

팀피에서 소서를 금지하는 이유 [Diablo2]
(TeamPK 팀피라는 것은 유저들이 4:4 팀을 짜서 팀으로 PK를 진행하는 것을 말한며 이러한 팀피가 진행 되는 방을 팀피방이라고 한다)
요즘 대부분의 팀피방이 소서를 금지하고 진행한다. 그러다 보니 소서유저들의 불만은 많을 것이다. 그런데 팀피를 몇 년 이상 꾸준하게 해본 유저라면 팀피방에서 팀피유저들이 왜 소서를 금지하는지에 대해서 자연스럽게 이해할 수 있게 된다.
이 글은 요즘 대부분의 팀피방에서 소서를 금지하고 있는 이유에 대해서 설명하고자 한다.
[소서는 원소공격만 가능한 법사케릭]
일단 결론적으로 설명하자면 소서라는 케릭은 다른 케릭과는 다르게 라이트닝, 콜드, 파이어 이 세 가지의 원소공격으로만 이루어진 법사 케릭이기에 디아블로2 에서 1:1올라운드PK를 할 수 없는 유일한 케릭이다. 소서로는 1:1PK를 할 수 없기에 소서로 1:1PK를 모집하는 글 또한 찾아 볼 수 없다. 상대가 작정하고 원소흡수 세팅을 해버리면 소서의 원소공격을 맞고 오히려 피가 차게 된다. 그래서 소서리스는 1:1PK를 할 수 없고 팀피에서 상대팀에게 원소세팅 강요라는 불편함을 주는 것 말고는 컨트롤적으로 PK승부를 볼 수 있는 케릭이 아닌 것이다.
[소서로 팀피하려는 유저 대부분이 초보]
그런데 소서로 팀피를 할려는 이유는 무엇일까? 일단 팀피방에 소서를 가지고 오는 유저들 대부분이 팀피를 거의 해보지 않은 초보유저들인데, 그들은 평소 사냥을 통해 자신에게 쉽고 편한 소서 케릭으로팀피방을 접속하려는 것이 대부분의 이유이다.
PK컨트롤이나 기술, 노하우적인 측면에 대해서는 잘 모르니 일단 빠른 패캐 텔레포트로 도망다니면서 쏘는 원소 공격에 세팅 되지 않은 상대유저들 한 두번 잡는 것을 기대하기 때문이다. 이것이 시간을 들여서 대표적인 PK케릭들을 배우는 것 보다 쉽기는 하다.
그런데 이렇게 소서로 팀PK를 시작하는 것은 오히려 팀피를 오래 즐기지 못하게 만드는 독약과도 같다. 컨트롤적으로 팀피를 배우는 것이 아닌 극원소케릭을 통한 요행을 바라며 시작한 팀피는 결국 오래가지 못하고 그만 둘 수 밖에 없기 때문이다.
[팀피방에 소서가 나타났을 때의 흐름]
소서케릭이 팀피방에 들어왔을 때 팀피방의 진행 순서는 매번 거의 동일하게 흘러간다.
팀피방 소서입장(대부분초보)- 세팅되지 않은
상대케릭 몇번 잡음 - 상대팀원소세팅완료 -
상대팀 맞불작전으로 원소케릭가져옴 -
그 뒤로 소서케릭 아무것도 못함 - 결국 소서유저
팀피방에서 빠짐 - 소서빠지고 다들 원소세팅 해제
- 방전체적으로 유저들의 시간소비만 많아짐
상대팀에서 소서에 대한 원소세팅이 완성 되거나 원소세팅이 가능한 케릭으로 캐챈 이후로는 몇시간 동안 수십판을 진행해도 소서케릭으로 1킬도 올릴 수 없는 구조가 되버린다. 그러면 소서케릭을 진행 하던 초보유저들은 자신의 공격이 상대에게 데미지가 들어가지 않는 것을 보고 허탈해 하며 팀피방을 나가버리기 일수다. 소서케릭이 나가면 남아 있던 유저들은 또 맞불작전으로 진행하던 원소케릭도 캐챈 해야 하고 양팀케릭들 모두 원소세팅을 다시 기본세팅으로 변경해야 하는데 이러한 진행절차는 팀피방 전체적으로 불필요한 시간소비만 늘어나게 한다.
