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아마존 육성/정보

카오스를 날아다녀볼까? 입니다^^

분류 육성 조회 수 32,490 추천 수 0

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안녕하세요
아시아1래더에서 활동 중인 Figaro라고 합니다.
활마를 좋아라 해서, 그동안 카큐 추천 강좌란 비롯하여
여기저기에서 활마에 대해서 많이 배우고 키워보고 했는데요.
이번엔 저도 괜찮은 활마 하나 소개해볼까 하고 이렇게 글을 씁니다.
의견을 달리하시거나 맘에 들지 않는 부분이 있어도 너그러이 봐주세요(__)


일단 제목에서도 밝힌것처럼
제가 소개하고자하는 활마는 <윈포수수마>입니다.
그럼 본격적으로 시작해보겠습니다^^




0. 들어가며



앞에 포진한 수많은 몹들에게 수십수백발의 화살을 날리고 시체 사이를 유유히 지나가는 도도한 그녀.
아마존은 분명 매력적인 캐릭터입니다.
특히 화면을 가득 뒤덮으며 활을 쏘는 손맛을 느끼게 되면 빠져나오기가 쉽지 않죠^^
하지만 열심히 활은 쏘지만 몹이 죽지않는다면 손맛은 커녕 짜증만 늘어갈 것은 자명한 사실.
도도함을 유지하기 위해선 강해지고 빨라져야 합니다.


글을 계속 쓰기전에 몇가지 기초적인 정보를 확인하고 가겠습니다.


▶데미지 공식 :
맥뎀 = (무기최종맥뎀지+맥뎀+추뎀) * (방어구증뎀+스킬증뎀+덱스+오오라증뎀+100) / 100

미리 위 스샷의 뎀지가 어떻게 나오는지 계산해볼까요?
(윈포550+맥뎀107+추뎀25)*(머리120+덱559+용병파낙144+100)*(멀티패널티3/4)/100 = 4720
얼추 비슷하게 나오죠?^^


▶패캐 프레임:
19(0%) 18(7%) 17(14%) 16(22%) 15(32%) 14(48%) 13(68%) 12(99%) 11(152%)


▶공속 프레임(윈포+신뢰용병):
12파낙시 : 100공속이상 7프레임
13~15파낙시 : 95공속이상 7프레임



마지막으로 한 말씀 더 드리고 시작할게요


"눈에 보이는 데미지가 전부는 아니다"





1. 캐릭터 세팅



아이템 세팅같은 경우엔 조금 상세한 설명을 달았습니다. 이미 다 알고 계신 내용이면 어떤 아이템을 썼는지만 확인하시고 넘어가셔도 좋습니다^^



(1) 아이템 세팅



① 무기 : 윈드포스(지증작)

초창기 시절부터 최강의 활로 이름 높았던 녀석입니다. 수많은 룬워드 아이템들로 인해 과거의 유니크템들이 홀대받고 있는 요즈음에도 당당히 룬워드템들과 어깨를 나란히하고 있는 활이지요. 뭔가 역사와 전통이 느껴진다랄까요? 게다가 주인과 함께 성장한다는 점은 이 활의 최고 매력포인트중 하납니다. (이름도 멋있습니다^^)

모든 세팅의 뼈대가 되는 중요한 아이템이니 조금만 더 살펴봅시다.
일단 무지막지한 맥뎀을 자랑합니다. '레벨당 3.125 맥뎀 증가' 옵션이 있는데, 이는 1업을 할때마다 3맥참을 하나 더 까는것과 같습니다. 그리고 '20공속', 7프레임 세팅을 조금더 수월하게 해주는 옵션이구요. '넉백' 옵션으로 인해 넉백장에서 해방될 수 있습니다. '마획'과 애교스런 '5민첩'까지 활마에게 빠지는 옵션이 없을 정도입니다.
게다가 유니크템이라 소켓을 뚫을 수 있는데요, 15공속 40증뎀 주얼(지증주얼) 작을 해서 추가 공속과 증뎀을 얻습니다.



② 갑옷 : 수수께끼

콜투암스와 더불어 최고 인기많은 룬워드템이 아닌가 싶습니다. 많은 아마존들이 300증뎀의 인내를 입습니다만, 이 캐릭터는 수수께끼를 사용합니다. 그렇다면 문제는 인내 대신 수수를 입음으로써 얻는 것이 더 크냐인데, 전 충분히 얻는 것이 크다고 생각합니다.

