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소서리스 육성/정보

좀비소서 FAQ 보고서

분류 정보 조회 수 21,738 추천 수 1

123.jpg

(질문5번의 참고스샷)

※마돌(damage taken goes to mana)에 대한 설명은 (질문10번)에 있습니다.

↓↓좀비소서 육성 본문
http://dia.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-1001&page=1&t_name=char_soser_chu&keyfield=&keyvalue=&keyvalue1=&calcu_page=1


좀비소서 육성을 작성하고 그동안의 쪽지 질문내용을 모아 자주묻는 질문과 답변 구성하였습니다.
부디 좀비소서를 육성하시는 분들에게 많은도움 되길 바라며 앞으로 쪽지 질문은 안왔으면 좋겠습니다.

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(질문1)
좀비소서는 1피에서 죽지 않는 소서인가요?

(답변)
완벽히 그런것은 아닙니다. 감소율보다 강한 데미지를 받게되면 피도 닳기 때문에
1피에서 맞게되면 죽는경우가 많습니다.
감소율에 따른 1피도 닳지 않는 공격을 대략적으로 적어드리겠습니다.
※베인갑옷기준 20감소일때 - 독마, 독밥, 혼씬(독상악), 티스, 오브, 파골, 견제용 차&슴
※솔&말룬작으로 30~35의 감소일때 - 썬더, 노바, 스피릿(스피어), 맥마, 노극피스트, 혼씬(극증쌍클)

※좀비소서의 정확한 정의는 극에쉴+수치데미지감소로 안정적인 몸빵과 라이프회복으로
끈질긴 생명력을 유지하여 팀피에서 지속적인 후방지원과 적진교란을 하거나 상황에따라 과감한 인파이팅을 펼치는 소서리스입니다.


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(질문2)
아이템 새팅중 최선책과 차선책중 어떤것이 좋은가요?

(답변)
최선책은 반드시 머리와 아뮬렛에서 힘과 마나를 충분히 받쳐주어야 합니다.
어설프게 구성하였다가 가장 중요한 마나통이 작아지는 결과를 가져옴으로
몸빵에 치명적인 결함이 생깁니다.
약간의 공격적 새팅을 하려면 발록을 입으시고 몸빵새팅에 비중을 두려면 베인을 입으세요.

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(질문3)
소켓에 솔룬,말룬,퍼사파중 무엇을 작하는것이 좋은가요?

(답변)
먼저 가장중요한 옵션이 무엇인지부터 파악해야되겠죠
실전 좀비소서에게 중요한순서대로 나열하면 아래와 같습니다.
[1:1 듀얼] 마나 > 뎀감 > 마감
[팀피케이] 마나 > 마감 > 뎀감 입니다.
마감이 높으면 다양한 공격들로부터 데미지를 감소시켜주기때문에 팀피에서 효율이 좋고
1:1에서는 마법공격들로부터 라이프가 1도 닳지 않아야 할 이유는 없습니다.
마감은 극오브 소서, 극아웃 네크 와 상대할때에 가장 중요하기때문에
오브와 티스에 마물되지 않을정도인 13~15정도면 최소요구치를 충당한다고 할 수 있습니다.

뎀감은 독케릭에게 죽지 않을정도가 필요합니다. 14~17정도면 수수독마에게는 죽지않지만
독밥의 휠에는 맞아죽습니다. 20정도를 맞추는것이 독밥에게도 안전합니다.
곧 소켓작업은 글레디에이터 베인(20/20감소)을 입을경우에는 모든소켓에 마나를 높여주는
퍼팩트 사파이어를 박아야 합니다. 좀비소서는 오심+프번+쌍조던+스웹으로 최대마나증가가
110%에 육박하기때문에 사파이어가 주는 +38마나는 100이상의 마나로 뻥튀기됩니다.
※수르룬보다 더 높은 마나를 줍니다.

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(질문4)
제 좀비소서는 마나가 너무 적은데 왜그런것입니까?

