(마이너바바 시리즈) 바바로 카오스를 쓸어보자!
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육성
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[목차]
[서론] 버서크 바바에 대한 소개
[본론1] 버서크에 대한 간단한 고찰
[본론2] 스탯/스킬/아이템 세팅/용병 세팅
[본론3] 사냥 가이드
[결론] 고찰 및 발전 가능성
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[서론] 버서크 바바에 대한 소개
안녕하세요, 아샤1레더 LUAP 입니다.
이번에는 상대적으로 비효율적이지만 나름 바바키우는 맛이 있는 버석밥에 대한 소개를 해보고자 합니다. 제목은 자극적으로 카오스를 쓸어보자!! 라고 했습니다만... 아무래도 이 캐릭은 카오스에서 노는 타 캐릭들에 비해서 느린 감이 많고 단타성 스킬을 이용하는 캐릭이라 일일이 찍어줘야하는 불편함을 가지고 있습니다. 하지만 강력한 한방과 보스몹에 비교적 강한 모습을 보이는 장점도 있는 멋진 캐릭입니다.
사실 이번 게시물은 1.13패치 내용에 카오스생츄어리에서 아이언메이든이 삭제된다는 희소식이 담겨있어 1.12패치가 끝나기 전에 올려봐야 되겠다 싶어 이렇게 올리게 되었습니다. 기왕 키운 캐릭도 있는데, 아이언메이든 사라진다니까 기분이 좋으면서도 약간은 씁쓸하기도 하네요.ㅠㅠ 그래도 좋은 건 좋은 거니까 기분 좋은 마음으로 이렇게 나름 희귀한 바바 하나를 올려보았습니다.
종전의 계정이 아무런 이유가 없이 사라지고 난 후, 레더로 전향하면서 만든 계정에서 나온 두번째 바바가 이놈입니다. 발단은 바바로 카오스생츄어리에서 앵벌을 하고싶은 마음에 과연 어떻게 하면 할 수 있을까, 하고 생각해보고 버서크를 떠올리곤 바로 착수해 들어갔습니다. 이미 많은 분들이 아시겠지만 종전에도 워크라이에 물리내성을 대비하여 버석을 가미한 스타일을 여러 바바매니아 분들께서 소개하셨었습니다. 이 캐릭도 그러한 종류의 일환입니다만 아직 버석이 주고 워크라이가 부인 바바가 소개가 안되었기에 이렇게 글을 올려 소개하고자 합니다.

엄청난 매직대미지의 버서크 바바!!
바바의 지옥이라 할 수 있는 카오스생츄어리, 즉 아이언메이든에서 자유로운 바바를 하나 소개하고자 합니다.
[본론1] 버서크에 대한 간단한 고찰
사실 버서크라는 기술은 레벨30에 얻을 수 있는 기술에 걸맞게 이래저래 굉장한 기술입니다. 스킬대비 대미지/어레 상승률도 그렇고, 오로지 물리대미지인 바바에게 아이템이 아닌 순수 기술로 다른 종류의 대미지를 줄 수 있는 유일한 스킬이기도 하죠. 그 다른 대미지가 다름 아닌 "매직대미지"이기 때문에, 이 기술을 익힘으로서 바바는 디아에서 못잡는 캐릭이 없어지게 됩니다.(디아2에는 "바바가 찾아다닐만한" 물리내성과 매직내성을 동시에 가지고 있는 몬스터가 단 한마리도 존재하지 않습니다!!)
하지만 버서크가 아무리 높은 대미지/어레 상승률을 가지고 있고, 매직대미지이라고 해도 결국은 단타성 스킬이기 때문에 실제로 제가 종전 게시물부터 지겹게 이야기한 특수대미지(강타/치타 등)가 적용되지 않으면 사냥이 힘들어집니다. 햄딘마냥 엄청난 대미지의 해머를 빠르게빠르게 뱉을 수 있는 것도 아니니까요. 그럼 결국 최대한의 공속을 이끌어내면서 특수대미지의 활용여부를 생각해야합니다.
특수대미지, 매직대미지이기 때문에 적용이 안될까요? 버서크는 물리대미지를 기반으로 단순히 대미지의 속성을 바꿔주는 스킬입니다. 그렇다면 결과적으로 매직대미지로 들어가지만, 그 기반인 계산과정에서 물리대미지로 취급되며 이는 위에 말한 특수대미지가 적용된다는 말과 일맥상통합니다. 즉, 강타/치타 등의 특수대미지가 적용되고, 방어구나 무기류의 증뎀효과에 적용받으며, 팔라딘 오라로 인한 대미지 효과 역시 적용된다는 것입니다!
따라서 이로인해 실제로 단타성 스킬 치고는 상당히 고효율의 사냥이 가능해졌으며, 매직대미지이기 때문에 불가능한 사냥지역은 없어졌다 할 수 있겠습니다.(쓰론의 두번째 놈들은 길목스킬인 컨센으로 잡으면 되니까요.) 물론 연타성 스킬을 가진 다른 종류의 캐릭들에 비해 사냥속도는 현저히 느리지만 이미 마이너 바바라는 타이틀을 가지고 있는 이 바바에게 그건 중요한 것이 아니겠죠?-,.-ㅋ
버서크는 양날의 검이라는 말이 참으로 어울리는 기술입니다. 바로 엄청난 증뎀대신 방어가 0이 된다는 큰 패널티를 가지고 있습니다. 살을 주고 뼈를 깎는다는 말을 쓸 수 있지만, 상황에 따라 잘못하면 뼈를 줄 수도 있게 되죠. 이 단점을 어떻게 메꾸느냐가 이 바바의 목표라고도 할 수 있습니다. 버서크의 구체적인 장단점은 아이템 세팅 란에서 설명하도록 하고, 이제 제 바바에 대한 소개를 시작해 보려고 합니다.
[본론2] 스탯/스킬/아이템 세팅/용병 세팅
A. 스탯

오로지 사냥바바이니만큼 스탯은 아이템 요구치에 맞춰서 적절히 찍어주시면 됩니다. 저같은 경우 아이템을 찰 힘/덱스를 찍어주고 남는 스탯을 모조리 라이프로 몰아주었습니다.(사실 전형적인 사냥바바의 스탯룰이기도 하지요.) 대미지는 사기적인 버서크의 대미지 상승률에 맡기고, 넉넉한 피통으로 안정성을 찾게 되었습니다.
힘의 경우 뽀대를 위하여 애니와 횟불의 힘을 빌리지 않고 모든 아이템을 착용하기 위해 넉넉히 주었습니다. (어차피 재미 반, 뽀대 반으로 키운 캐릭이기 때문에)남들이 볼 때에도 멋있어야 하지 않겠습니까?ㅋ 목표는 오라받지 않은 상태에서 맥댐이 10K가 넘는 것입니다. 맥댐참 깔아주면 될 것 같은데 재력의 부재로 인하여 힘으로 생각하게 되었습니다. ㅠㅠ
민첩의 경우 원래는 1도 투자할 마음이 없었는데, 현재 들고있는 무기를 구하기 전 페이즈 고뇌를 들었기 때문에 어쩔 수 없이 중간과정에서 5정도를 투자해주었습니다...만, 아쉬운 마음이 있습니다. 저게 라이프로 갔으면 함성 후 40 이상의 라이프가 올라갔을 텐데, 말입니다.(사실 제가 스탯 모양새에 집착을 해서리..ㅠㅠ) 게다가 버서크의 어레 상승률도 너무 엄청나기 때문에 레벨만 좀 높다면 별로 신경 쓸 필요도 없어서 좋긴 했습니다.