옵션을 살펴보자면,
2올스킬: 아마존은 스킬이 막 중요하진 않지만 없는것보다야 당연히 좋습니다
45달려: 30달려 머리가 인기가 높은데요, 이 옵션으로 인해 머리선택이 훨씬 자유로워집니다. 이따 머리 부분에서 다시 말씀드리겠습니다.
1텔레포트: 수수의 90%죠. 남들은 다 텔레포트하는데 아마존만 못할거 있습니까? 날라다닙시다.
레벨당 0.75힘추가: 윈포는 힘이 굉장히 많이 필요한 아이템입니다. 인내를 입을 경우 힘을 어느정도 찍을 수 밖에 없는데 그 힘만큼 덱스에 투자할수 있습니다. 약 65증뎀쯤 얻어 올수 있겠군요. (1덱스 = 1증뎀)
그 외에도 5%피증가, 8%뎀감 등 알짜배기 옵션들로만 채워져 있습니다.

아! 재료는 힘제 낮고 구하기 쉬운 메이지 플레이트가 무난할 듯합니다. 와플 수수를 만들었는데 힘제가 너무 높아서 이러지도 저러지도 못하고 있네요^^



③ 머리 : 3솟 피머리(3x지증작)

앞에서 수수를 사용함으로써 머리 선택에 여유가 생겼다는 설명을 드렸습니다. 그렇다면 선택할 수 있는 것들은 피머리, 덱스머리, 패캐머리 정도가 있을 수 있겠군요. 일단 공속은 무조건 맞춰야하기 때문에 45공속을 기본으로 합니다. 개인적인 선호에 따라 바뀌겠지만 저는 피머리로 선택했습니다. 안정성의 이유입니다. 뎀지를 더 원하시는 분은 덱스머리를 사용하시면 추가 덱스만큼의 증뎀을 얻을 수 있겠죠?
지증주얼 3개를 작해서 최대 45공속/120증뎀/100피입니다. (제가 사용하는 것은 96피짜리입니다^^)


여기서 또 논란이 되는게 지증이나 속맥이냐인데, 이미 여러 아마존 고수님들께서 보여주셨듯이 윈포마는 지증작이 좋습니다. 그래도 정히 궁금하시면 위의 데미지 공식으로 비교해보세요~





④ 아뮬렛 : 아트마

아뮬은 고정입니다. 이유는 5%의 앰플때문이지요. 앰플은 아마존 사냥에 있어서 필수적인 존재라고 생각합니다. (앰플없는 아마존.. 떠나라! 농담입니다^^) 아트마아뮬과 뒤에 나오는 관통벨트를 사용하기 위해서 조금 어렵게 활과 머리에서 공속을 맞추는 것이죠. 또한 5% 앰플만 있으면 심심할까봐 포이즌 레지 75%와 20%추가 어래 상승 옵션이 있네요. 카오스를 돌때 가장 중요한 레지가 포이즌 레지인것과 신뢰마에 비해 어래가 부족한 윈포마임을 생각하면 정말 훌륭한 옵션입니다.



⑤ 장갑 : 레잉오브핸즈(파랭이 고무장갑)

장갑은 변화를 줄 수 있는 부분입니다. 하지만 카오스용 활마에겐 레잉오브핸즈만한 장갑이 있을까 싶습니다. 일단 20공속과 데몬에게 350증뎀이 가장 큰데요. 그럼 데몬은 뭐냐? 카오스에는 4종류의 몹이 있습니다(디아제외). 마법 걸어대는 오블리비언 나이트, 그 쫄개들인 칼쓰는 둠나이트, 유령같은 스톰캐스터와 덩치크고 날개달린 베놈 로드입니다. 이 중 데몬은 베놈 로드지요. 나머진 언데드입니다. 그런데 문제는 이 베놈 로드들이 나머지 몹들의 거의 2배에 가까운 피를 가졌다는 것입니다. 젤 안 죽죠. 결국 파랭이 고무장갑의 350증뎀은 이 녀석들을 효과적으로 잡기위한 것입니다. (약 2000 남짓의 추가 데미지 효과가 있습니다)
게다가 중요한 레지인 파이어 레지 50%도 충분히 매력적입니다.




⑥ 벨트 : 관통벨트

아트마 설명할때 잠깐 등장했었죠? 33% 피어싱을 가지고 있는 관통벨트입니다. 고정 아이템이죠. 앞에 겹겹이 쌓이 몹들에게 멀티플을 날릴때, 100%피어싱이 되지 않는다면 앞의 몹이 죽어나가는 속도와 뒤의 몹이 죽는 속도가 현저히 차이가 나게 됩니다. 이것은 몹이 흩어지게됨을 뜻하고 곧 전진이 더뎌진다는 뜻이지요. 그런 의미에서 앞뒤 몹에게 똑같이 화살을 먹일수 있는 100%피어싱이 디아런의 필수라고 생각합니다.

