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자벨마 잔몹처리할떄 퓨리대신 차지드공격하게하는방법 궁금합니다.

분류 질문 조회 수 1,635 추천 수 0

체라소서의경우 길잡이 공격 기타페이지에서 몹이4마리이하일떄 체라대신 라이트닝으로 공격설정하는방법이있어서쓰고있는데

자벨마같은 기타설정해도 차지드지정해봤는데 퓨리만난사하네요 ㅠ

잔몹잡을땐 퓨리가 마나소모도심하고 뎀지도 차지드보다약해서

꼭알려주시면 감사합니다^^


  • ndoors12 2014.01.12 12:48
    날아다녀님께 쪽지 및 자료실에 댓글 달아주시면 될것 같네요 33차의 경우 제가 문의한 내용이 있습니다. (33차 경우에만 적용되고 이후버전에는 확인하지 못했습니다.) 36차와 37차에는 저런 스크립트 자체가 없습니다. ======================================= 'scripts/libs/common/MyAttack.ntl'에서 1곳을 수정합니다. My.Attack.AmazonAttack = function (target, isBoss, maxAttacks, conviction, position) { . . // 수정 전 if (i != 0 || isBoss || !MyConfig_AmazonLightning[0] || (MyConfig_AttackSkill[3][0] != 20 && MyConfig_AttackSkill[3][0] != 35) || !My.Unit.CountMonster(target, MyConfig_AmazonLightning[1], MyConfig_AmazonLightning[2]) < MyConfig_AmazonLightning[2]) // 수정 후 if (i != 0 || isBoss || !MyConfig_AmazonLightning[0] || (MyConfig_AttackSkill[3][0] != 20 && MyConfig_AttackSkill[3][0] != 35) || My.Unit.CountMonster(target, MyConfig_AmazonLightning[1]) > MyConfig_AmazonLightning[2]) . . }; ================================
  • 박지혜 2014.01.12 13:06
    길잡이>아마존>공격>기타에 범위내 몬스터수 이하이면 내성으로 처리하기 기능이 있습니다. 체크하고 범위 몬스터 수를 지정하면 지정한 수 이하일때 내성으로 처리되어 차지드스트라이크로 공격 합니다.
  • 배대리 2014.01.14 01:29
    37스크립트사용중입니다. 위와같은스크립트내용은없고 아마존어택 My.Attack.AmazonAttack = function (target, isBoss, maxAttacks, conviction, position, player) { var _index = [isBoss ? 1 : 3, 5, 7]; for (var i = 0; i < _index.length; i++) { if (MyConfig_AttackSkill[_index[i]][0] > -1) { if (conviction < 2 || (!My.Attack.CheckConvictionSkillDamage(_index[i]) && !My.Attack.CheckConvictionPhysicalDamage(target))) { if (MyConfig_AttackSkill[_index[i]][0] != 24) { if (My.Attack.GetResistance(target, My.Attack.skillDamage[_index[i]]) > 99) continue; } else if (My.Attack.GetResistance(target, _ATTACK_DAMAGE_LIGHTNING) > 99 && My.Attack.GetResistance(target, _ATTACK_DAMAGE_PHYSICAL) > 99) continue; } if (MyConfig_AttackSkill[_index[i]][0] != MyConfig_AmazonMonster[0] || My.Unit.CountMonster(target, MyConfig_AmazonMonster[1] || MyConfig_AttackSkill[_index[i]][1]) > MyConfig_AmazonMonster[2]) return My.Attack.AmazonCast(target, isBoss, _index[i], maxAttacks, conviction, position, player); } } if (isBoss ? (My.Attack.CheckMercAttack(target) && My.Attack.CheckSafe() && NTC_GetMerc()) : (My.Unit.IsBaalSummon(target) && My.Attack.CheckSafe())) return My.Attack.AmazonCast(target, true, _index[0], maxAttacks); return false; }; My.Attack.AmazonAttackPattern = function () { return false; }; 이스크립트에서 어떤부분을수정해야될까요;; 그리고 공격 기타에서 범위20안에 4마리이하일떄 차지드공격지정해도 안됩네여 ㅜ 4마리이하일때 몬스터에 붙어있을땐차지드공격을하는데 평상시에멀리서퓨리공격을합니다 스스로(?)붙어서차지드공격을안합니다 ㅜ

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