합니다.
아이템은 무공,그림헬름*참작,인내갑을 입혔습니다.
5.etc
레지는 아직 맞추지 못하였지만 에쉴덕에 그렇게 큰 문제는 없었습니다. 풀방에 소울도 어느정도 견딜만 하였습니다. 사냥속도도 어느정도되고 다 괜찮았으나, 마나 번 몹을 만나면 한순간에 땅바닥에 눕는 경우가 많았습니다. 특히 바알잡으러갈때 프렌지 쓰는 뚱뚱한 애들이나 , 활 쏘는 몇몇 마나번 몹들 때문에 죽는경우가 있었지만, 마나리젠이 빨라서 맞아도 바로 텔레포트가 가능해 졸면서 하지만 않으면 죽을일이 없을듯합니다.(전 음주디아를 해서 자주 죽었나봅니다..)
피가 많이 낮은데, 스킬참이 모두 무옵(-.,-;) 이고, 스몰참도 아직 힘이 딸려서 힘참을 넣어서 피가 작아보이는거 같습니다. 피참에 콜투만 써주면 1천가까이는 갈수 있을거같습니다.
공속 빠른 마나번 몹한테 걸리면
약간 속수무책이긴 합니다만..ㅎㅎ;
소서특성상 거리를 두고 하는데 , 마나통을 믿고 몸빵 서면서 잡는게 재밋더라구요
스킬참은 아직 디아 다시한지 얼마안되서 못넣어봤네요
링도 가격이어마어마할거같아요 ㅎㅎ
만약에 그런 패캐링을 쓴다면
패캐가 남게 되니 다른 셋팅을 구상해볼수도있겟네요..
에쉴을 흡수율 70%이상만 유지 시키고 덱스 조금만 투자해서 방패블럭율 60%정도만 맞춰주면 화살쏘는 놈들 면상까지 걸어가서 죽일 수 있을 정도로 몸빵 강해집니다. 에쉴을 더찍어도 되지만 방패로도 공격을 막게끔 했죠. 따라서 마나번 시에도 블럭율이 50%정도 되어서 번 이후 한두방까진 버팁니다. 그담 사기적 속도의 마나재생속도로 살게 되죠. 하지만 소서에겐 소울들이 최대의 적이더군요. 소울빼고 모든 몹들은 껌입니다. 소울만 없다면 어쩌면 햄딘보다도 안정된 캐릭을 만드실 수 있어요. 참고로 제 덱스는 아이템빨 포함 180입니다.
아. 제 에쉴반블럭 소서는 순수 봇용인지라 봇돌릴때 제일 안전성있게 바알까지 돌수 있도록 만든 겁니다. 따라서 무기는 신오브 착용중입니다. 2%확율 텔레포트 스킬때문이죠. 이 스킬때문에 마치 손으로 컨트롤하듯 위험에서 혼자 빠져나오고 절대 다굴 당할일이 없죠. 뱀대가리 몹이랑 쪼맨한 칼들고 달려오는 놈들 같이 근접공격형 몬스터들은 그냥 텔레로 살짝 피해주고 잡습니다.
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