[PK실력자들이 소서를 하지 않는 이유]
팀피실력자 유저들이 소서와 같은 극원소케릭을 보유하고 있지 않거나 소서로 플레이를 할 줄 몰라서 안 하는 것이 아니다. 오랜시간 팀피를 해봤을 때 소서로 팀피를 하게 되면 컨트롤적으로 실력향상이 되는 것 보다 시간소비만 된다는 것을 경험하였기 때문에 대부분의 팀피방이 유저를 모집을 할 때 소서케릭을 미리 금지하게 된 것이다.
PK를 경험해보지 않은 유저들 입장에서 소서나 극피딘, 극트랩씬과 같은 극원소케릭들이 엄청 쌔보여서인지 PK를 시작하는 유저들이 이러한 극원소 케릭들로 팀피를 시작해보려는 경우가 많다. 이것은 처음부터 쉽게 킬을 할려고 하는 성향도 없지 않아 있다. 하지만 이런 케릭으로 팀피을 시작한 유저들 대부분이 얼마 버티지 못하고 그만두는 것을 보게 된다. 왜냐면 극원소케릭은 생각보다 약하기 때문이다.
디아블로2에는 극원소공격에 대한 흡수세팅이라는 것이 존재하고 있고 그러한 세팅을 했을 경우 소서와 같은 극원소 케릭의 원소공격은 무용지물과도 같다. 그래서 PK를 오랜시간 운영해왔던 실력있는 유저들은 자신의 PK주케릭으로 극원소케릭을 하지 않는다.
팀피에서 극원소케릭은 어디까지나 원소케릭들의 조합을 통해서 상대편에게 불편한 세팅강요를 유도하는 용도이다. 물론 극원소케릭을 상황에 맞게 잘 사용하면 좋긴 하다. 특히나 래더서버 팀피는 유저들이 운영하는 PK케릭들의 원소세팅 완성도가 미흡하기 때문에 더더욱 원소케릭들끼리의 조합싸움이 강세이다. (하지만 상대의 케릭조합을 보고 바로바로 빠르게 캐챈해서 상성적인 극원소조합으로 진행해버리는 가위바위보식의 팀피진행은 재미보다는 얄미움과 짜증만 유발하게 된다)
[소서로 팀피를 하고 싶다면?]
소서 허용 팀피방을 개설하는 것은 방장 자유이다.
소서 금지 팀피방을 개설하는 것도 방장 자유이다.
자신이 정말 소서라는 케릭을 개인적으로 너무 좋아해서 소서로 팀피가 하고 싶은 거라면 직접 소서허용팀피방을 지속적으로 운영하여서 소서케릭을 참가시키고도 다른 팀피유저들이 재미를 느낄 수 있는 팀피문화를 만들어 나가면 되는 것이다. 하지만 팀피를 오랫동안 해왔던 팀피유저들도 그것이 현실적으로 불가능하니 금지하는 것 아니겠는가!
[굳이 소서로 팀피할려는 유저들에게..]
굳이 1:1PK가 되지 않는 소서케릭으로 팀피방 와서 세팅미흡한 케릭들을 쉽게 잡을려고 하지말고 시간을 투자하고 컨트롤을 연마해서 올라운드PK 케릭을 제대로 키워보는 것을 추천해드리고 싶다.
끝! 감사합니다.
AIDIN의 디아2(Diablo2)이야기
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ㅇㅇ
oros
당시엔 보관함이 부족하여 다양한 세팅을 구비할 수 없었기에
상대방의 다양한 공격 전략에 일일히 대응하기 힘들어
단순하게 특정 스킬 또는 특정 클래스 자체를 금지하는 방향으로 PK를 진행했었고 그것이 고착화되어 지금에 이른것입니다.
