에쉴과 블락과의 관계
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어떤(?)분이 에쉴켠상태에서는 블락율 올려두 무의미하다구 계속 말씀하시길래 실험해봤습니다.
어떤분(?)의가설: 애쉴이 블락보다 먼저 발동된다.(즉. 애쉴을 켜면 블락율이 무의미해져서 민첩을 올릴 필요가 없다였습니다.)
1. 실험대상: 에쉴(95%) 텔키만땅 에쉴소서(블락율:75%)
2. 상대: 맥뎀8천 살짝넘는 윈포마로 실험했습니다.
3. 실험: 한 화면내에서 아마존의 가이드에로우로 소서에게 공격합니다. (100회 발사)
한화면내에서 가이드로 머리를 찍습니다. 다른 계열스킬로 인한 오차방지를 위해서 대상자에게 에너지쉴드 이외의 어떤스킬도 사용하지않습니다. (ex: 아머계열)
4. 결과: 총 100회 발사중 83회 방어 성공(83%로 어느정도 오차를 감안해두 블락은 적용됩니다).
블락시 애쉴로 인한 마나감소는 전혀 없었습니다.
5. 결론: " 에쉴은 블락보다 먼저 적용되지않는다." "에쉴소서도 블락율을 올려줌으로서
더더욱 엄청난 몸빵을 얻을수있다." 였습니다.
* 고찰: 에쉴.마돌.리듀스등에 대한 글은 있는데 에쉴사용시 블락여부는 어떻게 되는지 궁금해서 실험
해 보았습니다. 저처럼 모르셨던 분께 도움됬음 하네요. 즐겜하세요 ^^
어떤분(?)의가설: 애쉴이 블락보다 먼저 발동된다.(즉. 애쉴을 켜면 블락율이 무의미해져서 민첩을 올릴 필요가 없다였습니다.)
1. 실험대상: 에쉴(95%) 텔키만땅 에쉴소서(블락율:75%)
2. 상대: 맥뎀8천 살짝넘는 윈포마로 실험했습니다.
3. 실험: 한 화면내에서 아마존의 가이드에로우로 소서에게 공격합니다. (100회 발사)
한화면내에서 가이드로 머리를 찍습니다. 다른 계열스킬로 인한 오차방지를 위해서 대상자에게 에너지쉴드 이외의 어떤스킬도 사용하지않습니다. (ex: 아머계열)
4. 결과: 총 100회 발사중 83회 방어 성공(83%로 어느정도 오차를 감안해두 블락은 적용됩니다).
블락시 애쉴로 인한 마나감소는 전혀 없었습니다.
5. 결론: " 에쉴은 블락보다 먼저 적용되지않는다." "에쉴소서도 블락율을 올려줌으로서
더더욱 엄청난 몸빵을 얻을수있다." 였습니다.
* 고찰: 에쉴.마돌.리듀스등에 대한 글은 있는데 에쉴사용시 블락여부는 어떻게 되는지 궁금해서 실험
해 보았습니다. 저처럼 모르셨던 분께 도움됬음 하네요. 즐겜하세요 ^^