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아마존 육성/정보

윗치마를 저만의방법으로 접근을 해보았습니다.

분류 육성 조회 수 7,042 추천 수 1
허당과프로사이 https://tradia.me/diablo2/amazon/852980

윗치활.jpg

상태창 및스킬.jpg

작년부턴가..활마에 정말 흥미를 가지고 활마의매력에 푹빠져있는 허프사입니다

남들이 다하는 신뢰마, 윈포마를 거쳐서

따른활마를 해보자 하는생각에 지금은 엠플쪽에 빠져있습니다 ㅎㅎ

엠플마 신뢰마 윈포마를 해보다가 윗치활의옵션을보고

오!괜찮네! 싶어서 윗치마에 대해 접근을 해보았습니다.

하지만 윗치마에대한 정보를 얻기도힘들고..

찾다찾다보니 대략적인 세팅법이 눈에들어왔습니다.

2솟활용에대해 15속15맥 + 40증15맥 조합으로

65속을 무난하게 맞춰서 하자는글이 많이보였습니다.

저는그래서 다른관점으로 한번 접근해보았습니다.

물론 15/15 + 40/15조합으로 뚜껑을 본비지즈를 사용하게된다면

넉백도움도 받을뿐더러 세팅이 용이하다는 장점이있습니다.


대체로 사용하시는 세팅이

15속 15맥 + 40증 15맥 주얼을 박으신 후 본비지즈에서 30속을 끌어오시는 세팅들을 많이하십니다.

저같은경우는 30맥주얼2개를 박아서 한번세팅해보았습니다.

사실 예전에 거래란에서 싸게파는분이 계셔서 장난감으로 구매해놓았다가

15속의부재로 고민을 하며 썩히다가 요번에 다시한번사용하게되었습니다~ㅎㅎ

글쓰기에 앞서 일단 제세팅입니다~
30맥 x 2작 윗치활
15속30파레작 안다뚜껑
뱀파벨트
고어부츠
아칸인내 혹은 수수
아트마아뮬
레이븐하나 마흡땡겨올듀얼링하나
고무장갑
이렇게 장착했습니다.

스킬과 스텟은

스텟은 소수힘을 주고 나머진 전부 덱스에 몰아줬습니다~

스킬은 멀티 18발까지 찍고 스트레이프 마스터

페니 , 피어스 , 발키리 마스터

회피삼형제 1씩

추가스킬은 디코이에 몰아줬습니다~

아이템세팅에서..

아뮬을 하이로드와 아트마 사이에서 정말고민했는데요.

결론은 아트마가 없이는 윈포를 따라올활이 없다 였습니다.

그래서 아트마를 장착했습니다.

밸트또한 지증속45속뚜껑을 주고 관통벨트를 쓰느냐

안다뚜껑을주고 뱀파벨트를 쓰느냐 에서 고민을많이했지만

안다뚜껑으로 초이스했습니다.

저의생각으로는 활마는 관통이 정말중요합니다. 관통벨트는 덱스와 맥댐까지 정말좋은옵션이죠.

하지만 윗치와 고어부츠로 데들리가 100프로가 맞춰지는시점에서

패시브스킬의 크리티컬은 한개만주고 그스킬로 피어스을 마스터해줘도 되지않겠나?

하는결론을 내렸습니다.

결론을 내리고 사용해본결과 체감상 관통이 되고 안되고를 못느끼겠더라구요~

이세팅으로 디아런을 돌아본결과

엠플마와 마찬가지로 엠플터지는소리를 들으며 시원하게 디아런을 돌수있었습니다.

사냥방식은 여타 활마와 마찬가지로

디코이소환 -> 스트 -> 멀티 순서대로 하시면 될꺼같구요~

처음작성하는글이라 두서도없고 맞춤법도 안맞을꺼같습니다. 양해부탁드려요 ㅠ.ㅠ

따른분들처럼 상세하게 스킬및 데미지분석은 아직 지식이 부족해서..ㅠㅠ

그냥 아이템세팅을 다르게 접근했다는점을 봐주셨으면좋겠습니다.