(답변)
좀비소서는 기본셋으로 노오더 3200 ~ 3600 까지의 마나를 보유합니다.
자신의 마나가 그보다 낮다면 소켓에 퍼사파이어가 작업되었는지 확인하세요.
또는 차암이 부실하거나 아뮬,머리에서 충분히 힘과 마나를 주는지 살펴보세요.
차암은 스몰차암에서 반드시 개당 16이상의 마나 (총 160~170)를 가져와야 하며
아뮬렛에서도 최소 80마나정도를 가져와야합니다.
머리를 구하는것이 힘들다면 2소서 30힘 또는 30에너지 2솟 매직써클류에 퍼사파이어 2개를 박는것을 추천합니다.
샤코의 랩당마나증가는 오더시 뻥튀기가 되지않는옵이지만
위 매직머리는 힘을 마나로 환산시 136의 뻥튀기 가능한 마나를 줍니다.

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(질문5)
좀비소서를 파이어가 아닌 다른원소로 육성은 불가능합니까?

(답변)
가능합니다만 결론부터 말씀드리자면 몸빵은 (웜쓰의 효과로) 파이어스펠이 가장 좋은것같습니다.

■ 라이트닝스펠
좀비소서 특성상 템으로 레지깍기를 사용할 수 없으니 노바를 쓰는 사신류는 불가능에 가깝다고
볼 수 있습니다. 그래서 라이트닝좀비소서는 레지깍기없이도 높은 맥뎀을 자랑하는 라이트닝줄기를 공격스킬로
사용합니다. 라팅좀비소서는 푸른엔젤님께서 먼저 공개해 주셨습니다.
우선 라이트닝좀비소서의 경우 공격스킬과 방어스킬이 모두 라이트닝이라는점에서 머리를 2소서스킬이 아닌
3라이트닝스펠을 사용하여도되는 장점이 있습니다.
단, 라이트닝 특유의 패캐프레임인 117패캐이상을 맞추기위해 머리에서 20패캐도 필수입니다
즉, 3라이트닝스펠20패캐 2솟매직써클류를 사용하면됩니다(퍼사파x2작). 나머지템은 기본셋(차선책)과 동일합니다.

* 스킬트리 (레벨95기준)

파이어스펠 - 웜쓰1
라이트닝스펠 - 텔키20 - 에쉴9 - 라팅20 - 체라20 - 라마20 - 썬더1 - 차볼13 - 길목

라이트닝데미지 30k
썬더스톰데미지 1986~2681
체라데미지 11172


단점 : 파이어스킬참의 부재로 웜쓰 스킬빨이 낮아 마나재생이 느리다.
라팅의 극악의 민맥데미지 차이로 인해 상당히 운에 의존해야 한다.
사거리가 파이어볼에 비해 짧다.
맞추기 어렵다.
높은 패캐를 요구함에도 딜레이가 있다.

장점 : 나가는속도가 파볼보다 빠르다.
관통공격이다.
썬더스톰의 효율이 좋다.
맥뎀이 터지면 원킬이 가능하다.
용병에 무공을 장착후 사냥이 가능하다.

■ 콜드스펠
블리자드는 그 많은 시너지스킬을 절반도 마스터할 수 없기때문에 데미지가 4천후반~5천초반 밖에 나오지 않습니다.
그래서 당연히 프로즌 오브를 선택해야 합니다.
템세팅은 차선책과 동일하거나 오심을->샤드로, 샤코를->패캐머리로 바꿈으로써 좀 더 데미지를 끌어 올릴수도 있습니다.

* 스킬트리 (레벨95기준)

파이어스펠 - 웜쓰1
라이트닝스펠 - 텔키20 - 에쉴19 - 길목
콜드스펠 - 아이스볼트20 - 프로즌오브20 - 콜드마스터18 - 길목

프로즌오브데미지(오심) 약950
프로즌오브데미지(샤드) 약1200
콜드마스터 깍기율 -235%


단점 : 파이어스킬참의 부재로 웜쓰 스킬빨이 낮아 마나재생이 느리다.
다른원소의 좀비소서를 이길수 없다.
드루이드를 이길수 없다.

장점 : 일반적으로 대 네크,팔라,어쌔전에 파이어볼보다 용이하다.

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(질문6)
좀비소서로 사냥은 불가능한가요?

