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36차 봇사용했는데 창고지기에 보석,룬,크래프트재료 주네요..(완료)

분류 질문 조회 수 1,492 추천 수 0

뭐때문에 그러는지 모르겠네요..
해결방법좀 알려주세요..

[Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
[Name] == FlawlessTopaz # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
[Name] == FlawlessSapphire # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
[Name] == FlawlessEmerald # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
[Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
[Name] == FlawlessDiamond # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
[Name] == FlawlessSkull # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @

[Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 4}'] @ // 자수정
[Name] == PerfectTopaz # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @ // 토파즈
[Name] == PerfectSapphire # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @ // 사파이어
[Name] == PerfectEmerald # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @ // 에메랄드
[Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}?{< 4}'] @ // 루비
[Name] == PerfectDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @ // 다이아몬드
[Name] == PerfectSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @ // 스컬


//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == EldRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == TirRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //큐빙용으로 티르룬 1개보관.창고지기호출시 1개만 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)
[Name] == NefRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == EthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == IthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == TalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == ShaelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == DolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == HelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == IoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == LumRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == KoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == LemRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == PulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == UmRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == MalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == IstRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == GulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == VexRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == OhmRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == LoRune @
//[Name] == SurRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == BerRune @
//[Name] == JahRune @
//[Name] == ChamRune @
//[Name] == ZodRune @

//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

[Name] == Jewel # ['{Total:Keep}?@{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 3}'] @
  • 카인 2013.10.03 16:16
    아이템 이니 뒤편에 있는 @ 표시는 사냥하는 케릭터 아이템이니에만 적용하세요 창고지기의 아이템 이니에는 @표가 있는 이니가 있어선 안됩니다.(사냥하는 케릭터 큐빙이니와 창고케릭터 큐빙이니는 분리하세요) 창고지기도 먹을수 있게 설정되어 있는 모든 아이템은 받아 갑니다.
  • 박지혜 2013.10.03 18:56
    카인 님/ 아닙니다. @와는 무관 합니다.^^ 삐용 님/ 당연히 창고지기에게 넘기게 됩니다. 저도 궁금한 점이 있었는데 마이큐빙 이니 작성자이신 막타 님/께서 설명을 해주셨습니다. 현재 이니에서 넘기지 않는템은 티르룬과, 주얼입니다. 티르룬 뒤에 막타 님/의 설명글이 보이네요. 헌데 앞에 주석이 있어 줍지를 않네요... 주얼의 경우 [Name] == Jewel # ['{Total:Keep}?@{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 3}'] @ 3개를 주워 창고지기에게 줄때는 3개는 남겨라 입니다. 결론은 안주게 되죠. 나머지 템들도 주지않도록 하실려면'warehouse'를 사용해줘야 합니다. 랄룬의 경우 창고지기에게 넘기지 않으시려면 [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ <--처럼 해야 합니다. 랄룬 한개를 주워 창고지기에게 줄때는 1개는 남겨라 입니다. 수량을 변경해보면 [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ 랄룬 3개를 주워 창고지기에게 줄때는 1개는 남겨라 즉)3개중에 2개만 창고지기에게 주게 됩니다.
  • 카인 2013.10.03 20:36
    박지혜 님/ 위에 이니를 보면 웨어하우스 관련해서 설정 없는부분이 있어요 제 생각엔 저 부분을 창고지기가 인식해서 가져가는것이 아닐까요^^? [Name] == PerfectDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @ // 다이아몬드 [Name] == PerfectSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @ // 스컬 [Name] == TalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
  • 막타 2013.10.03 21:19
    위댓글에 박지혜님께서 설명을 잘해주셨네요. (특별히 창고지기의 아이템이니를 손대지 않았고), 사냥용캐릭터의 아이템 이니에서 ['{Total:warehouse}?{개수}'] 설정이 없으면 전부 창고지기에게 넘겨주게 됩니다. 창고지기에게 넘겨주지 않을템은 윗 박지혜님 댓글에 예를 잘들어주셨으니 보시고 참고 하시면 될거같습니다.
  • 삐용 2013.10.04 17:49
    답변 감사합니다. 덕분에 해결 했습니다^^..

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