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팁 게시판

스마이트와 마소, 그리고 듀얼 이야기

분류 디아관련 조회 수 3,018 추천 수 0


지난 번에 룬워드 [마지막 소원] 에 대해
변변치 못한 글을 썼는데
많이들 관심가져 주셔서 감사합니다 ^^
저는 디아에 대한 지식도 짧을 뿐더러
경험도 미천해서 사실 이런저런 뭔가를 논하기에는
아직 치기어린 시도라고 해야할테지만
실험해보는 걸 워낙 좋아해서 앞으로도 계속해 나갈 생각입니다
지난 번엔 [마지막 소원] 에 관한 일반적인 이야기를 해봤었는데
이번엔 듀얼 시에 사용한다면 어떻게 하는 것이 과연 좋을 것인 가 에 대해
부족하지만 이야기해보도록 하겠습니다

1. [스마이트] 라는 기술

마소는 질딘이 쓰기엔 부족한 무기입니다
질딘을 키워보신 분들이라면 아시겠지만
질딘은 질딘끼리만의 대전을 위해서만 주로 이용됩니다
팔라딘 듀얼 공방에 가보면
그곳에선 일단 매너듀얼로 1:1의 대결이 원칙화 되어 있고
독뎀 사용등 금지항목에 대한 세부규칙들도 존재하더군요
질딘 분에게 가장 특화된 무기는
뎀쥐가 가장 중요한 항목입니다
특히 에테 유닉 버석 같은 무기가 선호되는데
이유는 하이로드 아뮬렛과 셋으로 착용시 (더불어 고어 라이더 까지 합한다면 +_+ )
무시무시한 데들리 스트라이크 의 효과를 볼 수 있기 때문입니다 ^^
고뇌는 질딘 에게도 강력한 무기입니다 (버석 고뇌 가 더 선호되더군요)
질 기술만으론 다른 캐릭과의 듀얼이 거의 불가능하기에
질차딘 이라던 가 하는 다른 기술과의 조합으로
올라운드 듀얼에 활용되기도 하지만
전체적으로 슴계열에 밀리는 건 사실입니다

이제 [스마이트]에 대해 알아봅시다
스마이트 라는 기술은
오리지널 시절부터 팔라딘에게 사랑받던 기술입니다
디펜과 블럭을 무시하고 (어세신의 쌍클러 웨폰 블럭 기술은 예외 입니다 )
어레에 상관없이 95%의 명중률을 지닙니다
말 그대로 사기 기술입니다
(아마존의 가이디드 애로우 역시 비슷한 효과를 지니지만
방패로 블럭이 가능합니다)

스마이트 의 데미지에 영향을 주는 요소들을 고찰해 보면

a: 스마이트 자체 기술 상승시 얻어지는 데미지
b: 홀쉴 기술 상승시 추가되는 데미지
c: 파나티시즘 오라 데미지
d: 무기의 옵션에 붙어 있는 추가 데미지
e: 방어구의 증가 데미지 옵션 (단 이것은 추뎀 무기에 장착되어 있는 추가데미지에 적용됩니다 )
f: 스텟에서 힘의 상승 (그러나 이것은 힘을 올리는 것에 비해 상승폭이 미미해 제외해도 될 정도입니다)


스마이트의 데미지 계산 공식을 아리안 서밋에서 찾아보니
민뎀 :(방패의 민뎀 +홀쉴의 민뎀 + 무기 추뎀) x{(100+힘+슴뎀+파낙뎀)/100}
맥뎀 : 위의 민뎀 자리에 멕뎀을 그대로 집어넣으면 됩니다
이런 방법으로 소수점 밑으로 버리고 데미지가 계산 되더군요

더불어 완전히 사실로 확인된 것인지는 알 수 없지만
스마이트도 무기의 리치에 따라 적중범위가 정해진다는 것이
유저분들의 실험으로 인해 사실로 밝혀졌다고 합니다
말하자면 리치 3의 무기를 가지는 것이 듀얼에서 유리하다는 말이 되는 것이죠
그러나 공속을 충당하는 문제가 뒤따르기 때문에 세팅시 어려움이 많아져서
제가 보기엔 각각 장단점이 존재하는 걸로 생각됩니다