그 외에도 10맥뎀에 15덱스로 인한 꽤나 큰 뎀지 상승 효과가 있습니다. (제 캐릭같은 경우에 150정도 상승되는군요)
이왕이면 디펜 증가를 위해 업해서 쓰길 추천드려요^^



⑦ 부츠 : 배추

활마 부츠는 거의 둘 중 하나입니다. 추뎀의 배추와 강타의 고어. 일반적인 사냥에는 배추가 좋다는 개인적인 생각입니다. 15-25의 추뎀은 이런저런 증뎀과 오오라의 영향으로 굉장히 큰 뎀지가 되는데 제 캐릭의 경우에 100-170정도의 뎀지 추가가 있습니다. 추뎀의 중요성은 민뎀의 증가에 있다는거 아시죠? (밑의 무료우님의 분석도 참고하세요^^)
25달려와 10힘, 10생명력도 빼놓을 수 없는 옵션입니다.




⑧ 링 : 레이븐 & 패캐/라흡/힘 고정 레어링

착용 아이템 중 마지막인 링입니다. 링을 마지막에 설명하는 이유는 위의 세팅으로 생기는 부족함을 메꿔주는 역할을 링이 하기 때문입니다. 일단 한쪽은 전투캐릭의 필수 아이템 레이븐입니다. 최대 20덱스와 250어래에 얼지않음, 40마나 옵션까지 있기때문에 절대로 뺄 수 없는 링이구요. 나머지 한쪽이 중요합니다. 전 패캐와 라흡, 힘을 고정 옵션으로 하는 레어링/크랩링을 추천합니다.

왜 패캐냐? 위의 간단 정보에서 보신것처럼, 7%면 기본 프레임에서 1프레임 낮춘 18프레임을 가지게 되기때문입니다. 위의 세팅에서 패캐를 얻어올수 있는 곳이 없기때문에 링에서 1프레임을 낮추는건 괜찮은 선택이라 여겨집니다(사실 체감 차이는 거의 없습니다^^ 다시한번 아마존의 저질 패캐를 느끼게 되네요ㅠ). 그리고 라흡은 필수입니다. 피를 얻어올수 있는 곳이 없기 때문이구요. 힘은 윈포의 착용을 위해 필요합니다. (당연히 덱 달린 링을 써서 그 덱만큼 힘을 찍어도 됩니다만, 링에는 힘이 더 많이 붙으니까요) 그리고 레지가 붙으면 금상첨화겠죠? 제가 쓰는 링은 10패캐/8라흡/12힘/6올레/33라레입니다. 궁긍적으로는 패캐에 10라흡이상 듀얼에 25힘 + 레지달린 크랩링을 꿈꾸고 있습니다^^ (네.. 그냥 꿈입니다ㅎㅎ)




⑨ 스왑 : 오심 & 모넉 스피릿(28패캐 이상)

이제 또 중요한 스왑 아이템입니다. 아마존은 스왑 아이템 선택의 폭이 넓습니다. (좋게말하면 선택의 폭이 넓고 나쁘게 말하면 뭘 써도 그닥이란 말이겠죠?) 그런만큼 개인의 선택이 중요한 부분입니다. 저는 텔레포트의 효율을 높이기 위해 패캐 세팅으로 결정했습니다. 오심의 40패캐와 링의 10패캐 모넉의 25패캐 이상으로 13프레임 패캐를 가지게 됩니다. (패캐링을 안 쓸경우 28패캐 이상이어야겠네요) 다들 감잡으셨죠? 이동시 (2텔레 이상 필요거리) 스왑하여 텔레포트를 사용하는 것입니다. 이것이 기존의 아마존에게 부족했던 기동성을 비약적으로 끌어올릴수 있는 방법입니다. (약간의 컨트롤 연습이 필요합니다^^) 그리고 오심의 3스킬과 스피릿의 2스킬로 +5스킬된 발키리를 부를 수 있는 것도 큰 장점입니다.
이 외에도 콜투를 이용한 피마나 뻥튀기, 타이탄으로 잽을 이용하는 방법, 인두로 스트레이프를 쏘는 등의 방법이 있을 수 있습니만, 수수마에겐 패캐 세팅이 젤 좋은것 같습니다.

