올라운드 팀 pk 수수 신뢰마
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육성
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Цpper!세일리
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맥뎀과 독뎀을 적절히 썩는것도 좋지만 맥뎀을 더욱더 아주 더욱더 극대화한 케릭은 어떨까요?
안녕하세용 신뢰마 케릭만을 키운지가 이제 4년이 다 되어가네요
그동안 수천번의 팀pk와 올라운드 사냥, 카오스 디아런 등
여러가질 끄적여 보고자 육성글을 쓰게되었습니다.
우선 팀 pk에 대한 신뢰마의 고찰.
1. 신뢰마
활당기기 좋아라 하시는분들은 대부분 신뢰마를 하십니다
따라서 보통 인내갑옷에 155달려를 맞추고 팀피를 시작하면 뒤에서 가이드를 날리는분들이
대부분 입니다.
하지만 분명 달리기만 하는 아마존에게는 한계점이있습니다.
엘리드루, 극블리소서, 좀비소서, 사신소서, 슴차딘, 슴피딘, 올라운드 바바리안, 차쓰마
극오브소서, 잡씬, 트랩씬, 혼돈씬, 덱넥, 본넥
하나같이 아마존에겐 다 어려운 케릭들입니다. 또 쉽게 안죽습니다. 가만히서있어서 가이드 수십방 날려도 쉽게 죽지 않습니다.
활마에겐 움직이는 표적물은 더욱더 맞추기힘들죠...
따라서 고안해낸 방법이 '수수활마' 입니다..
아마 패캐프레임은 48,68,99,152(극) 패캐입니다.
기본으로 링(10)+스웹(20)+뚜껑(20) 에서 48을 충족하는데 여기에서 아뮬(20)+스피릿(35)
을 충족하면 105패캐가 나오죠, 여기서 파멸 들고 쫓아오는 엘리드루님이나 수수밥님들을 만나게되면, 위저드를 들어야 합니다. 152패캐로 날라다녀야 겨우 공격할 기회가 생기는 것이죠.
이때 위저드에는 무얼 박아도 상관없지만, 되도록이면 움,베르,로룬작을 추천드립니다.
한번씩 위저드에 왜 우움룬 작을 하고 다니지?? 라고 의구심 품었던 분들 몇분 계실겁니다..
아마존은 화살을 날린후 스왑무기에 강타,치타,앰플,상악 등이 있으면 .
일정확률로 그 옵션들이 발동하게 됩니다. 기존의 신뢰활의 데미지들은 그대로 실은체로 말이지요.
1) Deadly Strike
Deadly Strike란 두배의 데미지가 터지게 되는 확률입니다.
Deadly Strike가 보너스를 받는스킬은 Critical Strike가 있는데요.
Deadly Strike와 Critical Strike의 공식은 아래와 같습니다.
=CS + (DS/100)*(100-CS) : DS=Deadly Strike, CS=Critical Strike
만약 33% Deadly Strike 아이템과 68% Critical Strike 스킬이 사용된다면 산출공식은 아래와 같습니다.
=CS + (DS/100)*(100-CS)
=68% + (33/100)*32%
=68% + 10.56%
=78.56%
이는 78.56%의 확률로 두배의 데미지가 터진다는것입니다.
Critical Strike가 없는 캐릭터의 경우 오직 Deadly Strike의 확률만 적용됩니다.
2) Open Wounds
Open Wounds란 일정시간동안 상대에게 지속적인 데미지를 주는 효과입니다.
지속시간 : 200 프레임 (8초의 지속효과).
Open Wounds의 공식은 아래와 같습니다.
프레임당 데미지 산출공식
Clvl=1-15: (9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: (18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: (27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: (36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: (45*Clvl-1319)/256
초당 데미지 산출공식
Clvl=1-15: 25*(9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: 25*(18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: 25*(27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: 25*(36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: 25*(45*Clvl-1319)/256
* Clvl은 공격자의 레벨입니다.