더불어 스마이트에는 맥뎀, 원소참 등의 영향이 미치지 않습니다
따라서 슴딘의 경우 맥뎀참이나 원소참등을 넣기 보다는
피참 내지 레지참을 지참하는 것이 더욱 효과적이라는 결론이 나오겠죠

데들리 스트라이크(흔히들 치명타 라고 부르시는)는 스마이트에 적용되지 않습니다
대신 크러싱 블로우, 즉 강타 옵션이 적용 되는데 (% 단위로 피를 깎는 옵션입니다)
이것은 몹을 잡을 때와 달리 듀얼시 패널티가 적용됩니다
적대 유저에게 강타가 발동될 시
체력의 10/1을 먼저 깎아내립니다
강타의 적용에 대해 1.09 시절과 달리 1.10이후엔 새로운 방식이 적용되었더군요
즉 강타가 최대 체력 기준으로 남은 체력의 1/10을 먼저 깎아내린 후
나머지 데미지가 적용됩니다
위 계산 법을 이용해 보시면
자신의 슴데미지가 어떻게 산출되는지 대략 짐작은 가능하시리라고 봅니다

2. 듀얼 시 슴딘은 어떤 길을 택해야 하는가

위에서 설명드린 스마이트의 특성을 감안한다면
가장 강력한 데미지를 탄생시킬 수 있는 옵션이 상상가능하실 겁니다
즉. 강력한 추뎀을 가진 고뇌와 인내 갑옷, 불사조 방패 그리고
유닉 오거장갑을 중심으로 세팅을 한다면
데미지에선 가히 막강한 위력을 자랑하는 슴딘이 탄생하게 되겠죠
제가 위 옵션을 모두 갖추고 실험해 본 결과 로 말씀드리는 겁니다
(정확한 데미지를 적어놓진 않았습니다...실험 후
인내 갑옷을 팔아버려서 다시 측정하기도 힘들군요...)
그러나 위대로 세팅을 한다면 여러 면에서 듀얼에 불리한 점을 노출하게 됩니다
데미지 감소 세팅을 하기도 약간 어려움이 있고
원소 캐릭과 대전시 세팅을 생각한다면
노힘 스텟으로 나가기도 힘들어지고 여러 제약이 따르게 되죠
그러나 강력함만은 뒤지지 않습니다
한번쯤 만들어보셔도 좋을 듯 합니다
듀얼만을 생각해서 캐릭을 만드신다면
질은 손대지 않고 스마이트만을 올리시는 것이 좋겠죠
(대신 사냥의 곤란함이 뒤따릅니다 ;;; )

3. 기본적인 세팅

지난 번 제가 글을 올리고 나서
다양한 반응을 보여주셨습니다
쪽지를 보내셔서 세세한 부분을 질문해 주시기도 하고
(제가 지식이 풍부하지 못해 자세한 답변 못드린 점 송구하게 생각합니다 )
고맙다는 말씀을 보내 주신 분도 계셨습니다
간혹 가다 마음 상하게 하는 글을 보내시기도 하더군요
그런 글을 쓴 이유가
마소를 지니고 있으니
그걸 비싼 값에 팔아먹으려는 수작 아니냐 라는 추궁도 있었습니다

아래에서도 말씀드렸지만
저는 나름의 목적이 있습니다
팔아먹기 위해서?
물론 자신이 가진 아이템이나 캐릭에 대해 자긍심을 지니는 것이 나쁘다고 생각하지 않습니다
그러나 분명 말했듯이
그건 분명히 제 기준에서 그런 것이고
다른 분들에게 내 말이 옳으니 이렇게 알아라 라던가
나 말고 다른 말은 다 틀렸다거나 이런 말이 아니었습니다
그렇게 받아들이셨다면 정말 섭섭할 따름이고
저로선 다른 시각을 보여드리고 싶었을 뿐입니다
물론 저도 팔라딘 외에 다른 캐릭을 키우기 위해
지금의 아이템들을 처분하고 새로 키우게 될 날이 올지도 모릅니다만
그런 목적을 위해서면
가진 아이템 모두 현거래 사이트에다 올려서 그냥 팔아버리면 그만입니다
잡설은 이만 그치겠습니다 (사실 마음이 많이 상했었습니다 )

