나름 괜찮은 애니입니다. 1레지가 많이 아쉽긴 하지만 20/20은 별로 없고 타 주요캐들도 사용하고 있어서 현재 이것을 줬습니다. 그래도 굉장히 쓸만한 녀석입니다. 그리고 나머지 참들은 다음 스몰참과 같이 달려나 레지 피어레참 위주로 되어 있습니다.
*여기서 갑바는 어디로?
갑바는 770 15방상작 수수인데요. 모르고 스샷을 놓쳐버려서 아쉽긴 하지만 다들 아시는 아이템이니 이해해 주시리라 믿습니다. 조만간 만땅 검딸로 교체될 예정입니다. 그리고 아기다리 고기다리던 창고대공개 시간입니다~*
코로나입니다. 밀리캐릭끼리 붙을때 리듀스가 상당히 중요한데요 그 리듀스에 대한 걱정을 단숨에 씻어주는 고마운 녀석입니다. 레지도 높고 이만하면 쓸만하죠! 게다가 패힛 70%! 정말 무섭군요. 이런 괴물이 왜 디아 세계에서 대우를 받는지 이해가 갑니다. 디펜도 높고 올스킬에 없는게 없습니다. 게다가 뽀대도 한몫 하고요!
아 퍼펙트 보석 시리즈에 만들어야 하는데 제가 아직 못구해서 그냥 움작을 해버렸네요. 이것으로는 버티기 어려울테니 조만간 구할 예정입니다. 하지만 흡수셋을 차면 지금 세팅으로도 법사들은 다 녹일 수 있습니다. 접근만 하면 물처럼 녹습니다.
라이트링 계열의 공포인 위습링입니다. 요즘 다뎀만 믿고 덤비는 체라소소들이 많은데요 이거 차고 썬더갓을 차면 이제 체라소소가 아닌 힐러로 바뀌게 됩니다. 그리고 저는 가서 쓰다듬어 주면 되는거죠. 라이트링 흡수 20%가 인상적인 링입니다. 게다가 이름도 멋집니다! 위습 프로젝터~!
아주 인상적인 무기입니다. 인챈몽둥이라고 향간에 들어보셨나요? 무려 레벨 23의 인챈을 뿌려줍니다. 정말 환상적인 아이템이지요. 그런데 많은 사람들이 쓰는지는 모르겠군요. 아무튼 쓰면 아주 좋습니다! 강추합니다.
아직 범핑을 안한 상태입니다. 하지만 이 상태로도 충분히 휩쓸고 다닌답니다. 가끔씩 버그라고 하시는 분들이 있는데요. 절대 그렇지 않습니다. 버그(?)에 가까운 공속과 스피드를 가졌을 뿐입니다. 자, 이제 창고템으로 약간 범핑을 해보겠습니다.
범핑을 한 상태입니다. 우와.. 엄청나게 올라가는군요. 이제 날뛰기만 하면 됩니다. 정말 대단합니다. 이 상태에서 3프레임 공격을(?) 퍼부우면 상태는 간을 떨어뜨리다 못찾고 헤메는 사태가 벌어지게 됩니다. 정말 재밌군요!
창고의 협조를 받아 파워업 했습니다.
블락확률은 75%입니다. 일반 PK의 적정선을 맞췄습니다. 결코 엽기가 아닙니다. 자, 이제 피케이! 파워테스트 시간입니다. 자 모두 휘워위고~~~
자, 이제 도우미드을 소환할 시간입니다. 자, 1번 타자 나와주세요~(?)
*전투는 처음 버스트를 키고 바로 베넘을 킨뒤에 곰으로 변신하면 끝입니다.
추가적으로 쉐마를 올리셨으면 버스트->베넘->쉐마->변신 이 되겠습니다. 또 추가로 블쉴을 올렸다 하신 분들은 버스트->베넘->블쉴->쉐마->변신 을 하시면 되겠습니다. 공격은 평타가 되겠습니다.
