너 인내슴딘? 나 메쉬슴딘이야.... 한판해!!(슴딘의 갑옷선택??)
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1.10이후에 자타공인 최고의 사기캐릭으로 떠오른 팔라딘.
특히 그 위세를 디아세계 모든곳에 떨친.. 햄딘과 슴딘....
특히 고뇌의 사기성 추뎀과 방어무시 타격의 스마이트라는 스킬로
못잡는 몹이나 캐릭이 없을 정도로 강력함을 자랑하는 슴딘.
그 "스마이트딘"에 대해서 몇 자 써봅니다. 스크롤 압박 심합니다.
물론 이 글을 쓰는 이유는 팔라게시판의 슴딘과 관련된 몇몇 글을 보면서 리플을
달다가 생각난 것이어서이구도 하구요.... 공방듀얼에서의 슴딘의 세팅에
어떤 변수들이 적용되는가 하는 점에 착안한 글이기도 합니다.
지난번 제 글(슴딘의 듀얼시 데미지 계산법)과 관련해서도 충분히 세팅에 변화를
줄만한 글이기 때문에 보시는 분들의 의문점이나 문제점역시 맘껏 리플로 달아주시면
아는 한도내에서... 답해드리겠습니다. 시작합니다.
1. 서론.
지난 실험 결과 고뇌인내 풀파낙풀슴캐릭터의 경우에는 타캐릭터에게 1700정도의
데미지를 준다. 특히 증뎀효과는 거의 데미지와 비슷하게 계산하면 된다. 즉 인내의
300증뎀은 300데미지로 환산해도 거의 무리가 없다.
하지만..... 듀얼시에 물리데미지는 리듀스의 영향을 크게 받는다. 리듀스와 관련해서
갑옷의 선택을 어떻게 할 것인가?
2. 본론.
나의 일반적인 세팅법인 밸런스중시!의 관점에 있어서.... 다른 세팅을 고려하지 않은
갑옷만을 인내냐 메쉬냐 라는 제한된 범위로의 계산은 아무런 의미를 가지지 못한다.
특히나 일정수준이상의 재력이 있는 사람이 아니라면..... 인내와 메쉬라는 갈림길이
갈림길이 아닌 일방통행의 길이 되어버릴 수도 있다.
나의 물리리듀가 전무한 경우. 상대는 고뇌인내로 세팅한 리듀스50%슴딘.
물론 두 슴딘의 스킬은 정통슴딘의 그것을 따른다.(풀파낙. 풀슴. 풀홀쉴.)
또한 참의 차이역시 제외하고 비교하겠다.
가정 1)내가 인내를 입을 경우. 기존실험결과처럼 1700의 데미지를 줄 수 있다.
그러나 상대는 풀리듀스의 캐릭이다. 나의 데미지는
절반인 850대로 줄어든다.
인내를 입지 않는다면 데미지는 700대로 줄어든다.
상대는 나에게 고뇌인내세팅의 무자비한 1700데미지의
슴을 타격한다.
가정 2)내가 메쉬를 입을 경우. 나의 1700의 슴뎀이 1400으로 줄어든다.
리듀스의 효과로 실제 상대방이 받는 데미지는
700이다.
상대는 나에게 1700의 슴을 시전한다.
1700의 데미지중 30%가 줄어든 70%의 데미지가
들어온다. 결국 1190의 데미지가 들어온다.
510의 데미지 감소효과가 있다.
결론. 슴전에서 나의 리듀스가 전무하다면 증뎀보다는 리듀스를 채워주는
메쉬가 효과적이다.
나의 세팅이 샤코+미스릴(최하급으로 뎀감10% 적용으로 20%의 리듀스를
만족하는 경우.
인내를 착용하면 위 실험과 마찬가지로 상대에게 주는 데미지150증가의 효과를
가진다. 내가 받는 데미지는 1700의 20%인 340이 감소된 1360의 데미지를 받는다.
메쉬를 착용하면 내가 주는 데미지는 역시 700이다. 하지만 나의 리듀스역시 풀로
채워진다. 상대의 1700대의 슴뎀이 850의 데미지가 된다. 무려 850의 데미지 감소
효과가 나타난다. 내가 인내를 입을때 체감데미지차이(150+340)과 메쉬를 입을때의
체감데미지(850).... 상당한 차이가 난다.
결론. 20%대의 어중간한 리듀스를 가진다면.. 메쉬로 만땅을 채우자. 물론 상대보다
떨어지는 데미지 때문에 이기기 힘들기는 하다. 라이프탭이 먼저 터진다면..... 승리를
기대해볼만 하다.
그러면 리듀스가 어느정도까지 나와야 리듀스갑옷을 입지 않고 인내를 입어서 좀더 공격
적인 위치를 점할 것인가가 문제가 된다. 계산은 간단하다. 인내의 증뎀효과는
풀리듀스상대에게 150정도의 데미지효과를 나타낸다.
