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스태틱과 포탈 딜레이에 대한 질문이예요.

분류 질문 조회 수 542 추천 수 0

그냥 탈셋정도 걸치고 열심히 일하는 알바소순인데요.
스태틱을 너무 가까이 접근해서 시전하는 바람에 쓸데없이 얻어맞고 치킨되는 경우가 많습니다.
특히 메피, 핀들 손님대접할 때 그러는데요.. 스태틱을 조금만 더 뒤에서 시전하게 만들 수 없을까요?
그리고 사냥이 끝난뒤 마을로 복귀하려고 포탈을 열때 너무 늦게 들어가서
안맞아도 될 매를 맞고 움찔거리다 치킨되요. ㅠㅠ 이것도 좀 조치방법이 없을런지..
  • Named 2010.07.09 17:42
    //########################################################################## // 공격 설정하기 //--------------- // MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격] // 참고: MyConfig_AttackSkill[1 또는 3]의 스킬 번호가 -1이면 기본값이 적용됩니다.(Blizzard + Glacial Spike, Chain Lightning + Lightning, Fire Ball + Frozen Orb, Fire Ball + Meteor, Frozen Orb) // 스태틱 필드는 몬스터와의 간격을 자동으로 설정합니다. //========================================================================== MyConfig_AttackSkill[0] = [64, 20]; // 처음 한번만 공격할 스킬, 프로즌 오브 MyConfig_AttackSkill[1] = [56, 30]; // 대장 공격할 스킬, 메테오 MyConfig_AttackSkill[2] = [47, 30]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬, 파이어 볼 MyConfig_AttackSkill[3] = [47, 30]; // 부하 공격할 스킬, 파이어 볼 MyConfig_AttackSkill[4] = [47, 30]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[5] = [64, 20]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[6] = [55, 30]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[7] = [56, 30]; // 1, 3, 5번이 저항일 경우 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[8] = [55, 30]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬 //36 Fire Bolt(소서리스: 파이어 볼트) //38 Charged Bolt(소서리스: 차지드 볼트) //39 Ice Bolt(소서리스: 아이스 볼트) //41 Inferno(소서리스: 인페르노) //42 Static Field(소서리스: 스태틱 필드) //43 Telekinesis(소서리스: 텔레키네시스) //44 Frost Nova(소서리스: 프로스트 노바) //45 Ice Blast(소서리스: 아이스 블래스트) //47 Fire Ball(소서리스: 파이어 볼) //48 Nova(소서리스: 노바) //49 Lightning(소서리스: 라이트닝) //51 Fire Wall(소서리스: 파이어 월) //53 Chain Lightning(소서리스: 체인 라이트닝) //54 Teleport(소서리스: 텔레포트) //55 Glacial Spike(소서리스: 글래셜 스파이크) //56 Meteor(소서리스: 메테오) //59 Blizzard(소서리스: 블리자드) //60 Chilling Armor(소서리스: 칠링 아머) //62 Hydra(소서리스: 히드라)1 //64 Frozen Orb(소서리스: 프로즌 오브)
  • Named 2010.07.09 17:45
    위에 내용은 제 소순이 설정입니다만 '처음 한번만 공격할 스킬'부분에 거리를 두면 되지 않을까 합니다. 두번째 질문에 대한 의견은...아직 없습니다..저도 답답함을 느끼는 부분입니다.
  • 절망속고뇌 2010.07.09 19:36
    답변 고맙습니다. 근데 이게 무슨 파일인가요...? ㅇㅇ

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