일단 만만한 체라소소입니다. 한대 치니까 사경을 헤메는 군요. 공격이 너무 빨라서 초당 몇대를 때리는지 모르겠습니다. 번개같은 속도에 소소가 동서남북을 헤메고 있습니다. 아무리 불사조 다뎀 명굴 같이 화려한 세팅을 해도 안되는군요. 정말 강력합니다! 마법사는 문제 없어요!
법사전 PK TIP!! 1. 굉장히 빠른 달리기를 가지고 있으므로 법사들이 도망치는 위치로 미리 이동해서 공격한다.
2. 맞아도 쫄지말고 돌진한다.
3. 변신 풀고 변신할때가 가장 약한 타이밍이다. 이 부분은 마블락으로 해결해야 하는데 첫번째 캐릭터에서는 사실 컨트롤이
부족해서 그렇지 연습만 하면 충분히 해결되는 부분이였다. 마블락을 걸고 빠른 텔포뒤 공격을 가하자.
상대방이 블락이 터지는 순간 이미 당신의 승리는 확정되어 있다.
4. 본넥전은 매우 힘들다. 뭐라할 저항력이 없기때문에 최대한 피통을 늘리고 마블락을 중점으로 활용하라.
5. 소서리스와 엘리드루는 할만하다. 엘리드루 같은 경우는 오크 세이지 파괴후 머리를 찍으면 아무리 피가 많아도
순식간에 깍인다. 자신의 캐릭을 믿자. 소서리스는 레지 세팅만 잘하면 쉽게 깰 수 있기때문에 특별한 공략은 넣지 않는다.
자, 이번에는 가장 강력한 상대인 슴딘과의 대결입니다.
상대는 지존세팅의 슴딘입니다. 한대가 잘 맞았는데 상악이 터지니까 한번에 피가 쫙 깍이는군요. 그럼 제가 공격을 당하면 어떻게 될지 알아보겠습니다.
일단 상대가 비매너피흡셋에 데미지도 월등해서 리듀 50%를 맞췄습니다. 과연 슴딘의 공격에서 무사할 수 있을까요..?
역시 슴딘은 엄청납니다. 파괴력이 장난이 아니네요 막싸움으로 몰고가기 보다 쉐도를 통한 견재가 중요할 것 같습니다.
슴딘전 PK TIP!! 1. 쉐도를 이용한 견재 꾸준히 해준다.
2. 상대가 차지렉 걸릴때를 요긴하게 이용하라. 차지렉 걸리는 순간 당신의 승리는 확정된다. 하지만 왠만한 피케이 유저들은
차지렉이 걸리지 않도록 신중히 하기 때문에 별 기대는 하지 않는 것이 좋다.
3. 변신 풀고 소환때리는 연습을 꾸준히 하라.
4. 선빵이 먼저 들어간 쪽이 승리한다. 운이 50%를 좌우한다.
5. 슴딘은 이기기 힘들다. 아주 강하다. 하지만 철저한 아웃파이팅을 통해 승리를 챙길 수는 있다. 그렇지만 그렇게 승리를 챙겨서
곰어세신이라 할 수 있겠는가? 막싸움으로 결정짓자.
자, 다음은 바바입니다.
엄청난 피통을 자랑하는 바바입니다. 무식한 피통 때문인지 벌써부터 포스가 느껴지는군요. 하지만 이쪽은 75% 블락과 속도.. 그리고 데미지 리듀스 50%를 지녀서 할만합니다. 전혀 두렵지 않습니다! 과감히 공격하십시오.
한번 몇대 때려봤는데 역시 피통바바입니다. 빨리 달기는 하나 굉장히 피가 많음을 손끝으로 느낍니다. 그럼 바바가 저를 공격했을때는 어떨까요? 한번 보도록 합시다.
바바의 휠공격이 몇번 있었습니다. 겨우겨우 막기는 했지만 이 바바는 데미지가 워낙 강한 바바니
다른 바바들과 한판 붙었을때 막싸움 붙으면 쉽지는 않아도 승리를 챙길 수 있습니다.
게다가 데미지 리듀스 50%에 블락75% 무한 패힛! 할만합니다. 할만하고요!
바바전 PK TIP!!
1. 바바는 마블락이 소용없다. 휠이 있고 리프가 있기 때문이다.