그리고 방패의 선택인데, 사실 노힘으로도 노에테 모넉을 들 수 있기 때문에 스피릿을 추천하지만, 힘을 끌어오는 곳이 부족하다면 그림쉴드로도 충분합니다^^ 단, 68패캐 이상을 위해 패캐링을 꼭 착용하시거나, 오심대신 위저드를 쓰셔야 합니다.



⑩ 참


가장 비싼 부분이군요. 일단 큐브(4칸), 포탈책(2칸), 횃불(2칸), 애니(1칸)을 제외한 모든 칸을 맥어래+피/달려참으로 깐다고 생각하시면 됩니다. 가장 이상적인것은 14맥어래 그랜드참 (혹은 10맥어래피) 8개와 3맥어래피참 7개라고 생각합니다. 위의 것은 14맥은 조금더 뎀지 위주, 10맥은 피 위주 세팅이 되겠군요.

31칸에서 (여유있게 생각해서) 90이상 맥뎀과 500이상 어래, 200이상 피 정도를 끌어낸다고 생각하시면 될 듯합니다. 저같은 경우는 (물론 아직도 채워나가는 중입니다^^) 97맥뎀, 590어래, 286피, 10달려네요.

참세팅 중 가장 논란이 되는 부분은 맥참vs독참인거 같습니다. 글의 앞쪽에서 '눈에 보이는 데미지가 전부는 아니다'라는 말씀을 드렸습니다. 100독참을 하나 깔경우 (멀샷같은 경우에 75%적용이므로) 75뎀지가 추가되어 창에 표시됩니다. 하지만 100독의 경우 정확한 옵션은 5초간 100독뎀, 즉 1초에 20독뎀입니다. 멀샷 75%하면 15독뎀이군요. 맥참의 경우 창에 17뎀 정도 추가되었습니다. 7프레임으로 멀티샷을 날릴때 1초에 쏘는 화살은 3.5개입니다. 즉 1초에 맥참은 42의 뎀지 추가를 주게 됩니다. 창에보이는 정보는 독:맥이 75:17이지만 실성능은 15:42 군요.
조금 정신없는 얘기를 한 것 같네요^^ 결론은 맥참깔자입니다.




⑪ 용병 : 15파낙 용병용 신뢰, 그림헬름, 인내

윈포마의 용병세팅은 신뢰용병이 정석적입니다. 이유는 물론 공속을 맞추기 위함이죠. 지금까지 세팅의 총 공속은 머리(45)+활(35)+장갑(20)으로 100입니다. 12파낙을 들어도 7프레임을 쏠 수 있습니다. 하지만, 파낙은 공속 효과만 있는 것이 아니죠. 뎀지/어래 증가가 있습니다. 12파낙(118%), 13파낙(127%), 14파낙(135%), 15파낙(144%)입니다. 즉, 파낙이 높은 걸 써야 데미지가 더 오른다는 말씀.
머리와 갑옷은 그다시 중요하지 않지만, 흡수가 없기에 듀얼흡이 있는 그림헬름(에테면 더 좋겠죠?)과 뎀지/피/레지 증가가 있는 인내를 입혀줍시다. (사실 맞을일 자체가 별로 없습니다)
용병은 액트1의 로그 용병이구요. 콜드와 파이어 애로우가 있는데 아무 애나 골라도 무방할 듯 합니다. 걍 이름 예쁜애로 고르세요.




※ 간단정리

윈포(지증작) + 수수께끼(메이지) + 3솟피머리(최대100피&3지증작) + 아트마아뮬 +
레잉오브핸즈 + 업관통벨트 + 배추 + 레이븐 + 패캐/라흡/힘 고정 레어링 + 맥어래피참도배
& (스왑용)오심 + 모넉 스피릿
& (용병용)15파낙 신뢰 + 그림헬름 + 인내






(2) 스탯 세팅



스탯은 쉽습니다. 힘 조금 찍고(혹은 찍지 않고) 몰덱입니다^^


힘은..
기본(20) + 수수(90렙부터 68이상) + 배추(10) + 횃불/애니/링(최소20, 최대65)이므로 윈포차는데 무리없습니다. 하지만 문제는 모넉 스피릿입니다. 힘꽉찬 횃불/애니/링이면 노힘으로도 찰 수 있지만 만약 장비가 안된다면 그냥 조금 찍으셔도 됩니다. 사실 저는 주먹으로 활 쏘는게 싫어서 15더 찍었습니다^^


생명력을 안찍는 이유는 위의 아이템 세팅을 보면 이미 아실거라 생각됩니다.
최대한 아이템에서 피를 모아와서 콜투 없이 생명력을 찍지 않고도 충분한 피를 확보하고 나머지를 모두 덱스에 투자할 수 있습니다.





