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휠윈드 프레임

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6,875
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등록일
예전부터 느낀거지만 수많은 정보글에 보면 휠윈드에 대해서 "6연타" 또는 "최대연타" 라는 말이 자주등장합니다
이것이 잘못되었다고 생각되어 글을 작성합니다

많은스킬중에 유독 휠윈드만 6연타라고 하는거 같습니다

6연타라는 말은 4프레임휠윈드를 6연타라고 칭하고 있습니다
같은뜻이라 생각할수있으나 다릅니다

4프레임이라고 하면 1초(25프레임)간 4프레임간격으로 1회씩 6회공격을 하는것입니다

6연타라고 하면 휠윈드는 한번휠돌면
"최대 6번을 때릴수있는 스킬이다" 라고 알고계신분들이 많으며 실제로 6연타라면 저런뜻이됩니다

6연타 휠윈드라고 하면 마지막타격6회까지 타격후 멈추고 다시시작해야되는 스킬이란 말이됩니다
하지만 타격은 유저가 컨트롤을 하면 계속지속됩니다

두개를 같은뜻으로 쓰지만 분명 다릅니다

무슨말이냐면 바바VS바바 피케이를 가정한다면
최대 브레이크포인트가 넘은무기(콜블39공속이상또는 버석 34공속이상)를들고
두명의 바바리안이 마주보고 휠윈드를 1회돌면 서로간 타격을 1초동안 못합니다

또한 아마존스킬중 가이드애로우를 예를들어도 8프레임이란 공속으로 표현을 하는데
이것도 휠윈드처럼 표현하려면 3연타라고 해야하며
스마이트 6프레임도 4연타라고 표현해야겠죠

엄밀히 말하면 휠윈드는
6연타 4연타 3연타 가 아닌 4프레임 6프레임 8프레임 이라고 칭해야 됩니다

물론 4프레임이라고 칭해야하는것을 알면서도 6연타라고 표현하는분들이 계십니다
왜냐면 다들 흔히 그렇게 사용하고 있으니 틀린걸 알면서도 6연타라고 말하는것이죠

커뮤니티 정보/강좌란에도 게시했지만 여기도 게시합니다
댓글 8
  • 댓글 #868593

    좋은 글 잘 보았습니다~! 이 글 보고 바바 유저분들이 개념이 다시 잘 잡혔으면 좋겠어용~ 이 개념이 들어가면 아이템세팅을 이렇게 해야한다, 라는 생각에도 변화가 있을 듯 합니다!그리고 관련한 글을 제가 예전에 ;이란 글을 추게에 올린 게 있습니다. 혹여 참조하실 분들은 참조하세용~~
  • 댓글 #868608

    저도 연차라는 표현이 예전부터 불편했는데..이제부터라도 4프레임이라는 표현으로 정정 사용하는데 길들어져 보겠습니다 ㅋ
  • 댓글 #868611

    그렇다면...필요없다는거네요...소드공속은^^4프레임이건 6프레임이건...
  • 댓글 #868614

    그러니깐 1초의 대기를 6번만에하느냐 4번만에하느냐 연속공격이니연타라고하는거아닐까요...프레임이라는건 말그대로 타격하는 무기를 휘두르는속도연타라는건 연속으로타격하는 기회라고 생각하시면되는게아닐까요^^
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