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디아관련다크 모드

XP.bot-Avenger.Ver3.0

조회 수
2,711
추천 수
1
등록일
디아블러네[A1L]
게시글 주소
https://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/143942 복사

**** 추가된 사냥터 ****

LXP_Script.push("ShopXP.d2j",0); 샵봇 - Gambling now works 100%
LXP_Script.push("WaypointsXP.d2j",0); - 안찍은 웨이 포인트를 자동으로 찍어 줍니다.(홀스오브페인은 제외할 수 있슴)
----- 웨이 앞에서 포탈을 열어 주므로 쫄케릭 웨이 찍을때 편하겠지요.
LXP_Script.push("AndyXP.d2j",1);
LXP_Script.push("CountessXP.d2j",1);
LXP_Script.push("CowsXP.d2j",1);족발 구하고 포탈 산 후 조합-카우방 열고 사냥하기
LXP_Script.push("MausoleumXP.d2j",1);레이븐,Mausoleum잡기
LXP_Script.push("PitXP.d2j",1);
LXP_Script.push("SmithXP.d2j",1); - 스미스잡기
LXP_Script.push("TreeheadXP.d2j",1);- 스크롤퀘스트(다크우드에 나무)
LXP_Script.push("TristXP.d2j",1); - 스토니필드에 스톤(빨간 포탈이 없으면 에러메시지 나옴)-트리스트럼 전체쓸기
LXP_Script.push("BloodwitchXP.d2j",2);- 죽음의홀(큐브구하기)
LXP_Script.push("BurrowerXP.d2j",2);- 마고트의 동굴(스태프구하기)1,2,3층 전체쓸기 가능
LXP_Script.push("FangskinXP.d2j",2);- 뱀소굴(목걸이 구하기)
LXP_Script.push("RadamentXP.d2j",2);- 버그 수정(기존 사용자는 케릭파일 새로 받으시길...)
LXP_Script.push("SummonerXP.d2j",2);- 궁전3층 쓸고 소환술사 잡기
LXP_Script.push("TombsXP.d2j",2);- 탈무덤 전체쓸기 가능
LXP_Script.push("TunnelsXP.d2j",2);
LXP_Script.push("GibdinnXP.d2j",3);- 기브딘퀘스트
LXP_Script.push("MephXP.d2j",3);
LXP_Script.push("TravincalXP.d2j",3);
LXP_Script.push("ChaosXP.d2j",4);
LXP_Script.push("HephastoXP.d2j",4);
LXP_Script.push("IzualXP.d2j",4);
LXP_Script.push("AncientsXP.d2j",5);- 바바3형제 잡기
LXP_Script.push("BaalXP.d2j",5);
LXP_Script.push("BloodyXP.d2j",5);- 엘드니치,쉥크,닥페런잡기
LXP_Script.push("FrozensteinXP.d2j",5); - 엔야 구하기
LXP_Script.push("PindleXP.d2j",5);- 핀들,나락잡기
LXP_Script.push("ThreshXP.d2j",5);

햄딘과 무공극체라에 최적화 되어 있습니다.
그외 케릭은 각자 셋팅 하세요.

사냥터가 많은 만큼
XP_Config파일의
XP_MaxGameLength=3600;길게 잡아 주세요.600이 10분입니다.

증오3층에 상자 여실분은 케릭파일 열고
XP_BuyKeys = true;

주의)홀스오브페인 웨이찍지 않기
케릭 화일 열고
WaypointsXP configuration에서
WPXP_SkipHallsOfPainWP = true

수정내용

1. 라다먼트 버그 수정
2. 메피 스크립 일부 수정
3. 3종키 로그 기록 추가
4. 오크의 심장,피스링 오크쉐이지 소환 추가
 단, 오크는 마을에서 소환, 콜투스왑때 사라짐
 피스링은 콜투 스왑때 소환.
5. 많은 곳을 수정 하였으므로 기존 사용자는 케릭 화일까지 모두 새로 받으세요.

6. 증오3층에서 카운슬 잡을때 오른쪽 모서리에서 움직이지 않을때 다음과 갈이 수정 하세요.

bots폴더에서 MephXP파일 열고

XP_Precasts();

 DM_MoveTo(17616,8025); 
 DM_MoveTo(17625,8051); // bremm area 이곳을


XP_Precasts();

 DM_MoveTo(17616,8025); 
 DM_MoveTo(17630,8045); // bremm area 이렇게 수정해 주세요.

7.안다 벽 등지고 싸우는 옵션
케릭 파일 열고

AXP_UseHellCoords=false;true로
====================================================================================================
1. 자료는 자료실에서 받으세요.

http://www.durune.com/bbs/zboard.php?id=d2mpds&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=4731

2. d2jsp.dll 빠졌네요.(단, key파일은 각자 생성하세요)
자료실 XP2.3h 4차 수정판에서 받으세요.

http://www.durune.com/bbs/zboard.php?id=d2mpds&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=4723
댓글 17
  • 댓글 #143949