순전히 그들의 입맛에 들도록 말이죠.
2021년 레저렉션이 출시되고 창고제한이 대폭 완화된 현 시점에서
독넥이니 소서니 참가에 제한을 둘 이유도 없거니와
위 클래스들로 플레이를 한다 하여 제재받거나 비난받을 이유도 없습니다.
만약 아직도 그러한 마인드를 가지고 있는 분들이 있다면
새로운 변화를 두려워하고 거부하는 기존의 틀딱들이겠지요
AiDiN
조폭넥은 한번 죽으면 시체 소환하러 계속 여기저기 다냐와야 하니 상대편은 계속 기다려 줘야 하고 일반적인 대전은 어렵습니다.
20년간 유저들이 pk를 하다보니 자연스럽게 독넥 조폭넥, 소서로 1:1은 힘들어졌기에 잘하는 유저들이 안 하게 된 것이고 그나마 공방에서 실력 없는 유저들이나 세팅 안 된 유저들 잡는 용도로나 활용하고 있는 것이죠.
궁금하시면 독넥,소서,조폭넥으로 pk1:1한다는 글을 커뮤니티에 올려서 실력있는 유자들하고 상대해보시면 압니다.
레져렉션이 나오고 창고가 더 커진 상황에서는 원소데미지 세팅을 더 철처하게 해둘 수 있는 공간이 많아졌으니 원소데미지로만 PK할려는 케릭들은 더 1:1을 하기 힘든 상황입니다.
oros
팀피에서 원소캐 비하 및 PK입문을 부정하는 본문 글에 대해 저는 적극 반대하는 입장입니다.
제 소견으론
원소캐릭(독넥, 소서 등)을 통해 상대팀의 세팅을 붕괴시키는 것 역시 전략의 일종으로 인정해야 한다는거죠.
다만 우려하시는 것처럼 무분별하게 원소캐릭들이 유입되면 밸런스와 재미가 붕괴될 수 있음을 가만하여
팀당 원소캐릭을 1명 씩만 허용하는 방향으로 진행하는 방안도 있겠습니다.
만약 원소캐만 혼자 남아 상대방을 잡을 수 없는 상황이 발생했다면 판정패로 빠르게 승복하고 다음 게임으로 넘어갈 수 있도록 사전에 룰로 지정해 두면 아무 문제가 없습니다.
(실제 PK를 즐길 당시 저는 이렇게 진행했었고요. 아무 문제 없이 장시간 잘 돌아갔습니다.)
비단 위의 방법 말고도 여러가지 새로운 대안들도 얼마든지 있을 수 있고요.
(일전에 SND에서 진행한 블리자드 공식PK 대회에서 선보인 신규 룰들도 고려할만하고요.)
제 말의 요지는,
옛부터 내려온 전통 PK룰이라는 이유 때문에,
단순히 원소캐릭에 대한 대응이 불편하고 귀찮다는 이유 때문에,
그러한 이유로 특정 원소 클래스를 배척하고 억까하는 작금의 상황이 과연 올바른 태도인지
의문이 생길 수 밖에 없다는 겁니다.
이러한 맥락에서
저는 본문의 글이 제시하는 방향성 자체에 큰 문제가 있다고 생각하는데요.
본문을 보시면 '소서로 팀피를 하는 유저 대부분 초보' 라고 명시한 부분이 있습니다.
헌데 이러한 표현이 수많은 소서유저 분들 입장에선 상당히 불쾌할 수 있으며
논란의 여지가 될 수 있음을 인지하지 못하시는지요?
굉장히 성숙지 못한 본문의 내용에 혹여 내가 잘못 이해한 것은 아닌지
재차 정독하며 제 눈을 의심할 정도였습니다.
상대방에 대한 배려나 존중은 전혀 느껴지지 않고
오로지 특정 클래스를 깍아내리는 듯한 뉘앙스의 글을 본다면 누구라도 인상이 찌푸려지는 것은 당연할 것입니다.