나머지는 몰피, 당연하겠죠? 마나는... 워크라이도 사용하긴 합니다만 아무리 찍어도 스몰마나참만 못하니 당연하게 절대로 건드리지 않습니다~!
B. 스킬
중요한 것은 스킬이겠지요. 전투스킬 부분은 위에 스탯 스샷에 함께 나와있으니 넘어가도록 하겠습니다. 이번 스샷은 마스터리와 함성 스킬인데요, 여러가지 키워보니까 느끼는 것이지만 바바리안은 어떤 사냥바바를 키우든 스킬투자가 함성에서 개성이 드러나게 되는 것 같습니다.

전투스킬 : 버서크20
타이틀이 버서크 바바이니만큼 당연히 마스터해야겠죠? 시너지 투자를 안하시는 분들은 훨윈드 넣어도 괜찮을 것 같습니다.(위기의 순간에만!)
전투마스터리 : 소드마스터리20, 스피드1, 레지1
어떠한 무기를 사용하느냐에 따라 다르지만, 전 효율을 버리고 뽀대를 위하여 소드마스터리를 찍었습니다. 밑에 이제 사용할 무기에 대한 설명이 또 나오겠지만, 공속문제를 줄여주는 버석액스보다 그에 비해 엄청난 간지를 자랑하는 콜소를 사용합니다. 이 캐릭은 어차피 비효율적!! 당연히 뽀대를 위하여 여러 패널티를 감수하는 것은 당연하...겠죠...인가? 그래도 너무 멋진 모습입니다!!
함성 : 하울20, 오더스20, 커맨드1, 워크라이10
하울의 경우 주사용스킬인 버서크와 워크라이의 동시 시너지입니다! 전 캐릭터 중 몇개 없는 동시 시너지 스킬이지요. 아마도 버석과 워크라이의 땔래야 땔 수 없는 관계를 잘 설명해주는 부분이 아닌가 싶습니다. 그러한 연관성으로 인해 샤우트보단 하울을 마스터하게 되었구요, 별로 신경도 안쓰는 워크라이의 대미지를 코딱지만큼이라도 올려주는 효과를 동시에 얻게 되었습니다. 저같은 경우 워크라이는 스턴현상을 주목적으로 투자하였기 때문에 하울은 버서크의 시너지로서의 역할이 더 크다고 할 수 있겠습니다.
워크라이의 경우 위에 적었다시피 스턴현상을 주된 목적으로 찍었습니다. 대개 워크라이바바가 물리내성캐릭을 상대하기 위해 버서크를 부스킬로 사용하는 것과는 달리, 저는 버서크를 메인으로 하였기 때문에 워크라이의 대미지 자체에는 그닥 신경을 쓰지 않았습니다. 어차피 미비한 물리대미지는 대충 넘어가고, 중요하게 보셔야 할 점은 워크라이는 스킬수가 높아질 수록 스턴시간이 길어진다는 것입니다. 개인적으론 6초대를 추천하고 싶지만 제 머리 속에 있는 스킬트리에서 스킬 수가 너무나 부족하기 때문에 그냥 보기 좋게 10개만 찍게 되었습니다.
오더스는 어떻게 보면 컨트롤에 따라 중요하지 않은 스킬이 될 수도 있습니다. 하지만 개인적으로 버서크의 단점인 0방어에도 불구하고 탱크처럼 밀고 나가는 바바만의 스타일을 좋아하기 때문에 피빵좀 되라고 마스터해주었으나 몰아주기 성향의 스킬트리와 방어적인 컨트롤을 좋아하시는 분들이시라면 1만 찍으셔도 어떻게든 잘 플레이하실 수 있으시리라 여겨집니다. 오더스에 갈 것을 샤우트로 넣어주면 또다시 버서크의 엄청난 증뎀이 이루어지겠지요.
C. 아이템 세팅
버서크 바바의 아이템 세팅에서 가장 중요하게 생각해야될 점은 무엇일까요?
증뎀? 공속? 물론 중요하지요.
그 전에 버서크의 특징에 대해서 생각해볼 필요가 있습니다. 위에서 구구절절히 설명했다시피 버서크는 물리대미지를 매직대미지로 변환하여 주는 스킬입니다. 따라서 버서크는 타격계 캐릭터의 가장 큰 적인 아이언메이든으로부터,(폭넓게는 모든 사냥터에서) 해방시켜주게 됩니다. 게다가 스킬대비 엄청난 대미지와 어레 상승폭을 보여주기 때문에 지금까지의 바바들은 1만 찍고도 그 활용도를 충분히 높였었죠.
하지만 간과되었던 사실은, 바로 버서크가 물리대미지가 기반을 두기 때문에
1. 강타와 치타등의 특수대미지가 적용되고,
2. 옵션으로 추가되는 원소대미지 역시 적용되며,
3. 갑옷증뎀 옵션, 그리고 오라등의 옵션에 의해 대미지가 상승한다는 것입니다.
그렇다면 버서크 바바를 키우는데에 있어 가장 중요하게 생각해야 할 세가지가 나오게 됩니다.
1. 치타 세팅
2. 공속
3. 스킬
3번의 스킬 부분에 대한 이야기를 먼저 하자면 버서크바바는 워크라이와의 조합을 이루며 사냥을 하며, 스킬당 증뎀효과가 엄청나기 때문에 고려를 하게 됩니다. 이 부분을 최대한 잘 살리면 보통의 바바가 쓰레기보단 좋다고 생각하는 전투스킬참을 애용할 수 있게되는 것이지요. 2번의 공속 부분은 버서크 자체가 단타 스킬이기 때문에 최대한의 공속프레임을 맞추고자 노력하는 것은 당연한 것이겠죠?
뭔가 있어보이려고 질문형으로 시작했는데 결국 뭐 없군요.ㅠㅠ 결국 단타성 스킬을 가지고 있는 버서크바바는 한방 한방이 느리다보니 한방 한방의 대미지를 노리게 되고, 그것은 결국 강타와 치타의 중요성을 부각시키는 결과를 낳게 되는 것입니다.
또한 버서크는 절대 간과할 수 없는 단점이 몇가지 있지요.
1. 결과적으로 매직대미지로 들어가기 때문에 피마나 흡이 되지 않는다!!(치명적이죠.ㅠㅠ)
2. 버서크를 쓸 때에 방어가 0이 된다.
2번의 경우는 그것을 위한 워크라이다! 라고 할 수 있기 때문에(게다가 하울도 있지요.) 넘어갈 수 있지만 1번 문제의 경우 나름 고민이 필요하다 할 수 있습니다. 그리고, 당연히 그것을 해결했기에 글을 올리는 것이겠죠?
이 바바는 카오스생츄어리를 타겟으로 잡고 키운 바바입니다. 버서크의 장점을 가장 잘 살릴 수 있는 곳, 아이언메이든의 쓰나미 속에서 자유롭게 움직이는 캐릭터, 바로 바바의 로망이겠지요.
해서 제 버서크바바의 아이템 세팅은 이렇습니다.
C-1. 헬멧
슬가입니다. 증속주얼작을 추천하구요, 주얼작의 경우 무기선택에 따라 달라지겠지요. 정말 슬가가 싫으신 분들께는 증속작 길리엄이나 쌍증속작 코로나등을 추천합니다.
