자 + 말 + 자 + 수르 + 자 + 베르 (Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber)
6% 확률로 레벨 11 페이드 시전 (타격당했을 때) 10% 확률로 레벨 18 라이프 탭 시전 (타격시) 20% 확률로 레벨 20 차지드 볼트 시전 (공격시) 장착시 레벨 17 마이트 오라의 효과 적용 +330-375% 증가된 데미지 (변함) 목표물의 방어력 무시 60-70% 강한 타격 (Crushing Blow) 몬스터 회복 방지 목표물의 시야 가림 0.5 (레벨당)% 매직 아이템을 얻을 확률 ..............................................................................................
1. 나는 왜 마소를 만들었는가
디아로 복귀한지 이제 두달 반 정도 지났습니다 처음에는 집에 있던 먼지쌓인 씨디를 발견하고 무심코 설치를 한 일에서 부터 시작됐습니다 혼자서 레더 게임을 하다 헬에 갔는데 몹을 못잡아서...말 그대로 절망했더랬죠 ;; 그러다 카르카스 동생을 만나서 앵벌아이템을 나눔 받고 (이게 불행의 시작이었어요 -_-+) 바뀐 디아에 대해 이런저런 지식도 알게 되고 본격적으로 시작했습니다 (두루네 에도 가입했죠 ^^ ) 그러다 구정강란에 있던 마지막 소원 사용 후기 라는 글을 읽었습니다 (기억하시는 분들이 있을지 모르지만 정말 어떤 포스로 가득찬 글이었어요 +_+ 글만 봐도 멋진 분이란 걸 알 수가 있었죠 ^^ ) 그때 이거 만들어봐야 겠다 라고 마음속으로 결심했습니다 그 뒤로 한 3주동안 정말 미친듯이 앵벌에 몰두했습니다 (봇도 안나왔었죠...지금도 봇은 안돌리지만) 하루에 샤코 일곱개 주워본 분 계시나요? 그 정도면 제가 어느 정도로 앵벌에 몰두했는지 대략 짐작이 가실 겁니다 틈나는 대로 무료 헬포에도 참석했습니다 주워서팔고 사서 되팔고...무한 반복... 그리고 질렀습니다 +_+
2. 마소는 정말 제 값을 못하는 물건인가?
(1) 마소의 단점
많습니다 ;; 나열하자면 우리집에서 남대문 시장까지 갈 정도로 수두룩 합니다 ;; 대표적인 것만 들자면 ㅡ
(a) 낮은 데미지 마소보다 뎀쥐 좋은 무기 셀 수도 없습니다 왠만한 레어템이나 룬워드, 마소 저리가라 하게 셉니다 대표적으로 마소보다 훨씬 저렴한 고뇌! 이거 사냥이나 듀얼때 써보면 죽여줍니다 일일이 나열하자니 제 기억력 용량이 딸릴 정도네요 -_-+
(b) 자체 공속의 부재 버석에다 마소를 작하시는 분들은 개인적인 생각입니다만 정말 룬을 버리시는 일입니다 ;; 페이즈에다 만들어도 다른 곳에서 공속을 끌어오지 않으면 다른 여타 아이템에 비해 공속이 떨어집니다 (고뇌 보십시오 ;;; )
(c) 비싼 재료비 룬 보십시오 -_- 거의 농담 수준입니다 몇년동안 디아를 해도 한번 주워보기 힘든 룬이 무려 다섯개나 들어갑니다 아마 룬워드 이름을 봐도 그렇고 블리자드에서 "너네 디아 하면서 이런 거 만들어 볼 수 있겠냐? 캬캬캬 " 하고 장난으로 만든 것 같습니다 ;; 거기다 15슈패 페이즈 에다 만들라믄 재료 주우러 엄청 돌아다녀야 됩니다 쿠어어~ 전 피트에 등장하는 맵 유형을 다외웠습니다 ;;
(d) 실패했을때..뒷감당
그 비싼 룬을 들여서 만들었는데 만약 330 증뎀에 60강타가 떴다고 생각해 보십시오 더 이상 설명안해도 웃통벗고 한강다리로 뛰어들고 싶으실 겁니다 ;;; 콜투나 고뇌 직작 실패는 그냥 웃고 넘어가실 정도일 거라고 -_- 상상이 가능하시죠?