Aidin님도 시간과 애정을 쏟아 공들여 키운 캐릭터가 있으시겠죠?
헌데 만약, 누군가 Aidin 님의 캐릭터를 싸잡아
"PK를 전혀 모르는 사람이나 하는 초보자용 캐릭터"
"컨트롤 기술 없이 요행만으로 쉽게 이기려는 날먹 캐릭터"
위와 같이 운운하며 상대를 깍아내린다면 이에 선뜻 동의하실 수 있으신가요?
(*본문에 적힌 표현들을 그대로 인용하였습니다.)
그것도 지극히 한 개인의 주관적인 생각에 근거하여 말이죠.
디2는 고전게임입니다. 개발진들이 공식적으로 지정해준 PK룰도 없고 제한도 없습니다.
말인즉슨, 누가 PK를 어떻게 즐기던 애당초 정답은 없다는 것입니다.
각자 즐기는 방식이 '다를 뿐'이지 '틀린 것'이 아닙니다.
그렇기에 어느 특정한 룰이 절대적으로 옳다고 확답 할 수 없으며
업데이트가 계속되고 시간이 지남에 따라 기존의 PK룰은 언제든지 변화될 수 있습니다.
허나 본문의 글이 제시하는 방향성을 곱씹어보자면
마치 자신과 다른 방식으로 PK를 즐기려는 신세대 유저들과
원소캐로 PK를 즐기려는 유저들
이들 모두에 대한 배려나 존중은 전혀 느껴지지 않고
오히려 이들을 깍아내리고 배척하자는 그릇된 내용들로 채워져 있죠.
고전 게임인 만큼 초창기부터 디2 PK를 플레이하시던 골수 유저분들이 많습니다.
그중엔 저처럼 소서 원툴로 20년 넘게 PK를 연구해온 유저들도 있고요.
실제 소서PK만을 전문으로하는 길드와 탑 랭커분들도 현역으로 활동하고 계시죠.
Aidin 님에겐 별 볼일 없는 캐릭터 일지라도
누군가에겐 평생을 키워온 더 없이 소중한 캐릭터일 수 있다는 말입니다.
PK판에서 특정 클래스를 깍아내리고 도태를 조장하는 글을 올리기 보다는
모두가 공존하며 서로 다같이 만족하며 즐길 수 있는 PK문화를 개척해 나감이
보다 건설적인 방향이 아닐런지요?
긴 댓글 읽어주셔서 감사드립니다.
특정 클래스에 대한 배척/비방보다는 상호 존중과 배려를 기반으로
모두가 즐길 수 있는 올바른 PK문화가 정착되기를 바라는 마음에 길게 끄적이고 갑니다.
AiDiN
라고 적으셨는데, 이것 부터가 팀피룰로 팀피를 즐기고 있는
수많은 팀피유저들을 비방하는 내용입니다.
제 본문내용을 보고 '성숙함'을? 논하고 마지막줄에
특정클래스에 대한 배척/비방을 하지 말자는 하는 것은 내로남불 같습니다.
팀피방에서 수십년간 원소케릭이 인기가 없고 참여해도 큰 효과나
재미가 없기에 팀피방에서 소서케릭을 받지 않는 룰도 바뀌게 된 것이지
한 사람의 주장이나 그룹의 권력에 의해서 바뀐 것이 절대 아니라는 것입니다.
그리고 이걸 가끔 카큐유저들이 만들어낸 것처럼 잘 못 알고있는 분들이 있는데,
외국의 해외팀피 유저들의 영상이나 팀피룰 규정만 봐도 디아를 즐기는 전세계
유저들의 반응화 흐름이 동일하다는 것을 알 수 있습니다. 유럽이나 북미의
팀피룰은 오히려 원소데미지 까지도 디테일하게 설정하고 팀피를 하고 있습니다.
외국서버까지 그렇게 설정하고 팀피를 하는 이유는 그들 또한 오랜시간 수많은
유저들이 함께 경험해보니, 이러한 룰로 팀피를 진행하는 것이 더 재미있기에
더 디테일한 원소데미지 룰이 적용된 것이겠죠.