C-2. 갑옷
공속이 느리면 이속이라도 빨라야겠지요. 당연히 수수 추천입니다. 걸어다니는 것을 좋아하시는 분들께는 인내를 추천합니다. 인내의 패캐가 빛을 발할 수 있는 캐릭이지요! 더불어 엄청난 증뎀으로 인해 보다 강력함을 보유하게 됩니다. 텔포만 없으면 당연히 인내를 추천했을 거에요~
C-3. 부츠
버서크에 강타와 치타가 적용이 된다면, 당연히 고어겠지요?^^
C-4. 벨트
이것도 무기에 따라 달라집니다. 공속이 충분하다면 당연히 댐감의 미스릴을 선택하시는 것이 좋겠습니다. 이 바바의 모토는 맞지 않는 바바이긴 합니다만, 아무래도 막가는 컨트롤을 하다보면 이리저리 맞게 되므로 최대한 그 피해를 줄이려는 노력이 필요하겠지요. 차선은 선더갓이며, 워크라이에 좀더 무게를 두고 싶으신 분들은 스웹을, 공속이 부족하신 분들께는 뱀팡벨트를 추천합니다.
C-5. 장갑
역시나 무기에 따라 달라집니다. 공속이 느린 무기를 드신 분들께는 크랩강타장이나 고무장갑을 추천합니다. 공속이 된다면 바바의 장갑, 오거장이 있겠지요. 엄청난 증뎀과 강타는 확실한 만족감을 선사할 것입니다.
C-6. 악세서리
아뮬은 스킬+공속+치타 3인방의 하이로드 아뮬, 당연히 1순위 추천아뮬입니다. 그리고 절대절대절대 얼면 안되므로 링은 레이븐. 한가지 좋은 점은 버서크바바는 당연히 듀얼흡이 필요없음으로 쌍레이븐을 추천합니다. 어레상승을 위해서며, 어레 충분하다 싶으시면 전투링이나 특수 효과를 위한 캐리언도 좋겠지요.
C-7. 방패
피마나흡이 안되는 치명적인 버서크의 단점을 해결할 수 있는데다가 거짓말같은 증뎀옵이 붙어있는 방패가 있죠. 이제는 친숙한 룬워드, 바로 룬워드 불사조입니다.

듀얼흡 문제를 해결하는 리뎀션 오라와 버석의 대미지를 엄청나게 올려주는 최대400증뎀. 그리고 생각보다 큰 도움을 주는 50라이프. 마지막으로 레지를 위한 최대레지상승까지. 버서크바바의 방패로 더할 나위 없습니다. 물론 방어적인 측면에서 댐감과 블럭을 생각하면 유닉모넉이 낫습니다만, 어차피 안맞으려고 워크라이와 하울을 쓰는 마당에 그 정도까지 해줄 필요는 없겠지요. 이 바바는 안맞는 것을 모토로 키우는 바바입니다.
C-8. 무기
카테고리의 C-8은 절대 욕이 아닙니... 아.. 죄송합니다.
여러가지의 후보가 있다고 말하기엔 좀 무리가 있는 이 마이너바바의 무기후보는 이렇습니다.(여기서 말하는 후보는 생각해보면 이렇게 비능률적이고 비효율적일 수 없는, 사치에 가까운 이 바바에게 최대한의 사냥성능을 이끌어내기 위한 최고의 무기들 중의 후보라고 할 수 있습니다.)
먼저 어디에나 빠지지 않는 죽숨이 있겠죠. 노멀대미지는 가장 효율적이라 생각합니다. 200% 언데드 증뎀과 30올스탯. 또한 디아2 최고의 사기무기인 고뇌가 있겠으며(공속을 위한 페이즈작이 좋겠지요.), 사냥무기로 가격대효율이 언제나 최고인 서약이 빠지면 섭하겠죠. 유닉무기로는 조드작에버가 있을 수 있겠고, 값싼 무기들 중에 보자면 샤작할배도 꼽을 수 있겠습니다.
또한 투핸드무기로 갈 경우 유닉무기도 쓸 수 있습니다. 유닉은 대표적으로 에테툼리버, 에테오거액스등을 들 수 있겠지요. 물론 룬워드는 죽숨을 추천합니다. 투핸 죽숨은 정말 엄청난 대미지를 자랑하지요.
훨윈드바바보다 다양한 무기세팅을 할 수 있는 버서크바바의 무기들. 위에 나열한 이들의 특징은 어느정도 공속이 받쳐준다는 것입니다. 물론 공속옵이 있으면 좋습니다. 하지만 훨윈드를 제외한 모든 바바 타격스킬은 방어구 공속에도 영향을 받지요. 공속을 생각하지 않으면 제가 생각하는 최고의 무기는 따로 있습니다.
바로 룬워드 죽음입니다.
노멀타가 나가는게 신기한 50강타/최대49치타. 거기다 자체적으로 높은 증뎀에 어레증가까지 붙어있지요. 일단 강타/치타만으로도 낙점인 무기입니다. 물론 위에 말한 어떤 룬워드를 들어도 사냥은 잘합니다만, 보스몹대전까지 포함하면(ex:바알) 무기옵션만으로 빛을 보는 무기는 경험상 죽음이 유일했다고 말씀드리고 싶네요.
C-9. 참 세팅
싱글 에딧으로 먼저 시험가동해 본 결과로는(아무래도 슈퍼비주류 캐릭이기 때문에 무서워서 먼저 돌려보았습니다.ㅠㅠ) 아이템이 모두 최고급이라는 가정 하에 애니/횟불만으로도 충분히 사냥을 잘했습니다. 하지만 빈곤한 배틀넷으로 돌아와보니... 아무래도 맥피참이 가장 좋았구요. 차선으로는 어레피참이나 마스터리피참도 좋긴 했습니다. 하지만 가장 큰 장점으로 보자면 바바가 잘 쓰지 않는 "전투스킬참"을 맥피참 마냥 애용할 수 있다는 점이 가장 좋았지요. 마지막으로 함성참이 실제로 많은 도움이 되는 캐릭이구요. 싱글방 사냥용으로 키웠기에 어떠한 참 세팅으로도 개성있는 사냥이 가능하다는 점이 좋은 것 같습니다.
D. 용병 세팅
아무래도 주무대를 카오스생츄어리로 잡고 하다보니, 액2용병은 그다지 효율적이지 못했습니다. 그 너무 높은 대미지 때문에 걸핏하면 누워버리니까요. 아이언메이든을 생각하면 액1, 액3용병이 후보에 오릅니다만 아무래도 부가적으로 사용할 것을 생각하면 액1용병을 선택하게 됩니다. 전 공속 때문에 선택한 액1용병 세팅을 말씀드리려고 합니다.

D-1. 무기
본캐가 죽음을 들었으니 목적은 공속. 그럼 당연히 룬워드 신뢰를 들어야겠죠? 파낙을 이용해 부족한 공속을 메꿔주는 용병을 사용하는 바바. 게시물을 올리려고 할 때의 이 바바의 컨셉은 애초에 죽음+불사조의 본캐와 신뢰용병의 조합이었습니다.
D-2. 헬멧
그닥 공격적으로 할 게 없는 이 용병의 머리는 안다머리가 좋겠지요. 30파레+15속 주얼작 추천입니다. 공속을 챙겨준다는 것만 보자면 코로나나 길리엄, 본비지스, 샤코.. 모두 좋겠지요.
D-3. 갑옷
인내를 가장 추천하지만 협박이나 배반도 좋습니다. 의외로 용맹한자 라는 옛 룬워드도 좋더라구요.^^
참고자료로 15레벨 파낙지원시 원핸무기의 버서크 공속 프레임을 넣었습니다. 알아두셔야 할 점은 투핸무기 사용시 9~10프레임, 원핸무기 사용시 9프레임이 한계이며 이는 버서크 뿐만 아니라 컨센이나 배쉬등의 단타성 공격의 최대프레임이기도 합니다. 제 바바가 방패를 착용하고 원핸무기를 이용하므로, 여기에 중점을 잡았으니 자료의 폭이 좁은 점을 양해 부탁드립니다. 또한 14레벨 파낙은 15레벨과 동일한 공속을 제공하므로 이점 역시 고려해주시면 되겠습니다.
