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햄딘 "오크세이지" 을(를) 사용해보자[펌]

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4,543
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0
등록일
http://gameislife.com/community/bbs.php?table=DiabloD1&query=view&uid=34&p=1
오심이나 네이쳐피스링에 있는 오크세이지 스킬을 사용해보자.
 
D2JSP\scripts\libs\XP\Libs 폴더에서
XP_Include.d2l 파일을 텍스트 편집기로 연다
 
팔라의 경우
 
// Paladin variables
if (me.classid==3) {
var XP_HolyShield=true;
var XP_PallyAttack=112; // "Blessed Hammer"
var XP_PallyAura=113; // "Concentration"
var XP_PallyPhysAttack=112; // "Blessed Hammer" - for physical immunes
var XP_PallyPhysAura=113; // "Concentration" - for physical immunes
var XP_MinionAura=113; // "Concentration"
var XP_RedeemMana=25;
var XP_RedeemLife=75;
var XP_Oaksage=false; // 이 부분을 추가한다
}
 
위의 부분을 찾아서 파란색 1줄을 추가해준다.
function XP_PaladinPrecast() 함수를 찾아서
 
function XP_PaladinPrecast() {
// Get the original aura skill to be returned at end
var _origskill = me.getSkill(2);
var _isboed = false;
// Cast CTA if we want
if (DA_UseCTA && (me.hpmax < XP_MaxLife || DA_Refresh || me.getState(32) === 0)) {
 DA_UseCTASkills();
 _isboed = true;
}
// Cast only if we want to refresh or if we are in town
if (DA_Refresh || DC_InTown(me) || _isboed) {
 // Holy Shield
 if(me.mp > 30) {
DC_DoCast(117,0);
 }
 
// Oak Sage
if ( XP_Oaksage && me.mp > 15 && DC_CheckSkill(226) >= 1 ) {
 // If Oak Sage is gone
 _oaksage = DC_getNPC(424,ALIVE_MODE);
 if ( !_oaksage || !_oaksage.getParent() || _oaksage.getParent().name != me.name ) {
DC_DoCast(226,0);
 }
}

}
// Put the aura back
DC_PutSkill(_origskill,0);
}
 
파란색 부분을 추가해준다.
 
 
function XP_CheckDefense() 함수를 찾아서
 
// Paladin
 case 3:
// Holy Shield
if( (XP_HolyShield || DA_AutoPrecasts) && me.getState(101) === 0 && me.mp > 30 && DC_CheckSkill(117) >= 1 ) {
 DC_DoCast(117,0);
}
// Oak Sage
if ( XP_Oaksage && me.mp > 15 && DC_CheckSkill(226) >= 1 ) {
 // If Oak Sage is gone
 _oaksage = DC_getNPC(424,ALIVE_MODE);
 if ( !_oaksage || !_oaksage.getParent() || _oaksage.getParent().name != me.name ) {
DC_DoCast(226,0);
 }
}
break;
 
파란색 부분을 추가해준다.
 
 
 
D2JSP\scripts\libs\XP 폴더에서
XP_Config_Paladin.d2l 파일을 텍스트 편집기로 연다
 
DA_UseCTA=true;
DA_AutoPrecasts=false;
XP_AutoBOCheck=true;
XP_AutoRefresh = true;
XP_RefreshLoops = 5;
XP_HolyShield=true;
XP_Oaksage=true;
 
파란색 1줄을 추가해준다
 
차지된 스킬을 사용하게 되므로 자주 아이템 수리를 하러 가야하고 수리에 필요한 비용을 만들기 위해 잡템을 많이 주워다가 팔아야 한다.
 
수리 부분은
 
DT_RepairPercent=90;
DT_AmmoPercent=90;
DT_ThrowPercent=90;
DT_SkipHealLife=75;
DT_SkipHealMana=75;
 
위의 내용을 찾아서 수정해 주면 된다.
 
 
다른 캐릭들도 수정을 하려면 각각의 캐릭터 섹션을 수정해 주어야 한다.
 
네이쳐피스링에 5레벨의 경우 50%정도의 피가 늘어난다
6배틀 오더스인 콜투암과 같은 피를 올려준다고 보면 되겠죵..^^
물론 두가지를 겸용하게 된다면 더 좋은 효과가 좋아진다고 볼 수 있음

위자료는 gameislife.com 에서 gameislife 님의 글을 퍼 온것입니다.
댓글 18
  • 댓글 #133960

    후..^^ 좋은 정보 감사드립니다^^ 피스링의 경우 어느정도 해볼만은 하지만.. 오심의 경우 에테에 작한건 아깝고 너무 잘죽는다는...ㅡ.ㅡ;;
  • 댓글 #133963

    좋은 정보 입니다.^^ 하지만;; 수리비 엄청 난거로 알고있어요.^^
  • 댓글 #133966

    좋은 정보네요 근데 오크세이지가 너무 잘 죽어서-_-;; 몹들도 그넘만 다굴치고...
  • 댓글 #133969

    수리비 엄청나죠;; 스킬은 1번수리하려고 해도 엄청나다는..
  • 댓글 #133972

    오크의 사용은 할만합니다..마리당 2처넌 3처넌 정도.. 하지만 위습에 달린 바브나 다른 소환은..몇만원씩..^^
  • 댓글 #133981

    오크 사용은 할만하지만 스킬빨이 부족해 둘러쌓이기만 해도 죽습니다 -0-;; 그리고 오크 써봐야 피가 그리 많이 안올라 가던데 -_-
  • 댓글 #133984

    오크세이지 소환하는거까지는 좋은데....너무 빨리 죽어서... 피는 한 천정도 올라가는거 같던데..아닌가 -ㅅ-;
  • 댓글 #133987

    나름데로 쓸만합니다. 수리비 많이 안들어요.. 위에분 말씀데로 3천-4천정도 하는것 같네요..
  • 댓글 #133993

    부탁인데 따라해도 에러가 나는데 파일로 좀 올려 주셨으면~~ 부탁드립니다~~
  • 댓글 #133996

    콜투하고 오크하면 많이 뻥튀기 됩답니다. 한 번 해보세요. 수리비 많이 안듭니다. 단, 빨리 죽습니다. 봇돌리면서 소환하는데...죽으면 다음 몹 잡을때 다시 소환하더군요. 몹 하나당 한 번씩 소환. 그렇저럭 쓸만한 것 같습니다.
  • 댓글 #133999

    타 사이트 자료를 인용한다는것은 그 사이트 주인의 허가를 받아야 할겁니다 아니라면 그 사이트 광고가 되는것이지요 삭제해야 한다고 생각합니다
  • 댓글 #134002

    수리비,수리비들 하시는데요. 디아란 게임이 돈없어(게임상의) 못하는 게임은 아니죠. 의미없는 딴지입니다. 유용한 정보네요,감사합니다. ^^
  • 댓글 #134005

    내 죄송합니다...곳 gameislife.com 사이트 가서 물어본 다음에 삭제 하도록 하겠습니다.
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