2. 피케이 바바들은 대다수가 수수를 착용한다. 그 이유는 몰피를 만들기 위함인데 이 부분이 약점이 될 수 있다. 수수로 텔하는 순간
모션을 취할때 바바를 미리 클릭해 두자. 선공을 날릴 수 있다.
3. 워크라이 바바는 워크라이트 사라지는 순간을 잘 포착해서 공격해야 한다. 단 변신은 절대 풀지 말자. 변신을 풀지 않은 상태에서
승부를 봐야한다. 보통 피가 8000이상이므로 장기전을 준비해야 할 것이다. (회복셋)
4. 백휠을 조심하자. 휠하면서 도망가는걸 일부로 쫒을 필요는 없다.
5. 결코 파워에서 밀리지 않는다. 승부하라!
아마전 PK TIP!!
1. 자벨마는 라흡세팅만 맞추면 쉽게 이길 수 있다.
2. 활마는 그냥 돌진해서 공격하면 죽는다.
3. 아마전은 쉽게 이길 수 있다.
4. 달려와 속도전인데 이 둘다 압도하니 어찌 질 수가 있겠는가?
어세전 PK TIP!!
1. 혼돈신은 백휠을 조심하면 된다. 그러나 라센을 까는 경우가 종종 있으므로 라흡세팅에 대비한다.
2. 트랩신은 라흡세팅을 맞춘다. 그러나 갑작스럽게 파이어 공격이 날라올 수 있으니 조심!
3. 킥신은 붙으면 무조건(?) 이긴다.
4. 극마블 조차 패힛으로 커버된다. 마나 딸리는 상대! 겁먹지 말고 돌진하자.
그리고 스킬에 관한 짤막한 이야기입니다.
현재 스킬은 클마20/길목스킬(버스트,페이드)/베넘20이 전부입니다.
이 캐릭이 두번째 캐릭인데요. 첫번재 캐릭의 스탯 조정 실패와 스킬 실패(?)를 거울삼아 다시 키우고 있습니다.
첫번째 캐릭은 클마20/베넘20/마블20/블쉴20/나머지쉐마 이렇게 투자를 했는데 그렇게 나쁘지는 않았지만 테스트 캐릭이였기에 이번에는 진짜 잘 찍으려고 합니다. 쉐마가 은근히 많이 유용하더군요. 블쉴을 조금 찍고 쉐마를 만땅 줄까 생각중입니다. 그리고 스탯은 수수를 안끼고 검딸을 낀 상태에서 휘저어야 하므로 힘을 좀 투자를 했습니다. 게다가 스왑시 스피릿이나 버적야수에도 문제가 없도록 했고요. 시폭의 위험이 있기에 아주 철저하게 스탯을 올렸습니다. 저번에는 괜찮았으나 검딸을 못차게 되서 안올렸습니다. 아직 검딸을 못구해서 차고 있지는 못한데요. 검딸이 없는 상태에서도 이렇게 강하면 검딸을 차면 얼마나 더 강해질지 의문입니다.
저번 곰어세의 실패를 거울 삼아 새로 키운 곰어세.. 이번에는 완벽하지는 않아도 멋진 캐릭이 되길 바랍니다. 많은 분들이 비주류 캐릭을 꺼려하는데 사실 비주류 캐릭이 재산도 많이 들 뿐더러 앵벌도 안되기 때문입니다. 그렇기 때문에 재산가들이나 비주류 캐릭을 만드는 것이 당연하다고 생각하는 사람들이 많긴 하지만 제 생각은 다릅니다. 재산이 없이도 자신이 도전 할 수 있는 캐릭이 충분히 있다고 봅니다. 게임을 하면서 이렇게 탐험을 해보며 게임의 묘미를 알고 그 게임의 비밀을 파헤치는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다. 이번 도전이 다른 사람들의 새로운 도전의 불씨가 되었으면 합니다. 많이 부족한 글 읽어주셔서 감사드립니다. 퇴고할 틈도 없이 빠른 시간내에 업로드 하게 되어 진심으로 사과드립니다. 언젠가 이 캐릭에 대한 완벽에 가까운 세팅이 나오리라 믿습니다.