페이즈블레이드 0% - 9프레임
버서크액스 0% - 12프레임 / 5% - 11프레임 / 15% - 10프레임 / 40% - 9프레임
콜로서스소드 0% - 13프레임 / 5% - 12프레임 / 15% - 11프레임 / 30% - 10프레임 / 60% - 9프레임
콜로서스블레이드 0% - 12프레임 / 10% - 11프레임 / 25% - 10프레임 / 50% - 9프레임
보시면 아시겠지만 공속 측면에서 보면 콜소는 최악의 무기에 가깝죠. 하지만 룬워드 죽음을 구하기가 쉬울 뿐더러 위에도 적었지만 뽀대문제 때문에 버석액스를 버렸던 만큼 공속 문제는 다방면에서 생각해야할 문제라고 여겨집니다.
이렇게 세팅한 용병의 파낙오라로 인해 대미지 및 공속의 부재를 보충하게 되었습니다. 물론 원거리 캐릭이기 때문에 다굴맞지만 않으면 용병이 죽지 않는다는 장점도 생겼구요.
E. LUAP의 세팅
저같은 경우 슬가/하이로드/쌍레이븐/수수/고어/뱀팡벨트/20속크랩강타장/모넉불사조/콜소죽음을 선택하여 사용하였습니다. 스왑으로는 쌍오심으로 함성과 텔포속도를 해결했구요. 하지만 귀찮더라도 걷는 것을 선택하여 인내도 번갈아 써보려고 합니다. 슬가에 공속작을 통해 65속을 맞추어 14파낙을 받고 콜소들고 버서크 최저프레임인 9프레임에 맞추게 되었습니다. 패힛도 중요하지만 어차피 맞지 않는 바바가 모토이기에 맞추지 않았구요, 참에서 여유가 생기면 한번 맞춰보려고 합니다. 참 같은 경우 전투스킬피, 어레피, 스몰맥어레등, 트레이드가 좀 힘든-,.-것들을 잘 둘어넣었습니다.
아이템 착용 후, 3함성 + 파낙 버프 후 스샷입니다.

캬~~ 참이나 이런것들을 생각하면 쓸만하지 않습니까? 한손으로 10K가 간단하게 나오는 스킬증뎀! 버서크 자체도 멋지고, 제 캐릭이지만 멋지군요~(...죄, 죄송ㅠㅠ) 여하튼, 이렇게 무장한 후 열심히 날아가 워크라이로 놀래켜주고 버서크로 두들겨 패주면 됩니다!
[본론3] 사냥 가이드
자, 이제 준비 완료가 되었습니다. 날아가서 패줘야하지요?

이 바바의 특징적인 면을 살펴보자면 먼저, 특별히 시전하는 저주스킬이 없기 때문에 바바 자체 스킬인 배틀크라이와 워크라이를 중첩하여 사용할 수 있습니다! 스샷의 몹들 위에 빨간 원 같은 것들이 떠 있는데 그것이 바로 배틀크라이에 걸려있다는 표시입니다. 안그래도 높은 어레를 가지고 있는데, 배틀크라이로 방어까지 깎아버리면 보다 잘 맞겠지요?(배틀크라이에 대한 설명은 제가 종전에 올린 "바바초보분들을 위한 훨윈드바바 육성가이드 - 스킬편"을 참조해주시면 감사하겠습니다.)
또한 화면에는 잘 표시가 안되어있지만 이 캐릭은 현재 아이언메이든에 걸려있습니다. 그럼에도 신경쓰지 않고 사냥이 가능한게 나름 신나더군요. 골수바바유저만이 느낄 수 있는 쾌감이라고 할 수 있겠습니다.
간단한 사냥시 이용되는 스킬순서를 설명하자면,
텔포->워크라이->배틀크라이->워크라이(안전빵)->버석난타(가끔 워크라이)
라고 할 수 있겠습니다. 해보시면 아시겠지만 워크라이가 잘 안걸린다 느끼실 수 있는데, 이는 가벼운 위치렉이라 생각하시면 될 듯 합니다. 어쨌든 두세번 질러주면 그 사이에 무조건 스턴 걸리기 때문에 1초도 안되는 시간을 귀찮아하지만 않으면 됩니다!ㅋ
종합적으로 말씀드리면 기본 텔포+워크라이+버석 세팅에 배틀크라이를 가미하셨다 보시면 되시구요. 보스몹들의 경우 워크라이에 의한 스턴에 잘 걸리지 않으므로 그냥 배틀크라이 써주시면 좋을 듯 합니다. 뭐 디크리파이에 의한 이속/공속 감소등도 생각해보았습니다만, 아무래도 버석 자체에는 별다른 도움을 주지 못하기 때문에 그냥 배틀크라이로 만족했습니다. 무엇보다 다른 스킬을 쓰지 않는다는 바바만의 멋이!!(파낙은 오라고 텔포는 안써도 잘하니 걍 넘어가요~~ㅠㅠ)
...해서 제 세팅은 이렇구요, 이 세팅으로 동영상을 한번 찍어보았습니다. 단타스킬에 발컨이라 시간이 걸리는 관계로 많은 몹들을 무시하고 지나갔지만 마음만 먹으면 다 쓸어버리는 것도 가능하다는 것을 염두해두셨으면 합니다.
생각보다 잘 안찍히네요.ㅠㅠ 흑흑.. 탱크스타일을 워낙에 좋아해서리... 안맞기 위한 컨트롤을 더 하거나 제가 레지에 신경을 썼다면 보다 안정적인 모습을 보여주었겠지요. 급히 찍느라 예전에 옮겼던 참들을 대충 옮겨놓느라 여기저기 부실합니다. 이 점에 대해서 양해 부탁드립니다.
여튼 이렇습니다!! 생각보다 잘 잡지요?^^
[결론] 고찰 및 발전 가능성
사실 사냥용으로 대충 생각했었고, 오로지 바바입장에서 카오스정복용으로 생각했기 때문에 풀방에서 사냥해보거나 하진 않았습니다. 하지만 3~4명 방까진 그 위력이 잘못 키우진 않았구나.. 하는 생각이 들 정도로 괜찮았습니다. 사냥용으로 한번 키워보시면 의외로 괜찮습니다. 재력되시는 분들께 한번 키워보라 권해드리고 싶구요, 공속에서 답답함을 느끼시는 분들껜 페이즈고뇌를 추천합니다만, 보스몹 상대할 땐 역시 죽음이 최고! 라고 말씀드리고 싶습니다.
스킬로서의 버서크라는 것을 생각해보았죠. 단타성이라는 것만 제외하면 생각보다 더 매력적인 스킬이라고 생각하게 되었습니다. 의외로 손이 많이 가기 때문에 예전, 혹은 저렙때 생각하며 더 재미있을 수 있습니다. 물론 귀차니즘의 지배하에 있으신 분들껜 당연스레 비추를 말씀드리고 싶구요.
하지만 확실한 것은 바바만의 멋이 있는 매력적인 캐릭터라는 것입니다.
비록 1.13패치가 되어 아이언메이든이 삭제된다면 그냥 예전에 이런 바바가 있었다더라... 라는 회상 속의 바바가 되겠지만 분명한 점은 그 전까진 열심히 카오스를 날아댕기며 아이언메이든을 무시하고 있었더라는 것이죠!!
바바의 지옥, 카오스생츄어리에서 활약하는 바바! 한번 추천합니다.^^
바바만세!!
