DA_UseCTA=false; DA_AutoPrecasts=false; DA_Refresh = true; //Set to true to refresh your precasts by default, if DA_AutoPrecasts is false XP_AutoBOCheck=true; XP_AutoRefresh = true; XP_RefreshLoops = 5; XP_BattleCommand=true; XP_BattleOrders=true; XP_Shout=true;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Attack configuration (this include area clearing configuration)
저의 경우는 BaalXP.d2j 안에
BXP_MakeTP 함수안에
say("1"); 명령어가 없네요.
// Say the message now along with the follow command if we set to teambot mode
if (XP_RunMode > 1) { say("tp up"); say ( XP_TPMessage ); say("follow me"); }
say ("Be careful!");
say 명령어는 이것밖에 없는데 이 밑부분이 맞는지 모르겠네요..
감사합니다.
리더 "bo" 메시지에 따라서 함성 잘 하네요. ^^
그런데.. 아래 부분이 제 스크립에는 없답니다.(공중부양final버전)
2.3h 스크립에도 없던데요.
위치를 정확히 몰라서
function BXP_MakeTP( pX, pY ) { 부분 제일 하단에 넣었습니다.
//XP_DoSafeCheck();
// Clear the TP spot
XP_ClearPosition(25);
DSN_PickItems(XP_IdItems);
say ( BXP_TPMessage );
//delay(3000); // <-- 다른 리쳐모드 쫄봇이 있다면 추가
var _currHpMax = me.hpmax;
say("bo");
delay(4000);
if (me.hpmax >_currHpMax) {
_BXP_BOCast = true;
say("! I got BO! ty Dude.");
}//여기까지
=======================================================================================
바알봇(BaalXP.d2j) 에서
function BXP_MakeTP( pX, pY ) {
....
...
say ("1"); // 이 부분이 없어요.
아래에 추가
=======================================================================================
그랬더니 BXP_TPMessage 함수 후에 기사가 "bo"를 외치게 되는데요.
캐릭 컨피그의 XP_TPLeechMessage = "tp clear"; 후에 쫄이 들어오게 되는데
"bo"는 이미 한참 전에 리더가 중얼거린 상태가 되네요. ^^;
뭐 저는 바알xp에서 편법으로 "bo"를 넣어줘서 어차피 받긴 하지만요.
그부분은 좀 아쉽지만,
리더의 "bo"에 따라서 함성을 하니 목적은 달성했네요. ^^
거듭 감사드립니다.
음.. 오리지널 코드에는 세이1이 없군요 ^^;
암튼 맨 하단...
쫄이 "tp up" 메시지 받고 3초내에 들어와야 하는데, 필요하다면 딜레이를 더 줘야 할듯 합니다.
function BXP_MakeTP( pX, pY ) {
.....
.....
// Wait 3 seconds and kill any stray monsters coming near
_waitdelay = 3000;
while ( _waitdelay > 0 ) {
// If there is monsters around, kill them
if (XP_IsMonstersNearby(20)) {
XP_KillMonsters(20);
commPather.GotoDest(_currx,_curry);
}
DC_DoDel(500);
_waitdelay = _waitdelay - 500;
}
// <================== 여기 삽입
}
위대로 하면 여전히 BXP_TPMessage 후에 리더가 "bo"를 챗창에 쓰게 되네요.
XP_TPLeechMessage = "tp clear"; 후에 쫄이 들어오게 되니
그 부분에 추가 시켜 봤습니다.
아래 부분에
function BXP_ClearFrontTP() {
// Path from entrance to TP spot in back right
commPather.GotoDest(15113,5004,20,false,false);
// Send a TP here for fighting followers to join after clearing the spot
if (XP_RunMode > 0) {
// Clear the spot, make TP then call followers
BXP_MakeTP( 15113,5004 );
}
// Do the top part
commPather.GotoDest(15095,5024,20,BLXP_KillMonsters,false);
commPather.GotoDest(15078,5013,20,BLXP_KillMonsters,false);
commPather.GotoDest(15085,5031,20,BLXP_KillMonsters,false);
commPather.GotoDest(15093,5040,20,BLXP_KillMonsters,false);
commPather.GotoDest(15114,5035,20,BLXP_KillMonsters,false);
// Call the Leechers in now
if (XP_RunMode > 1) { say( XP_TPLeechMessage ); }
// Clear the back section
commPather.GotoDest(15112,5068,20,BLXP_KillMonsters,false);
commPather.GotoDest(15075,5065,20,BLXP_KillMonsters,false);
commPather.GotoDest(15075,5045,20,BLXP_KillMonsters,false);
commPather.GotoDest(15114,5045,20,BLXP_KillMonsters,false);
//delay(3000); // <-- 다른 리쳐모드 쫄봇이 있다면 추가
var _currHpMax = me.hpmax;
say("bo");
delay(5000); // 팔라가 너무 명랑해서 많이 줬습니다.
if (me.hpmax >_currHpMax) {
_BXP_BOCast = true;
say("I got BO! ty Dude.");
}//여기까지
}
여기에 추가하니 "tp clear" 외친후 쫄이 들어오고
"bo"를 리더가 챗창에 쓰게 되니 함성을 받을 수 있네요.
그리고 꼼수로 미니언 나올때 프리캐스트 부분에 "bo" 메시지를 쓰게 해서
함성 받도록 했습니다.
// Cast preliminary skills before wave spawn
function BXP_PreAttack(){
//*
// If we are in a public game, tell to all to do next game
//if (XP_RunMode > 0) {say ("bo");}//이렇게 하고 아래 주석처리하면 너무 자주 외쳐요.
if (XP_RunMode > 0) {
switch (parseInt(Math.random() * 10)) {
case 0: say("bo"); break;//미니언 나오기전 함성
case 1: say(""); break;
case 2: say(""); break;
case 3: say(""); break;
case 4: say(""); break;
case 5: say(""); break;
case 6: say(""); break;
case 7: say(""); break;
case 8: say(""); break;
case 9: say("bo"); break;
}
}//*/
2~3번만 "bo"를 써주면 적당하네요.
thething님 덕분에 이젠 다 해결 되었습니다.
감사합니다.
름배르
름배르
흰여울
thething
흰여울
아르위르
Cool-AsK
으흥으헝
으흥으헝