(답변)
좀비소서는 몸빵스킬에 많이 투자하는 관계로 1원소의 공격밖에 사용할 수 없기 때문에 사냥에 어울리지 않습니다.
다만 라이트닝좀비소서의 경우 용병에 에테무공을 장착후 체라로 사냥가능합니다. 조심해야 될 몬스터는 마나를 태우는 몬스터밖에 없습니다.

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(질문7)
파이어볼 데미지가 얼마나 나와야 정상인가요?

(답변)
차선책일경우 인첸을 사용하지 않으면 완성레벨이 97이며 레벨에 따라 데미지차이가 납니다.

레벨90 - 파이어볼데미지 11721-12651 (파볼트 순수13)
레벨91 - 파이어볼데미지 12013-12966 (파볼트 순수14)
레벨92 - 파이어볼데미지 12305-13281 (파볼트 순수15)
레벨93 - 파이어볼데미지 12597-13596 (파볼트 순수16)
레벨94 - 파이어볼데미지 12889-13911 (파볼트 순수17)
레벨95 - 파이어볼데미지 13181-14226 (파볼트 순수18)
레벨96 - 파이어볼데미지 13473-14541 (파볼트 순수19)
레벨97 - 파이어볼데미지 13765-14857 (파볼트 순수20)

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(질문8)
셋팅템은 따로 준비하지 않나요?

(답변)
좀비소서의경우 105패캐만 유지하면 되기때문에 새팅변경에 용이한 편입니다.

파이어 세팅의 경우
명굴+핫스퍼+랄작샤코를 준비하면 같은 파볼소서전에서 상당히 유리합니다.
※파이어저항력이 횟불,애니40 + 명굴65 + 핫스퍼45 + 오심40 - 헬패널티100 = 90이 되는데
상대가 정통파볼소서라면 파깍이 15~20%이기때문에 저항력은 다시 70~75로 하락하므로
샤코에 30파레를 올려주는 랄작은 필수가 된다.
※또한 에쉴이 깨질수 있으니 전투가 끝난후 필히 다시 켜주어야 한다.

포이즌 세팅의 경우
베인갑을 입을때는 머리에서 패캐를 가져올 필요가 없기 때문에
굴룬작 안다머리를 준비하면 포이즌공격에 어느정도 버틸수 있습니다.

나머지 세팅은 개인의 재량이라고 생각합니다.

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(질문9)
1:1하려는데 오더지르고 스왑템 바꿔서 에쉴키고 너무 귀찮아요 1:1하려면 에쉴더찍어 줘야되나요?

(답변)
준비해놓은 새팅템에서 명굴을 입으면 오더를 지르지않아도 흡수율 95%가 나올겁니다. 나가서 오더지르고 올필요가 없죠.
바로 창고앞에서 에쉴키고 칠링키고 베인갑으로 다시 바꾼후 스왑에 콜투를 들고 나가서 오더지르고 싸우시면 편합니다.

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(질문10)
'데미지 마나로 흡수'옵션을 사용하면 더 좋지 않을까요?

(답변)
'데미지 마나로 흡수'는 유저들 사이에서 '마돌'이라고 표현됩니다.
먼저 흔히 마돌옵션이 달린 아이템은 아래와 같습니다.

소서국1호 아뮬 - 10% 데미지 마나로 흡수
탈라샤 벨트 - 37% 데미지 마나로 흡수
나이트스모크벨트 - 50% 데미지 마나로 흡수
나즈갑옷 - 45% 데미지 마나로 흡수
알더부츠 - 10% 데미지 마나로 흡수

자, 이제 이 옵션이 무슨 역할을 하는지 설명드리겠습니다.
마돌은 받은 데미지만큼 마나를 채우는 옵션입니다. 단, 라이프로 받은 데미지에 한합니다.
즉, 에너지쉴드 흡수율이 50%인데 100의 데미지를 받으면 마나가 50달고 라이프가 50답니다.
이때 마돌수치가 100%라면 마나는 라이프가 받은 데미지인 50을 다시 회복합니다.
그럼 좀비소서처럼 에너지쉴드 흡수율 95%일때 계산해보겠습니다.
100의 데미지를 받으면 마나가 95달고 라이프는 5가 달게되는데 마돌수치를 100%까지 끌어올려봤자
마나는 5밖에 차지 않게 됩니다.
결론적으로 데미지 마돌옵션은 극에쉴에게는 전혀 쓸모 없는 옵션이 된다는 것입니다.
간혹가다 효과를 봤다는 분들은 아무래도 웜쓰에 의한 높은 마쟁속도때문에 마돌의 효과가 나타난다고 생각되는 경우같습니다.