그렇다면..... 고뇌인내의 슴데미지인 1700의
10%인 170의 데미지 감소효과가 훨씬더 만족스럽다는 결론이다. 8.8%정도의 수치이다.
그렇다면... 슴딘은 리듀스를 어떻게 채울수 있을까?
인내갑은 베르룬 하나정도의 차이를 준다.
하지만 공격적인 위치에 설려면 절대로 리듀스도.. 인내도 포기할 수 없다.
40%리듀맞추고 인내입어도 50%리듀스의 노인내슴딘에게는 데미지가 딸린다.
(물론 라이프탭효과는 슴전의 가장큰 변수이다. 제외하고 계산한다.)
데미지감소와 관련된 아이템.
기본미스릴.10-15%뎀감.(데몬벨트역시 최고15%의 리듀스를 가질수 있으나...)
메쉬아머 30%리듀스.
샤코. 10%뎀감.
레어방패 2소켓(베르베르작이 가능하므로 16%의 리듀스를 가질 수 있음)
코로나.10-15% 뎀감. 2소켓으로 베르룬2개정도(개당 8%)의 변화치를 더 가질수 있음.
고로 최상베베코로나의 경우 15+16=31%의 리듀스를 가질수 있음.
명굴.수수.리바이어던(레비아탄):각각 8%, 8%, 최대25%의 리듀스를 가질 수 있으나
인내를 벗을수 없다는 대명제 때문에 때문에 제외(물론 물리데미지 캐릭이 아닌
캐릭과는 생각해볼만한 세팅들. 그것까지 다 정리하면 복잡하므로.... 패스)
만땅리듀스를 위해서는
1.샤코(10)+미스릴(15)+베베작레어방패(16)=41.
고로 인내를 입을려면 샤코에 베르작이 필수.
2.베르베르작코로나(15+16)+미스릴(15)=46%
그렇다면 남은 4%때문에 베르작을 해야 하는가 말아야 하는가의 고민역시 해보자.
1700의 데미지중 4%는 68이다. 피가 단순히 68이 많아지는게 아니다. 상대가 칠때마다
68씩의 데미지가 더 들어오는가 덜들어오는가의 차이이다.
상대가 1700의 데미지를 줄때 내가 46%의 리듀스를 채우고 있다면 방당 데미지는
918이 들어온다. 4500피의 슴딘은 5방에 사망한다.
그렇다면.... 68x5=340정도의 데미지로 생각할 수 있다.
어디서 340의 피를 채울텐가? 베르룬이 아까운가?
방패에 자룬박아봐야 50피가 늘어날뿐이다.
헬멧이나 갑옷에 박아도 개당 5%의 라이프효과를 가진다.
4500피의 슴딘이라면 225정도의 피가 늘어날뿐이다. 베르룬은 340이다.
마무리.
슴전에서의 리듀스는 증뎀보다 더욱 중요한 위치에 있다.
4%의 리듀스효과라도 절대 우습게 볼 게 아니다. 갑부들의 슴전이라면 절대적으로
50% 를 채우고 나가야한다. 인벤에 있는 전피참이 울고있지 않는가?
메쉬입은 슴딘은 리듀스낮은 인내슴딘에게 꿀리지 않는다.
추신.
그렇다면 풀리듀스를 채우기 위해서는 1번조합이냐... 2번조합이냐를 생각해 봐야 한다.
1번과 2번은 확연한 용도의 차이가 있다. 2번조합은 방패가 빠져있는 조합이다. 당연히
방패는 망명이 될 것이다. 슴전에서 망명은 다른옵션 다 무시하고.. 라이프탭하나로
다른방패의 모든 슴딘을 눕게 만들만한 힘을 가진다.
1번조합은 라이프탭을 사용하지 않는 듀얼때의 조합이다.
물론 방패가 자카럼으로 바뀔수도 있다. 그렇다면... 역시 헬멧언 샤코가 아닌
베베코로나가 되어야 한다. 레어방패를 쓰는 이유는 무엇보다도 쌍베르작을 위해서다.
보시다 시피 2소켓이 아니라면 리듀스는 구멍이 난다. 구멍난 리듀스는 결국 같은 피의
상대를 만나면 패인으로 작용하게 된다. 코로나보다 샤코를 우대하는 듯한 이유는
샤코의 피옵과 코로나보다 1많은 스킬옵때문이다. 그리고 코로나의 높은 힘제는
그만큼의 스탯을 다시 라이프로 돌릴 수 있게 한다. 다시한번 말한다. 샤코+레어방패의
조합은 노라텝슴전의 경우 라이프를 최대한으로 끌어올릴수 있게한다.
물론 샤코는 베르작이 되어야만 한다.