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안녕하세요.
시간이 없어 자세히 들여다 보고 수정해야지 해야지 하면서 걱정만 매일 같이 하고 있는데요..
때마침 오늘 시간이 좀 남아 제대로 한 번 훑어 봤는데 이상하게도 역시나 였습니다..

막타님 MyCubing 에서 수치 변경하여 사용하고 있는데요. 35차 입니다.

[Name] == NefRune # ['{Total:Keep}[Name] == NefRune{< 3}'] && ['{Total:warehouse}[Name] == NefRune{> 2}'] @

네프룬을 줍는데, 3개 보다 적으면 줍게 됩니다. 즉 3개까지 줍기를 하고, 창고지기한테는 2개 보다 많아야 전달을 합니다. 즉 3개면 1개를 주고
1개나 2개일 때는 전달을 하지 않는 걸로 압니다만..

창고지기 입장 시 네프룬 뿐만 아니라 재료료 설정 해 놓은 모든 룬들을 하나도 남김 없이 다 줘 버립니다.
제가 뭘 잘 못 한거죠?
아무리 해답을 찾으려 해도 찾을 수가 없습니다.

답변 기다리겠습니다~

행복한 주말 보내세요^^
댓글15
  • 개구장이 2013.10.05 00:10
    10월 2일 질문하신 윤초시님 질문이랑 같은 내용인 거 같습니다. 거기서 해답을 찾지 못 해 올립니다. 윤초시님 글 댓글로 막타님께서 답변을 달아 주셨는데, 지인 분들께서 설정대로 된다고 하셨는데 전혀 되지 않습니다. 저 역시 윤초시님 처럼 네프 뿐만 아니라 하급룬을 재료로도 사용하고 순서대로 필요할 때가 있을 거 같아 모아두고 있습니다. 또한 윤초시님 처럼 다른 이니는 흰여울님 이니 사용하고 저 나름 사냥캐릭과 창고지기 따로 저장해서 사용하고 있습니다.
  • 박지혜 2013.10.05 00:36
    아래 삐용님의 질문글에 제가 답변 드린 내용 입니다. ====================================================================================================================== 저도 궁금한 점이 있었는데 마이큐빙 이니 작성자이신 막타 님/께서 설명을 해주셨습니다. 현재 이니에서 넘기지 않는템은 티르룬과, 주얼입니다. 티르룬 뒤에 막타 님/의 설명글이 보이네요. 헌데 앞에 주석이 있어 줍지를 않네요... 주얼의 경우 [Name] == Jewel # ['{Total:Keep}?@{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 3}'] @ 3개를 주워 창고지기에게 줄때는 3개는 남겨라 입니다. 결론은 안주게 되죠. 나머지 템들도 주지않도록 하실려면'warehouse'를 사용해줘야 합니다. 랄룬의 경우 창고지기에게 넘기지 않으시려면 [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ <--처럼 해야 합니다. 랄룬 한개를 주워 창고지기에게 줄때는 1개는 남겨라 입니다. 수량을 변경해보면 [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ 랄룬 3개를 주워 창고지기에게 줄때는 1개는 남겨라 즉)3개중에 2개만 창고지기에게 주게 됩니다. ====================================================================================================================== scripts>NTBot>MyData>WarehouseKeeper>WarehouseKeeper_삭제하기 또는 모든_텍스트_파일_삭제하기 실행 후 해보세요. 저는 왜 될가요?
  • 개구장이 2013.10.05 00:52
    박지혜님 답변 감사합니다. 헌데 전혀 되지 않습니다. 이거 설정 해 둔지가 보름도 지났는데 전 시간이 없어서 왜 안될까 안될까만 하고 있었는데 오늘 찬찬히 봐도 아무리 봐도 설정은 맞는데 그렇게 하지 않습니다. 사냥캐릭에 설정되어 있는 아이템 이니를 살펴봐도 룬에 관한 건 MyCubing 하나밖에 없습니다. 물론 다른 Runes 이니에 네프룬 등 줍게 설정 되어 있으면 재료로 인식하지 않는다는 건 익히 알고 있는 사항이라 그것까지 살펴봤지만 룬에 관한 건 없습니다. 윤초시님도 글 쓰신 거 보면 저 뜻을 충분히 이해하시고 글 쓰신 거 같은데 저 또한 그렇습니다. 도저히 뭐가 이상이 있는지 모르겠네요.
  • 개구장이 2013.10.05 01:14
    제가 지금 사용하고 있는 MyCubing.nip 입니다. 막타님 올려 주신 자료 손을 조금 보고 사용 중입니다. //############################################################################## // 룬 큐빙 //============================================================================== [Name] == ElRune # ['{Total:Keep}[Name] == ElRune{< 1}'] [Name] == EldRune # ['{Total:Keep}[Name] == EldRune{< 1}'] [Name] == TirRune # ['{Total:Keep}[Name] == TirRune{< 1}'] // && ['{Total:warehouse}[Name] == TirRune{> 1}'] @ //큐빙용으로 티르룬 1개보관.