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큐빙에 대해서 질문드립니다.

분류 질문 조회 수 1,746 추천 수 0

지금 봇돌릴려고 계속 수정중인데요 나머지는 다 하겠는데 하나 헷갈리는게

큐빙할때 아이템을 물어와야 되지 않습니까

그렇다면 item_configs 폴더안의 이니에 필요한 큐빙후 완성품들을 설정해 놓으면

재료들은 알아서 임시로 알아서 줏어서 보관했다가 룬이나 보석 모이면 큐빙하고 이니에 부합되면 보관하는건가요?

아니면 우선 재료들을 줍게 이니부터 설정해 줘야 하나요?



예를들어 아칸플래이스 노말 에테 4소켓 딮1100짜리를 큐빙하려 할때

1) 이니에는 4소켓딮1100 에테로 설정해 놓고 케릭파일에 큐빙하도록 설정해 놓으면

2) 큐빙할 룬 보석 재료들을 알아서 줏어서 보관해 놨다가

3) 재료들이 다 모이면 큐빙하고 이니에 맞으면 보관하고 아니면 버리는 건가요?


아니면 우선 재료들을 줏어와야 되기에 우선 이니에 에테 아칸 룬 보석을 줍도록 해놔야 되나요?


고수님들 도와주세요^^
댓글11
  • 파란붕어빵 2010.11.29 00:42
    "그렇다면 item_configs 폴더안의 이니에 필요한 큐빙후 완성품들을 설정해 놓으면 재료들은 알아서 임시로 알아서 줏어서 보관했다가 룬이나 보석 모이면 큐빙하고 이니에 부합되면 보관하는건가요? " 이 질문에 대한 답변을 드릴게요. 큐빙에 필요한 아이템과 보관할 아이템은 item_configs폴더의 이니에서 관리하는 것이 아니라, 캐릭터 config파일에서 관리를 합니다. 따라서 아이템 이니에서 재료템 등을 가져오도록 고치시면 안 됩니다.
  • 파란붕어빵 2010.11.29 00:45
    캐릭터 config파일을 열어보면 아래의 구문이 있을 겁니다. //############################################### // 큐빙 설정하기 //--------------- // 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다. //============================================ 이 부분의 하위에서 큐빙에 대한 모든 것을 설정합니다. 물론 에테갑의 경우 큐빙을 하고 나서 특정 디펜스만 가져오도록 만들고 싶을 때에는, 그때만 아이템 이니에서 설정하시면 됩니다.
  • cigarette86 2010.11.29 00:47
    그면요 이니에는 큐빙후에 보관할 것만 설정하고 케릭 파일에서 큐빙부분에 줏어올 재료들을 설정하란 말씀이시죠?
  • 파란붕어빵 2010.11.29 00:49
    예. 그렇게 하시면 됩니다. 우선 에테갑에 대해 설명 드릴게요. 글을 정리해서 올려드릴려면 5분 정도만 기다려주세요. ;; 제가 타자가 늦어요. ;;
  • cigarette86 2010.11.29 00:52
    감사합니다^^ 더 설명 안해주셔도 될거 같애요 할수 있을것 같네요
  • 파란붕어빵 2010.11.29 00:58
    에테갑에 대한 설명을 드리면 나머지는 응용하실 수 있으니 에테갑 벅큐빙만 설명드릴게요. 에테갑 벅큐빙 설정이 까다로우니까요. 우선 캐릭터 config파일 부터 설명드릴게요. 캐릭터 config파일을 엽니다. 앞의 숫자는 빼주세요. 이해하시기 편하라고 넣습니다. 1) MyConfig_CubingList.push("노멀_아이템_큐빙"); <= 이 부분 주석 해제. 2) // 큐빙할 노멀 아이템 설정하기 <= 이 부분에서 스크립트 추가. MyConfig_CubingNormalList.push([442, 1, 616, 619, 566]); // 세크리드플레이트 MyConfig_CubingNormalList.push([441, 1, 616, 619, 566]); // 쉐도우플레이트 MyConfig_CubingNormalList.push([440, 1, 616, 619, 566]); // 레커드플레이트 MyConfig_CubingNormalList.push([438, 1, 616, 619, 566]); // 헬포지플레이트 MyConfig_CubingNormalList.push([439, 1, 616, 619, 566]); // 크라켄쉘 MyConfig_CubingNormalList.push([443, 1, 616, 619, 566]); // 아칸플레이트 MyConfig_CubingNormalList.push([437, 1, 616, 619, 566]); // 발록스킨 MyConfig_CubingNormalList.push([435, 1, 616, 619, 566]); // 본위브 MyConfig_CubingNormalList.push([436, 1, 616, 619, 566]); // 그레이트허버크 MyConfig_CubingNormalList.push([434, 1, 616, 619, 566]); // 로리케이티드메일 MyConfig_CubingNormalList.push([433, 1, 616, 619, 566]); // 다이아몬드메일 MyConfig_CubingNormalList.push([432, 1, 616, 619, 566]); // 와이어 플리스 MyConfig_CubingNormalList.push([431, 1, 616, 619, 566]); // 스케어 허스크 MyConfig_CubingNormalList.push([455, 1, 616, 619, 566]); // Wyrmhide MyConfig_CubingNormalList.push([429, 1, 616, 619, 566]); // 더스크 갑 3) // 주워 보관할 아이템 설정하기 <= 이 부분에서 벅큐에 필요한 재료 설정합니다. 벅큐에 필요한 재료템은 에테갑을 제외하고 탈+주울+토파즈 이므로 MyConfig_PickUpItemList.push([566, 2]); // Perfect Topaz 2개 보관 MyConfig_PickUpItemList.push([616, 1]); // Tal Rune 1개 보관 MyConfig_PickUpItemList.push([619, 1]); // Thul Rune 1개 보관 이렇게 하면 config파일의 설정은 일단 끝납니다. 그 다음은 아이템 이니 설정...
  • cigarette86 2010.11.29 01:02
    어 제가 좀 착각했네요 3) // 주워 보관할 아이템 설정하기 여기에 에테갑은 설정 안해도 되는건가요?
  • 파란붕어빵 2010.11.29 01:02
    아이템 이니에서 [Type] == armor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [EnhancedDefense] == 15 && [Sockets] == 0 && [Defense] >= 700 방어력 667을 벅큐빙하면 방어력이 딱 1000이 나오므로, 1100 이상을 원할 때는 700 이상으로 합니다. [Type] == armor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [EnhancedDefense] == 15 && [Sockets] >= 3 && [Defense] >= 1100 그 후에 나온 방어력이 1100 이상이 되면 줍도록 하면 700 방어력 재료를 벅큐빙을 하고 방어가 1100 이상만 줍고 나머지는 팝니다.
  • 파란붕어빵 2010.11.29 01:04
    그리고 나서 아이템 이니에서 주울룬과 탈룬 그리고 퍼펙트 토파즈에 모두 주석처리 합니다. 그렇지 않으면 주울룬과 탈룬, 토파즈를 무한정 모으기 때문에 공간이 부족해집니다. 벅큐에 필요한 룬과 보석은 캐릭터 콘피그에서 설정하기 때문에 아이템 이니에서는 주석처리해도 됩니다. 이렇게 하면 됩니다. 나머지 크래프트는 제가 설명드린 걸 응용하시면 쉬울 겁니다.
  • cigarette86 2010.11.29 01:06
    감사합니다 해보겠습니다^^
  • 블럭소서 2010.11.29 16:53
    normal 에 15방상이 안붙어서 그런지 재료를 상점에 파는거 같아요

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