컨빅에 대해서 실험을 해보니
디펜을 깎는 옵션이 기본디펜에만 적용된다고 지적해 주신 분의 말씀이 정확했습니다
즉 스킬이 발동된 증가된 디펜스 전체를 깎는 것이 아니라
기본장착 장비의 디펜스 감소에만 적용되는 것이더군요
그러나 제가 컨빅 오라를 키운 이유는
단지 디펜을 깎기 위해서만은 아니었습니다
듀얼에 익숙한 분이라면 다들 아시리라 믿습니다만
컨빅은 스킬이 우세한 쪽만 적용됩니다
즉 두 캐릭이 듀얼에 들어 갔을 때에
상대편의 컨빅 스킬보다 제 컨빅 스킬이 높다면
그 컨빅의 레지 및 디펜 감소 효과가 적용이 되지 않는다는 것입니다
(컨빅 오라를 키운 캐릭으로 트리스트럼의 메피를 상대해 보시면 바로 알 수있습니다
레지 세팅을 따로 하지 않아도 컨빅 오라를 켠 것으로 그 효과가 바로 감쇄됩니다)

말하자면 극피딘이나 슴피딘 분들과의 듀얼시
라이트닝 흡수 세팅과 더불어 컨빅 오라를 켜면
그 강대한 데미지가 그닥 위협적이지 않게 변한다는 말이죠
올라운드 듀얼을 위해서는
파낙보다 컨빅오라를 키우는 것이 더 효율적일 듯 하여 그런 선택을 했었습니다

이제 좀 세밀하게 들어가 보겠습니다
마소로 듀얼캐릭을 키우실 경우에
가장 중요한 문제는 피를 최대한, 가능한 최대한 확보하는 것입니다
다른 캐릭들과의 대전에서
절대적인 생명력의 양은 가장 중요한 문제라고 말할 수는 없으나
같은 슴을 주로하는 고뇌를 든 상대와 대전할 땐
이것은 거의 생사를 가늠하는 문제로 돌변합니다
고뇌로 극강의 세팅을 한 캐릭과 대전시 보통의 피 상태로는 세 네방이면 거의 피가 끝을 보입니다
밑에서 설명하겠지만
콜투를 지른 상태에서 피를 4500~ 5000정도를 확보해야만
확실한 승산이 있더군요 ( 피참 지원해준 길드 동생에게 감사의 말을 +_+ )

무기 : 마지막 소원 (69 강타)
갑옷 : 수수께끼
헬맷 : 2솟 15뎀감 유닉 코로나 (2 증속작)
방패 : 움작 업자카
허리 : 15뎀감 38 바이탈 미스릴
신발 : 15/15 스캐럽
장갑 : 유닉 오거장 (10% 강타)
링,아뮬 : 레어 전투링,20덱스 레이븐링 /2스킬 레어 아뮬 (스텟위주)

참은 애니참 및 횃불 스텟만땅과 전투참과 공격오라참, 그리고
대부분 피참으로 도배했습니다

수수를 착용하는 이유는 노힘으로 아이템을 착용하기 위해서 이기도 하지만
듀얼시 적절한 텔포를 이용해주기 위해서입니다
더불어 수수에도 8프로 뎀감 옵이 붙어있구요 (작은 듯 하지만 의외로 인내보단 좋습니다)
신발을 스캐럽을 신는 이유는
패힛과 힘,바이탈을 확보하기 위해서입니다
마소에서 충분한 강타가 지원되고 데들리 가 필요없는 슴딘에겐
고어보단 스캐럽 부츠가 더 효율적이라고 볼 수 있습니다
노힘으로 아이템 착용이 가능하고
페이즈 블레이드 착용 덱스 요구치를 제외하곤 (순수 10 올렸습니다)
블럭율 75%가 맞춰지지 않습니다만
이걸 포기하고 전 피를 늘리는데 주력했습니다