이 글의 제목과 본문을 보세요.
디아브로2 팀피에서 소서를 금지하는 이유 에 대한 설명입니다.
소서 20년 피케이 연구해오신 분들을 비판하는 글이 아닙니다.
그런데 제가 무슨 소서케릭을 싫어하고 소서케릭을 배척한 것 마냥
본문내용과 전혀 다른 방향으로 글을 평하고 계신지 모르겠습니다.
10년 넘게 유저들이 정한 방향성을 설명한 것입니다.
소서로 pk1:1이나 팀피가 자신 있다면 본인이 직접 해보시고
그리고 직접 소서참가 팀피방을 만들어서 팀피방을 운영하면 됩니다.
단 해보시면 외 소서참여 팀피방 운영이 어렵고 진행자체가
안된다는 것을 금방 알게 됩니다.
그러한 활동도 경험도 없이 단순하게 본문글만 보고서 소서를
배척한다는 내용의 댓글이 더 황당할 뿐입니다.
한국유저들 뿐만 아니라 외국유저들 대부분이 팀피에서 소서케릭을
왜 금지하고 있는지 관련 영상이나 대회 관련자료부터 찾아보고
댓글을 써보시면 좋을 듯 합니다. 그리고 그 룰을 인정하고 팀피를 하고
있는 유저들 또한 수십년간 수천시간 디아를 즐겨온 유저들이고
그 누구보다 소서케릭도 좋아하는 유저라는 것을 알아주셨으면 해요.
팀피에서 소서케릭을 비허용 = 소서케릭 싫어하는 유저?
이러한 이해도라면 더 이상의 댓글대화는 어려울 것 같습니다.
oros
보다 직접적인 예시를 들어드리겠습니다.
[소서 팀피에서 금지]
[소서로 팀피하려는 유저 대부분이 초보]
작성자님이 직접 작성한 본문의 글입니다.
더도 말고 본문과 같은 맥락으로 주어만 바꾸어 예시를 들어볼게요.
[Aidin 계정 유저들과 상종금지]
[Aidin 계정 유저들 대부분이 수준미달]
역지사지의 입장에서 어떤 기분이 드시는지요?
불특정 다수의 소서 유저분들이 본문의 해당 문구를 읽었을 때,
현재 Aidin님이 느끼는 불쾌감을 똑같이 느끼실 수도 있음을 상기해본다면
이제 과연 무엇이 잘못되었는지 조금은 이해가 되셨을런지요?
한번 더 쉬운 예를 들까요?
[중국인 출입금지]
[중국인 대부분이 저급함]
이 글로 인해 예상되는 중국인들의 보편적인 반응은 과연 무엇일까요?
아무리 온갖 화려한 미사여구를 덧붙여가며 그럴싸한 이유로 후술했다 한들
결국 제목부터 특정 집단을 싸잡아 평가절하 하는 순간
이미 본질적으로 어그로는 어그로라는 겁니다.
설령 Aidin님이 그러한 의도로 작성한 글이 아니라고 한들,
받아들이는 사람들로 하여금 오해를 불러일으킬 여지가 있다면
이 또한 오해의 소지가 있는 글을 작성한 글쓴이 님의 과실인 것이겠고요.
아울러
'금지'와 '제한'은 엄연히 다른 개념입니다.
Aidin님은 PK판에서 소서를 '금지'하는 입장을 고수하시는데
그러면서 그 근거로 해외쪽 pk룰과 동향을 예시로 들고오셨네요?
그런데요, 결국 해외에서도 몇 가지 '제한'사항이 있을 따름이지
원소캐를 아예 '금지'하자는 내용을 골자로 하는 룰은 없답니다.
네 Aidin님이 친히 댓글로 적어주신 것처럼,
해외서버에서 소서로도 PK 합니다. 금지 아녜요.
이와같이, 저 역시도 원소캐 모두 팀피를 즐길 수 있는 새로운 룰과 문화를 만들어가자고 일관되게 주장해왔던 것이고요.(제 댓글 제대로 안 읽어보셨나요?)
