LXP_Script.push("ShopXP.d2j",0); 샵봇 - Gambling now works 100% LXP_Script.push("WaypointsXP.d2j",0); - 안찍은 웨이 포인트를 자동으로 찍어 줍니다.(홀스오브페인은 제외할 수 있슴) ----- 웨이 앞에서 포탈을 열어 주므로 쫄케릭 웨이 찍을때 편하겠지요. LXP_Script.push("AndyXP.d2j",1); LXP_Script.push("CountessXP.d2j",1); LXP_Script.push("CowsXP.d2j",1);족발 구하고 포탈 산 후 조합-카우방 열고 사냥하기 LXP_Script.push("MausoleumXP.d2j",1);레이븐,Mausoleum잡기 LXP_Script.push("PitXP.d2j",1); LXP_Script.push("SmithXP.d2j",1); - 스미스잡기 LXP_Script.push("TreeheadXP.d2j",1);- 스크롤퀘스트(다크우드에 나무) LXP_Script.push("TristXP.d2j",1); - 스토니필드에 스톤(빨간 포탈이 없으면 에러메시지 나옴)-트리스트럼 전체쓸기 LXP_Script.push("BloodwitchXP.d2j",2);- 죽음의홀(큐브구하기) LXP_Script.push("BurrowerXP.d2j",2);- 마고트의 동굴(스태프구하기)1,2,3층 전체쓸기 가능 LXP_Script.push("FangskinXP.d2j",2);- 뱀소굴(목걸이 구하기) LXP_Script.push("RadamentXP.d2j",2);- 버그 수정(기존 사용자는 케릭파일 새로 받으시길...) LXP_Script.push("SummonerXP.d2j",2);- 궁전3층 쓸고 소환술사 잡기 LXP_Script.push("TombsXP.d2j",2);- 탈무덤 전체쓸기 가능 LXP_Script.push("TunnelsXP.d2j",2); LXP_Script.push("GibdinnXP.d2j",3);- 기브딘퀘스트 LXP_Script.push("MephXP.d2j",3); LXP_Script.push("TravincalXP.d2j",3); LXP_Script.push("ChaosXP.d2j",4); LXP_Script.push("HephastoXP.d2j",4); LXP_Script.push("IzualXP.d2j",4); LXP_Script.push("AncientsXP.d2j",5);- 바바3형제 잡기 LXP_Script.push("BaalXP.d2j",5); LXP_Script.push("BloodyXP.d2j",5);- 엘드니치,쉥크,닥페런잡기 LXP_Script.push("FrozensteinXP.d2j",5); - 엔야 구하기 LXP_Script.push("PindleXP.d2j",5);- 핀들,나락잡기 LXP_Script.push("ThreshXP.d2j",5);
햄딘과 무공극체라에 최적화 되어 있습니다. 그외 케릭은 각자 셋팅 하세요.
사냥터가 많은 만큼 XP_Config파일의 XP_MaxGameLength=3600;길게 잡아 주세요.600이 10분입니다.
증오3층에 상자 여실분은 케릭파일 열고 XP_BuyKeys = true;
주의)홀스오브페인 웨이찍지 않기 케릭 화일 열고 WaypointsXP configuration에서 WPXP_SkipHallsOfPainWP = true
수정내용
1. 라다먼트 버그 수정 2. 메피 스크립 일부 수정 3. 3종키 로그 기록 추가 4. 오크의 심장,피스링 오크쉐이지 소환 추가 단, 오크는 마을에서 소환, 콜투스왑때 사라짐 피스링은 콜투 스왑때 소환. 5. 많은 곳을 수정 하였으므로 기존 사용자는 케릭 화일까지 모두 새로 받으세요.
6. 증오3층에서 카운슬 잡을때 오른쪽 모서리에서 움직이지 않을때 다음과 갈이 수정 하세요.
bots폴더에서 MephXP파일 열고
XP_Precasts();
DM_MoveTo(17616,8025); DM_MoveTo(17625,8051); // bremm area 이곳을
XP_Precasts();
DM_MoveTo(17616,8025); DM_MoveTo(17630,8045); // bremm area 이렇게 수정해 주세요.
7.안다 벽 등지고 싸우는 옵션 케릭 파일 열고
AXP_UseHellCoords=false;true로 ==================================================================================================== 1. 자료는 자료실에서 받으세요.
봇 아주 잘 쓰고 있습니다.
디아블러네님 덕분에 디아에 다른 재미가 생겼네요.
한가지 질문이 어떤 경우 물건을 상자로 못옮기고 들고만 계속 있다가
방 시간이 지나서 담방으로 넘어가는 경우가 생깁니다.
한 세시간 돌리면 한번씩 그러고, 햄딘은 괞찮은데 꼭 무공체라소서가
그러더군요. 어딘가 delay time을 늘리면 댈거 같은데 찾기 어렵습니다.
조언 주십시요 .
햄딘 헛방 2.3b버젼때. 디아블러네님이 리플하신부분에 내용입니다...... 이렇게 수정하고 헛방이 많이 없어졌네요... 헛방나시는분은 참고해보세요.....
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햄딘 헛방 방지 기능인데 봉구님이 올리셨네요.
scripts\libs\XP\Libs 폴더, XP_Include.d2l 파일
function XP_PaladinBossAttack 함수에, 다음부분
// still missing target
if (target.hp > (_prevhp-2000)) {
// Move to the target
commAttack.GotoDest(target.x, target.y);
// Set the aura on the right hand
DC_PutSkill(XP_PallyAura,0);
}
을, 아래 처럼 수정후 저장
// still missing target
if (target.hp > (_prevhp-2000)) {
// Move to the target
mpos = DP_FindClosestWalkable(target.x, target.y+rnd(-3,3));
if(!mpos) commAttack.GotoDest(target.x, target.y);
else DM_MoveTo(mpos.x, mpos.y);
// Set the aura on the right hand
DC_PutSkill(XP_PallyAura,0);
}
--------------------------------------------------------------------------------------
요기까지입니다....
이 버젼에서 확인해보니까. 윗부분이 예전에 헛방나서 수정하라고 한부분인데. XP봇 자체가 수정이 안된거 같습니다..... 참고하세요 ^^
스크립애러라고나오네영>ㅠ,ㅠLoaderxp.d2j(99950)
이라고나오고
파일로드라이브러리라고나오면서
컨피그소서리스파일을못찾는다는둥
(null):Line866:error:(1)ReferenceError: Lxp_charconfig is not defined
라고나오네영 음대충 뭐가없다는거같은데 영 ㅠ.ㅠ
탈무드님......
(null):Line866:error:(1)ReferenceError: Lxp_charconfig is not defined
이 오류는 제 경우입니다....
사냥터 설정할때... // 표시를 잘못해서 경험을 했습니다.. / 하나만 한다든지. 아니면 글자 사이에 / 를 한다든지... 주석표시 잘못하신게 있나 확인해보세요...
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