이쁜 드탈씬. 추가 공속을 얼마나 줘야 할까?
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얼마전부터 킥 하는 재미에 드탈씬을 키우고 있습니다.
그런데 2 Frame 의 드탈 킥을 날리기 위해선 얼마나 추가 공속을
줘야 하나 고민하다가 자료를 찾고, 그에 관련된 계산을 해봤기에 여기 올립니다. ^^
혹시 중복일지도 모릅니다. 검색을 했는데 공속 관련한 정확한 정보가 안나오길래.. 그냥
제가 한걸 올리니.. 잘못된 정보이거나 중복이라면 지적 해 주십시오 ^^
카큐 Nickey 님의 글
http://diablo.chaoscube.net/char/board/contents.asp?seq=-50&page=1&t_name=char_asse_chu
에서 보면 킥에 적용되는 속업은 다음과 같습니다.
킥에 적용되는 속업 = ( ( 120 * 총속업 ) / ( 120 + 총속업 ) ) + 스킬속업 - 무기베이스공속
여기서 스킬 속업은 버스트 혹은 파낙 등등입니다.
레지가 딸리는 저로서는.. (다른분들은 레지 많이 남으시나요? ^^;;) 페이드를 주로 쓰는데
이 경우 스킬속업을 0 으로 잡고 계산해 봅시다.
참고로 드탈 프레임은 아래와 같습니다. ( 이 자료도 역시 참고문헌(?)에서 발췌 ^^;;)
프레임 킥에적용되는속업
4 0%
3 25%
2 67%
원하는 프레임은 2 프레임이니.. 67 속업을 목표로 계산해 봅시다.
(여기서부턴 계산과정이니 지겨우신분은 페이지 다운.. ^^)
최종 결과를 67로 놓고, 속업을 x. 무기 베이스 속도를 a 로 놓으면
120 x / (120+x) - a = 67
결과만 보면 x = ( 8040 + 120 a ) / (53 - a ) 라는 이상한;;; 결과가 나옵니다.
그럼 무기 공속을 -30 부터 +30 까지 넣어서 대입해보면
결과는 아래와 같습니다.
무기 베이스 공속 2프레임에 필요한 추가 공속
-30 53.5
-20 77.3
-10 108.6
0 151.7
10 214.9
20 316.4
30 506.1
참고가 되시길 바랍니다 ^^
(사실 쓰면서도 저는 이 결과가 맞기를 더욱 바랍니다.. ^^;;)