아이러니하게도 이 부분은 본인의 주장이 모순되었음을 스스로 인정하는 꼴입니다.
정리하자면, 해외에서도 몇몇 '제한'사항 아래 원소캐릭 PK 허용 하고 있습니다.
특정 '제한'을 두고라도 플레이를 허용 하자는 방향이지, 본문처럼 아예 '금지'하는 방향이 아닌거죠.
정확히 이러한 맥락에서 제가 본문글의 방향성이 잘못되었다고 까지 확실히 꼬집었습니다.
같은 말 반복하며 말씀드리기도 이젠 지치네요.
대체 이해를 못하시는건지 안하시려는건지 모르겠습니다만
이것 이외에도 반박거리가 넘쳐나나 일일이 대응한다 한들,
어차피 전혀 말이 안 통하실 분 같으니.
그만 이쯤하고 가보렵니다.
AiDiN
왜 최근 10년간 공식적인 팀피대회가 왜 소서케릭 제한으로 열렸는지,
왜 대회 참가한 수백명의 팀피유저가 그 룰을 다들 인정하고 대회를 진행했는지,
왜 소서제한이라 하지 않고 금지라고 정확하게 하고서 팀피방이 운영되는지를요.
팀피방이 처음에는 소서를 참가하는 방으로 진행이 되다가 점점 초보유저들이
소서로 와서 한 두판 해보고 상대원소세팅 후, 아무것도 못하는 자신의 소서케릭을
경험한 후에는 바로 그냥 나가버립니다. 그럼 기존에 있던 팀피유저들은 다시 세팅을 변경해야
하는 번거로움과 시간만 지체하게 되고 이것이 몇 년 간 이어지다가 그냥 팀피유저들이 소서금지
방을 하나둘씩 만들게 되었고 팀피유저들이 점점 소서금지방을 선호하게 되면서 그 룰이
공식적인 룰로 적용 된 것입니다.
팀피를 몇 년간 해왔던 유저라면 다들 인정하는 사실이고 이것이 자연스럽게
룰처럼 고정화 되어서 결국은 대다수의 공식적인 팀피방이 소서금지방으로 변화 된 것입니다.
이 글은 팀피방에서 소서가 금지 되기까지 몇 년간의 변화과정을 글로 설명한 것이지
제가 무슨 힘이 있어서 제도를 봐꿔서 팀피방에 소서를 금지시킨 것은 아닙니다.
그런데 이걸 무슨 제가 금지한 것 마냥 댓글로 논쟁을 하고 계십니까? 이해하시나요?
그리고 금지와 제한이라는 단어에 이상한 예를 잡고 트집을 잡으셨는데
혹시 직접 소서제한 또는 소서금지로 팀피방을 운영해본 경험이 한번이라도 있으신가요?
팀피방 진행 하고 모집할 때, 소서금지라는 글을 정확하게 작성 안 해두면
대타로 소서케릭들이 들어오고, 소서케릭이 들어오면 기존에 하던 팀피유저들은
어 이방 소서 참가 되는 팀피방 입니까? 하고 다 나가버립니다 재미없어서.
그래서 결국 방을 진행 하던 방장들도 소서금지, 소서X 라고 정확하게 적고서 진행하게 되었습니다.
저 또한 처음에는 소서금지라는 단어를 적지 않다가 기존 팀피방에 하던 유저들이
재미없다고 다 떠나가서 어쩔 수 없이 소서금지라고 정확하게 적고서 운영을 하게 되었습니다.
본인이 직접 이런 경험을 해봤다면 이러한 단어선택으로 트집을 잡지는 않겠죠.
이런걸 이야기 하는걸 보니 제 생각에 대다수의 팀피유저가 참여하는 공식적인
팀피방을 운영해본 경험은 없는 걸로 판단이 됩니다.
그리고 소서로 피케이를 잘 하고 원소케릭을 좋아하시면 직접 소서참여 가능한 팀피방 운영하면 됩니다.