위의 공식을 보면 일정레벨당 적용되는 데미지가 틀린것을 볼수 있습니다.
ex):
Clvl 10의경우 : 초당 11.8데미지, 8초간 총94.5의데미지가 적용
Clvl 30의경우 : 초당 42.6데미지, 8초간 총340.6의데미지가 적용
Clvl 50의경우 : 초당 99.7데미지, 8초간 총797.7의데미지가 적용
Clvl 70의경우 : 초당 178.8데미지, 8초간 총1430.5의데미지가 적용
Clvl 90의경우 : 초당 266.7데미지, 8초간 총2133.6의데미지가 적용
Open Wounds의 상대에따른 효과는,
상대가 플레이어일경우
근거리공격은 1/4의 데미지감소
원거리공격은 1/8의 데미지증가
마지막으로 보스몹이나, 챔피언몹의경우는 1/2의 데미지 감소효과가 있습니다.
3) Crushing Blow
Crushing Blow는 시전될경우 상대의 피를 일정량 감소시킵니다.
근거리공격
보통의경우 : 1/4 라이프감소
vs 플레이어 : 1/10 라이프감소
vs 용병 : 1/10 라이프감소
vs 챔피언, 유니크, 보스몹 : 1/8 라이프감소
원거리공격
보통의경우 : 1/8 라이프감소
vs 플레이어 : 1/20 라이프감소
vs 용병 : 1/20 라이프감소
vs 챔피언, 유니크, 보스몹 : 1/16 라이프감소
여러아이템에 붙어있는 Crushing Blow의 옵션들은 모두함께 더해져서 적용됩니다.
ex) 장갑에 10%, 무기에 20%일경우 30%의 확율로 시전
Crushing Blow효과는 노말데미지의경우만 시전되며, 물리데미지감소의 영향을 받습니다.
4) Hit Causes Monster to Flee
Hit Causes Monster to Flee는 시전될 경우 몬스터가 달아나는 효과를주며,
비슷한효과를 주는 스킬에는 바바리안의 Howl Warcry와, Grim Ward가 있습니다.
5) Defense vs Missile
Defense vs Missile은 원거리공격에 대해서만 일정량의방어력을 상승시킵니다.
6) Hit Freezes Target
Hit Freezes Target는 일정확률로 상대를 얼리는 기능을 합니다.
Hit Freezes Target가 시전될 확율의 공식은 다음과 같습니다.
50 + (AL + (B*4) - DL) * 5 : AL = Attacker Level, DL = Defender Level,
B = Hit Freezes Target의 옵션이 달린 수치(보통의경우 1)
원거리 공격시
AL의 패널티 : 6감소
시전확율 : 1/3감소
초당 Freeze Length(지속시간)의 공식
Freeze Time in seconds = (100 + CharacterLevel*2)/25
Freeze Length(지속시간)은 나이트메어의경우 1/2감소, 헬의경우 1/4감소 의 패널티를 받습니다.
7) Hit Blinds Target
Hit Blinds Target는 시전될 경우 적의 시야를 감소시키는 효과를 주며,
비슷한효과를 주는 스킬에는 네크로멘서의 저주 Dim Vision이 있습니다.
Hit Blinds Target의 공식은 다음과 같습니다.
Chance = 50 + (Attacker Level + (Bonus * 4) - Defender Level) * 5
원거리공격시 1/3의 감소
8) Slows Target By %
Slows Target By %는 일정 확율로 콜드데미지와 효과를 줍니다. 그러나 콜드데미지에 반응하진 않습니다.
플레이어간의 사용시 50%이상의 효과를 주지 않습니다.
9) Ignores Target Defense (Armor Class)
Ignores Target Defense는 시전될경우 상대방의 디펜스를 0을 만듭니다.
그러나 유니크몹, 슈퍼유니크몹, 보스몹, 용병, 다른플레이어 에겐 적용 되지 않습니다.
Ignores Target Defense의 효과는 적게는 5%, 많게는 95%의 확율로 랜덤하게 시전됩니다.
