이름만 요란한 "무공불사킥트랩신" 소개합니다 !!!
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육성
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사냥 & 버스용 킥트랩신
안녕하세요. Asia1 (레더/스탠)에서 활동중인 "앙골라네꼬"입니다.
지난번 프렌지바바에 이어서, 이번에는 사냥&버스를 위한 킥 트랩신을 하나
소개하고자 합니다.
개인적으로, PK는 잘 안하는 편이라서, 사냥쪽으로 특화된 어새신을 구상하다가
이번에 공개하게 되었습니다. 미리 당부드리고자 하는 것은 이번 캐릭은 제가
추천하고자 하는 것이 아닙니다. 무공, 불사조같은 비싼 아이템을 많이 사용하였고,
훨씬 적은 아이템으로도 훨씬 효율적인 캐릭터는 더욱 많이 때문이죠.
다만, 어새신만 종류별로 10캐릭이상 키우다 보니, 계속 다른 것을 추구하게 되더군요
비록 비효율적이지만, (비싸지만) 제가 만족하면 된다고 생각하는 주의라서,
그리고 이번에는 나름대로 성능이 괜찮아서(비싼값만 합니다 -_-); 올려봤습니다.
그냥 이렇게도 어새신을 하는구나.... 하고 생각해주세요.
제목에서 보시는바와 같이 킥(드탈)과 트랩이 주력입니다.
1. 스탯
다들 알고 계시겠지만, 힘과 민첩을 비교했을때, 킥뎀지를 극대화시키는데는
민첩보다 힘이 데미지 상승률이 더 높습니다.
다만, 민첩에는 어레 및 블럭율을 올려주기 때문에, 저는 민첩에 더 비중을
두었습니다. 그리고, 헬 풀방에서 살아남기 위한 바이탈에도 나름대로 신경을
썼구요...
힘 : 순수100
민첩 : 순수200
바이탈 : 나머지 몽땅
에너지 : 노터치
힘은 수수입는 것을 가정하고, 아템빨, 참빨을 받으면 200정도는 충분히
넘긴다고 봅니다. 아템제한에는 안걸리죠. (힘제한)
민첩은 저것보다 더 올려도 좋습니다. 전 렙90부터는 민첩에만 투자할 생각입니다.
킥을 더 잘 밖히게 하는데에 주력할려고 합니다.
2. 스킬
킥과 트랩은 사실 궁합이 잘 맞는듯 하지만 양쪽 모두 어중간하게 되기 쉽습니다.
아마도 많은 어새신 유저분들이 (사냥에 있어서) 최상의 궁합을 많이 조합하셨겠지만,
저같은 경우는 아템과 연동이 될 수 있으면서, 사냥의 즐거움(다양함)을 위하는
쪽으로 설계했습니다.
마샬 계열 : 드탈 만땅
셰도우 계열 : 버스트 오브 스피드 1, 셰도우 마스터 1 (길목스킬 모두 찍어야겠죠?)
트랩 계열 : 라이트닝 센트리 만땅, 데스 센트리 만땅, 나머지 라이트닝 계열 몽땅 투자...
레벨95~96쯤되면, 웬만한 트랩신정도의 라이트닝 데미지가 완성됩니다.
정말 얼핏보면 트랩신 스킬트리를 보는 것 같이 보이죠...
마샬(킥)은 드탈이외에는 전혀 올리지 않습니다. 그 좋은 드플도... 뎀쥐좋은 드테도
올리지 않습니다. 전부 트랩쪽 극대화를 위해 쏟아넣습니다. 그렇다면 기껏만땅찍어놓은
드탈은 어떻게 하는가...
드탈에는 시너지가 없죠. 그리고, 어레증가가 스킬렙에 따라서 엄청나게 상승하는
장점이 있습니다. 즉...
스킬트리는 트랩에 치중하되, 아이템은 킥에 치중하는 쪽을 택하는 것입니다.
물론 스탯 분배도 마찬가지입니다. 힘/덱스를 상당히 투자함으로서, 어레증가와
데미지 증가에 기여하게 하는 것이죠. 스킬쪽 무늬만 트랩신이고, 그외에는 킥계열
을 서포트하는데에 주력하게 됩니다.
3. 아이템
위에서 설명했듯이 아이템은 그냥 제가 쓰고 있는것을 위주로 썻구요.
