19차 디발런봇 적대적 플레이어 출몰시 질문입니다.
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질문
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15차 쭉 써오다가
19차에 적대적 플레이어 상대하는 스크립트가 개선되었다고 해서
어제부터 갈아탔는데요
기사햄딘과 부기사어쌔가 협공을 펼치길 바랬는데
적대적 플레이어가 나타나니까
햄딘 혼자 싸우고 어쌔는 그동안 묵묵히 사냥을 하네요(미니맵에 피케이 건 캐릭이 보이는데도)
적대적 플레이어가 나타났을땐 몹 무시하고 적대적캐릭을 우선적으로 공격했으면 하는데..
방법이 없을까요?
아래는 제 어쌔의 캐릭 이니 일부입니다.
NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj"]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이동 -> 씨일 열고 소환 몬스터 사냥 -> 디아블로 사냥
MyConfig_DiaBotDiaJjolBot = [2, ""]; // 디아봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄, "기사 캐릭터이름"] * 기사 캐릭터이름: 부기사와 쫄일 때만 설정하며, 설정하지 않으면 기사 캐릭터이름은 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사의 캐릭터이름이 적용됩니다. * 주의: 디아봇용 쫄봇과 만능 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 기사는 'NTConfig_PublicMode = true', 부기사와 쫄은 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다.
MyConfig_DiaBotJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: 만능 쫄봇은 디아봇용 쫄봇, MyConfig_DiaBotPortalOpen, MyConfig_DiaBotPortalUse 등과 같이 사용할 수 없습니다.
MyConfig_DiaBotHelp = 0; // 채팅 메시지 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외친 플레이어의 주위에 있는 몬스터 잡아 주기 = 잡아 줄 횟수
MyConfig_DiaBotPotion = [0, 0]; // 사 먹을 포션 개수 = [해독포션, 해빙포션]
MyConfig_DiaBotHostile = [false, false, true, ["XX_conviXX"], 10, 15]; // 적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발