본인이 재미있어서 소서참여 가능팀피방을 진행하겠다는데 그걸 뭐라할 유저는 없습니다.
그렇게 소서케릭 참가하는 팀피방을 운영해보거나 관련 컨텐츠나 대회를 열어보세요.
그럼 바로 답이 나옵니다. 안 그래도 팀피유저들이 점점 줄어들고 있는데
소서참가 가능 팀피방이라고 하면 다들 참여를 안 하게 된다는 것을요.
단지 팀피방에서 소서 케릭을 배척해선 안된다 라고 하는
이상주의적 발상만으로 하는 논쟁은 무의미 합니다.
그리고 외국이나 한국이나소서참여 팀피방 하고싶은 몇명의 유저들이 만들어서 하루이틀
진행은 되겠죠. 단 그게 대다수의 팀피유저들이나 피케이유저들이 재미있어서 지속적으로
참여하는 컨텐츠가 되느냐가 문제입니다. 몇명의 유저들이 좋아서 열어서 진행하는 걸
누가 금지 시키나요?
반대로 나는 소서로 피케이를 잘 하고 좋아하는데 왜 팀피방에서 금지를 시켜? 라고
대다수의 팀피유저들이 하고 있는 팀피방룰에 대해서 뭐라고 할 수도 없는 것이죠.
다음에 새롭게 패치가 되거나 룰이 변경 되어서 소서참여 팀피방이 재미있으면
자연스럽게 기존 팀피유저들이 재미있다고 참여하게 될 겁니다.
댓글로 본문 내용을 왈가왈부 하기 전에 본인이 직접 달았던 첫 댓글 내용인
<카큐의 틀딱들이 정해놓은 20년전의 낡은 룰입니다>
라는 표현부터가 좋은 표현인지 생각해보셨으면 합니다.
<요약정리>
1. 팀피방에서 소서가 금지 된 이유는 몇년간 시행기를 거친 대다수팀피유저들의 자유로운 선택.
2. 소서참여 팀피방을 운영해보면 팀피유저들 재미없다고 다 나감. 팀피방 진행이 되지 않음.
3. 팀피방 소서금지 글을 쓰게 된 이유? 몇 년 간의 이러한 과정을 모르는 분들에게 설명하기 위함.
4. 팀피방 소서 왜 금지해? 라고 하는 분들은 본인이 직접 운영해보시면 됩니다 (제발! 직접 경험해보세요)
oros
이후의 논쟁은 무의미하다 생각되어 더 이상의 댓글은 달지 않겠습니다.
다만, 옳고 그름에 대한 판단은 감히 저희가 하는 것이 아니니,
해당 본문 글과 제 댓글들, Aidin님이 작성하신 댓글들 삭제하지 마시고
앞으로도 이 글을 많은 사람들이 볼 수 있도록 꼭 보존해 주세요.
AiDiN
소서가 팀피에서 금지가 된 것에 대한 이상주의에만 빠져있는거 같아요.
지금 본인이 무슨 말을 하는지, 왜 팀피유저들이 소서금지방을 선호하게 된 것인지,
진짜 궁금하면 팀피유저 몇백명이 활동중인 단톡방이 있으니 거기 한번 들어가보세요.
거기 들어가셔서 본인이 지금 작성한 댓글 주장에 대해서 한번 이야기 해보세요.
그럼 그방에 있는 팀피유저들 수백명에게서 실시간 답변을 상세하게 받아볼 수 있을 겁니다.
정말 본인의견이 맞다고 생각하시면 이러한 룰을 완성시킨 팀피유저들과 소통해보는
용기도 필요하다고 봅니다.
그리고 공식적인룰로 진행되는 대중적인 팀피방만 소서금지로 운영되고 있는 것이지
본인이 소서참여 팀피방을 정말 좋아하고 재미있어 한다면 직접 만들어서 운영하면 됩니다.
그걸 가지고 뭐라고 하는 유저들은 없을 겁니다.