10) + Fire Skills
파이어스킬을 추가하는 옵션입니다.
파이어스킬에는
Sorceress = 파이어 스킬트리 전체
Amazon = Fire Arrow, Explosive Arrow, Immolation Arrow
Paladin = Holy Fire
Druid = Fire Claws, Firestorm, Molten Boulder, Fissure, Volcano, Armageddon
Assassin = Fists of Fire, Fire Blast, Wake of Fire, Wake of Inferno
Necromancer = Corpse Explosion (파이어골렘은 불스킬이 아닌 소환스킬에 속합니다)
+ Fire Skills가 적용되기 위해선 적어도 1스킬이상은 찍어 주셔야 합니다.
2. 스탯편
활마의 데미지 계산 공식을 보면 1덱스당 1%증뎀입니다.
컨트롤에 자신이있으신분은 몰덱을 추천드리나 본좌가 4년동안 몰덱으로 pk 를 해본결과..
평균적으로 승률이 50%밖에 안됩니다. 컨트롤이 좋아도 말이죠...
무식한 피를 자랑하는 고가템을 도배한 올라밥,엘리드루,햄피딘,슴피딘,슴차,차쓰마에겐 분명
한계가 있습니다..
따라서.
1.힘 -> 노힘 (템빨)
2.덱스 -> 300~400 사이
3.체력 -> 나머지 모두 투자하게 되면 300생명력 정도 넘습니다.
3맥/어뢰무시/20피참 x37 도배하시면 오더 질렀을시 2500~3000피이상을 맴돕니다.
4.에너지-> 노터치
3) 스킬편
가이드 20
스트레이프 20
크리티컬 스트라이크 20
어보이드 20
닷지 20
발키리 1
피어싱 1
멀티플샷 1
잽 1
이베이드 1 만 줍니다.
이 스킬트리는 99레벨을 완성으로 나옵니다. 제가봤을떄 정말 최적의 스킬트리더군요.
이베이드는 3회피 만땅 아마로 찍어봤지만 효율이 거희 없었습니다.
따라서 거의 활마가 pk에 자주쓰는 가이드를 마스터 했습니다.
여기서 집고 넘어가야 할 것은 꼭 스트레이프를 '마스터'하셔야 된다는겁니다.
템빨+배틀커맨드를 받을시
스트레이프의 스킬이 38~40 사이가 됩니다.
이때의 보너스 스킬 데미지와 1케릭터당 10발을 발사하는데, 절대 무시못합니다..
마나 5500의 좀비소서와 피가 3000을 넘는 덱넥도 한번에 보내버리는 무서운 스킬입니다
5) 아이템
무기 : 그랜드신뢰 스왑 : 유닉 에테윙드액스, 위저드
뚜껑 : 2아마 20패캐 30달려 2소켓 + @ (15/15속맥작2개)
갑옷 : 수수
벨트 : 스웹
장갑 : 2보우 20공속 넉백 +@ 장
신발 : 배추
링 : 레이븐링 + 10패캐 덱스 라이프 링
아뮬 : 2아마 20패캐 30힘 + @ ,
6) 차암
3맥뎀/10~20어뢰/20피참 x 37
참고로 맥피참 구하실때 어뢰 되도록이면 높은게 좋지만 낮아도 크게 상관이없습니다.
신뢰의 어뢰가 상당수 붙어서 어뢰충족이 되기때문에.. 하지만 방어력높은 망명에
에테 내회 레어갑 입고 나오는 팔라딘님 만나시면 가이드나 , 각종 활이 잘 안박히기 때문에,
어뢰도 매우 중요합니다.
수수마이기 때문에, 피가 되도록이면 최대한 보충할수있는 20피참을 추천합니다.
부가로 필요한 참은
20피에 11라레참 10장, 파레참 10장 정도 되겠네요.
