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노말에테갑을 자꾸물어옵니다.

분류 질문 조회 수 917 추천 수 1

날라다녀님의 14차 15차 사용합니다.
상급이니로 세팅했습니다.
상급이니의 노멀의 갑옷이니입니다.
// ##### Armor #########################
[Name] == MagePlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Type] == armor && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 3) && [EnhancedDefense] >= 15 // Variable
//[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal # [Defense] >= 880 && [Sockets] == 0 // Cubing
[Type] == armor && [Quality] == normal # [Defense] >= 1200 && [Sockets] >= 3 // Variable
[Type] == armor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 # [Defense] >= 750 // Cubing
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// ● 벅큐빙용재료 ● (탈+주울+퍼토파즈) *에테방상이 735이상이면 1100이상 넘어감
// ● 벅큐빙해서 4솟(스톤, 명굴, 인내) 3솟(협박, 배반) 2솟(현명)
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Name]==ArchonPlate && [Quality]==Normal && [Flag]==ethereal # [Sockets]==0 && [Defense]>=750 // (에테방상 && 615 - 786 )
[Name]==LacqueredPlate && [Quality]==Normal && [Flag]==ethereal # [Sockets]==0 && [Defense]>=780 // (에테방상 && 649.5 - 811.5 )
[Name]==SacredArmor && [Quality]==Normal && [Flag]==ethereal # [Sockets]==0 && [Defense]>=850 // (에테방상 && 730.5 - 900 )
[Name]==ShadowPlate && [Quality]==Normal && [Flag]==ethereal # [Sockets]==0 && [Defense]>=800 // (에테방상 && 669 - 835.5 )
[Name]==HellforgePlate && [Quality]==Normal && [Flag]==ethereal # [Sockets]==0 && [Defense]>=750 // (에테방상 && 631.5 - 795 )
[Name]==Kraken Shell && [Quality]==Normal && [Flag]==ethereal # [Sockets]==0 && [Defense]>=780 // (에테방상 && 625.5 - 784.5 )

이렇게 되어있습니다.
아무리봐도 잘모르겠군요.어떤부분을 고쳐야할지 부탁드립니다.

그리고 흰여울님의 이니는 자동으로 같이중복적용되는건지요?

즐거운하루되시고...갑작스런 추위에 감기 조심하세요~^^
  • 인큐러스 2010.11.29 10:11
    위설정은 벅큐빙용 재료 노멀에 에테 줍도록 설정 되어 있는거네요. [Type] == armor && [Quality] == normal # [Defense] >= 1200 && [Sockets] >= 3 // Variable 위에것은 노멀 갑옷 1200방인거나 큰거 3소켓 다 주서오란 소리고.. 이건 노멀 에테갑옷 750방 에 0소켓 주서 오란 소리네요 [Type] == armor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 # [Defense] >= 750 // Cubing 아래건 6가지 종류에 노멀 에테 갑옷 ..각 갑옷에 피펜 750/780/850/800/750/780 으로 설정된 수치에 해당하는 갑옷 주서 오란 소리네요. 벅큐빙을 안하실거면 앞에 모두 // (주석) 처리해주시면 안 물어 올겁니다. 답변이 미약하여 죄송합니다.
  • 구름나그네 2010.11.29 10:28
    답변감사합니다. 그런데 엘리트로 750이상을 물어오면 정말 감사한데, 노멀로 250방상 이런걸 물어다 놓습니다. 이걸로 엘리트를 만들라는 것인지는 잘모르겠군요.
  • 구름나그네 2010.11.29 10:31
    예를들어 [Name]==LacqueredPlate && [Quality]==Elite && [Flag]==ethereal # [Sockets]==0 && [Defense]>=780 // (에테방상 && 649.5 - 811.5 ) 로 고치면 될까요?
  • 평창동완소남 2010.11.29 10:35
    [Type] == armor && [Class] == elite && [Quality] == normal # [Defense] >= 1200 && [Sockets] >= 3 // Variable [Type] == armor && [Class] == elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 # [Defense] >= 750 // Cubing 로 수정해보세요 갑옷클래스[엘리트]류만 && 갑옷퀄리티[노말] 식으로요
  • 구름나그네 2010.11.29 10:47
    아 네 감사합니다. 고쳐보겠습니다.

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