ㅎㅎ 좋은 실험하셨네요. ^^
[Original] 毒 님 실험한가지 더 하시는 것은 어떻습니까?
곰어세 VS 곰어세전에서는 당연한 결과로 보여집니다.
그리고 다른 부분에서 공속을 맞추었을때 또 어떤 결과가 나올지도...
전 머리가 깨질 듯 두통이 와서 이만 퇴첵합니다. ^^;
실험은 제 계정에 있는 디펜 52000 팔라와 피 8000에 육박하는 바바리언과 오리지날님
의 해머딘, 그리고 드루이드로 진행되었습니다. 무기를 번갈아서 테스팅 했는데
속도의 차이는 여실했습니다.
곰어세vs곰어세도 하고 싶긴 하지만 래더 서버에 저 이외의 곰어세를 못봐서 하지는
못했습니다.
곰어세신 해외에선 05년경에 틀이 잡혔다는데 ㅎㅎ
저도 카큐의 앙꼴라네꼬님의 글을 보고 아~ 이런것도 있구나! 하고 알게 되었습니다.
상자 매스컴님 말씀을 들어보니 확연하게 차이가 나네요.
결론은 루닉이나 익셉의 그레이트 텔론만 부가적인 공속 추가없이 3프레임을 낼 수 있다는 것이군요. - 정말로 좋은 육성글 잘 읽어보았습니다. ^^
그리고 매직 이니에
Name = Greater Talons : Quality = 4 : Flag != Eth : 194 = 3 : 93 >= 40 ;
Name = Runic Talons : Quality = 4 : Flag != Eth : 194 = 3 : 93 >= 40 ;
다음과 같이 추가하면 샵봇등을 이용해서 얻을 수 있을 겁니다.
스탠에서는 15독에 구하시는 분을 봤는데 추가적인 스킬까지 잘 붙으면 그 가격은 호가하겠죠. ㅎㅎ
[Original] 毒 님께 블레이드 텔론을 드렸는데 좋은 실험을 위해서 잘 쓰인 듯 하네요.
아울러 이글로 많은 분들께서 도움이 되었으면 합니다. ^^
안녕하세요 이 글 보고 필 딱 받아서 안하던 스탠 간만에 하게 되었어요 ㅎ
본문중에..
1. 변신 풀고 변신할때가 가장 약한 타이밍이다. 이 부분은 마블락으로 해결해야 하는데 첫번째 캐릭터에서는 사실 컨트롤이 부족해서 그렇지 연습만 하면 충분히 해결되는 부분이였다. 마블락을 걸고 빠른 텔포뒤 공격을 가하자.
상대방이 블락이 터지는 순간 이미 당신의 승리는 확정되어 있다.
질문 : 마블락+텔포 하려면 곰으로는 안되지 않나요?
만약 된다고 해도 공격은 뭘로 하나요? 변신전 어쎄가 일반공격을 하는건가요?
2. 변신 풀고 소환때리는 연습을 꾸준히 하라.
질문 : 피케이 도중 변신을 풀때가 필요한가요?
소환때리다... 상대방의 소환물을 때린다는건가요? 아님 쉐마를 지속적으로 소
환해주라는 의미인가요?
3. 게다가 스왑시 스피릿이나 버적야수에도 문제가 없도록 했고요.
질문 : 모넉에 클러 착용한 곰으로 일반공격으로 때리는것 아니었나요?
왜 갑자기 스왑, 스피릿, 버석야수가 나오는건지 모르겠어요 ;;;
질문이 좀 난잡해도 부탁드립니다 아직 중산층이다 보니 척하면 척이 잘 안되네요 ;;
예, 답변 드리겠습니다.
첫번째는 변신을 풀고 마블을 날리는 것인데 이때 야수+스피릿 상태에서
마블을 날리는 것입니다. 그리고 상대방이 어느정도 구석에 몰렸다 혹은
핀치에 몰렸다 싶을때 텔포해서 바로 변신을 한뒤 공격(평타)를 넣는 것입니다.