(그렇지 않으면 육성기가 아니겠죠) 대신에 몇몇 고가템 같은 경우에는 대체할 수 있는
템을 적어보겠습니다.
무기 > 스톰래쉬 (유닉스컬지) 베르작
스톰래쉬에 배르작을 했습니다. (-_-)
너무 비싸게 했지만, 나름대로 만족하고 있습니다.
이유는 원래 스톰래쉬에 붙어있는 33% 강타에 20%베르작을 더하여, 55%강타의 위력을
충분히 맛보고 있기 때문이죠. 드탈같이 엄청난 횟수의 연타에서 55%의 강타가 더해지면,
(어레가 받쳐준다는 가정하에) 정말 엄청난 위력을 발휘하게 됩니다. 특히 보스몹에게
말이죠... 그 외에도 스태틱필드시전등, 마음에 드는 옵션이 정말 많습니다. 공속 맞추기도
좋구요.
머리 > 유닉 티아라 움작
유닉티아라 ? 그 올레지50~70까지 붙어있는?
맞습니다. 티아라입니다. 티아라를 쓰는 첫번째 이유는 올레지, 두번째 이유는 뽀대입니다.
(서클릿 계열이 좋죠, 샤코같은 경우는 레지 보충이 안될 뿐더러, 멋지지가 않아요 -_-);;;
밑에 있는 장비들을 다 착용하고 나면, 아무리 참에서 올레40이상을 받는다고 해도, 헬레지가
마이너스에서 왔다갔다 합니다. 그것을 해결하면서, 어새 고유의 멋을 내기 위해서
큰 마음먹고 티아라를 착용했고, 나름대로 만족하고 있습니다. 올레지만 총85를 받으면서
헬에서의 사냥에 제약을 받지 않게 됩니다. (레지부분에서는)
갑옷 > 더스크 수수
수수입니다. 다른 것 없고 버스할때, 빠른 진행과 어새신의 맵시를 뽐내기 위해서 더스크작을
하였습니다. 그뿐입니다. 수수의 효용성을 더 나열할 필요는 없겠죠.
텔레는 오직 길찾기 용입니다. 이 셋팅으로는 패캐와 상관없기 때문에 길을 달리는 데에는
버스트키우고 수수에서 달리기 업 효과를 받는 그냥 달리는 것이 훨씬 빠릅니다.
매찬도 조금 고려했습니다 +_+)b
벨트 > 선더갓
정말 서민적인 아이템이면서, 가장 효율적인 아이템 중의 하나입니다.
헬에서 소울 등의 라팅 공격에 버티기 위해서는 선더갓이 필수라고 할 수 있겠습니다.
생명력20 힘 20 올려주는 것도 정말 좋겠죠. 킥뎀 증가로 이어집니다.
장갑 > 뱀파장
라이프 탭에 올인입니다. 아무 생각도 안했습니다.
드탈(연타)에 가장 어울리는 장갑으로 뱀파장 이외에는 떠 오르지가 않더군요.
상처악화는 애교...
방패 > 불사조 (40증뎀 힘붙어있는 모낙으로 대체 가능)
제가 레더에 와서 가장 놀랐던 점은 불사조가 스탠보다 훨씬 싸다는 점이었습니다.
400%증뎀으로 인한 킥 데미지 극대화... 그리고, 리뎀션오라의 효과는 헬사냥(버스)시에
뱀파장과 더불어 생명력을 극대화 시켜주는 효과를 가져다 줍니다.
개인적으로 데스센트리와 리뎀션의 상극화에 대해서 고민을 했습니다만, 막상 써본 결과
크게 문제가 되지는 않았습니다. 데센은 데센대로 터지고, 리뎀션으로 남은 몹 체력을
흡수하더군요.
아뮬 > 마라
아이템에서 킥 데미지(어레)를 보충해주기는 하지만, 스킬빨에서는 취약한 셋팅이 되는
허점을 막기 위해서, 메탈그리드 아뮬을 포기하고, 마라를 선택하였습니다.
트랩데미지 상승, 콜투를 통한 라이프 증대에 한몫하고 있습니다.
가장 무난한 셋팅이죠.
링 > 쌍 발카링 (혹은 레이븐 + 캐리언 링)
쌍 발카링은 트랩과 라이프에 비중을...