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(질문11)
공개하신 세팅으론 저항력이 모두 75만땅이 되지 않는데 상관없는것인가요?

(답변)
좀비소서가 에쉴을 거쳐 라이프로 받는 5%의 데미지는 아주 미미합니다. 저항력이 만땅이 되지
않는다고 하더라도 대부분의 원소공격에의해 라이프가 깍이는양이 워낙 작기때문에 상관없습니다.
또한 좀비소서는 마법데미지감소 옵션을 기본적으로 사용하기때문에 그에의해 감소된 데미지는 저항력에 영향을 받지 않습니다.
저항력을 황금레지로 맞추는데 투자하는것보다 마나를 좀더 높여주는것이 효율적입니다.
라이프로 받는 5%의 데미지로도 좀비소서의 라이프를 비교적 많이 깍을수있는 원소케릭은 아래와 같습니다.

컨빅을 이용한 극피딘
콜깍을극대화한 극블리

위 두 케릭을 상대할때에는 라이프를 100정도 유지하면 마나가 살아있는데 죽는 경우는 발생하지 않을것입니다.
위 두 케릭들때문에 누적레지를 맞추는것도 무모한짓이라 생각합니다.
좀비소서는 스캐럽부츠로 포레만 만땅을 맞춰주면 됩니다.

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(질문12)
독케릭에 맞고 죽는데 왜 그런것인가요?

(답변)
독참이나 배넘을 이용하여 물리데미지에 독데미지를 추가하는 경우에는
좀비소서를 독뎀으로 죽일수 없습니다.
문제는 순수한 독데미지 스킬입니다.
독스킬은 상대의 피를 1로 만들수있지만 죽일수는 없다고 많은 유저분들이 잘못 알고계신데
좀비소서뿐 아니라 모든 케릭은 1피때 다시 독데미지를 받으면 죽습니다.
예를들어 어떠한 독뎀(독참포함)에 의해 1피가 된 바바리안이 달려가다가 드루이드의 포이즌크리퍼(독덤불)
밟으면 죽습니다. 또, 1피가 된 상태에서 방구마의 방구를 밟아도 죽습니다.

포이즌노바도 마찬가지입니다. 포이즌노바에 맞아 1피가 된후 다시 포이즌노바를 맞으면(파골과상관없이) 죽습니다. 좀비소서가 독넥한테 약한이유가 그것입니다. 파골과는 상관없는데 포이즌노바를
두번맞으면 라이프회복과 관계없이 죽어버리기 때문에 마법독케릭은 모두 조심해야 하는것입니다.

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(질문13)
대 아마존전이 쉬운편이라고 하는데 저는 왜이렇게 어렵죠?

(답변)
첫번째 이유는 칠링아머의 유무 입니다.
칠링아머를키면 방어력증가로 멀티공격에 잘 안맞게됩니다.
그렇다고 직접 찍자니 스킬이 너무 아깝습니다. 그렇기에 꼭 기억봉에 1칠링아머라도 붙어있어야 됩니다.
에쉴칠링 기억봉을 구하기 힘들다면 에쉴을 1개더 찍더라도 8에쉴 1칠링이나 매직 3라이트닝스펠3에쉴1칠링봉을 구하셔서 모넉스피릿과 같이 사용하세요.

두번째 이유는 아마존의 회피율때문입니다.
파이어볼이 유도가 되는것도 아니고 높은회피율의 아마존을 장거리에서 맞추기는 어렵기때문에 좀비소서는 몸빵을 믿고 머리찍기로 계속 쫒아다녀서 공격을 못하게 해야 합니다.

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(질문14)
몸빵 실험을 해보았는데 마나통이 금방 깨지던데 왜 그런것입니까?