[서론] 버서크 바바에 대한 소개
[본론1] 버서크에 대한 간단한 고찰
[본론2] 스탯/스킬/아이템 세팅/용병 세팅
[본론3] 사냥 가이드
[결론] 고찰 및 발전 가능성
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[서론] 버서크 바바에 대한 소개
안녕하세요, 아샤1레더 LUAP 입니다.
이번에는 상대적으로 비효율적이지만 나름 바바키우는 맛이 있는 버석밥에 대한 소개를 해보고자 합니다. 제목은 자극적으로 카오스를 쓸어보자!! 라고 했습니다만... 아무래도 이 캐릭은 카오스에서 노는 타 캐릭들에 비해서 느린 감이 많고 단타성 스킬을 이용하는 캐릭이라 일일이 찍어줘야하는 불편함을 가지고 있습니다. 하지만 강력한 한방과 보스몹에 비교적 강한 모습을 보이는 장점도 있는 멋진 캐릭입니다.
사실 이번 게시물은 1.13패치 내용에 카오스생츄어리에서 아이언메이든이 삭제된다는 희소식이 담겨있어 1.12패치가 끝나기 전에 올려봐야 되겠다 싶어 이렇게 올리게 되었습니다. 기왕 키운 캐릭도 있는데, 아이언메이든 사라진다니까 기분이 좋으면서도 약간은 씁쓸하기도 하네요.ㅠㅠ 그래도 좋은 건 좋은 거니까 기분 좋은 마음으로 이렇게 나름 희귀한 바바 하나를 올려보았습니다.
종전의 계정이 아무런 이유가 없이 사라지고 난 후, 레더로 전향하면서 만든 계정에서 나온 두번째 바바가 이놈입니다. 발단은 바바로 카오스생츄어리에서 앵벌을 하고싶은 마음에 과연 어떻게 하면 할 수 있을까, 하고 생각해보고 버서크를 떠올리곤 바로 착수해 들어갔습니다. 이미 많은 분들이 아시겠지만 종전에도 워크라이에 물리내성을 대비하여 버석을 가미한 스타일을 여러 바바매니아 분들께서 소개하셨었습니다. 이 캐릭도 그러한 종류의 일환입니다만 아직 버석이 주고 워크라이가 부인 바바가 소개가 안되었기에 이렇게 글을 올려 소개하고자 합니다.

엄청난 매직대미지의 버서크 바바!!
바바의 지옥이라 할 수 있는 카오스생츄어리, 즉 아이언메이든에서 자유로운 바바를 하나 소개하고자 합니다.
[본론1] 버서크에 대한 간단한 고찰
사실 버서크라는 기술은 레벨30에 얻을 수 있는 기술에 걸맞게 이래저래 굉장한 기술입니다. 스킬대비 대미지/어레 상승률도 그렇고, 오로지 물리대미지인 바바에게 아이템이 아닌 순수 기술로 다른 종류의 대미지를 줄 수 있는 유일한 스킬이기도 하죠. 그 다른 대미지가 다름 아닌 "매직대미지"이기 때문에, 이 기술을 익힘으로서 바바는 디아에서 못잡는 캐릭이 없어지게 됩니다.(디아2에는 "바바가 찾아다닐만한" 물리내성과 매직내성을 동시에 가지고 있는 몬스터가 단 한마리도 존재하지 않습니다!!)
하지만 버서크가 아무리 높은 대미지/어레 상승률을 가지고 있고, 매직대미지이라고 해도 결국은 단타성 스킬이기 때문에 실제로 제가 종전 게시물부터 지겹게 이야기한 특수대미지(강타/치타 등)가 적용되지 않으면 사냥이 힘들어집니다. 햄딘마냥 엄청난 대미지의 해머를 빠르게빠르게 뱉을 수 있는 것도 아니니까요. 그럼 결국 최대한의 공속을 이끌어내면서 특수대미지의 활용여부를 생각해야합니다.
특수대미지, 매직대미지이기 때문에 적용이 안될까요? 버서크는 물리대미지를 기반으로 단순히 대미지의 속성을 바꿔주는 스킬입니다. 그렇다면 결과적으로 매직대미지로 들어가지만, 그 기반인 계산과정에서 물리대미지로 취급되며 이는 위에 말한 특수대미지가 적용된다는 말과 일맥상통합니다. 즉, 강타/치타 등의 특수대미지가 적용되고, 방어구나 무기류의 증뎀효과에 적용받으며, 팔라딘 오라로 인한 대미지 효과 역시 적용된다는 것입니다!
따라서 이로인해 실제로 단타성 스킬 치고는 상당히 고효율의 사냥이 가능해졌으며, 매직대미지이기 때문에 불가능한 사냥지역은 없어졌다 할 수 있겠습니다.(쓰론의 두번째 놈들은 길목스킬인 컨센으로 잡으면 되니까요.) 물론 연타성 스킬을 가진 다른 종류의 캐릭들에 비해 사냥속도는 현저히 느리지만 이미 마이너 바바라는 타이틀을 가지고 있는 이 바바에게 그건 중요한 것이 아니겠죠?-,.-ㅋ
버서크는 양날의 검이라는 말이 참으로 어울리는 기술입니다. 바로 엄청난 증뎀대신 방어가 0이 된다는 큰 패널티를 가지고 있습니다. 살을 주고 뼈를 깎는다는 말을 쓸 수 있지만, 상황에 따라 잘못하면 뼈를 줄 수도 있게 되죠. 이 단점을 어떻게 메꾸느냐가 이 바바의 목표라고도 할 수 있습니다. 버서크의 구체적인 장단점은 아이템 세팅 란에서 설명하도록 하고, 이제 제 바바에 대한 소개를 시작해 보려고 합니다.
[본론2] 스탯/스킬/아이템 세팅/용병 세팅
A. 스탯

오로지 사냥바바이니만큼 스탯은 아이템 요구치에 맞춰서 적절히 찍어주시면 됩니다. 저같은 경우 아이템을 찰 힘/덱스를 찍어주고 남는 스탯을 모조리 라이프로 몰아주었습니다.(사실 전형적인 사냥바바의 스탯룰이기도 하지요.) 대미지는 사기적인 버서크의 대미지 상승률에 맡기고, 넉넉한 피통으로 안정성을 찾게 되었습니다.
힘의 경우 뽀대를 위하여 애니와 횟불의 힘을 빌리지 않고 모든 아이템을 착용하기 위해 넉넉히 주었습니다. (어차피 재미 반, 뽀대 반으로 키운 캐릭이기 때문에)남들이 볼 때에도 멋있어야 하지 않겠습니까?ㅋ 목표는 오라받지 않은 상태에서 맥댐이 10K가 넘는 것입니다. 맥댐참 깔아주면 될 것 같은데 재력의 부재로 인하여 힘으로 생각하게 되었습니다. ㅠㅠ
민첩의 경우 원래는 1도 투자할 마음이 없었는데, 현재 들고있는 무기를 구하기 전 페이즈 고뇌를 들었기 때문에 어쩔 수 없이 중간과정에서 5정도를 투자해주었습니다...만, 아쉬운 마음이 있습니다. 저게 라이프로 갔으면 함성 후 40 이상의 라이프가 올라갔을 텐데, 말입니다.(사실 제가 스탯 모양새에 집착을 해서리..ㅠㅠ) 게다가 버서크의 어레 상승률도 너무 엄청나기 때문에 레벨만 좀 높다면 별로 신경 쓸 필요도 없어서 좋긴 했습니다.