캐리언 링, 레이븐은 킥 데미지와 어레, 라잎스틸등을 보충해주므로, 킥에 더 치중할
수 있습니다. 선택은 자유... (결빙방지는 어차피 유닉티아라에서 해결되죠)
참 > 횃불참 + 애니참 + 트랩참 + 라잎(레지)참
참 셋팅은 트랩데미지 극대화를 꾀합니다.
트랩(피)참으로 데미지 극대화를 꾀하고, 횃불, 애니, 레지참등으로 유닉 티아라와 마라가
보충하지 못하는 나머지 레지를 보충합니다. 풀셋팅시에 불사조에서 최대 저항력 상승
효과로 인해, 파레80, 콜레75, 라레85, 포레75 풀레지도 가능합니다.
패힛에 신경을 써야 되는데, 트랩참중에 12패힛붙은것도 좋고, 스몰패힛도 좋습니다.
전 그냥 트랩참에 12패힛 두장 썼습니다. 나중에 투자를 더해서, 트랩패힛참으로
점점 바꿔갈 생각입니다.
스왑장비 > 유닉타이런트클럽(데몬림), 콜투+스피릿
어레증가를 위해서 마을에서 인첸트를 먼저 걸어주고, 콜투+스피릿으로 스킬+라이프
증가를 꾀합니다. 경험상 라이프2000~2200정도면 거의 죽을 일이 없더군요.
뱀파장과 리뎀션의 효과를 고려하시면 될 겁니다.
조금 번거롭지만, 인첸트는 한번 시전하면 효과가 상당히 오래가기 때문에 마을에
들릴때마다 꼭 걸어줍니다.
4. 용병편 (나메액2 마이트 용병 혹은 홀프 용병)
위 셋팅으로도 솔직히 약간은 어중간 합니다.
어레에도 문제가 있고, (헬 바알 비교) 트랩데미지도 원조 트랩신에 비하여 약합니다.
(스킬은 비슷하게 올리는데도 말이죠) 스킬빨로 얻지 못하는 나머지 트랩데미지와
킥 공격 성공률은 용병이 해결합니다.
무기 : 무한의 공간(무공)
무공이 없었다면 이번 캐릭은 구상하지 못했겠죠.
컨빅션으로 인한 레지감소와 방어감소는 본캐릭 장비에서 느끼는 불완전함을 완전히
떨쳐버립니다. 레지감소로 트랩데미지 상승은 물론이요, 킥 공격 성공률또한
상당히 높아지는 것을 느낄 수 있습니다.
머리 : 베베작 코로나 (대표위원으로 대체 가능)
원래 친구 슴딘이 쓰고 있던 것인데, 과감히 (아직 말도 안했습니다);; 빼와서
용병에게 씌우고 다니고 있습니다. 효과는.... (+_+)b 입니다.
대표위원은 가격대비 성능에서 코로나를 능가하는 용병용 아템입니다.
컨퓨즈의 위력을 느끼고 싶으시다면 대표위원으로 하시길...
갑옷 : 에테발록스킨작 인내
무공으로 본캐릭에게 도움을 주면서, 용병 자신도 도움이 되기 위해서,
데미지 증대와 라이프 증대에 초점을 두었습니다.
인내 쓰기 전에는 업글매쉬 샤에작으로 했었습니다.
용병에게는 너무 과한 아이템일 수도 있지만, 그냥 그러려니 하고 이해해주세요.
용병 컨트롤은 주로 텔레로 하게 되지만, 콜투한번 질러주고, 트랩 + 킥 공격, 그리고
이어지는 데센의 시폭이 지나가게 되면, 용병이 힘쓰기도 전에 쉽게 몹이 사라집니다.
용병관리에는 유의 합시다...
전 킥 증뎀보다는 (불사조가 있기 때문에) 트랩을 서포트하기 위해, 홀프로 했습니다.
홀프라면, 아무래도 트랩 맞추기가 수월하기 때문이죠. 킥에 더 치중한다면 마이트도
상당히 매력적이라고 생각됩니다. 저도 렙90 이후에는 마이트로 바꿔줄까 합니다.
좀 더 시원한 킥 데미지를 위해서...
5. 사냥팁
순서대로 합니다.