창고지기호출시 1개만 남기고 다 넘김. [Name] == NefRune # ['{Total:Keep}[Name] == NefRune{< 3}'] && ['{Total:warehouse}[Name] == NefRune{> 2}'] @ [Name] == EthRune # ['{Total:Keep}[Name] == EthRune{< 1}'] [Name] == IthRune # ['{Total:Keep}[Name] == IthRune{< 3}'] //&& ['{Total:warehouse}[Name] == IthRune{> 2}'] @ [Name] == TalRune # ['{Total:Keep}[Name] == TalRune{< 5}'] && ['{Total:warehouse}[Name] == TalRune{> 2}'] @ [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}[Name] == RalRune{< 5}'] && ['{Total:warehouse}[Name] == RalRune{> 2}'] @ [Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}[Name] == OrtRune{< 3}'] // @ && ['{Total:warehouse}[Name] == OrtRune{> 1}'] @ [Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}[Name] == ThulRune{< 5}'] && ['{Total:warehouse}[Name] == ThulRune{> 2}'] @ [Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}[Name] == AmnRune{< 5}'] && ['{Total:warehouse}[Name] == AmnRune{> 2}'] @ [Name] == SolRune # ['{Total:Keep}[Name] == SolRune{< 1}'] // @ && ['{Total:warehouse}[Name] == SolRune{> 1}'] @ [Name] == ShaelRune # ['{Total:Keep}[Name] == ShaelRune{< 1}'] [Name] == DolRune # ['{Total:Keep}[Name] == DolRune{< 1}'] [Name] == HelRune # ['{Total:Keep}[Name] == HelRune{< 5}'] // @ && ['{Total:warehouse}[Name] == HelRune{> 1}'] @ [Name] == IoRune # ['{Total:Keep}[Name] == IoRune{< 1}'] [Name] == LumRune # ['{Total:Keep}[Name] == LumRune{< 1}'] [Name] == KoRune # ['{Total:Keep}[Name] == KoRune{< 1}'] [Name] == FalRune # ['{Total:Keep}[Name] == FalRune{< 1}'] [Name] == LemRune # ['{Total:Keep}[Name] == LemRune{< 1}'] [Name] == PulRune # ['{Total:Keep}[Name] == PulRune{< 1}'] [Name] == UmRune // # ['{Total:Keep}[Name] == UmRune{< 2}'] @ [Name] == MalRune // # ['{Total:Keep}[Name] == MalRune{< 2}'] @ [Name] == IstRune // # ['{Total:Keep}[Name] == IstRune{< 2}'] @ [Name] == GulRune // # ['{Total:Keep}[Name] == GulRune{< 2}'] @ [Name] == VexRune // # ['{Total:Keep}[Name] == VexRune{< 2}'] @ [Name] == OhmRune // # ['{Total:Keep}[Name] == OhmRune{< 2}'] @ [Name] == LoRune // # ['{Total:Keep}[Name] == LoRune{< 2}'] @ [Name] == SurRune // # ['{Total:Keep}[Name] == SurRune{< 2}'] @ [Name] == BerRune // # ['{Total:Keep}[Name] == BerRune{< 2}'] @ [Name] == JahRune // # ['{Total:Keep}[Name] == JahRune{< 2}'] @ [Name] == ChamRune // # ['{Total:Keep}[Name] == ChamRune{< 2}'] @ [Name] == ZodRune // # ['{Total:Keep}[Name] == ZodRune{< 2}'] @ 사냥캐릭의 룬에 관한(큐빙재료로 줍기와 주워보관) 부분은 이것 밖에 없습니다. 