(3) 스킬 세팅



활마의 스킬은 딱 이거다라고 정해진 것이 없죠? 개인적 취향을 듬뿍 반영해도 됩니다.
개인적으로 생각하는 중요 포인트만 말씀드리겠습니다.



▶자벨&스피어 스킬 : 찍지 않습니다만, 잽을 쓰고 싶으신 분들은 하나 찍어도 되겠죠?


▶패시브&매직 스킬 : 의견이 가장 많이 갈리는 부분인데요, 전 튼튼한 발키리를 위해서 만땅 주었습니다. 스왑하고 31레벨 발키리를 부를수 있습니다. 그리고 피어스는 아템 착용 후 9까지 주세요. 관통벨트와 합쳐서 100% 넘겨야 합니다. 페니트는 신뢰마와는 달리 어느정도 주어야 합니다. 윈포마는 어래가 딸리거든요. 13000이상정도는 꼭 확보합시다^^ 그리고 크리티컬인데요. 전 아템 착용해서 19정도를 추천합니다.
회피 삼형제에 대한 의견도 분분한데요. 우리 캐릭은 수수마입니다. 회피하다가 텔레포트 씹히면 짜증을 유발할 수 있겠죠? 하나씩만 줍니다.

아템빨 뺀 제 순수 스킬입니다(렙91) : 이너사이트(1)-슬로우미사일(1)-디코이(1)-닷지(1)-어보이드(1)-이베이드(1)-발키리(20)-크리티컬(13)-패니트(8)-피어스(3)



▶보우 스킬 : 일단 스트레이프를 다 찍고, 멀샷을 20-24발사이로 찍어주세요. 더 적게 찍어도 상관없지만 화면 가득한 화살 멋지지 않습니까?^^ 그리고 남는 스킬을 매직애로우를 찍어줍시다. 매직애로우는 물리이뮨 상대용입니다. (물론 없어도 아트마의 앰플로 다 잡을 수 있습니다)

매직애로우(14)-멀티샷(16)-콜드애로우(1)-가이드(1)-스트레이프(20)



정리하면 발키리, 스트레이프 만땅에 피어싱 9, 패니트&크리티컬&멀티샷 적정량, 나머지는 매직애로우나 크리티컬, 패니트 중에 선택 이렇게 되겠군요.







3. 정리



이상으로 캐릭터 세팅을 모두 설명했습니다. 이 윈포수수마가 지향하는 바를 간단히 정리하면,


"수수&스왑 패캐 세팅을 이용해 기동력을 끌어올리고, 몰덱과 7프레임, 아트마&관통으로 공격력 감소를 최소화. 피머리와 참을 이용하여 안정적인 피를 확보한다."


가 되겠습니다. 물론 아직은 많이 부족하지만..


설명이 너무 거창했나요?ㅠ_ㅠ 사실 이미 아실분들은 다 아실 내용이라 이렇게 또 따로 적기는 조금 부끄러웠지만, 아마존과 윈포수수마를 알리고 싶은 맘에 조금 길게 글을 써보았습니다. 이런 캐릭터도 있구나하고 봐주셨음 감사하겠습니다^^


마지막으론 한번쯤 의문이 들었던 사항에 대한 자체 문답시간을 가지겠습니다(네.. 혼자놀기죠^^)



(1) 핵심은 역시 스왑 패캐 텔레포트인듯 한데, 투자한만큼의 효과가 있나? 컨트롤은 어떤가?

-> 일단, 골치아픈 뎀지 계산 따위의 공식들은 재쳐놓고 디아런 시간이 확실히 줄었습니다. 빠른 경우 4분 초중반, 평균 5분 중반대의 시간이 나오더군요. 물론 물리몹나오고하면 늦어지지만요^^ 카오스 입구까지 날아간다는것과 씰과 씰사이의 이동을 텔레포트로 할 수 있다는 점은 확실히 시간상 많이 이득이 됩니다.
컨트롤 같은 경우엔 처음엔 조금 헷갈립니다만 익숙해지면 텔레 한번 거리도 스왑해서 갈 정도가 됩니다. 활을 쏘다가 몹이 정리되면 스왑(이때 스왑 초기 스킬은 텔레여야 합니다)하고 바로 오른쪽 클릭으로 이동 다시 스왑(원래 활쏘던 쓰킬이니깐 멀티나 스트겠죠?)하고 활 쏜다가 되겠습니다. (저같은 경우는 스왑키 위치가 불편해서 `키로 바꿨습니다. 원래 물약 체크키죠~) 또하나의 팁으로는 멀티샷 쏠 때 마우스를 앞뒤로 흔들어 줘야 한다는 것! 고정으로 쏘면 앰플 안걸리는 몹은 계속 안걸립니다. 흔들어주세요~


(2) 레지가 저질인데..?