그외에 사신소서 잡이용, 파볼소서, 차쓰마, 피딘 잡이용 셋팅으로는
업 유닉 숏시즈보우 + 15공속 30라레주얼작2개
썬더갓 , 위습링, 로로작 유닉 코로나, 노코잔렐릭아뮬, 벡스작 업기라
유닉 업에탄 증뎀195~200/5 (라흡은 상관없어요.. 차스마 잡이용)
이제 본론으로 들어갈게요
1. 활마는 무조건 7프레임이어야 한다?..
제 생각은 7프레임이면 좋겠지만 많은 제약이 걸립니다
다른활도 들어보고 했지만 그랜드신뢰를 들고 50공속 맞추어서 8프레임으로 멕뎀을 극대화 시켜서
공격하는게 효과적이더군요. 7프레임으로 5발 쏘는것보다 8프레임 극뎀으로 4발이 더 효율적이란 말이에요.
팀피전엔 장기전으로 돌입시 활이 모잘라서 매직 애로우를 쓰시는분들... 8프레임도 화살 아끼고, 더많은 맥뎀을 실어서 좀더 집중해서 활을 연속적으로 날릴수 있기 때문에..
특히 스트레이프는 말이 필요없죠.. 주위에 찍기만하면 알아서 정확히 목표물을 조준하고 발동을 하니깐요..
2. 유닉 에테윙드액스
451스독참을 과감히? 포기하게 만들어버리는 효능을 지닌 아이템입니다.
가이드 2~3발 날리고 스왑으로 텔포 도망가면서 적중을하면 앰플이33%확률로 터집니다.
특히 무조건 차지쓰고 달려드는 슴차나, 파볼, 엘리드루, 바바리안에게 효과적입니다.
앰플이 일단 터졌다하면, 승률이 10배로 늘어난다고 생각하셔도 과언이아닙니다.
무지 아픕니다. 아픈데 더 아픕니다. 맞아보신분들은 다 말합니다..
피가 만피였던 3100피의 덱넥님도 가이드한방에 폭삭 죽인경우 허다합니다.
좀비소서의 경우, 앰플걸렸을떄 스프가 박히면 거의 원킬이 납니다.
보통의 햄딘이나 슴피딘은 앰플이 터지면 클렌징키고 부랴부랴 뒤로 빼는분들이 대다수입니다..
어쎄신의 경우는 페이드를 키지 않은 어쎄님의 경우에겐 지옥의 화살이라 할수 있고..
활마가 정말 상대하기힘든, 혼돈씬, 잡씬을 저는 앰플 스왑으로 극복을 해서 여럿 이긴적이 많습니다.
엘리드루의 경우는 파멸을 들었을시에는 거의 장기전이라 보시면 됩니다,.
앰플 스왑이나, 광패캐로 승부할 수 밖에 없다고 봐요,
승률은, 사람에 따라 다르나, 이긴적 많았습니다.
발키리,디코이를 상당히 잘 쓰셔야합니다. 소환물이 다죽으면 텔과 달리기를 적절히 하시면서
공격을 하시는걸 추천합니다.. 드루는 대두분이 스피리트 죽으면 뒤로 뻅니다.. 그걸 잘 노리셔서
스트레이프를 써야 합니다.. 아마존도 152패캐맞추면 무서운 속도를 냅니다.
참고로
아마존 달려 프레임은
100달려, 130달려, 155달려, 205달려 순인데,
이중에서 무난한것은 100달려 (배추25+수수45+뚜껑30)
여기서 더 발전된것이 130달려 (배추,수수,뚜껑,타이탄or캐츠아이) 입니다
프레임상으로 큰차이가 없습니다.
참고 하셔서 하시면 될거 같습니다.
차쓰마 전에서는 에탄 + 썬갓 + 로룬작모넉을 끼시고 잽을 1:1하시면 거의 대부분 승률이 좋습니다.
그리고 15/40 증뎀보다는 15/15맥작을 추천드려요.
민뎀과 맥뎀의 평뎀이 높은 것보단, 추가적으로 더욱더 최대대미지를 뽑을 수 있는 맥뎀주얼이
더 효율이 좋다고 생각합니다.