마스터리와 시너지의 관계를 모르시는 분에게는 둘 사이의 관계를 파악하는 데는
좋은 도움이 될 수 있겠네요.
위와 같은 이유로 파마를 올리는 것이 더 좋다고 생각해서 파마부터 마스터하시는 분이
꽤 많습니다. 그러나 스킬보너스가 높아지면 또 달라집니다. -ㅇ-;;;
스킬보너스에 대한 것 까지 하면 변수가 많아져서 자료가 많아지죠 ^^;
스킬보너스가 없으면 위와 같이 되지만 스킬보너스가 높아지면 높아질 수록
파이어볼트쪽으로 조금 씩 기울어집니다.
자기 캐릭터의 스킬보너스에 따라 엑셀같은 것으로 계산을 할 수 있는 분이면
계산을 하는 것이나, 아닌 분이라면 미리 찍어보기 사이트를 통해서 자기가 사용할 스킬의
데미지가 최고가 되는 스킬분배정도를 파악하는 것이 중요합니다.
태클은 아니지만 http://d2items.com/skills.php 에 있는 시뮬레이션과 결과가 반대로 나오는군요 어느것이 진실인지....파볼트 20 파볼 20 파마 1 과 파볼트 1 파볼 20 파마 20 이 두가지 경우중 파볼의 데미지는 전자가 더 큰것이 사실 아닌가요 ? 위 표는 그 반대의 결과군요...
스킬발이 높아지면 조금씩 차이가 나더군요...
특히 파마의 데미지 증가폭이 줄게 되어 영향을 받는것 같습니다.
제가 이 때문에 새로 키우면서 연구를 좀 해보았습니다.
우선 샤코, 마라, 오브, 교복, 스피릿방패, 스웹, 쌍조던, 메피장, 횟불, 애니참 이렇게 하니 올스킬 13에 파이어는 14더군요...
버스용으로 오브20, 콜마1, 파볼20, 메테오20 을 우선 찍어보고 가상스킬로 찍어보았습니다.
저는 썬더스톰을 하나 찍느라고 2원소에 비해서는 5스킬을 낭비한셈입니다.
결국 90레벨에서 남는 스킬이 파볼트와 파마에서 21이 여분이 있었습니다.
남는 스킬로 하나씩 올리고 내려보니 파이어볼트 15, 파마 6 이 파볼의 데미지가 가장 컸고, 파이어볼트 8, 파마 13이 메테오데미지가 가장 컸습니다.
그래서 저는 메테오보다는 파볼을 선택했습니다.
다른분들도 파볼트와 파마는 가상스킬로 찍어보고 주시는게 좋을것 같습니다.
스킬발을 고려하는 이유는 파마가 스킬발이 높을수록 데미지 증가폭이 줄기 때문입니다.
자신의 스킬발에 따라 찍어야할 최적의 파마가 달라지기 때문이죠.
(물론 메테오와 파볼의 시너지보너스 %가 다른것도 영향이 있습니다)
절대 파볼트 20 파마 1이 최선의 선택이 아닙니다.
+ 스킬의 갯수에 따라, 또 파볼 메테오중에 어떤것을 더 중시하는지에 따라, 파볼트와 파마에 투자할 스킬의 수에 따라 최적의 분배가 달라집니다.
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