-> 레지부분은 어쩔수 없습니다. 아마존이 레지를 빵빵하게 하고 다니기가 조금 힘든 캐릭이기도 하구요. 사실 발키리 앞세워두고 뒤에 숨어서 활쏘기 때문에 레지의 필요성이 절실하지도 않구요. 대신 중요한 포레는 아트마에서 끌어올 수 있습니다. 그래도 영 아쉬우신 분은 스몰참 7장 부분에서 20피 5올레이나 20피 11레지참을 이용하면 레지를 어느정도 보충할 수 있습니다. (좀 비싸겠네요..^^)


(3) 데미지가 적은 느낌이 든다?

-> 이미 제일 앞에서 썼고, 맥참vs독참 설명에서도 언급했지만 눈에 보이는 뎀지만이 중요한 것은 아니라는 말씀을 다시 드리고 싶습니다. 그리고 자존심 신뢰마나 윈포인내마에 비해서 확시히 데미지가 떨어지는 것은 사실입니다만 대신 기동력을 끌어올린 아마존으로 생각해주셨음 합니다. 아마존 공격력은 단순 뎀지로만 나타나는 것이 아닙니다. 공속과 앰플, 피어싱과 뎀지 그리고 위치 선정까지 많은 요인의 복합입니다.


(4) 머리의 선택은?

-> 일단 전 피머리로 피를 더 확보하는 방향(안정성의 증가)으로 했지만 100가량의 피를 포기하고 패캐 머리를 이용하여 한 프레임 빠른 텔레포트를 쓰는 것(기동력의 증가)도 괜찮겠고, 덱스머리를 이용하여 데미지을 강화시키는 것(공격력의 증가)도 모두 괜찮은 선택입니다. 자기 스타일대로 선택하시길 바랍니다^^


(5) 디아는?

-> 활만으로는 풀방 디아를 잡기 힘든것이 사실입니다. 못잡진 않습니다. 다만 위험도가 높고 시간이 많이 걸려 효율이 무척이나 안 좋다는 것이 문제죠. 그래도 디아런의 마지막 하이라이트인 디아블로를 잡지 않는 것은 많이 아쉬운 점이라 생각합니다. 더 연구가 필요한 부분이겠죠? 물론, 잽하나 찍고 소환 직전에 마을가서 타이탄/불사조로 갈아끼고 오면 그래도 무리없이 잡을 순 있지만, 귀찮죠..^^



(6) 디아런 실전팁은?

-> 일단 웨이를 타면 스왑해서 발키리를 부르고(오심/스피릿의 스킬 덕 좀 봅시다~) 입구까지 날아갑니다. 꼬불꼬불 불길의 강 걍 스킵합시다^^ 날아갈땐 맵으로 몹들 몰려있는 곳은 살짝살짝 피해서 가주세요. 광패캐는 아니라 걸릴수 있습니다. 가끔 입구에 몹이 엄청 모여있는 경우가 있는데 미리 멈추거나 아니면 계속 전진해서 안전한 지점을 확보하세요. 입구가 제일 위험하단 사실 명심!

최대한 멀티샷으로 많은 몹무리들을 쏠수 있게 위치 선정을 잘 해주세요. 텔레포트하는 이유가 뭡니까. 효과적인 자리선정입니다^^ 멀티샷 쏠때 흔드는건 앞에서 말씀드렸구요. 적당히 몹숫자가 적어지면 그땐 스트레이프로 정리, 그리고 스왑하여 이동입니다.

가운데 씰 소환 몹은 종종 승객쪽에 나오는 경우가 있습니다. 미리 스왑하고 씰 열고 승객쪽으로 이동하여 줍시다. (ㄹ자 지형과 ㄷ자 지형이 있는데, ㄹ자 지형일때 종종 승객 쪽으로 소환됩니다) 달려가는동안 몹 흩어지면 시간손해 막심합니다. 텔레포트의 장점이죠.