아래는 창고지기에 설정되어 있는 아이템 이니입니다. [Name] == ElRune // //통찰력룬-랄,티르,탈,솔 [Name] == EldRune // //스프리트룬-탈,주울,오르트,앰 [Name] == TirRune // //강타장-네프,최상루비,매직주얼 [Name] == NefRune // //패캐아뮬-랄,최상자수정,매직주얼 [Name] == EthRune // //갑옷벅큐빙-탈,주울,최상토파즈 [Name] == IthRune // //헬름벅큐빙-랄,주울,최상사파이어 [Name] == TalRune // //방패벅큐빙=탈,앰,최상루비 [Name] == RalRune // [Name] == OrtRune // [Name] == ThulRune // [Name] == AmnRune // [Name] == SolRune // [Name] == ShaelRune // [Name] == DolRune // [Name] == HelRune // [Name] == IoRune // [Name] == LumRune // [Name] == KoRune // [Name] == FalRune // [Name] == LemRune // [Name] == PulRune // [Name] == UmRune // [Name] == MalRune // [Name] == IstRune // [Name] == GulRune // [Name] == VexRune // [Name] == OhmRune // [Name] == LoRune // [Name] == SurRune // [Name] == BerRune // [Name] == JahRune // [Name] == ChamRune // [Name] == ZodRune // 이 것 말고는 룬에 관한 건 아무 것도 없습니다. 왜 룬을 재료로 보관을 했다가 재료아이템을 먹기 전에 창고가 차서 창고지기를 부르면 지정한대로 몇 개 큐빙용으로 남겨 두지 않고 다 창고지기한테 넘겨버리는지.. 도무지 이해가 안가네요..
  • 막타 2013.10.05 11:03
    윗댓글에 아래와 같은 이니들이 있는걸보면 아마도 이니를 수정해서 쓰시는듯한데 혹시 수정을 다 하신후에 Nip + 삭제를 해주셨나요? 아시는 내용이시겠지만 아래와같이 이니를 설정하시게 되면 창고지기 호출시 모든 오르트룬을 창고지기에게 주게 됩니다. [Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}[Name] == OrtRune{< 3}'] // @ && ['{Total:warehouse}[Name] == OrtRune{> 1}'] @
  • 막타 2013.10.05 11:24
    위에 있는 제댓글의 문제도 아니신거같으면 ...\scripts\libs\common\Mypick.ntl 파일의 8항 내용을 참고 해보시고, 날아다녀님 자료실 댓글에 문의를 해보시는것도 문제 해결의 방법일수도있겠습니다. ㅜㅜ;
  • 개구장이 2013.10.05 13:24
    막타님 댓글 감사합니다. 네. 오르트룬은 이제 제가 재료료 사용하지 않기 때문에 필요한 수 만큼만 보관하려고 해서 저렇게 해 놨습니다. 항상 작업하면 Nip + 삭제는 합니다. 이 뿐만 아니라 다른 사냥 캐릭을 만들어서 물론 복사는 사용하지 않고 새로 원본을 갖고 만들어도 이 같은 현상이 생깁니다. 도무지 ㅠ.ㅠ
  • 막타 2013.10.05 14:18
    혹시 모르니 아이템이니 검사를 하셔서 다른이니에 해당룬이 별도로 일반보관용으로 설정이 돼있나 확인해보세요.
  • 개구장이 2013.10.05 15:47
    아이템이니는 흰여울님 이니를 사용하는데요. 막타님 마이큐빙 이니에 위의 댓글 처럼 룬에 관한 건 저것 뿐이구요. 혹시나 싶어서 흰여울님 이니에 룬에 관한 게 있나 싶어 꼼꼼히 파일 다 열어서 살펴 봤습니다. 사냥캐릭 아이템 이니 적용 시킨 것 중에선 마이큐빙 외엔 룬에 관한 건 아무 것도 없네요 ㅠ.ㅠ
  • 개구장이 2013.10.05 15:47
    이니 검사 또한 자주 자주 하는 편입니다.
  • 박지혜 2013.10.05 16:52
    개구장이 님/ 위에 제가 작성한 글 보세요...
  • 막타 2013.10.05 17:35
    아이템이니 검사를 할때 문제가 되는 아이템들 마우스로 들고서 검사를 하면 들고 있는 아이템의 이니가 화면에 표시가 됩니다. 검사하는 아이템이 어느어느 이니에 포함이 돼있나 확인하실때 편합니다.
  • 개구장이 2013.10.05 18:42
    박지혜님/ 님 글 다 이해했고 저 또한 제가 설정한 게 돼야 되는데 안되는 이유를 모르겠네요.. 막타님/ 이니 검사는 확실하게 합니다. 다른 분들은 이니를 뭘로 쓰시는지 모르겠지만 흰여울님 이니랑 막타님 마이큐빙이랑 뭔가 이상이 있지 않나 싶어요. 윤초시님도 흰여울님 이니랑 막타님 마이큐빙 사용하신다고 하셨는데.. 윤초시님이랑 저랑 같은 현상입니다. 도무지 이해를 할 수 없네요.. 질문할 게 더 있긴 합니다만.. 이게 해결을 봐야 다른 걸 질문 드릴 수 있는데.. 막막합니다 ㅠ.ㅠ
  • 막타 2013.10.05 19:14
    전에 룬워드 이니에서 스킨을 쓰게 될경우 정상적으로 이니의 옵션을 인식하지못했던 문제점을 봤던거같은데 혹시 스킨을 쓰고 있으시지 않으신가요? 그렇지않으시면 사용하시는 아이템이니에 추가해서 사용하시는 이니들을 압축하셔서 본문에 올려주시면 한번 살펴 봐드릴께요.
  • 개구장이 2013.10.06 12:43
    네. 스킨 사용은 하지 않습니다. 네.. 정리해서 한 번 올려보도록 하겠습니다^^

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