* 마을에서 스왑창에 인첸트 몽둥이로 넣고, 인첸트 시전 (솔로잉 혹은 필드앵벌시에는
인첸트 안해도 됩니다.)
* 마을에서 나오면, 함성 차례로 질러주고, 버스트, 쉐도우마스터 소환합니다.
+ 쉐도우 마스터를 위해 다시 함성을 질러줍니다.
* 스왑해서, 사냥에 임합니다.
몬스터 대치시
* 라이트닝센트리4개 + 데스센트리1개를 순서대로 깔아줍니다.
* 용감하게 몬스터한마리를 골라서 드탈 공격을 가합니다.
(주로 라팅 이뮨몹이나 챔피언급 체력 높은 몹을 노립니다)
* 끝... 한두마리만 죽으면 알아서 시폭 터집니다
별로 특별한 컨트롤이 필요없습니다.
기존의 트랩신이 안전하게 원거리에서 트랩깔고 몬스터 죽기를 기다리는 지극히
수동적인 공격형태였다면, 이번 킥트랩신은 직접 몬스터와 대치하기 때문에,
훨씬 덜 지루합니다. 그리고 수시로 터지는 라이프탭, 강타등의 옵션은 바알같이
체력높은 보스몹과 대치시에도 정말 박진감 넘치는 즐거움을 제게 가져다 줍니다.
비싼 투자를 했지만, 정말 즐겁게 즐길 수 있고, 강력한 캐릭을 만들어냈다는
뿌듯함도 가졌구요.
얼핏보면, 이전에도 비슷비슷한 유형의 어새신은 있었습니다.
그리고 이번 킥 트랩신도 그 비슷한 유형의 일종의 연장선상에 있다고 이해해주시면
되구요. 미리 말씀드렸다시피, 이렇게도 셋팅을 하는구나... 하고만 이해해 주세요.
참... 버스는 풀방까지 해봤습니다만, 승객들이 신기해합니다.
" 님... 오심들고 킥하시나요 ? " 라든지, 트랩신이 몸빵까지 하면서, 버스하는 것을
보면, 참 재미있어 하더군요.
마지막까지 변변치 않은 육성기 읽어주시느라 수고하셨습니다.
감사합니다.
안녕하세요. Asia1 (레더/스탠)에서 활동중인 "앙골라네꼬"입니다.
지난번 프렌지바바에 이어서, 이번에는 사냥&버스를 위한 킥 트랩신을 하나
소개하고자 합니다.
개인적으로, PK는 잘 안하는 편이라서, 사냥쪽으로 특화된 어새신을 구상하다가
이번에 공개하게 되었습니다. 미리 당부드리고자 하는 것은 이번 캐릭은 제가
추천하고자 하는 것이 아닙니다. 무공, 불사조같은 비싼 아이템을 많이 사용하였고,
훨씬 적은 아이템으로도 훨씬 효율적인 캐릭터는 더욱 많이 때문이죠.
다만, 어새신만 종류별로 10캐릭이상 키우다 보니, 계속 다른 것을 추구하게 되더군요
비록 비효율적이지만, (비싸지만) 제가 만족하면 된다고 생각하는 주의라서,
그리고 이번에는 나름대로 성능이 괜찮아서(비싼값만 합니다 -_-); 올려봤습니다.
그냥 이렇게도 어새신을 하는구나.... 하고 생각해주세요.
제목에서 보시는바와 같이 킥(드탈)과 트랩이 주력입니다.
1. 스탯
다들 알고 계시겠지만, 힘과 민첩을 비교했을때, 킥뎀지를 극대화시키는데는
민첩보다 힘이 데미지 상승률이 더 높습니다.
다만, 민첩에는 어레 및 블럭율을 올려주기 때문에, 저는 민첩에 더 비중을
두었습니다. 그리고, 헬 풀방에서 살아남기 위한 바이탈에도 나름대로 신경을
썼구요...
힘 : 순수100
민첩 : 순수200
바이탈 : 나머지 몽땅
에너지 : 노터치
힘은 수수입는 것을 가정하고, 아템빨, 참빨을 받으면 200정도는 충분히
넘긴다고 봅니다. 아템제한에는 안걸리죠. (힘제한)
민첩은 저것보다 더 올려도 좋습니다. 전 렙90부터는 민첩에만 투자할 생각입니다.