나머지는 몰피, 당연하겠죠? 마나는... 워크라이도 사용하긴 합니다만 아무리 찍어도 스몰마나참만 못하니 당연하게 절대로 건드리지 않습니다~!
B. 스킬
중요한 것은 스킬이겠지요. 전투스킬 부분은 위에 스탯 스샷에 함께 나와있으니 넘어가도록 하겠습니다. 이번 스샷은 마스터리와 함성 스킬인데요, 여러가지 키워보니까 느끼는 것이지만 바바리안은 어떤 사냥바바를 키우든 스킬투자가 함성에서 개성이 드러나게 되는 것 같습니다.

전투스킬 : 버서크20
타이틀이 버서크 바바이니만큼 당연히 마스터해야겠죠? 시너지 투자를 안하시는 분들은 훨윈드 넣어도 괜찮을 것 같습니다.(위기의 순간에만!)
전투마스터리 : 소드마스터리20, 스피드1, 레지1
어떠한 무기를 사용하느냐에 따라 다르지만, 전 효율을 버리고 뽀대를 위하여 소드마스터리를 찍었습니다. 밑에 이제 사용할 무기에 대한 설명이 또 나오겠지만, 공속문제를 줄여주는 버석액스보다 그에 비해 엄청난 간지를 자랑하는 콜소를 사용합니다. 이 캐릭은 어차피 비효율적!! 당연히 뽀대를 위하여 여러 패널티를 감수하는 것은 당연하...겠죠...인가? 그래도 너무 멋진 모습입니다!!
함성 : 하울20, 오더스20, 커맨드1, 워크라이10
하울의 경우 주사용스킬인 버서크와 워크라이의 동시 시너지입니다! 전 캐릭터 중 몇개 없는 동시 시너지 스킬이지요. 아마도 버석과 워크라이의 땔래야 땔 수 없는 관계를 잘 설명해주는 부분이 아닌가 싶습니다. 그러한 연관성으로 인해 샤우트보단 하울을 마스터하게 되었구요, 별로 신경도 안쓰는 워크라이의 대미지를 코딱지만큼이라도 올려주는 효과를 동시에 얻게 되었습니다. 저같은 경우 워크라이는 스턴현상을 주목적으로 투자하였기 때문에 하울은 버서크의 시너지로서의 역할이 더 크다고 할 수 있겠습니다.
워크라이의 경우 위에 적었다시피 스턴현상을 주된 목적으로 찍었습니다. 대개 워크라이바바가 물리내성캐릭을 상대하기 위해 버서크를 부스킬로 사용하는 것과는 달리, 저는 버서크를 메인으로 하였기 때문에 워크라이의 대미지 자체에는 그닥 신경을 쓰지 않았습니다. 어차피 미비한 물리대미지는 대충 넘어가고, 중요하게 보셔야 할 점은 워크라이는 스킬수가 높아질 수록 스턴시간이 길어진다는 것입니다. 개인적으론 6초대를 추천하고 싶지만 제 머리 속에 있는 스킬트리에서 스킬 수가 너무나 부족하기 때문에 그냥 보기 좋게 10개만 찍게 되었습니다.
오더스는 어떻게 보면 컨트롤에 따라 중요하지 않은 스킬이 될 수도 있습니다. 하지만 개인적으로 버서크의 단점인 0방어에도 불구하고 탱크처럼 밀고 나가는 바바만의 스타일을 좋아하기 때문에 피빵좀 되라고 마스터해주었으나 몰아주기 성향의 스킬트리와 방어적인 컨트롤을 좋아하시는 분들이시라면 1만 찍으셔도 어떻게든 잘 플레이하실 수 있으시리라 여겨집니다. 오더스에 갈 것을 샤우트로 넣어주면 또다시 버서크의 엄청난 증뎀이 이루어지겠지요.
C. 아이템 세팅
버서크 바바의 아이템 세팅에서 가장 중요하게 생각해야될 점은 무엇일까요?
증뎀? 공속? 물론 중요하지요.
그 전에 버서크의 특징에 대해서 생각해볼 필요가 있습니다. 위에서 구구절절히 설명했다시피 버서크는 물리대미지를 매직대미지로 변환하여 주는 스킬입니다. 따라서 버서크는 타격계 캐릭터의 가장 큰 적인 아이언메이든으로부터,(폭넓게는 모든 사냥터에서) 해방시켜주게 됩니다. 게다가 스킬대비 엄청난 대미지와 어레 상승폭을 보여주기 때문에 지금까지의 바바들은 1만 찍고도 그 활용도를 충분히 높였었죠.
하지만 간과되었던 사실은, 바로 버서크가 물리대미지가 기반을 두기 때문에
1. 강타와 치타등의 특수대미지가 적용되고,
2. 옵션으로 추가되는 원소대미지 역시 적용되며,
3. 갑옷증뎀 옵션, 그리고 오라등의 옵션에 의해 대미지가 상승한다는 것입니다.
그렇다면 버서크 바바를 키우는데에 있어 가장 중요하게 생각해야 할 세가지가 나오게 됩니다.
1. 치타 세팅
2. 공속
3. 스킬
3번의 스킬 부분에 대한 이야기를 먼저 하자면 버서크바바는 워크라이와의 조합을 이루며 사냥을 하며, 스킬당 증뎀효과가 엄청나기 때문에 고려를 하게 됩니다. 이 부분을 최대한 잘 살리면 보통의 바바가 쓰레기보단 좋다고 생각하는 전투스킬참을 애용할 수 있게되는 것이지요. 2번의 공속 부분은 버서크 자체가 단타 스킬이기 때문에 최대한의 공속프레임을 맞추고자 노력하는 것은 당연한 것이겠죠?
뭔가 있어보이려고 질문형으로 시작했는데 결국 뭐 없군요.ㅠㅠ 결국 단타성 스킬을 가지고 있는 버서크바바는 한방 한방이 느리다보니 한방 한방의 대미지를 노리게 되고, 그것은 결국 강타와 치타의 중요성을 부각시키는 결과를 낳게 되는 것입니다.
또한 버서크는 절대 간과할 수 없는 단점이 몇가지 있지요.
1. 결과적으로 매직대미지로 들어가기 때문에 피마나 흡이 되지 않는다!!(치명적이죠.ㅠㅠ)
2. 버서크를 쓸 때에 방어가 0이 된다.
2번의 경우는 그것을 위한 워크라이다! 라고 할 수 있기 때문에(게다가 하울도 있지요.) 넘어갈 수 있지만 1번 문제의 경우 나름 고민이 필요하다 할 수 있습니다. 그리고, 당연히 그것을 해결했기에 글을 올리는 것이겠죠?
이 바바는 카오스생츄어리를 타겟으로 잡고 키운 바바입니다. 버서크의 장점을 가장 잘 살릴 수 있는 곳, 아이언메이든의 쓰나미 속에서 자유롭게 움직이는 캐릭터, 바로 바바의 로망이겠지요.
해서 제 버서크바바의 아이템 세팅은 이렇습니다.
C-1. 헬멧
슬가입니다. 증속주얼작을 추천하구요, 주얼작의 경우 무기선택에 따라 달라지겠지요. 정말 슬가가 싫으신 분들께는 증속작 길리엄이나 쌍증속작 코로나등을 추천합니다.