마지막 씰같은 경우엔 꺽여진 지형과 안 꺽인 지형이 있는데 안 꺽인 지형일 땐 잔몹 잡기 전에 미리 소환하고 싸우면 시간을 줄이는데 도움이 됩니다. 다만 몹이 너무 많을 경우 방팅의 가능성이 높으니 차근차근 잡아주세요~

아마존은 멀티샷과 더불어 횃불이 뿜어내는 불때매 방팅의 위험이 항상 있는 캐릭터입니다. 승객분들 잘 다독여서 무리한 행동없게가는 것이 중요하겠죠? 그리고 이 글 보신 분들 디아런 들어갔는데 기사가 활아마면 되도록 마법이나, 공격 자제해주세요^^

활통이 부족할때가 있습니다. 저는 만약을 대비해 큐브에 하나 넣어가지고 다니는데, 몹들 정리하시면서 화살 눈에 띨 때마다 보충해주시면 활통 하나로도 큰 문제 없을 거에요. 전 아예 맵핵에 빨간색으로 표시해두었습니다. (이럴때면 활통이 수량회복옵션과 함께 에테가 있었음하는 생각이 마구마구 드네요^^ 안그래도 활아마존은 방패 못껴서 아템하나 손해보는데, 그렇다고 활이 다른 아이템 2배만큼 좋은것도 아니고.. 왠지 억울해욧!!)



(7) 세팅이 마냥 저렴하진 않다. 다른 세팅은?

-> 일단 아트마와 관통을 지키면서 공속을 맞추는 세팅으로 갑니다. 대표적인 세팅은 "지증작 윈포와 지증작 마비나 머리 세팅(지증이 안된다면 15공속 주얼작)", "샤에작 윈포와 15공속+추가옵 주얼작 안다머리 세팅"이 있습니다. 다만, 어느정도 데미지의 감소를 감수하셔야 합니다. 둘 중에 고르라면 역시 마비나 머리 세팅이 조금 더 나을거 같습니다. 안다머리는 비주얼이 최악이죠-_-
하지만 데미지가 부족한 수수마이므로 왠만하면 머리에서 증뎀을 꼭 얻어오시는것을 추천드리겠습니다





4. 나오며



지금까지 윈포를 들고 수수를 입힌 아마존에 대한 지루한 이야기를 했습니다. 어떻게 보셨는지 모르겠습니다^^ 윈포수수마가 최고다라는 얘기는 절대 아닌거 아시죠? 다양한 아이템만큼이나 다양한 아마존이 있기 마련이고, 윈포와 수수라는 아이템에 포커스를 맞춰 최적화를 시도해 봤습니다. (빠르게) 날아다니는 아마존 매력적이지 않습니까? 방금 끄덕끄덕하셨나요? 그럼 키워보세요^^



+) 오타나 내용이 틀린 부분이 있다면 언제든 말씀해주세요^^ 또한 건설적인 의견교환은 언제든 환영합니다.