잘못된점이나 조언은 댓글주시면 얼른 반영하겠습니다

세팅이 좋고 나쁨을 떠나 비주류세팅에대해 조언을 얻고자 글을 작성하였으니

공격성 발언은 하지말아주세요 ㅠ.ㅠ

긴글 읽어주셔서 감사합니다~^^









댓글14
  • Koenigsegg 2013.04.14 04:06
    고어부츠 보다는 약간의 데미지를 증가시키는 배틀부츠가 더 나을것같습니다.데들리 스트라이크와 크러슁 블로우는 사냥시 몹의 기본 방어율 5%를 기준으로 최대 95%까지만 충족이 되므로 100%는 아무의미가 없기 때문이죠.
  • 허당과프로사이 2013.04.14 11:00
    ㄴ 배틀부츠가 스트라이프에는 추가데미지 적용이 안된다고 들었습니다.주력스킬인 스트라이프에 추가데미지적용이안된다면 샤크스킨부츠는 어떨까요?
  • 룬이야 2013.04.14 12:57
    ㄴ 그럴리가요 배추에 붙은 추가데미지 옵션은 맥참과 동일한 옵션입니다 15-25추가데미지 옵션은 15민뎀+25맥뎀이랑 동일한 옵입니다 에테가 없는 활에서 20의 추뎀은 상당히 큽니다 물론 레지부츠끼셔도 됩니다만 활마자체가 세팅상 무기외에서 데미지를 늘릴수있는 방안이 거의 없는 캐릭입니다 그래서 배추에서 추뎀을 가져옵니다또 위보니 활에 작하신 30맥 주얼 2개또한 다소 비효율적인 세팅입니다 30맥주얼작을 한 으뜸 업윗치의 평뎀은 36.5*2.7+30 = 128.55지증맥작을 한 같은 으뜸 업위치는 36.5*3.5+15 = 142.5상당한 차이가 나네요 배추끼시고 증맥작으로 바꾸시면 제가 볼때 위세팅보다 최종데미지가 1.2~3배정도는 더 늘어날것같네요 고만고만한 활마 데미지 특성상 크다면 크다고 볼수있는 차이지요
  • 허당과프로사이 2013.04.14 12:59
    ㄴ 아 저도 배추에 추가데미지때문에 사용한다는 이야기를들었는데몇일전에 글을 보다가 적용이안된다는 소리를봐서 긴가민가했습니다~역시나 적용이되는군요~ 제가 잘못봤나봅니다~데미지부분은 많이사용들하시는게 괜히 많이사용하시는게아닌가봅니다..허허
  • 룬이야 2013.04.14 13:10
    사실 활마에게는 치타가 큰 의미가 없습니다 어차피 스킬이 그닥 부족할 이유가 없고 크리만 만땅찍어줘도 70퍼센트의 크리티컬이 확보되지요물론 윗치보우를 쓰면 크리를 1만 찍어도 됩니다 하지만 문제는 그 남는 스킬포인트로 실질적 데미지의 증가를 가져올수가 없는게 굉장한 흠이되지요크리를 제외하면 아마존 패시브중에 데미지를 증가시키는 스킬은 없으니까요400증뎀 싸구려 레어 앰플활의 일반적인 평뎀은 210~220 정도입니다위치보우의 자체 평뎀은 증맥작해도 140정도지요치타가 100이면 실데미지 두배증가입니다 하지만 70퍼센트라고해도 1.7배로 계산이 가능합니다   140*2 = 280 210*1.7 = 357로 무기에서 75의 평뎀차이면 실데미지는 1천넘게 차이나게 되죠그럼에도 불구하고 윗치보우의 의의를 설명하자면 아트마나 앰플활의 1레벨 저주와 다르게 윗치보우는 5레벨 앰플이 달려있습니다 이 차이가 아주 크지요 윗치보우는 앰플 범위가 넓기때문에 스트레이프를 두어발만 갈겨도 몹전체가 앰플이 걸릴수도 있습니다 그리고 밑에 제 글 보시면 알겠지만 어차피 앰플활마는 순수데미지로는 풀방사냥이 어렵습니다 하지만 앰플이 걸리면 아무리 기본데미지 낮은 윗치보우라도 두세방으로 풀방몹도 녹일수있지요 따라서 제 생각으로는 기본 사냥효율은 사실 업윗치나 레어앰플활이나 별 차이없다고 생각합니다
  • 허당과프로사이 2013.04.14 13:43
    ㄴ 써주신 댓글과 글은 잘보았습니다~물론 레어엠플마도 많이하진않지만그것보다도 더 비주류인 윗치활에대해 한번글을 써본것입니다.옵션이 너무아쉬워서요~ㅎ조언 감사합니다~^^
  • 마아존 2013.04.16 09:17
    저도 한번 해보려고 작했는데 전 증맥 2개를 햇어요 그리고 머리는 증속120에 갑은 증솟 160이 물론 서민이라 증이 좀 떨어 지지지만요
  • 베실산암로디핀 2013.04.26 20:12
    리플중에 잘못된 정보가 있는듯 해서 적어봅니다.치타나 강타 상악은 95%가 최대치가 아니라 100%가 최대치입니다.100%맞추면 무조건 터집니다..5%~95%는 공격성공률입니다.공식사이트인 아리앗서밋에서도 나옵니다.(강타 상악 치타의 최대치에대한 내용은 어디에도 없습니다. 실험해보시면100%일때 무조건 터집니다.)
  • 베실산암로디핀 2013.04.27 12:33
    활마 전문지식이 잘없어서 댓글 달기도 뭐한데제가 셋팅한다면주로 스트레이프 주력 으로쌍베르위치(40강타).길리엄(35강타).고어(15강타).고대인셋장갑.아트마아뮬.관통벨트나뱀팡벨트..수수나 인내공속사이트가니 3프렘스트레이프더군요...강타는 90맞추고활은 강타에 곱하기1/2의 패널티가 더있어서일반몬스터1/8 챔핀언이상급 1/16만큼씩달고 ..헬에는 물리이뮨 기본 50%라 더 미미해집니다 그래서 활마들이 강타를 그냥 무시하는데....앰플이 걸리면 물리이뮨이 -50%로떨어져서일반 1/8+1/16=3/16 챔피언이상급 1/16+1/32=3/32 일케 강타대미지가 들어가는것으로 알고있습니다위치마는 기본 활대미지가 원채 작아서 맥댐 증댐 추가도 좋지만 강타를 극대화 하는방법도 괜찮을거  같습니다만..아직 검증되지 않아 참 거시기.머시기합니다
  • 나그네의꿈 2013.05.03 01:35
    좋은 글과 댓글 잘보고 갑니다.디아란 파고 들수록 어려워집니다.ㅠㅠ
  • 아귀와나 2013.05.04 07:14
    이런글 참 좋아요~~
  • 월광소나타1악장 2013.06.10 02:42
    의지와 도전하는 모습 너무 보기 좋습니다 ^^
  • 초롱아빠 2013.10.13 04:31
    디코이 만땅은 발키리 만땅으로 수정되어야 할 것 같네요. 사냥법도 디코이 소환->스프->멀티를 발키리 소환->스프->멀티로 수정해야 될 것 같고요. 그런데 공속은 45로 맟춘거죠? 65속이 아니고.하여간 잘 봤습니다. 한번 세팅해서 실험해 봐야 겠네요.
  • 증오 2021.03.14 15:07
    좋은정보 감사합니다

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