C-2. 갑옷
공속이 느리면 이속이라도 빨라야겠지요. 당연히 수수 추천입니다. 걸어다니는 것을 좋아하시는 분들께는 인내를 추천합니다. 인내의 패캐가 빛을 발할 수 있는 캐릭이지요! 더불어 엄청난 증뎀으로 인해 보다 강력함을 보유하게 됩니다. 텔포만 없으면 당연히 인내를 추천했을 거에요~
C-3. 부츠
버서크에 강타와 치타가 적용이 된다면, 당연히 고어겠지요?^^
C-4. 벨트
이것도 무기에 따라 달라집니다. 공속이 충분하다면 당연히 댐감의 미스릴을 선택하시는 것이 좋겠습니다. 이 바바의 모토는 맞지 않는 바바이긴 합니다만, 아무래도 막가는 컨트롤을 하다보면 이리저리 맞게 되므로 최대한 그 피해를 줄이려는 노력이 필요하겠지요. 차선은 선더갓이며, 워크라이에 좀더 무게를 두고 싶으신 분들은 스웹을, 공속이 부족하신 분들께는 뱀팡벨트를 추천합니다.
C-5. 장갑
역시나 무기에 따라 달라집니다. 공속이 느린 무기를 드신 분들께는 크랩강타장이나 고무장갑을 추천합니다. 공속이 된다면 바바의 장갑, 오거장이 있겠지요. 엄청난 증뎀과 강타는 확실한 만족감을 선사할 것입니다.
C-6. 악세서리
아뮬은 스킬+공속+치타 3인방의 하이로드 아뮬, 당연히 1순위 추천아뮬입니다. 그리고 절대절대절대 얼면 안되므로 링은 레이븐. 한가지 좋은 점은 버서크바바는 당연히 듀얼흡이 필요없음으로 쌍레이븐을 추천합니다. 어레상승을 위해서며, 어레 충분하다 싶으시면 전투링이나 특수 효과를 위한 캐리언도 좋겠지요.
C-7. 방패
피마나흡이 안되는 치명적인 버서크의 단점을 해결할 수 있는데다가 거짓말같은 증뎀옵이 붙어있는 방패가 있죠. 이제는 친숙한 룬워드, 바로 룬워드 불사조입니다.

듀얼흡 문제를 해결하는 리뎀션 오라와 버석의 대미지를 엄청나게 올려주는 최대400증뎀. 그리고 생각보다 큰 도움을 주는 50라이프. 마지막으로 레지를 위한 최대레지상승까지. 버서크바바의 방패로 더할 나위 없습니다. 물론 방어적인 측면에서 댐감과 블럭을 생각하면 유닉모넉이 낫습니다만, 어차피 안맞으려고 워크라이와 하울을 쓰는 마당에 그 정도까지 해줄 필요는 없겠지요. 이 바바는 안맞는 것을 모토로 키우는 바바입니다.
C-8. 무기
카테고리의 C-8은 절대 욕이 아닙니... 아.. 죄송합니다.
여러가지의 후보가 있다고 말하기엔 좀 무리가 있는 이 마이너바바의 무기후보는 이렇습니다.(여기서 말하는 후보는 생각해보면 이렇게 비능률적이고 비효율적일 수 없는, 사치에 가까운 이 바바에게 최대한의 사냥성능을 이끌어내기 위한 최고의 무기들 중의 후보라고 할 수 있습니다.)
먼저 어디에나 빠지지 않는 죽숨이 있겠죠. 노멀대미지는 가장 효율적이라 생각합니다. 200% 언데드 증뎀과 30올스탯. 또한 디아2 최고의 사기무기인 고뇌가 있겠으며(공속을 위한 페이즈작이 좋겠지요.), 사냥무기로 가격대효율이 언제나 최고인 서약이 빠지면 섭하겠죠. 유닉무기로는 조드작에버가 있을 수 있겠고, 값싼 무기들 중에 보자면 샤작할배도 꼽을 수 있겠습니다.
또한 투핸드무기로 갈 경우 유닉무기도 쓸 수 있습니다. 유닉은 대표적으로 에테툼리버, 에테오거액스등을 들 수 있겠지요. 물론 룬워드는 죽숨을 추천합니다. 투핸 죽숨은 정말 엄청난 대미지를 자랑하지요.
훨윈드바바보다 다양한 무기세팅을 할 수 있는 버서크바바의 무기들. 위에 나열한 이들의 특징은 어느정도 공속이 받쳐준다는 것입니다. 물론 공속옵이 있으면 좋습니다. 하지만 훨윈드를 제외한 모든 바바 타격스킬은 방어구 공속에도 영향을 받지요. 공속을 생각하지 않으면 제가 생각하는 최고의 무기는 따로 있습니다.
바로 룬워드 죽음입니다.
노멀타가 나가는게 신기한 50강타/최대49치타. 거기다 자체적으로 높은 증뎀에 어레증가까지 붙어있지요. 일단 강타/치타만으로도 낙점인 무기입니다. 물론 위에 말한 어떤 룬워드를 들어도 사냥은 잘합니다만, 보스몹대전까지 포함하면(ex:바알) 무기옵션만으로 빛을 보는 무기는 경험상 죽음이 유일했다고 말씀드리고 싶네요.
C-9. 참 세팅
싱글 에딧으로 먼저 시험가동해 본 결과로는(아무래도 슈퍼비주류 캐릭이기 때문에 무서워서 먼저 돌려보았습니다.ㅠㅠ) 아이템이 모두 최고급이라는 가정 하에 애니/횟불만으로도 충분히 사냥을 잘했습니다. 하지만 빈곤한 배틀넷으로 돌아와보니... 아무래도 맥피참이 가장 좋았구요. 차선으로는 어레피참이나 마스터리피참도 좋긴 했습니다. 하지만 가장 큰 장점으로 보자면 바바가 잘 쓰지 않는 "전투스킬참"을 맥피참 마냥 애용할 수 있다는 점이 가장 좋았지요. 마지막으로 함성참이 실제로 많은 도움이 되는 캐릭이구요. 싱글방 사냥용으로 키웠기에 어떠한 참 세팅으로도 개성있는 사냥이 가능하다는 점이 좋은 것 같습니다.
D. 용병 세팅
아무래도 주무대를 카오스생츄어리로 잡고 하다보니, 액2용병은 그다지 효율적이지 못했습니다. 그 너무 높은 대미지 때문에 걸핏하면 누워버리니까요. 아이언메이든을 생각하면 액1, 액3용병이 후보에 오릅니다만 아무래도 부가적으로 사용할 것을 생각하면 액1용병을 선택하게 됩니다. 전 공속 때문에 선택한 액1용병 세팅을 말씀드리려고 합니다.

D-1. 무기
본캐가 죽음을 들었으니 목적은 공속. 그럼 당연히 룬워드 신뢰를 들어야겠죠? 파낙을 이용해 부족한 공속을 메꿔주는 용병을 사용하는 바바. 게시물을 올리려고 할 때의 이 바바의 컨셉은 애초에 죽음+불사조의 본캐와 신뢰용병의 조합이었습니다.
D-2. 헬멧
그닥 공격적으로 할 게 없는 이 용병의 머리는 안다머리가 좋겠지요. 30파레+15속 주얼작 추천입니다. 공속을 챙겨준다는 것만 보자면 코로나나 길리엄, 본비지스, 샤코.. 모두 좋겠지요.
D-3. 갑옷
인내를 가장 추천하지만 협박이나 배반도 좋습니다. 의외로 용맹한자 라는 옛 룬워드도 좋더라구요.^^
참고자료로 15레벨 파낙지원시 원핸무기의 버서크 공속 프레임을 넣었습니다. 알아두셔야 할 점은 투핸무기 사용시 9~10프레임, 원핸무기 사용시 9프레임이 한계이며 이는 버서크 뿐만 아니라 컨센이나 배쉬등의 단타성 공격의 최대프레임이기도 합니다. 제 바바가 방패를 착용하고 원핸무기를 이용하므로, 여기에 중점을 잡았으니 자료의 폭이 좁은 점을 양해 부탁드립니다. 또한 14레벨 파낙은 15레벨과 동일한 공속을 제공하므로 이점 역시 고려해주시면 되겠습니다.