++) 종종 아시아1래더 diarun 01에서 디아런 돕니다. 보시면 인사라도..^_^






댓글22
  • lockdel 2008.10.18 23:54
    아마구상중에 재밋게 읽고갑니다.
  • 윤아윤아윤아윤아 2008.10.19 21:47
    직접 작성 하신건가요?lockdel 님 말씀대로 아마 구상중에는 정말 재밋고 새로운 캐릭이 아닌가싶네요.저로서는 수수 윈포마는 처음 보거든요 육성글 한글자 한글자 첨부터 끝까지 읽어 본적은 첨이네요.재밋게 보고갑니다.(__)
  • poktan 2008.10.20 16:04
    글 잘보았습니다~ 저도 윈포마를 사랑하는 유저로써 궁금한게 있어서 질문드립니다.. 레어링에서 10패케 말고 100이상 공격등급과 피흡 20힘 15덱스 이런링을 껴도 괜찮은지 궁금합니다.. 그리고 피흡은 어느정도되야하는지요?
  • poktan 2008.10.20 16:07
    10패케는 꼭껴야하는지 궁금합니다..
  • Figaro 2008.10.20 18:42
    재밌게 읽어주신분들 감사합니다(__)글은 제가 직접 쓴 것이긴 하지만, 윈포수수마는 이미 많은 고수분들에 의해서 어느정도 정립되어 있던 캐릭터이기도 합니다. 전 그냥 보기좋게 정리해 본거랍니다^_^poktan님/ 언급하신 링이면 거의 최상급 라흡링인데요? 저라면 당연히 바꿉니다! 저도 글에는 10패캐링을 쓰자고 했지만 (활 든 상태에서 1프레임을 줄이기 위해) 컨이 늘면서 스왑-텔레가 자연스러워지니깐 패캐링의 필요성이 줄어드는군요. 오심+스피릿만으로도 68패캐를 충분히 맞추기 때문에 패캐링은 빼셔도 전혀 상관없을것 같습니다. 단, 패캐머리를 이용한 12프레임(99%) 텔레를 하려면 패캐링이 꼭 필요해지겠죠?위 세팅시 라흡은 얻어올수 있는 곳이 링밖에 없습니다. 저같은 경우, 6%라흡링을 써봤는데도 별다른 문제는 없더군요. 그래도 높으면 높을수록 좋겠죠? 어차피 끊임없이 피를 깍아먹으면서 싸우는 캐릭이 아니다보니 라흡이 막 많이 필요하진 않은것 같습니다.
  • poktan 2008.10.20 19:28
    아.. 그렇군요.. 답변 감사드립니다.. 한가지만 더 질문 드릴께요.. 저는 3솟 30덱스 뚜껑으로 맞쳐볼생각입니다.. 3솟 뚜껑에서 최대 붙을수 있는 덱스가 30이 맞는지요..
  • Figaro 2008.10.23 09:07
    최대 30덱스 맞습니다. 이름이.."아티잔(주얼러) 코로닛/티아라/다뎀 오브 너바나" 일거에요~
  • poktan 2008.10.23 22:22
    답변 감사합니다~ 잘 키워볼께요~
  • MillaJovobich 2008.11.08 21:06
    템값이 매우비싸보입니다 ㅜ_ㅜ.. 윈포마 키울까햇는대..글쓴이님에게 기분나쁜 댓글이면 .죄송합니다 ㅠ..
  • ksh 2008.11.23 15:05
    관통벨트 업글 어떻게 시키나요??
  • Luas 2008.11.24 15:50
    유니크 템 소켓은 퍼석으로 뚫는건가여??
  • 디아런런 2008.12.13 12:47
    인내낀 윈포마와 디아런도는 시간이 많이차이나나요?올라운드도 가능한건가요?? 땡기네요 ㅎㅎ 키워보겠음
  • 디아런런 2008.12.14 12:22
    읔.. 뚜껑구하기가 너무힘드네요 가격이 수수2개값인...
  • 양키줄루 2008.12.17 16:01
    제 활마랑 거의 흡사하네요, 카오스 날라다닙니다.
  • 플라워즈 2009.01.03 15:23
    저 한번키워볼려구요 ㅎㅎ 좋은정보 감사합니다..
  • 동말 2009.01.12 13:46
    윈포 보이게하려면 최소 힘 몇찍어야하나요?
  • 개간지디아 2009.01.14 12:45
    와... 좋은 정보네요 팔라딘만 키우다 이글 보니 눈이 번쩍값이 싸보이지 않는다는게 저같은 서민으로선 안타깝지만눈이 번쩍 떠지면서 와.. 키워보고 싶다.. 이런생각이 드는 아마존이네요윈포의 옛날 포스를 떠올리면서 할수 있는 것도 있고 ㅋㅋ
  • 시애틀 2009.01.16 09:06
    멋진글이네요...잘봤습니다^^
  • 대한민국만세 2009.02.05 21:47
    저두 원포 수수마인데 제셋팅이랑 용병 셋팅가지 똑같네요근데 용병 그림헬름빼고 안다머리 넣어줄까 생각중인데 님들 생각은 어떠신지....고민돼네여 ㅋ
  • PhyCo 2009.08.25 21:07
    다시봐도 멋진글입니다.잘 읽고 갑니다(__)
  • sdgfwe 2009.10.19 01:22
    아...대박입니다...예전에 수수안입은 윈포마 키웠었는데 정말 재미가 없었습니다.."눈에보이는 데미지가 전부는 아니다"이말 백배 공감했구요~ 이 육성글 그대로 따라했구요단지 윈포에 로룬작을 했어요 최신육성글과 조금 섞었습니다래더카오스풀방도 녹습니다. 다만풀방에서 보스몹들이....ㅠ_ㅠ 완전 바위입니다 ㅋㅋ적극 추천하는 육성글입니다^^역시..윈포는...로망이죠..윈포만큼좋은 활도 없을듯
  • 오브사랑 2009.12.12 04:01
    정말 대박입니다 수수로인한 엄청난 기동성이 정말 맘에드내요공략 잘읽었습니다 ^^

아마존 육성/정보

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