(답변)
다른 케릭과 비교를 해보시면 아시겠지만
적당한 컨트롤이 받쳐준다면 에너지쉴드는 깨지지 않는한 금방 회복되므로
몸빵은 최고라고 자부합니다만..
마나통은 원소흡수가 안되기때문에 극뎀위주의 공격(체라, 극트랩, 파볼)에 취약하기때문에
역시 컨트롤이 중요하겠죠. 무조건 맞아주는 케릭은 아닙니다.

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(질문15)
덱스좀 투자해서 블럭률을 올리는건 어떤가요?

(답변)
안됩니다. 좀비소서는 데미지를 다소 낮추더라도 방어스킬인 에너지쉴드에 스킬을 투자하여
극에쉴과 극마나로 극몸빵을 만드는 케릭인데 덱스를 투자해버리면 마나가 줄어들기 때문에 안됩니다.
더군다나 덱스는 물리공격만을(토네이도 제외) 확률로 막아줄 뿐이지만 에쉴은 물리공격뿐 아니라 원소, 마법등 모든공격을 마나소비로 커버하기 때문에 무조건 마나를 높이 올리는게 좋습니다.
덱스로 블럭을 맞추는 소서는 온니 공격스킬에 투자하는 극블리소서정도밖에 없습니다.

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(질문16)
좀비소서 풀셋 맞추는데 얼마나 듭니까?

(답변)
제가 장사꾼이 아니라 이런거 계산하기 힘듭니다. 템가격 질문하지 말아주세요.
기억에쉴봉은 9에쉴1칠링이면 10독전후로 구입한경험이 있습니다만 지금은 얼만지 모릅니다.

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(질문17)
님의 아이템 새팅좀 알려주세요.

(답변)
공개해놓은 그대로입니다. 그외 따로준비해놓을 템은
극뎀을 위한 엘드리치(파작), 힘은 발록(퍼사파작)에 맞추고 에쉴은 베인(에쉴순수19) 에 맞추어 찍은후 경우에 따라 둘을 번갈아 가며 사용합니다.
※발록을 입을경우 머리에서 부분스킬(3파이어스펠)을 사용해도 에쉴흡수율이 나오므로 3파이어스펠 2솟머리도 준비해놓습니다.

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(질문18)
스킬피참보다 스킬6힘참으로 마나를 극대화하는것은 어떤가요?

(답변)
피의 중요성은..예전부터 좀비소서를 같이 연구해온
보췡님, 카카로트님과 의논해본결과 결론은 중요합니다.
결론은 6힘참보다는 30이상의 피참이 더 효과가있습니다.

이유는 여러가지가있는데 5%의 데미지로도 피가 다는
경우인 피딘, 극트랩, 파볼, 블리등의 원소계열의 적과
장기전 (마나 채우면서 싸우는) 을 할 경우 나중에
마나는 꽉 차있는데 피가 없어서 죽는경우가 많습니다.
또한 독데미지와 상악에 의한 피의 감소에서 1200정도의 피는
되어야 안전하고요