(2) 마소의 장점
그럼 이런 질문이 가능하겠군요 그런걸 뭐하러 그 룬을 들여가며 만드는거냐? 여자한테 채이고 미치지 않는 이상 그걸 만드는 놈은 제정신인거냐? 답을 찾아봅시다
(a) 화려한 부가옵
저도 페이드 라는 스킬에 대해서는 잘 몰랐습니다만 (어세를 키워보지 않아서 말이죠) 발동시 일정시간동안 레지증가와 저주지속시간 감소 라는 효과를 부여합니다 몸이 투명해지면서 왠만한 충격엔 끄덕없게 된다는거죠 마이트 오라 가 생깁니다 용병 및 파티원에게도 당연히 부가되죠
마이트 오라가 파낙보다 뎀쥐 증가가 낮은걸로 알고 있지만 무시할 수 없을만큼 그래도 올라갑니다
라이프텦 이라는 게 뭔지는 아시죠? 횃불퀘 를 할때 이게 없으면 굉장히 힘들어지죠 뱀파장이나 망명 룬워드 방패에도 붙어 있습니다 마소엔 그것도 기본 옵으로 붙어 있네요 +_+
그리고...마지막으로 강타... 만땅이 뜬다면 강타가 70 % 가 채워집니다 강타 는 % 단위로 몹의 피를 깎아버리는 건데 데들리 스트라이크 같은 경우엔 스마이트에 적용이 안됩니다만 강타는 스마이트에 적용이 됩니다 다들 강타 셋팅 하느라 고어 라이더 라던가 길리엄 헬멧 같은 거 그리고 협박 갑옷 등을 찾으시죠? ^^ 마소엔 그 전부를 합친 것보다 많은 강타가 붙어 있습니다 헬 풀방에 가서 몹을 사냥해보시면 강타가 무슨 의미인지 알 수 있을 겁니다 +_+ 몬스터 회복 방지...이건 횃불퀘에서만 그 효과를 느끼 실 수 있을 겁니다 말 그대로 몹의 피가 다시 차는 걸 방지해주는 거죠
(b) 셋팅의 무한한 자유
여러분들 모두 디아를 하시는 제각각의 이유가 있으실 겁니다 제 이유는 이렇습니다 캐릭을 키워보는거죠 +_+ 이런저런 가능성을 염두에 두고 계속 실험을 하는 겁니다 과연 어느 경우에 이게 가장 강하게 되는거지? 라는 ... 특히 디아는 제 생각엔 아이템 게임이므로 다양한 아이템을 모아서 이것저것 짜맞춰서 키워보는 재미가 제겐 거의 전부라고 해도 과언이 아닙니다
만약 빠른 사냥을 원하시는 거라면 무공 극체라 를 과감히 추천합니다 다른 캐릭 비교도 안됩니다, 햄딘? 안됩니다. 자벨마? 안됩니다 무슨 헛소리냐, 난 이렇게 빠르게 잡는데 라고 하신다면 저도 할 말이 없습니다만 제 말은 평균의 세팅에 비교적 보통의 경우를 말씀드리는 것입니다 ^^ 듀얼의 극강을 원하신다면 고뇌 망명 슴딘을 추천합니다 조금 컨트롤만 익히신다면 왠만한 캐릭은 살며시 눕습니다 카오스 릴? 이건 햄딘이죠
이렇듯 다양한 캐릭에 다양한 육성이 있습니다만 제 경우는 가장 강한 팔라딘은 과연 어떤 모습일까...입니다 전 팔라딘을 좋아합니다 최근의 팔라 열풍과는 무관하게 왠지 멋져보여서 말이죠 ^^ (개인적인 취향입니다 (__) ) 그런데 마소 라는 아이템이 있으면 제가 생각한 모든 실험이 가능해 집니다 오라 다섯개를 동시에 발현시켜 볼 수도 있고 (예를 들자면 무공 용병에 파낙 오라에 불사조 방패, 그리고 드림 머리, 그리고 마소 ) 강타 셋팅에 얽매이지 않고 다른 아이템을 써볼 수도 있습니다 (슴딘이나 질딘 팔라 분들, 고블린 토 라던가 고어 라이더 쓰시죠? ) 장갑은 무조건 뱀파장인 경우가 많죠? 모자도 그렇고 듀얼하자면 갑옷도 업메쉬를 입어야 하고 이렇게 한가지 경우에 얽메이지 않고 이런저런 실험이 가능해지는 겁니다 ^^ 이게 최고의 매릭이죠 제게는
(c) 최강의 가능성
그.러.나 다른 여타 이유를 다 제쳐두고 마소가 최고의 무기라는 확신을 가지고 있기 때문입니다 구 정강란에서 제가 읽었다던 [마지막 소원 사용 후기] 라는 글을 읽어보니 그 분이 듀얼에서 상당히 강했다 라는 짐작이 가능하더군요 시험삼아 길드 동생 (고뇌 슴딘입니다)과 붙어봤습니다 질로는 무난했는데 슴으로는 대략 낭패였습니다 과연 이분은 거짓말을 한 것인가? 그래서 제 나름대로 실험을 거듭했습니다 일단 다른 아이템을 만들었죠 불사조, 인내갑옷, 고뇌, 6오더 콜투암 등등 그리고 파낙을 과감히 포기하고 컨빅에 중점을 뒀습니다 갑옷을 업메쉬 대신에 수수를 입고 노힘으로 덱스만 맞춘 후 몰피 했죠 다른 분들의 상상력과 실험가능성을 막지 않기 위해 제가 살짝 힌트만 드릴게요 ^^ 팔라딘에게 중요한게 어떤 게 있을까요? 일단 패힛을 맞춰줘야 하고 (86패힛) 슴딘이라면 강타도 중요합니다 (안맞추려면 아예 고뇌추뎀만 믿고 나가야 오히려 좋습니다) 파낙 오라 포기하고 컨빅 발동시 공속 맞추기 많습니다 ^^ 아직 실험이 진행중입니다 ;;; (워낙 살림이 가난해서...아직 실험 못해본 몇가지 경우가 있거든요 ㅠㅠ ) 여튼 미완이지만 나름 맞춘 캐릭으로 공방 듀얼에 나서봤습니다 결과는...대만족 ^^ 모든 캐릭에 한번도 지지 않고 무조건 이긴다 이건 난 죽지 않고 영원히 살겠다 는 허무맹랑한 꿈이나 다를 바 없습니다 ^^ 원하는 만큼의 결과는 각자 다를테지만 말이죠
셋팅과 육성이 완료되고 난 후엔 더 세밀한 이야기를 드릴 수 있을 것 같습니다 재미없는 이야기 오래 읽어주셔서 감사하구요 ^^ 말씀드리고 싶은 건 좀 더 우리 모두 디아를 재밌게 즐겨보자 는 거였어요 하나에 얽매이지 말고 이런저런 가능성을 다 염두에 두자~ 라는 ^^
좋은 글읽었습니다.