    감사합니다^^ 콜투스왑후 오크소환은 안되나요? 좋은 한주되세요
  • 댓글 #143952

    항상 좋은자료 감사합니다....이번에도 연구하시는데 힘드셧을듯^^
  • 댓글 #143955

    2.0버전에서는 웨이포인트 스크립트에서 마을에서 나간뒤 텔레포트에러가 있었는데요. 그거 수정된 것인가요? 엑트2 마을입구,엑트3,엑트5 등에서 더 많이 걸어나가야 하는데 텔레포트 안되는 구역에서 텔레포트를 시작함.
  • 댓글 #143958

    정말 수고하셨습니다. (__) 머셜리움 스크립트에서 예전 "공중부양"님께서 올려주신 C버전의 스크립트처럼 안되나요? 머셜리움+크립트 이것 외에도 옵션이 많이 있던데요.
  • 댓글 #143961

    제 봇에서 안되는 부분만 수정이 가능 합니다. 양해 바랍니다.
  • 댓글 #143964

    솔직히 앵벌을 위한 봇이라면 사냥 장소가 많다고 좋은 템이 나오는건 아니죠. Avenger버젼은 쫄케릭을 간편하게 키우기 위한 퀘스트용 봇이죠.
  • 댓글 #143967

    햄딘으로 사냥시 몹과 맞붙어서 계속 햄머만 돌리는 증상이 있는거 같습니다.... 너무 붙어있어서 햄머만 헛돌고 몹은 계속 때리고있고.. 조금 이동후에 햄머를 돌려야 할꺼같은데. 그렇게 하지 않습니다... 해결방법이 있는지 알려주세요...
  • 댓글 #143970

    봇 아주 잘 쓰고 있습니다. 디아블러네님 덕분에 디아에 다른 재미가 생겼네요. 한가지 질문이 어떤 경우 물건을 상자로 못옮기고 들고만 계속 있다가 방 시간이 지나서 담방으로 넘어가는 경우가 생깁니다. 한 세시간 돌리면 한번씩 그러고, 햄딘은 괞찮은데 꼭 무공체라소서가 그러더군요. 어딘가 delay time을 늘리면 댈거 같은데 찾기 어렵습니다. 조언 주십시요 .
  • 댓글 #143973

    햄딘 헛방 방지를 추가 하였으나 완벽 하진 않네요. 저 같은 경우엔 용병이 그 부분을 보완해 주는데요.
  • 댓글 #143976

    햄딘 헛방 2.3b버젼때. 디아블러네님이 리플하신부분에 내용입니다...... 이렇게 수정하고 헛방이 많이 없어졌네요... 헛방나시는분은 참고해보세요..... -------------------------------------------------------------------------------------- 햄딘 헛방 방지 기능인데 봉구님이 올리셨네요. scripts\libs\XP\Libs 폴더, XP_Include.d2l 파일 function XP_PaladinBossAttack 함수에, 다음부분 // still missing target if (target.hp > (_prevhp-2000)) { // Move to the target commAttack.GotoDest(target.x, target.y); // Set the aura on the right hand DC_PutSkill(XP_PallyAura,0); } 을, 아래 처럼 수정후 저장 // still missing target if (target.hp > (_prevhp-2000)) { // Move to the target mpos = DP_FindClosestWalkable(target.x, target.y+rnd(-3,3)); if(!mpos) commAttack.GotoDest(target.x, target.y); else DM_MoveTo(mpos.x, mpos.y); // Set the aura on the right hand DC_PutSkill(XP_PallyAura,0); } -------------------------------------------------------------------------------------- 요기까지입니다.... 이 버젼에서 확인해보니까. 윗부분이 예전에 헛방나서 수정하라고 한부분인데. XP봇 자체가 수정이 안된거 같습니다..... 참고하세요 ^^
  • 댓글 #143979

    스크립애러라고나오네영>ㅠ,ㅠLoaderxp.d2j(99950) 이라고나오고 파일로드라이브러리라고나오면서 컨피그소서리스파일을못찾는다는둥 (null):Line866:error:(1)ReferenceError: Lxp_charconfig is not defined 라고나오네영 음대충 뭐가없다는거같은데 영 ㅠ.ㅠ
  • 댓글 #143982

    탈무드님...... (null):Line866:error:(1)ReferenceError: Lxp_charconfig is not defined 이 오류는 제 경우입니다.... 사냥터 설정할때... // 표시를 잘못해서 경험을 했습니다.. / 하나만 한다든지. 아니면 글자 사이에 / 를 한다든지... 주석표시 잘못하신게 있나 확인해보세요...
  • 댓글 #143988

    네크 사냥도중에 해골 소환하는 스크립은 없나여? 도와주세여 ㅠㅠ
  • 댓글 #143991

    제가 바바를 봇을 돌리다가 안다, 카운,메피 잡으러 가는도중에 안다는 웨이앞에서 포탈열고 돌아오고. 카운과, 메피는 지하5층, 지하3층에서 포탈로 돌아옵니다. 아무리 찾아봐도 이 질문은 없는거 같아요..;; 답변도 없고요..; 이거 어떻게 해결하나요? 바바할때 자꾸 돌아오길래 햄딘 하나 키워놨는대도 이러내요.. 또 하나 질문요..^^; 용병없이 플래이하는 방법은 어디서 하나요? 전에 본거 같은대 이번에는 못찾겠내요.. p.s 디아블러네님 봇쓰고있으며, XP_CouncilAbort=true; <= 이 문구도 수정했습니다.
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