그렇습니다. 일반 공격(평타)을 하는 것입니다.
두번째는 변신이 제약이 많기 때문에 변신을 풀고 여러 스킬을
가지라는 내용입니다. 물론 소환도 중요하지만 타 기술(라센,라덴,마블,쉐마)등 견재
기술을 손으로 익히라는 것이죠. 이래서 손이 엄청나게 많이 간답니다.
쉐마가 그리 강한 정신체가 아니기 때문에 변신 풀고 바로 소환해준뒤에
바로 변신을 해줄 필요가 있기 때문에 변신 풀고 변신을 하는 연습이 필요한 것입니다.
하지만 이 부분은 타이밍도 있고 하기 때문에 숨고를 시간에 하는 것이 좋겠죠.
(양쪽 긴장 상태, 혹은 냉전 상태)
스왑으로 버석 야수와 스피릿을 차는 이유는 '변신'을 위해서 입니다.
야수에는 웨어베어 옵션이 달려 있는데 이 옵션은 어세신을 곰으로 변신 할 수 있게
해주며 피통을 늘려주고 조금이나마 디펜스도 높혀주는 아주 유용한 기술입니다.
그래서 스오바시 스피릿과 버적야수를 착용하는 것입니다.
마지막으로 스킬참은 사실 없어도 되고 있어도 됩니다. 만약 있다면
스킬 패힛참이 괜찮은 선택입니다. 하지만 어정쩡한 피를 지닌 스킬참이라면
없는 것보다 못하다는 생각이 듭니다. 제가 선택한 것은 달려맥뎀참과
패힛어레참 등의 어레+달려 옵션의 참들입니다.
달려는 버스트와 수수등이 있기 때문에 150이상의 스피드를 충분히 만들 수 있습니다.
버스트와 수수만으로도 이미 달려가 거의 100이상이 충족 되는군요.
게다가 신발을 합치면 30+니 나머지는 참으로 조금만 맞춰도 됩니다.
만약 독뎀을 늘리고 싶어 검딸을 찬다해도 워낙 달려가 빠르니
따라잡을 수 있습니다.
질문해 주셔서 감사드립니다.
와 맞춤형 답변 정말 감사합니다 ^^ 그런데 답변중에서도 이해가 안가는 부분이.. ;;;
트랩 계열도 스킬 찍어야 되는거였나요? 본문엔 없던거 같던데...
그리고 텔포해서 바로 변신 후 평타 ㅡ 변신하는 사이에 도망치지 않을까요?
아니면 슴딘 같은경우엔 슴날리던가.. ㅜㅜ
트랩계열은 본인의 선택입니다. 그리고
텔포변신과정은 연습이 필요한 부분입니다.
자신이 익혀야 할 부분인 것 같습니다.
슴딘 같은 경우는 그냥 슴딘이 있고 슴차딘이 있는데
슴차딘의 경우의 공략과 온리 슴딘의 경우 공략이
다 다르기 때문에 이 부분은 경험이 요구되는 항목인 것 같습니다.
트랩계열은 사냥을 만약 동반하실 경우는 추천드립니다.
바바를 제외한 전사전에서는 난사가 좋습니다. 일단 피를 조금이라도 깍으니까요.
그리고 법사전에도 난사는 좋습니다. 법사에게 몰마블의 데미지는 은근히 치명적입니다.
그리고 그냥 클러는 공속 자체가 [+] 이기 때문이 [-30] 인 크텔이나 루닉을 따라잡을 수 없습니다.
정확히 공속이 126이 나와야 3프레임이 되죠.
100-(-30) = 130 이기 때문에 126공속을 충족해 3프레임이 나오는 것입니다.
[Original] 毒
[Original] 毒
상자매스컴
수수한
상자매스컴
J A YONG
상자매스컴
수수한
[Original] 毒
[Original] 毒
수수한
J A YONG
J A YONG
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NoQuestion。[A12L]
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paicia
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J A YONG
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[Original] 毒
훗훗훗
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[A1S]Natalya
RANG
-2사단 정비대대 전역-
네스카페 [A1L]
훗훗훗
holchigi
H군。
파랑무지개