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날아다녀님 18차 ) 쫄봇이 죽으면 방을 나가버립니다.

분류 질문 조회 수 1,739 추천 수 0

현재 디아/바알쫄봇 사용중입니다. (기사1. 쫄봇1. 쫄봇은 노스텟 노스킬 상태)

질문하기전 검색을 통해서 쫄봇 캐릭터 스크립트 부분

//##########################################################################
 // 엔피씨, 포션, 치킨 설정하기
 //==========================================================================
 NTConfig_SkipHealLife = 90; // 마을에 있을 때 라이프가 설정치 미만이면 엔피씨 만나 라이프 채우기 = 백분율
 NTConfig_SkipHealMana = 70; // 마을에 있을 때 마나가 설정치 미만이면 엔피씨 만나 마나 채우기 = 백분율

 NTConfig_LifeThresh = 60; // 라이프가 설정치 미만이면 힐링포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // 라이프가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_ManaThresh = 30; // 마나가 설정치 미만이면 마나포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // 마나가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_LifeChicken = 30; // 라이프가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
 NTConfig_ManaChicken = 0; // 마나가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율

 NTConfig_MercLifeThresh = 50; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 힐링포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_MercChicken = 0; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율

 MyConfig_LifeChickenTown = 0; // 라이프가 설정치 미만이면 마을로 치킨하기 = 백분율
 MyConfig_ManaChickenTown = 0; // 마나가 설정치 미만이면 마을로 치킨하기 = 백분율

----------------------------------------------------
MyConfig_LifeChickenTown = 0; // 라이프가 설정치 미만이면 마을로 치킨하기 = 백분율

이렇게 하면 된다고 하셔서 했는데도 쫄봇이 죽으면 방을 나가버리고 매니저상의 로그에서는
[퀘드랍] 확인 중(시간표시)
라고 나옵니다.

그리고
\scripts\NTBot\MyConfigs\JjolBot.ntl
파일에서는

//##############################################################################
// 퀘드랍용 쫄봇 설정하기
//------------------------

//##############################################################################
// 쫄봇 설정하기
//---------------

