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메피 좀더 가까이 붙어보자 [MephXP.d2j 파일내 좌표 수정]

조회 수
1,856
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등록일

어떤 분이 메피 안전하게 잡기 해서 좌표 수정하는걸 올리신적이 있는데요;;

그래도 제 케릭이 약한건지 너무 멀어서 스태틱 거리도 안닿더라구요;;

그래서 아주 가까이 붙여 봤습니다.

MephXP.d2j <-- 이 파일 안의 내용입니다+_+

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MephXP functions
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

function MXP_GoToMeph() {

 // Display a overhead while moving
 if (XP_UseOverheads) { me.overhead("Going to Durance 3"); }

 // Move from Durance 2 waypoint to Mephisto's lair
 _retval = commPather.GotoObject(5,67,68,101,20,false,false);
 if (!_retval) { DC_ThrowException("MephXP","Unable to path to Durance of Hate 3"); }
 DM_TakeStairs(67,68);

 // Here is where we check health and mana/cursed and heal if needed
 if (XP_SafeCheck) { XP_DoSafeCheck(); }

 // if we find a shrine, use it before going to meph for a added bonus
 DS_MaxDistance = 15;
 DS_CheckForShrines();

 // Move to the final spot
 DSN_UsePathing=false;
 DM_MoveTo(17677,8033);
 DM_MoveTo(17662,8040);
 DM_MoveTo(17636,8040);
 DM_MoveTo(17618,8046);
 DM_MoveTo(17597,8050);
 DM_MoveTo(17582,8058);
 DM_MoveTo(17565,8066);
 DM_MoveTo(17550,8055);

 
}
댓글 10
  • 댓글 #154732

    건방지지 않으시니 제목 수정을;; 내용에 맞게 수정해주셨으면 좋겠습니다 ㅎㅎ
  • 댓글 #154735

    절대 건방지지 않죠, 태클거는 사람들이 더 건방진거죠 말그대루 정보 강좌란입니다. 봇이 어떠한 경우에도 다 잘 돌아가는거 절대 아닙니다. 그렇다구 각 캐릭에 맞게 자동으로 좌표등이 설정 되어 지는 것도 아니구 수정해서 자기 환경에 딱 들어맞으면 만에 하나 비슷한 경우의 사람들이 얼마든지 수정/보완을 할 수 있겠죠 그러므로 이런 정보들은 혼자 쓰시지 마시고 올려주세요.. 감사드립니다.
  • 댓글 #154738

    전 스태릭을 2번만 하네요...한 3~4번 햇으면 좋겟는뎅...2번하니 피도 별로 덜깍이고요;; 어디서 고치는지 궁금하네요
  • 댓글 #154741

    캐릭 설정 파일에서 MephXP configuration 부분에 XP_Static=2 이렇게 되어있을 겁니다. 이걸 원하는 수치로 바꾸시면 됩니다
  • 댓글 #154744

    절대 건방지지 않습니다.정보가 될만한건데..괜찮습니다^^
  • 댓글 #154747

    어휴 감사드립니다. Ke2X[나눔1]님 께서 지적해주신대로 글제목은 살짝 수정하겠습니다.
  • 댓글 #154750

    수고하셨습니다.. 예전부터 쓰던거지만.. 유용하겠군요 ^^
  • 댓글 #154756

    너무너무 감사합니다. 정말 좋은 정보 가지고 가네요
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