1피에서 죽지 않게 뎀감 마감을 더 높이면 되지 않느냐
고 할수도있지만 그렇기위해서 소켓에 말룬이나 솔룬을 더
작업하느니 차라리 퍼사파를 박아서 마나를 더 올리고
참을 피참을 쓰는게 더 이익이라는 결론입니다.
댓글28
  • ArEs_피지™ 2011.07.03 01:58
    +마나, 뎀감, 마감, 라회, 모두 좀비소서에게 매력적인 옵션들임에 틀림없습니다.
  • 무하하 2011.07.12 14:06
    1:1시 상대방이 세팅을 파여 흡수 풀로 하고 나오니 죽이질못하겠습니다역으로 피가 차는데 다른방법은없나요
  • 무하하 2011.07.12 14:07
    렙94에 데미지도 정상입니다
  • ArEs_피지™ 2011.07.12 20:26
    흡수템을 풀로 하고 나오면요 좀비소서뿐 아니라극파볼 소서라도 상대를 죽이지 못합니다.모든 원소데미지가 그렇지요.원소흡수템은 어쩔 수 없습니다만.. 그 상대도 과도한 셋으로데미지나 캐스팅, 공속등에서 손해부분이 많을것이기 때문에좀비소서가 크게 방심하지 않으면 좀비소서를 죽이기 불가능하거나,쉽지 않을것입니다. (캐스팅이 손해나면 소서를 쫒아오지도 못하죠..)결국 적당히 맞아줘도 승패가 안나지싶습니다.
  • 도파님 2011.08.01 04:12
    팀피좀비소서 질문입니다 ㅎ제가 소켓이 3개일 예정인데요 ㅎㅎ배인갑에 소켓 하나 뚜껑에 소켓 2개면 뭐가 효과가 좋을까요 ㅎㅎ말룬이 좋을까요 솔룬이 좋을까요퍼사파는 최대한 아껴서 (탈벨 마돌?을 하는등..) 쓰면한 최소 몇정도 마나가 되야 소켓 3개를 다 말 솔로 작업 할 수 있을까요 ㅎ음... 배인갑에 뎀감20 마감20 으로 충분한가요?의견어떠신지요 ......?
  • ArEs_피지™ 2011.08.01 12:25
    탈벨 마돌은 쓸대없는 옵션이라고 질문10번에 적어놨습니다.마나는 최소 4500이 필요하다고 질문4번에 적어놨습니다.감소율은 20/20으로 어느정도는 커버가 됩니다만. 모든 상황을 고려해야 하는 올라운드 팀피에는 역시 높으면 높을수록 좋겠지요
  • 도파님 2011.08.01 12:37
    음...그럼 2소서 머리를 구한다면배인과 소서 머리 합쳐서 3소켓이 남는데요음.. 솔작이 좋나요 말작이 좋나요??만약 4500만족했다면요 ㅎㅎ그리고 파볼 데미지 어느정도가 충분한가요렙올리기 힘들어서요 ㅠ
  • 도파님 2011.08.01 12:41
    퍼사파 2개정도? 잘하면 1개는 박는게 맞을거 같습니다
  • 도파님 2011.08.01 12:50
    아 정말 감사합니다 고생하십니다 ㅎㅎ^^
  • ArEs_피지™ 2011.08.01 13:02
    저같은경우 소켓에 갑옷에는 1솔룬작, 머리2솟에는 2퍼사파를 박아서 마나를 4700이상으로 끌어올리는게 좋을것같습니다. 감소율은 어느정도 적정선이 있지만 마나는 높으면 높을수록 좋으니까요.파볼 데미지는 아무리 고랩이라도 20k를 넘지 못해 항상 충분하지는 않지만 파볼의 특성상 민뎀과 맥댐의 차이가 거의없기에 컨트롤로 극복할 수 있는 데미지는 레벨 90의 12k로도 할만하다고 생각합니다. 팀피 룰에(1흡셋 제한)에 의해 원소케가 즐길수 있는 권리가 보호되니까요..(팀피에서는 10~11k의 라이트닝 트랩씬도 많습니다.)룰이 존재하지 않는 공방피케이에서는 흡셋도배로 원소케의 모든 공격은 무용지물이 될 수 있습니다만 이 케릭은 팀피 케릭이기때문에 공방의 상황을 고려할 필요는 없다고 생각합니다.만약 팀피에서도 룰을 배제한다면 그것은 K-1경기할때 물어뜯거나 박치기 해도 상관없다는 난장판이 되는것과 같으므로 그런일은 없겠죠.
  • 링당 2011.08.03 23:31
    아뮬로 초승달을끼게되면 이익이 있지만잃는게 너무 많은건가요..?ㅠ
  • ArEs_피지™ 2011.08.04 01:13