킥을 더 잘 밖히게 하는데에 주력할려고 합니다.
2. 스킬
킥과 트랩은 사실 궁합이 잘 맞는듯 하지만 양쪽 모두 어중간하게 되기 쉽습니다.
아마도 많은 어새신 유저분들이 (사냥에 있어서) 최상의 궁합을 많이 조합하셨겠지만,
저같은 경우는 아템과 연동이 될 수 있으면서, 사냥의 즐거움(다양함)을 위하는
쪽으로 설계했습니다.
마샬 계열 : 드탈 만땅
셰도우 계열 : 버스트 오브 스피드 1, 셰도우 마스터 1 (길목스킬 모두 찍어야겠죠?)
트랩 계열 : 라이트닝 센트리 만땅, 데스 센트리 만땅, 나머지 라이트닝 계열 몽땅 투자...
레벨95~96쯤되면, 웬만한 트랩신정도의 라이트닝 데미지가 완성됩니다.
정말 얼핏보면 트랩신 스킬트리를 보는 것 같이 보이죠...
마샬(킥)은 드탈이외에는 전혀 올리지 않습니다. 그 좋은 드플도... 뎀쥐좋은 드테도
올리지 않습니다. 전부 트랩쪽 극대화를 위해 쏟아넣습니다. 그렇다면 기껏만땅찍어놓은
드탈은 어떻게 하는가...
드탈에는 시너지가 없죠. 그리고, 어레증가가 스킬렙에 따라서 엄청나게 상승하는
장점이 있습니다. 즉...
스킬트리는 트랩에 치중하되, 아이템은 킥에 치중하는 쪽을 택하는 것입니다.
물론 스탯 분배도 마찬가지입니다. 힘/덱스를 상당히 투자함으로서, 어레증가와
데미지 증가에 기여하게 하는 것이죠. 스킬쪽 무늬만 트랩신이고, 그외에는 킥계열
을 서포트하는데에 주력하게 됩니다.
3. 아이템
위에서 설명했듯이 아이템은 그냥 제가 쓰고 있는것을 위주로 썻구요.
(그렇지 않으면 육성기가 아니겠죠) 대신에 몇몇 고가템 같은 경우에는 대체할 수 있는
템을 적어보겠습니다.
무기 > 스톰래쉬 (유닉스컬지) 베르작
스톰래쉬에 배르작을 했습니다. (-_-)
너무 비싸게 했지만, 나름대로 만족하고 있습니다.
이유는 원래 스톰래쉬에 붙어있는 33% 강타에 20%베르작을 더하여, 55%강타의 위력을
충분히 맛보고 있기 때문이죠. 드탈같이 엄청난 횟수의 연타에서 55%의 강타가 더해지면,
(어레가 받쳐준다는 가정하에) 정말 엄청난 위력을 발휘하게 됩니다. 특히 보스몹에게
말이죠... 그 외에도 스태틱필드시전등, 마음에 드는 옵션이 정말 많습니다. 공속 맞추기도
좋구요.
머리 > 유닉 티아라 움작
유닉티아라 ? 그 올레지50~70까지 붙어있는?
맞습니다. 티아라입니다. 티아라를 쓰는 첫번째 이유는 올레지, 두번째 이유는 뽀대입니다.
(서클릿 계열이 좋죠, 샤코같은 경우는 레지 보충이 안될 뿐더러, 멋지지가 않아요 -_-);;;
밑에 있는 장비들을 다 착용하고 나면, 아무리 참에서 올레40이상을 받는다고 해도, 헬레지가
마이너스에서 왔다갔다 합니다. 그것을 해결하면서, 어새 고유의 멋을 내기 위해서
큰 마음먹고 티아라를 착용했고, 나름대로 만족하고 있습니다. 올레지만 총85를 받으면서
헬에서의 사냥에 제약을 받지 않게 됩니다. (레지부분에서는)
갑옷 > 더스크 수수
수수입니다. 다른 것 없고 버스할때, 빠른 진행과 어새신의 맵시를 뽐내기 위해서 더스크작을
하였습니다. 그뿐입니다. 수수의 효용성을 더 나열할 필요는 없겠죠.