둘 부분다 활성화 시킨 상태인데 제가 잘못 설정한 것이 있는지 여쭤봅니다.
  • 컬비-나라 2011.03.17 11:35
    NTConfig_LifeChicken = 30; // 라이프가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율 여기를 30으로돼어있네요 0으로해주세요
  • 아리스메티카 2011.03.17 11:51
    답변 감사합니다. 죽으면 방을 나가는 것은 해결됐습니다. 그런데 죽으면 기사가 열어놓은 포탈을 통해 바로 시체를 회수하러가는걸 반복합니다. 그러다가 기사가 마을을 다녀와서(스크롤이나 포션구입 목적) 포탈이 없어지게 되면 쫄봇화면의 위쪽 메시지에 [기사명령 확인 중] 이라고 나오면서 부활을 하지 않습니다. 기사는 다시 포탈을 열지도 않구요. 이건 어떻게 처리해야 할까요??
  • 아리스메티카 2011.03.17 11:53
    바알런만 하고 있고. 기사 사냥터 스크립트는 NTConfig_Script.push(["MyBaalBot.ntj"]); // 액트 5: 월드스톤 성채 2, 3층으로 이동 -> 쓰론 오브 디스트럭션으로 이동 -> 바알 소환 몬스터 사냥 (-> 월드스톤 체임버로 이동 -> 바알 사냥) MyConfig_BaalBotBaalJjolBot = [1, ""]; // 바알봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄, "기사 캐릭터이름"] * 기사 캐릭터이름: 부기사와 쫄만 설정 가능하며, 설정하지 않으면 기사 캐릭터이름은 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사의 캐릭터이름이 적용됩니다. * 주의: 바알봇용 쫄봇과 만능 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 기사는 'NTConfig_PublicMode = true', 부기사와 쫄은 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다. MyConfig_BaalBotJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: 만능 쫄봇과 바알봇용 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. MyConfig_BaalBotClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [월드스톤 성채 1층, 월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션] * 참고: 월드스톤 성채 1층은 전체 사냥만 적용됩니다. MyConfig_BaalBotCheckMonster = [false, false, false, false, 691]; // 몬스터를 발견하면 사냥 중지하기 = [월드스톤 성채 1층, 월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션, 몬스터 ClassID . . .] MyConfig_BaalBotPortalFirst = false; // 쓰론 오브 디스트럭션에 도착하면 타운포탈부터 열기 MyConfig_BaalBotPortalXy[0] = [15116, 5068]; // 타운포탈 "타운포탈, 위험합니다!" 열 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalBotPortalXy[1] = [15116, 5068]; // 타운포탈 "타운포탈, 안전합니다!" 열 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalBotWaitingXy[0] = [15092, 5040]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 쫄봇(움직임)이 대기할 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalBotWaitingXy[1] = [15092, 5028]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 대기할 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalBotKill = true; // 바알 잡기 MyConfig_BaalBotInventory = false; // 바알 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 MyConfig_BaalBotMessage[0] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_BaalBotMessage[1] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_BaalBotMessage[2] = ["바알을 잡습니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_BaalBotMessage[3] = ["다음 방으로 갑니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] //-------------------------------------------------------------------------- 쫄봇 사냥터 스크립트는 NTConfig_Script.push(["MyBaalBot.ntj"]); // 액트 5: 월드스톤 성채 2, 3층으로 이동 -> 쓰론 오브 디스트럭션으로 이동 -> 바알 소환 몬스터 사냥 (-> 월드스톤 체임버로 이동 -> 바알 사냥) MyConfig_BaalBotBaalJjolBot = [3, "xxxxxx"]; // 바알봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄, "기사 캐릭터이름"] * 기사 캐릭터이름: 부기사와 쫄만 설정 가능하며, 설정하지 않으면 기사 캐릭터이름은 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사의 캐릭터이름이 적용됩니다. * 주의: 바알봇용 쫄봇과 만능 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 기사는 'NTConfig_PublicMode = true', 부기사와 쫄은 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다. MyConfig_BaalBotJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: 만능 쫄봇과 바알봇용 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. MyConfig_BaalBotClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [월드스톤 성채 1층, 월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션] * 참고: 월드스톤 성채 1층은 전체 사냥만 적용됩니다. MyConfig_BaalBotCheckMonster = [false, false, false, false, 691]; // 몬스터를 발견하면 사냥 중지하기 = [월드스톤 성채 1층, 월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션, 몬스터 ClassID . . .] MyConfig_BaalBotPortalFirst = false; // 쓰론 오브 디스트럭션에 도착하면 타운포탈부터 열기 MyConfig_BaalBotPortalXy[0] = [15116, 5068]; // 타운포탈 "타운포탈, 위험합니다!" 열 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalBotPortalXy[1] = [15116, 5068]; // 타운포탈 "타운포탈, 안전합니다!" 열 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalBotWaitingXy[0] = [15092, 5040]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 쫄봇(움직임)이 대기할 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalBotWaitingXy[1] = [15092, 5028]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 대기할 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalBotKill = true; // 바알 잡기 MyConfig_BaalBotInventory = false; // 바알 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 MyConfig_BaalBotMessage[0] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_BaalBotMessage[1] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_BaalBotMessage[2] = ["바알을 잡습니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_BaalBotMessage[3] = ["다음 방으로 갑니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] //-------------------------------------------------------------------------- 입니다.
  • dhs3012 2011.03.17 12:07
    MyConfig_LifeChickenTown = 0; // 라이프가 설정치 미만이면 마을로 치킨하기 = 백분율 이걸 60으로 설정해두세요 NTConfig_LifeThresh = 60; // 라이프가 설정치 미만이면 힐링포션 먹기 = 백분율 이건 90
  • 아리스메티카 2011.03.17 12:35
    dhs3012 // 먼저 답변 감사합니다. 그리고 알려주신대로 하니 문제가 대충 해결이 됐지만 1. 마을로 치킨전에 죽을 경우 무작정 시체만 회수하러 가는 현상 (몹이 죽지 않은 상태에서 시체 회수시 계속 죽는 경우가 있음) 2. 기사가 최초에 열어놓은 포탈이 사라진 상태에서 쫄봇이 죽는 경우 기사가 포탈을 다시 열거나 명령을 내리지 않아 쫄봇은 기사 명령만 기다리다 바알런이 끝나는 현상 은 해결이 안되네요. 혹시라도 해결방법 아시는 분은 답변 부탁드리겠습니다.

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