3. 랩업 및 듀얼시

질을 손대지 않고 랩업이나 혼자 사냥이 가능한 것인가 라고 물어주셨는데
스마이트로 사냥이 불가능한 이유가 라이프 및 마나 리치가 불가능 하기 때문일 겁니다
특히 피흡수를 못하는 것은 치명적이죠
사냥때마다 라이프 텦 완드를 뿌려대는 게 귀찮기도 합니다 (수리할 때 돈도 많이 듭니다 ;; )
그러나 마소로 사냥할 시에는 라이프텦이 거의 자동적으로 시전되므로
라이프 리치 문제는 거의 없다고 보시면 됩니다
저는 콜투암을 찬 쪽에다 불사조를 차서
한바탕 사냥이 끝나고 나선 시체처리를 해 줍니다
마소로 사냥할 때 편한 부분은
생존력이 극대화 된다는 것인데
라이프텦으로 인해 피가 거의 닳지 않는다는 점 외에
페이드 시전으로 뎀쥐감소 및 레지 증가가 저절로 해결되더군요
요즘엔 릴방에서 랩업을 하는 경우가 거의 대부분인 듯 해서
이건 큰 문제는 되지 않을 듯 싶습니다만
혼자 앵벌 및 사냥 할때도 그닥 힘든 점은 없습니다

듀얼시엔 패힛 86과 라이프 확보를 유념해 주십시오

일단 텔포를 적절히 활용해 주시는 점이 중요합니다
다른 캐릭과의 대전에 대해선 생략하겠습니다
(설명하기도 힘듭니다...상대편이 기술을 시전할 때
어떻게 텔포해서 도망갔다 기술 시전 할 타이밍에 맞춰 텔포해서 슴을 넣는가 하는 부분을...킁 )
고뇌 캐릭과의 대전에서
중요한 것은 텔포 의 적절한 타이밍과 선빵 날리기 입니다
둘다 텔포를 하는 경우는 정말 타이밍 싸움입니다 (뭐 다른 경우도 마찬가지입니다만 ;;)
먼저 선빵을 날리지 못하셨다면
재빨리 텔포를 이용해 뒤로 빠지시는 것이 중요합니다
(패힛 86을 맞추셨다면 한방 맞고 으윽 하는 순간 탈출가능합니다...)
이때 페이드가 발동됐다면 승산은 강력합니다만...아닐 가능성이 훨씬 높습니다
본격적인 슴대결이 시작되서 서로 맞붙었을 때
내 피가 깎이는 와중에 라텦이 시전되는 걸 보실 수 있을 겁니다
(이것에 대해 노매너 라고 하시는 분이 계시더군요
망명 방패도 노매너라 인정하지 않으신다던데...그렇다면 아마 마소는 듀얼에선
사용해선 안되는 무기라고 해야할 듯 싶습니다...)
막대한 추뎀을 조금이라도 더 견뎌내기 위해선 피가 제일 중요하다는 이유가
여기서 등장합니다
라텦 시전 확률이 마소가 꽤 높은 편이기 때문에
두 세방 까지만 견딘다면
바로 라텦이 시전됩니다
강타 옵이 확보된 상태이므로 퍼센트로 깎으면서 기본뎀쥐를 추가해 들어가는 상태에서는
고뇌 캐릭도 견디기 힘들어 하더군요
아직 제 컨트롤이 많이 부족한 상태라서...
(사실 추가세팅도 완성해야 합니다만...재력이 부족해 손가락만 빨고 있습니다 )
승산이 7:3 정도 됩니다

개인적으로 가장 어려운 상대는
고뇌 슴딘과 더불어
트랩 잡신 이었습니다...
트랩신을 하시는 분들 중엔
정말 경이적인 컨트롤을 자랑하시는 분이 많더군요....

다시 주절주절한 잡설을 늘어놓았다면 죄송합니다
더불어 말씀드리자면
내가 최고다, 남들은 다 가라 식의
제 주관을 절대적 객관의 자리로 끌어올리기 위해
이런 글을 쓰는 것이 아님을 알아주시면 감사하겠습니다
다만 이런 아이템을 쓰는 경우에는
이런 방식도 있으니
두루네 여러분들과 공유해보자는 의미였을 뿐입니다 ^^
듀얼에서 뿐만 아니라
캐릭에서도 누가 최강자를 감히 논하겠습니까

