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이니에 대해서 문의 드립니다.

분류 질문 조회 수 1,465 추천 수 0

안녕 하세요.
몇가지 이니를 설정할때 아래와 같이 설정이 되어 있다면 써있는대로 모든 옵셥이 충족 되어야
아르바이트 학생이 소장을 하는 것인가요? 아님 2스킬에 아래 옵션중 1개 만이라도 맞는다면 소장을
하게 되는 것인지요?
이제 걸음마를 해서인지 모르는게 너무 많고 배워야 할것이 많내요.
조언 부탁 드립니다.
즐거운 하루 보내세요.

[Type] == circlet && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 0 && [ItemAddClassSkills] >= 2 && ([Strength] >= 15 || [Dexterity] >= 5) && ([FRW]
댓글10
  • 단비[아빠] 2010.04.07 10:28
    예를 들어 아래와 같은 옵션의 이니라면 [Type] == pelt && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 2 && [DruidSkills] >= 2 && [SkillTornado] >= 3 2드루이스 스킬+3토네이도+ 꼭 2소켓만 줏어 오게 되는 것인가요? 전 2스킬에 3토네이도 노소켓이라도 주었으면 하는 바램 입니다. 그럼 위에서 어떻게 수정을 해야 하는지 고수님들의 조언 부탁 드립니다.
  • Lexi_Belle 2010.04.07 10:29
    && 는 모두 충족시켜야 하는,, 즉 AND의 의미입니다. 반면 || 는 여러개 중 하나만 충족시켜도 되는,, OR의 의미이지요
  • Lexi_Belle 2010.04.07 10:31
    [Type] == pelt && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 2 && [DruidSkills] >= 2 && [SkillTornado] >= 3 이거를 [Type] == pelt && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [DruidSkills] >= 2 && [SkillTornado] >= 3 이렇게 하면 소켓조건은 없어집니다.
  • 단비[아빠] 2010.04.07 10:34
    Lexi_Belle // 빠른 답변 감사 합니다. 그러면 아래와 같이 소켓의 이니를 뺴버리면 기본 2스킬에 3토네이도 레어 아이템을 줍게 되는 것인가요? [Type] == pelt && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal && [DruidSkills] >= 2 && [SkillTornado] >= 3
  • 단비[아빠] 2010.04.07 10:39
    아하 중간에 && 이 아니고 # 표시를 하게 되는 거군요. 제가 다른분들 이니를 보고 조금 수정을 시도 해보다가 어떠한 아이템이 떨어지면 봇이 정지를 하며 오류가 났다고 메세지가 뜨는게 표기를 잘못 작용한 원인 이었군요. 답답했던 부분을 속시원이 뚫어 주셔서 감사 합니다 Lexi_Belle// 좋은 하루 되세요. 감사 합니다.
  • 惡Brain 2010.04.07 10:39
    아이템을 주워서 옵션을 확인하는 경우에는 && 가 아닌 #을 사용합니다. 아이템 옵션을 확인한다는 뜻이지요. 드루이드 스킬과 토네이도 스킬은 아이템은 주은 후 확인해야 하는 것이므로 [Type] == pelt && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [DruidSkills] >= 2 && [SkillTornado] >= 3 으로 하셔야 합니다. [Sockets] >= 2 에서 >= 는 크거나 같다이므로 꼭 2소켓만 주워오는 것이 아니라 2소켓 이상은 다 줍는다는 뜻이지요.
  • 단비[아빠] 2010.04.07 10:41
    惡Brain// 답변 또한 감사 합니다. 좋은 하루 보내세요.
  • 단비[아빠] 2010.04.07 10:46
    1개지만 더 여쭐께요. 자꾸 질문이 많아서 죄송 합니다. 레어 서클의 셩우 2스킬에 20페케만 붙어도 소장 하고 싶다면 아래처럼 하면 되나요? [Type] == circlet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [FCR] >= 20 //
  • 惡Brain 2010.04.07 10:52
    단비[아빠] // 예 맞습니다. 다만 만에하나 2스킬 이상이 나왔을 경우도 있으니 [Type] == circlet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] >= 2 && [FCR] >= 20 로 해주시면 더 좋을 듯 합니다.
  • 단비[아빠] 2010.04.07 10:56
    아제 제가 또 실수를 범할뻔 했군요. 2스킬만 있고 부분 3스킬이 존재하는것은 전혀 생각도 못했습니다. 지적해 주셔서 감사 합니다. 써주신대로 바로 수정 했습니다. (__)

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