    초승달말씀하셔서 궁금해서 찾아보았는데.Required Level: 5010% 데미지 마나로 돌림 +45 마나3-6% 라이프 획득 (공격 명중시) (변함)11-15% 마나 획득 (공격 명중시) (변함)마법 데미지 감소 10-2 시야(1.09 패치 이후)  마뎀감 10 밖에는 볼게없네요..그외 데미지 마나로돌림은 극에쉴에는 쓸모없는옵션이거든요.위 글의 질문10번에 자세히 나와있습니다.
  • 좀비구웃 2011.08.04 12:27
    레더아시아1섭 베인이 구하기 힘든데 대체 갑옷 추천좀요
  • 링당 2011.08.04 23:04
    아 그러네요. 10번에 설명해주셨는데..쫙다 읽어보긴했는데 워낙 많은정보를 주셔서 깜빡했네요ㅠㅜ죄송한데하나만 더 여쭤볼게요.제가 투구랑 아뮬구하기가 힘들어서장갑을 메피장으로 바꾸려고하는데요+1 파이어 스킬 상승+20% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가1~6 파이어 데미지 추가+20-30% 방어 상승+10 방어+ 마나재생 25%뚜껑과 아뮬에서 구해야할 패캐를장갑으로 구해서 조금더 싼 뚜껑과 아뮬을 구해보려고하는데요.아무리 메피장에 '+1 파이어 스킬 상승' 과 '마나재생 25%' 가있다고해도프번의 최대마나40%를 포기하기엔 타격이 너무 클가요..?아뮬과 뚜껑이 너무 벅차서요ㅠㅜ메피장 +1파어이스킬과 마쟁25%와 패캐로 좀 더 싼 아뮬과 투구를 구할 수 있지만 프번을 포기해야하는 상황입니다.피지님의 의견을 듣고싶습니다.절대 맹신합니다!
  • ArEs_피지™ 2011.08.05 07:02
    아뮬을 2소서 10패캐만 보고 싼것을 구입하시는게 좋을것같습니다^^프번은 절대 포기할수 없습니다. 가장 많은 마나를 줍니다.
  • 좀비구웃 2011.08.05 17:01
    베인19/19 구해서 솟캣에 말눈 박아버렸내요.  아물은 2소서에 7패캐 30힘 17마나 10매찬 괜찬나요
  • ArEs_피지™ 2011.08.05 18:25
    머리에서 패캐를 가져올것이 아니라면 아뮬은 반드시 10패캐가 달려있어야합니다. 30힘은 마나로 환산시 60마나입니다.
  • 좀비구웃 2011.08.06 18:45
    스킬에서 왜 텔키에 20줘야 하나요
  • ArEs_피지™ 2011.08.06 20:09
    텔키는 에너지쉴드가 데미지를 받으면 깍이는 마나의 양을 줄여줍니다. 마나가 적게 달아야 더 많이 버틸수 있으니까요
  • 말보루울트라라이트 2011.08.10 04:31
    파이어 스킬을 찍을때 파이어마스터리는 1개만 주나요?파이어볼 파이어볼트 요두개만 만땅을 주는건가요?
  • ArEs_피지™ 2011.08.10 06:56
    파이어마스터리 1개파이어볼20 메테오20 파이어볼트20 이렇게 하려면 레벨 97완성입니다.
  • 말보루울트라라이트 2011.08.11 02:04
    저는 스텟을찍을때 에쉴봉 스왑들고 94퍼 마추엇는데에쉴봉 에쉴키고 창고 넣고 콜투차고 오더 치고 하면 흡수률이 91퍼로나오는데 어케해야 대는거예용?
  • 쌩유~!! 2011.08.11 11:47
    거 사람들 참.. 밑에 글부터 읽고와서 이글을 읽어야지..아래글 포함 본문도 읽지 않고 아주 기초적인 질문만 해대는 사람들은키워보겟다는건지 말겠다는건지 잘 모르겟네....
  • 깐돌이♥ 2012.05.27 20:38
    잘보고갑니다
  • NJ_빅토리 2012.07.29 06:13
    걍...댓글만 읽어도 셋팅과 정보가 다들어있구먼...ㅎㅎ아무생각없이 그냥 지르고보는구먼...피지님이 일일이 답변해주시느냐고 고생이많으시네요 열심히 작성하신 글은 허용지물이고 댓글이 더 중요시되니..
  • 디아블로유저 2013.02.02 05:45
    ㅜㅜ감동
  • 관헌 2013.11.28 16:36
    정말~ 글 잘봤습니다 잘 안죽는거 경험하니 신세계이더군요 정말 잘뫘습니다
  • 마우리시오쇼군 2015.07.02 09:36
    성지순례합니다!

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