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18차 에서 방입장후 지연시간 늘리기 어떻게 해야하나요?

분류 질문 조회 수 2,026 추천 수 0

날아다녀님 18차 사용중입니다..
17차에선 방입장후 지연시간을 늘리기 위해
캐릭이니의 시간 설정 부분의

NTConfig_StartDelay = 180000; // 방 입장 후 지연 시간(1/1000초)

에서 조절을 했는데..
18차 캐릭이니에선 이 부분이 삭제되었더군여. 그래서 시간 설정부분에
이 부분을 추가해봤는데.. 설정이 안 먹히더군여..
게임시작시 딜레이를 주고싶은데.. 다른 방법이 없을까요?
  • 피아조 2011.02.24 09:20
    \d2mpds_1655_1\scripts\NTBot\char_configs\캐릭터 설정 파일.ntj * NTConfig_Script.push(["사냥터", "옵션" . . .]) * 옵션 목록: * - "시작_엔티스크립트" * 참고: 사냥터를 시작할 때 적용됩니다. * - "종료_엔티스크립트" * 참고: 사냥터를 종료할 때 적용됩니다. * - "시작_메시지 . . ." * 참고: 사냥터를 시작할 때 메시지를 보냅니다. * - "시작_지연_시간" * 참고: 사냥터를 시작할 때 마을에서 지연할 시간(초)입니다. * - "종료_지연_시간" * 참고: 사냥터를 종료할 때 마을에서 지연할 시간(초)입니다. * - "공격_스킬 . ." * 참고: MyConfig_AttackSkill[X]는 해당 사냥터에만 적용됩니다. --------------------------------------------------------------------------------------- 각 사냥터의 스크립트를 불러오는 사냥터 제목이 있는 부분 (NTConfig_Script.push~)에만 설정 하시면 됩니다. 방 입장 후 사냥 시작 전에 지연 시간을 설정 할 경우 맨 처음 사냥터에 지연 시간을 설정 하시면 되겠습니다. 사냥터 스크립트의 구성 및 옵션 설정 위치 다음은 방 입장 후 처음 사냥터가 안다리엘 일 경우 입니다. 원문 NTConfig_Script.push(["MyAndariel.ntj"]); // 액트 1 <---여기는 사냥터 제목   MyConfig_AndarielJjolBot = 0; //        <---여기는 사냥터 세부 옵션   MyConfig_AndarielAntidotePotion = 0; //    <---여기도 사냥터 세부 옵션   MyConfig_AndarielClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // <---여기도 사냥터 세부 옵션   MyConfig_AndarielKill = 0; //          <---여기도 사냥터 세부 옵션 옵션 (시작시 지연 시간) 설정. 아래는 10초의 지연 시간을 가집니다. NTConfig_Script.push(["MyAndariel.ntj", "시작_지연_시간/10"]); // 액트 1   MyConfig_AndarielJjolBot = 0; //           MyConfig_AndarielAntidotePotion = 0; //       MyConfig_AndarielClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; //   MyConfig_AndarielKill = 0; //           -------------------------------------------------------------------------------------- 마지막 사냥 후 방 나가기 지연 시간 설정 아래는 사냥터가 바알이며 3초의 사냥 종료 지연 시간을 가지며 사냥터에서 종료 합니다. NTConfig_Script.push(["MyBaalBot.ntj", "종료_엔티스크립트/for (var i = 0; i < 3; i++) Delay(3000);"]); //   MyConfig_BaalBotBaalJjolBot = [0, ""]; //   MyConfig_BaalBotJjolBot = 0; //   이하 중략 ~ ~ 아래는 사냥터가 바알이며 마을로 귀환 한 후 60초의 사냥 종료 지연 시간을 가진 후 종료 합니다. NTConfig_Script.push(["MyBaalBot.ntj", "종료_지연_시간/60"]); //   MyConfig_BaalBotBaalJjolBot = [0, ""]; //   MyConfig_BaalBotJjolBot = 0; //   이하 중략 ~ ~  -------------------------------------------------------------------------------------- 시작 지연 시간 및 종료 지연 시간은 첫 사냥터와 마지막 사냥터를 구분 하지 않으며 설정한 사냥터에만 적용 됩니다.
  • 최대로 2011.02.24 11:46
    피아조님 좋은 정보감사합니다~저도 궁금했었는데 헐래소서님께서 대신 질문을 올려주셨네요~^^
  • 헐래소서 2011.02.24 18:17
    파아조님 좋은 정보 감사합니다.... 예전 피아조님 글보고 종료지연시간은 응용을 하고 있었는데.. 시작지연시간도 있었군요.. 저는 함성봇 스크립트 부분에 적용하려고 하는데... 되는지 한번 테스트 해봐야겠네요... ^^
  • 헐래소서 2011.02.24 20:00
    잘 됩니다.. 다시 한번 감사드립니다.. 예전보담 시간이 보여서 오히려 편하네요 ^^

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