마소에 대해서 저와 같은 느낌을 받으셨군요.
저도 다른 캐릭은 한번도 키워본적이 없고 단지 팔라만 죽자고 해오고 있습니다.
하면 할수록 엄청난 매력이 있는 캐릭임에는 두말할 필요가 없는것 같네요.
그리고 특히 마소가 드림셋팅에 엄청나게 잘 어울린다는 생각이 듭니다.
그리고 마소들면 여러가지 듀얼에서 자유롭게 세팅이 가능하다고 봅니다.
제가 지금 무공 드림뚜껑용병에, 마소 드림셋 인내 슴피딘인데요...
다른 슴질, 슴차 딘에 비해서 슴피딘에서 더더욱 괜찮은 것 같더군요.
위에서 언급하신 컨빅...무섭죠..
아뭏튼 무지 재미 납니다. 그리고 밀리 듀얼시는 베르작 업메쉬에 던고 하나면 물리 50% 넘어갑니
다. 그이후는 컨트롤...
아직 듀얼은 거의 못해봤지만..고뇌 들었을때 보다 세팅에서 무지 자유로운 느낌이 들더군요.
저도 마소 사용후기를 한번 쓸까 했던 참에 펠리안님의 글을 보게 되어 반갑습니다.
글 잘읽고 갑니다.
^^
현준아빠 님의 자세한 육성기를
저도 읽어보고 싶습니다
아직 그럴 여력이...ㅠㅠ
듀얼에서 드림셋의 위력이 막강할 거란 짐작은 충분히 가능한데
아직 장만할 여력도 못될 뿐더러
제가 생각한 셋팅을 유지하려면
방패는 그렇다 치더라도 헬맷이 조금 걸리더군요 ^^
아 그리고 윗분 질문...
페이즈는 에테로 나오지 않습니다...자체 무내구의 속성때문인 듯 ^^
혹 에테 페이즈를 보셨다는 친구분 말은
아마 에테 크리스탈 소드나 그 윗단계 레어 칼을
업그레이드 하신 걸 본 걸 겁니다
믿음님///
"컨빅이 기본 딮만 깍는다"는 내용을 어디서 보셨는지 궁금합니다.
저는 지금까지 컨빅이 기본 딮만 깍는다는 내용을 본 기억이 없네요.
혹시 그런 내용을 보신 사이트 있으면 알려주시면 감사드리겠습니다.
정확을 기하기 위해서 한번 확인해보려고 합니다.
오해 없으시면 좋겠네요.
맞습니다. 컨빅은 기본 디펜만깍기 때문에 디펜 상승 기술로 올린 디펜은 안깍입니다.
홀리 쉴드 킨 디펜 만 넘는 팔라딘 디펜 깍아봤자 실제로는 1~2000 사이의 디펜 깍일 뿐이죠.
그분 말이 사실이였다면 그때 그분이 컨빅에 90% 디펜이 깍인다는 말이 사실이어야 하는데 그것도 아니고 가장 중요한 한가지 슴질시에 블럭을 못한다는 가장 중요한 가정이 틀렸습니다.
아마존의 가이드는 디펜 무시한체 95%의 공격 적중률을 보이죠. 슴질하는 팔라 한테 가이드를 쏴봐도 가이드는 블럭이 됍니다.
그때 그님이 언급했던 가정 2가지가 모두 틀리기 때문에 저는 그님이 결과 역시 틀린 말을 하고 있었따고 생각 합니다. 그러므로 라스트위시로 컨빅키고 질은 그냥 슴딘한테 밀린다고 봐야 합니다.
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