텔레는 오직 길찾기 용입니다. 이 셋팅으로는 패캐와 상관없기 때문에 길을 달리는 데에는
버스트키우고 수수에서 달리기 업 효과를 받는 그냥 달리는 것이 훨씬 빠릅니다.
매찬도 조금 고려했습니다 +_+)b
벨트 > 선더갓
정말 서민적인 아이템이면서, 가장 효율적인 아이템 중의 하나입니다.
헬에서 소울 등의 라팅 공격에 버티기 위해서는 선더갓이 필수라고 할 수 있겠습니다.
생명력20 힘 20 올려주는 것도 정말 좋겠죠. 킥뎀 증가로 이어집니다.
장갑 > 뱀파장
라이프 탭에 올인입니다. 아무 생각도 안했습니다.
드탈(연타)에 가장 어울리는 장갑으로 뱀파장 이외에는 떠 오르지가 않더군요.
상처악화는 애교...
방패 > 불사조 (40증뎀 힘붙어있는 모낙으로 대체 가능)
제가 레더에 와서 가장 놀랐던 점은 불사조가 스탠보다 훨씬 싸다는 점이었습니다.
400%증뎀으로 인한 킥 데미지 극대화... 그리고, 리뎀션오라의 효과는 헬사냥(버스)시에
뱀파장과 더불어 생명력을 극대화 시켜주는 효과를 가져다 줍니다.
개인적으로 데스센트리와 리뎀션의 상극화에 대해서 고민을 했습니다만, 막상 써본 결과
크게 문제가 되지는 않았습니다. 데센은 데센대로 터지고, 리뎀션으로 남은 몹 체력을
흡수하더군요.
아뮬 > 마라
아이템에서 킥 데미지(어레)를 보충해주기는 하지만, 스킬빨에서는 취약한 셋팅이 되는
허점을 막기 위해서, 메탈그리드 아뮬을 포기하고, 마라를 선택하였습니다.
트랩데미지 상승, 콜투를 통한 라이프 증대에 한몫하고 있습니다.
가장 무난한 셋팅이죠.
링 > 쌍 발카링 (혹은 레이븐 + 캐리언 링)
쌍 발카링은 트랩과 라이프에 비중을...
캐리언 링, 레이븐은 킥 데미지와 어레, 라잎스틸등을 보충해주므로, 킥에 더 치중할
수 있습니다. 선택은 자유... (결빙방지는 어차피 유닉티아라에서 해결되죠)
참 > 횃불참 + 애니참 + 트랩참 + 라잎(레지)참
참 셋팅은 트랩데미지 극대화를 꾀합니다.
트랩(피)참으로 데미지 극대화를 꾀하고, 횃불, 애니, 레지참등으로 유닉 티아라와 마라가
보충하지 못하는 나머지 레지를 보충합니다. 풀셋팅시에 불사조에서 최대 저항력 상승
효과로 인해, 파레80, 콜레75, 라레85, 포레75 풀레지도 가능합니다.
패힛에 신경을 써야 되는데, 트랩참중에 12패힛붙은것도 좋고, 스몰패힛도 좋습니다.
전 그냥 트랩참에 12패힛 두장 썼습니다. 나중에 투자를 더해서, 트랩패힛참으로
점점 바꿔갈 생각입니다.
스왑장비 > 유닉타이런트클럽(데몬림), 콜투+스피릿
어레증가를 위해서 마을에서 인첸트를 먼저 걸어주고, 콜투+스피릿으로 스킬+라이프
증가를 꾀합니다. 경험상 라이프2000~2200정도면 거의 죽을 일이 없더군요.
뱀파장과 리뎀션의 효과를 고려하시면 될 겁니다.
조금 번거롭지만, 인첸트는 한번 시전하면 효과가 상당히 오래가기 때문에 마을에
들릴때마다 꼭 걸어줍니다.
4. 용병편 (나메액2 마이트 용병 혹은 홀프 용병)
위 셋팅으로도 솔직히 약간은 어중간 합니다.
어레에도 문제가 있고, (헬 바알 비교) 트랩데미지도 원조 트랩신에 비하여 약합니다.
(스킬은 비슷하게 올리는데도 말이죠) 스킬빨로 얻지 못하는 나머지 트랩데미지와
킥 공격 성공률은 용병이 해결합니다.