길고 지루한 글 끝까지 읽어주셔서 감사합니다
모두 디아와 함께 즐거운 시간 보내세요~
댓글15
  • 디아 끝 2006.01.20 14:32
    슴질하는 슴딘한테 컨빅+질로 대전 햇을시에 결과는 어땠나요? 궁금하네요.
  • [SM]펠리안 2006.01.20 14:46
    위에 잠시 언급했다시피 컨빅이 기본디펜만 깎더군요 ^^ 그래서 슴피딘 견제 및 다른 용도로만 쓴답니다 아 그리고 전 질은 올리지 않았습니다 그냥 슴딘...입니다 ;;; 견제로 차지랑 얼리는 오라 는 가끔 쓰지만 거의 텔포와 슴으로만..듀얼시에는...-_-;; 허접합니다..
  • [SM]랄랄랄[A1L] 2006.01.20 15:07
    오홋 +_+ 형님 언제 또 이런글을...-0-rr 저처럼 팔라 초보는 스텟편을 원해요~~~ ex)듀얼용 슴딘 스텟, 앵벌용 슴딘 스텟, 짬뽕 슴딘 스텟등등등 -_-;;
  • 현준[아빠][East] 2006.01.20 15:13
    글 재미나게 잘읽었습니다. 바로 밑에 제글에서도 잠시 언급했습니다만... 마소들고 슴할때 데미지가 상당히 약한것 같더군요, 강타와 마이티 오로라까지 다 합쳐서 계산을 해보긴 했느데... 펠리안님 말씀하신 세팅가지고 한번 다시 계산을 해봐야겠습니다. 실제 얼마의 데미지가 나올지요. 그리고 쓰신글을 읽고 보니 마소를 다시한번 쳐다보게 되네요,,,허허허 즐거운 하루되세요
  • 김정훈[A1L] 2006.01.20 15:14
    근데 .... 매너 질전 혹은 슴전 에서 라텝붙은 아이템을 끼는게 허용이 되던가요 .. 라텝 노매너라고 금지되어있는거 같았는데요 ...
  • [SM]펠리안 2006.01.20 16:09
    네 그런 말씀을 하시는 분들이 계시더군요 ^^ 캐릭 다 뒤엉켜서 노는 공방에선 그닥 말이 없는데 팔라분들끼리 서로 대결하는 경우에는 종종 그런 말이 있으시더라는 그래서 듀얼에선 마소를 쓰지 않아야 할까 생각중입니다 고뇌 듀얼슴딘을 키울까 하고요 ^^ 지적해 주셔서 감사합니다 (__)
  • leciel34[A3HL] 2006.01.20 16:21
    으음...참에 피와 패힛은 같이 못붙습니다. 둘다 접미사이기 때문이죠.
  • [SM]펠리안 2006.01.20 16:50
    +_+ 그렇군요! 어쩐지... 스킬 패힛참 밖에 못구한 이유가...+_+
  • [SM]Shyai_채진[A1L] 2006.01.20 17:55
    펠리안형님 글보고 저도 피하고 패힛이 같은붙은 참이 있는줄 알았슴돠... ㅋㅋㅋ
  • [SM]펠리안 2006.01.20 18:25
    수정했음 +_+
  • [SM]hero변태족 2006.01.22 01:10
    한캐릭 연구만 지속적으로 하시는 우리 펠형님의 글 잘읽었습니다!^^
  • osondoson 2006.01.22 14:20
    저 마소 로 슴질 하는데.... 슴 1찍은 고뇌딘한테 죽는건 왜일까요.... 장비 2ber coa 수수 2x 불카링 10% 강타장 ber 작 hoz 35%강타 신발... 고뇌보다 데미지가... 훨신 낮는데.... 슴 1찍은 고뇌딘 이랑 1시간동안 싸우는데... 비슷하지 압도하지는 않더군요.... 395 40% 고뇌 들면... 100% 승....
  • osondoson 2006.01.22 14:21
    전 그래서 요즘 캐듀와 어래를 극화하고 컨빅을 사용한 질딘을 구상중인데... 몰르겠네요. 컨빅은 아무래도 슴보단 질이 더 효과적인거같아요.
  • 파랑무지개 2011.10.14 23:36
    조은 정보 감사드립니다 유용하게 쓸게요 감사합니다
  • 곽철용 2020.01.28 23:36
    고전 ㅋㅋㅋ

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