페이즈블레이드 0% - 9프레임
버서크액스 0% - 12프레임 / 5% - 11프레임 / 15% - 10프레임 / 40% - 9프레임
콜로서스소드 0% - 13프레임 / 5% - 12프레임 / 15% - 11프레임 / 30% - 10프레임 / 60% - 9프레임
콜로서스블레이드 0% - 12프레임 / 10% - 11프레임 / 25% - 10프레임 / 50% - 9프레임
보시면 아시겠지만 공속 측면에서 보면 콜소는 최악의 무기에 가깝죠. 하지만 룬워드 죽음을 구하기가 쉬울 뿐더러 위에도 적었지만 뽀대문제 때문에 버석액스를 버렸던 만큼 공속 문제는 다방면에서 생각해야할 문제라고 여겨집니다.
이렇게 세팅한 용병의 파낙오라로 인해 대미지 및 공속의 부재를 보충하게 되었습니다. 물론 원거리 캐릭이기 때문에 다굴맞지만 않으면 용병이 죽지 않는다는 장점도 생겼구요.
E. LUAP의 세팅
저같은 경우 슬가/하이로드/쌍레이븐/수수/고어/뱀팡벨트/20속크랩강타장/모넉불사조/콜소죽음을 선택하여 사용하였습니다. 스왑으로는 쌍오심으로 함성과 텔포속도를 해결했구요. 하지만 귀찮더라도 걷는 것을 선택하여 인내도 번갈아 써보려고 합니다. 슬가에 공속작을 통해 65속을 맞추어 14파낙을 받고 콜소들고 버서크 최저프레임인 9프레임에 맞추게 되었습니다. 패힛도 중요하지만 어차피 맞지 않는 바바가 모토이기에 맞추지 않았구요, 참에서 여유가 생기면 한번 맞춰보려고 합니다. 참 같은 경우 전투스킬피, 어레피, 스몰맥어레등, 트레이드가 좀 힘든-,.-것들을 잘 둘어넣었습니다.
아이템 착용 후, 3함성 + 파낙 버프 후 스샷입니다.

캬~~ 참이나 이런것들을 생각하면 쓸만하지 않습니까? 한손으로 10K가 간단하게 나오는 스킬증뎀! 버서크 자체도 멋지고, 제 캐릭이지만 멋지군요~(...죄, 죄송ㅠㅠ) 여하튼, 이렇게 무장한 후 열심히 날아가 워크라이로 놀래켜주고 버서크로 두들겨 패주면 됩니다!
[본론3] 사냥 가이드
자, 이제 준비 완료가 되었습니다. 날아가서 패줘야하지요?

이 바바의 특징적인 면을 살펴보자면 먼저, 특별히 시전하는 저주스킬이 없기 때문에 바바 자체 스킬인 배틀크라이와 워크라이를 중첩하여 사용할 수 있습니다! 스샷의 몹들 위에 빨간 원 같은 것들이 떠 있는데 그것이 바로 배틀크라이에 걸려있다는 표시입니다. 안그래도 높은 어레를 가지고 있는데, 배틀크라이로 방어까지 깎아버리면 보다 잘 맞겠지요?(배틀크라이에 대한 설명은 제가 종전에 올린 "바바초보분들을 위한 훨윈드바바 육성가이드 - 스킬편"을 참조해주시면 감사하겠습니다.)
또한 화면에는 잘 표시가 안되어있지만 이 캐릭은 현재 아이언메이든에 걸려있습니다. 그럼에도 신경쓰지 않고 사냥이 가능한게 나름 신나더군요. 골수바바유저만이 느낄 수 있는 쾌감이라고 할 수 있겠습니다.
간단한 사냥시 이용되는 스킬순서를 설명하자면,
텔포->워크라이->배틀크라이->워크라이(안전빵)->버석난타(가끔 워크라이)
라고 할 수 있겠습니다. 해보시면 아시겠지만 워크라이가 잘 안걸린다 느끼실 수 있는데, 이는 가벼운 위치렉이라 생각하시면 될 듯 합니다. 어쨌든 두세번 질러주면 그 사이에 무조건 스턴 걸리기 때문에 1초도 안되는 시간을 귀찮아하지만 않으면 됩니다!ㅋ
종합적으로 말씀드리면 기본 텔포+워크라이+버석 세팅에 배틀크라이를 가미하셨다 보시면 되시구요. 보스몹들의 경우 워크라이에 의한 스턴에 잘 걸리지 않으므로 그냥 배틀크라이 써주시면 좋을 듯 합니다. 뭐 디크리파이에 의한 이속/공속 감소등도 생각해보았습니다만, 아무래도 버석 자체에는 별다른 도움을 주지 못하기 때문에 그냥 배틀크라이로 만족했습니다. 무엇보다 다른 스킬을 쓰지 않는다는 바바만의 멋이!!(파낙은 오라고 텔포는 안써도 잘하니 걍 넘어가요~~ㅠㅠ)
...해서 제 세팅은 이렇구요, 이 세팅으로 동영상을 한번 찍어보았습니다. 단타스킬에 발컨이라 시간이 걸리는 관계로 많은 몹들을 무시하고 지나갔지만 마음만 먹으면 다 쓸어버리는 것도 가능하다는 것을 염두해두셨으면 합니다.
생각보다 잘 안찍히네요.ㅠㅠ 흑흑.. 탱크스타일을 워낙에 좋아해서리... 안맞기 위한 컨트롤을 더 하거나 제가 레지에 신경을 썼다면 보다 안정적인 모습을 보여주었겠지요. 급히 찍느라 예전에 옮겼던 참들을 대충 옮겨놓느라 여기저기 부실합니다. 이 점에 대해서 양해 부탁드립니다.
여튼 이렇습니다!! 생각보다 잘 잡지요?^^
[결론] 고찰 및 발전 가능성
사실 사냥용으로 대충 생각했었고, 오로지 바바입장에서 카오스정복용으로 생각했기 때문에 풀방에서 사냥해보거나 하진 않았습니다. 하지만 3~4명 방까진 그 위력이 잘못 키우진 않았구나.. 하는 생각이 들 정도로 괜찮았습니다. 사냥용으로 한번 키워보시면 의외로 괜찮습니다. 재력되시는 분들께 한번 키워보라 권해드리고 싶구요, 공속에서 답답함을 느끼시는 분들껜 페이즈고뇌를 추천합니다만, 보스몹 상대할 땐 역시 죽음이 최고! 라고 말씀드리고 싶습니다.
스킬로서의 버서크라는 것을 생각해보았죠. 단타성이라는 것만 제외하면 생각보다 더 매력적인 스킬이라고 생각하게 되었습니다. 의외로 손이 많이 가기 때문에 예전, 혹은 저렙때 생각하며 더 재미있을 수 있습니다. 물론 귀차니즘의 지배하에 있으신 분들껜 당연스레 비추를 말씀드리고 싶구요.
하지만 확실한 것은 바바만의 멋이 있는 매력적인 캐릭터라는 것입니다.
비록 1.13패치가 되어 아이언메이든이 삭제된다면 그냥 예전에 이런 바바가 있었다더라... 라는 회상 속의 바바가 되겠지만 분명한 점은 그 전까진 열심히 카오스를 날아댕기며 아이언메이든을 무시하고 있었더라는 것이죠!!
바바의 지옥, 카오스생츄어리에서 활약하는 바바! 한번 추천합니다.^^
바바만세!!