디아블로2 팀피에서 소서를 금지하는 이유 [Diablo2]

팀피에서 소서를 금지하는 이유 [Diablo2]
(TeamPK 팀피라는 것은 유저들이 4:4 팀을 짜서 팀으로 PK를 진행하는 것을 말한며 이러한 팀피가 진행 되는 방을 팀피방이라고 한다)
요즘 대부분의 팀피방이 소서를 금지하고 진행한다. 그러다 보니 소서유저들의 불만은 많을 것이다. 그런데 팀피를 몇 년 이상 꾸준하게 해본 유저라면 팀피방에서 팀피유저들이 왜 소서를 금지하는지에 대해서 자연스럽게 이해할 수 있게 된다.
이 글은 요즘 대부분의 팀피방에서 소서를 금지하고 있는 이유에 대해서 설명하고자 한다.
[소서는 원소공격만 가능한 법사케릭]
일단 결론적으로 설명하자면 소서라는 케릭은 다른 케릭과는 다르게 라이트닝, 콜드, 파이어 이 세 가지의 원소공격으로만 이루어진 법사 케릭이기에 디아블로2 에서 1:1올라운드PK를 할 수 없는 유일한 케릭이다. 소서로는 1:1PK를 할 수 없기에 소서로 1:1PK를 모집하는 글 또한 찾아 볼 수 없다. 상대가 작정하고 원소흡수 세팅을 해버리면 소서의 원소공격을 맞고 오히려 피가 차게 된다. 그래서 소서리스는 1:1PK를 할 수 없고 팀피에서 상대팀에게 원소세팅 강요라는 불편함을 주는 것 말고는 컨트롤적으로 PK승부를 볼 수 있는 케릭이 아닌 것이다.
[소서로 팀피하려는 유저 대부분이 초보]
그런데 소서로 팀피를 할려는 이유는 무엇일까? 일단 팀피방에 소서를 가지고 오는 유저들 대부분이 팀피를 거의 해보지 않은 초보유저들인데, 그들은 평소 사냥을 통해 자신에게 쉽고 편한 소서 케릭으로팀피방을 접속하려는 것이 대부분의 이유이다.
PK컨트롤이나 기술, 노하우적인 측면에 대해서는 잘 모르니 일단 빠른 패캐 텔레포트로 도망다니면서 쏘는 원소 공격에 세팅 되지 않은 상대유저들 한 두번 잡는 것을 기대하기 때문이다. 이것이 시간을 들여서 대표적인 PK케릭들을 배우는 것 보다 쉽기는 하다.
그런데 이렇게 소서로 팀PK를 시작하는 것은 오히려 팀피를 오래 즐기지 못하게 만드는 독약과도 같다. 컨트롤적으로 팀피를 배우는 것이 아닌 극원소케릭을 통한 요행을 바라며 시작한 팀피는 결국 오래가지 못하고 그만 둘 수 밖에 없기 때문이다.
[팀피방에 소서가 나타났을 때의 흐름]
소서케릭이 팀피방에 들어왔을 때 팀피방의 진행 순서는 매번 거의 동일하게 흘러간다.
팀피방 소서입장(대부분초보)- 세팅되지 않은
상대케릭 몇번 잡음 - 상대팀원소세팅완료 -
상대팀 맞불작전으로 원소케릭가져옴 -
그 뒤로 소서케릭 아무것도 못함 - 결국 소서유저
팀피방에서 빠짐 - 소서빠지고 다들 원소세팅 해제
- 방전체적으로 유저들의 시간소비만 많아짐
상대팀에서 소서에 대한 원소세팅이 완성 되거나 원소세팅이 가능한 케릭으로 캐챈 이후로는 몇시간 동안 수십판을 진행해도 소서케릭으로 1킬도 올릴 수 없는 구조가 되버린다. 그러면 소서케릭을 진행 하던 초보유저들은 자신의 공격이 상대에게 데미지가 들어가지 않는 것을 보고 허탈해 하며 팀피방을 나가버리기 일수다. 소서케릭이 나가면 남아 있던 유저들은 또 맞불작전으로 진행하던 원소케릭도 캐챈 해야 하고 양팀케릭들 모두 원소세팅을 다시 기본세팅으로 변경해야 하는데 이러한 진행절차는 팀피방 전체적으로 불필요한 시간소비만 늘어나게 한다.
[PK실력자들이 소서를 하지 않는 이유]
팀피실력자 유저들이 소서와 같은 극원소케릭을 보유하고 있지 않거나 소서로 플레이를 할 줄 몰라서 안 하는 것이 아니다. 오랜시간 팀피를 해봤을 때 소서로 팀피를 하게 되면 컨트롤적으로 실력향상이 되는 것 보다 시간소비만 된다는 것을 경험하였기 때문에 대부분의 팀피방이 유저를 모집을 할 때 소서케릭을 미리 금지하게 된 것이다.
PK를 경험해보지 않은 유저들 입장에서 소서나 극피딘, 극트랩씬과 같은 극원소케릭들이 엄청 쌔보여서인지 PK를 시작하는 유저들이 이러한 극원소 케릭들로 팀피를 시작해보려는 경우가 많다. 이것은 처음부터 쉽게 킬을 할려고 하는 성향도 없지 않아 있다. 하지만 이런 케릭으로 팀피을 시작한 유저들 대부분이 얼마 버티지 못하고 그만두는 것을 보게 된다. 왜냐면 극원소케릭은 생각보다 약하기 때문이다.
디아블로2에는 극원소공격에 대한 흡수세팅이라는 것이 존재하고 있고 그러한 세팅을 했을 경우 소서와 같은 극원소 케릭의 원소공격은 무용지물과도 같다. 그래서 PK를 오랜시간 운영해왔던 실력있는 유저들은 자신의 PK주케릭으로 극원소케릭을 하지 않는다.
팀피에서 극원소케릭은 어디까지나 원소케릭들의 조합을 통해서 상대편에게 불편한 세팅강요를 유도하는 용도이다. 물론 극원소케릭을 상황에 맞게 잘 사용하면 좋긴 하다. 특히나 래더서버 팀피는 유저들이 운영하는 PK케릭들의 원소세팅 완성도가 미흡하기 때문에 더더욱 원소케릭들끼리의 조합싸움이 강세이다. (하지만 상대의 케릭조합을 보고 바로바로 빠르게 캐챈해서 상성적인 극원소조합으로 진행해버리는 가위바위보식의 팀피진행은 재미보다는 얄미움과 짜증만 유발하게 된다)
[소서로 팀피를 하고 싶다면?]
소서 허용 팀피방을 개설하는 것은 방장 자유이다.
소서 금지 팀피방을 개설하는 것도 방장 자유이다.
자신이 정말 소서라는 케릭을 개인적으로 너무 좋아해서 소서로 팀피가 하고 싶은 거라면 직접 소서허용팀피방을 지속적으로 운영하여서 소서케릭을 참가시키고도 다른 팀피유저들이 재미를 느낄 수 있는 팀피문화를 만들어 나가면 되는 것이다. 하지만 팀피를 오랫동안 해왔던 팀피유저들도 그것이 현실적으로 불가능하니 금지하는 것 아니겠는가!
[굳이 소서로 팀피할려는 유저들에게..]
굳이 1:1PK가 되지 않는 소서케릭으로 팀피방 와서 세팅미흡한 케릭들을 쉽게 잡을려고 하지말고 시간을 투자하고 컨트롤을 연마해서 올라운드PK 케릭을 제대로 키워보는 것을 추천해드리고 싶다.
끝! 감사합니다.
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