무기 : 무한의 공간(무공)
무공이 없었다면 이번 캐릭은 구상하지 못했겠죠.
컨빅션으로 인한 레지감소와 방어감소는 본캐릭 장비에서 느끼는 불완전함을 완전히
떨쳐버립니다. 레지감소로 트랩데미지 상승은 물론이요, 킥 공격 성공률또한
상당히 높아지는 것을 느낄 수 있습니다.
머리 : 베베작 코로나 (대표위원으로 대체 가능)
원래 친구 슴딘이 쓰고 있던 것인데, 과감히 (아직 말도 안했습니다);; 빼와서
용병에게 씌우고 다니고 있습니다. 효과는.... (+_+)b 입니다.
대표위원은 가격대비 성능에서 코로나를 능가하는 용병용 아템입니다.
컨퓨즈의 위력을 느끼고 싶으시다면 대표위원으로 하시길...
갑옷 : 에테발록스킨작 인내
무공으로 본캐릭에게 도움을 주면서, 용병 자신도 도움이 되기 위해서,
데미지 증대와 라이프 증대에 초점을 두었습니다.
인내 쓰기 전에는 업글매쉬 샤에작으로 했었습니다.
용병에게는 너무 과한 아이템일 수도 있지만, 그냥 그러려니 하고 이해해주세요.
용병 컨트롤은 주로 텔레로 하게 되지만, 콜투한번 질러주고, 트랩 + 킥 공격, 그리고
이어지는 데센의 시폭이 지나가게 되면, 용병이 힘쓰기도 전에 쉽게 몹이 사라집니다.
용병관리에는 유의 합시다...
전 킥 증뎀보다는 (불사조가 있기 때문에) 트랩을 서포트하기 위해, 홀프로 했습니다.
홀프라면, 아무래도 트랩 맞추기가 수월하기 때문이죠. 킥에 더 치중한다면 마이트도
상당히 매력적이라고 생각됩니다. 저도 렙90 이후에는 마이트로 바꿔줄까 합니다.
좀 더 시원한 킥 데미지를 위해서...
5. 사냥팁
순서대로 합니다.
* 마을에서 스왑창에 인첸트 몽둥이로 넣고, 인첸트 시전 (솔로잉 혹은 필드앵벌시에는
인첸트 안해도 됩니다.)
* 마을에서 나오면, 함성 차례로 질러주고, 버스트, 쉐도우마스터 소환합니다.
+ 쉐도우 마스터를 위해 다시 함성을 질러줍니다.
* 스왑해서, 사냥에 임합니다.
몬스터 대치시
* 라이트닝센트리4개 + 데스센트리1개를 순서대로 깔아줍니다.
* 용감하게 몬스터한마리를 골라서 드탈 공격을 가합니다.
(주로 라팅 이뮨몹이나 챔피언급 체력 높은 몹을 노립니다)
* 끝... 한두마리만 죽으면 알아서 시폭 터집니다
별로 특별한 컨트롤이 필요없습니다.
기존의 트랩신이 안전하게 원거리에서 트랩깔고 몬스터 죽기를 기다리는 지극히
수동적인 공격형태였다면, 이번 킥트랩신은 직접 몬스터와 대치하기 때문에,
훨씬 덜 지루합니다. 그리고 수시로 터지는 라이프탭, 강타등의 옵션은 바알같이
체력높은 보스몹과 대치시에도 정말 박진감 넘치는 즐거움을 제게 가져다 줍니다.
비싼 투자를 했지만, 정말 즐겁게 즐길 수 있고, 강력한 캐릭을 만들어냈다는
뿌듯함도 가졌구요.
얼핏보면, 이전에도 비슷비슷한 유형의 어새신은 있었습니다.
그리고 이번 킥 트랩신도 그 비슷한 유형의 일종의 연장선상에 있다고 이해해주시면
되구요. 미리 말씀드렸다시피, 이렇게도 셋팅을 하는구나... 하고만 이해해 주세요.
참... 버스는 풀방까지 해봤습니다만, 승객들이 신기해합니다.
" 님... 오심들고 킥하시나요 ? " 라든지, 트랩신이 몸빵까지 하면서, 버스하는 것을
보면, 참 재미있어 하더군요.
마지막까지 변변치 않은 육성기 읽어주시느라 수고하셨습니다.
감사합니다.