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(Tip) D2NT 1.7.2 사냥후 마을 대기 시간 조정

조회 수
3,538
추천 수
41
등록일
[無情]디아블러네
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https://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/200050 복사

최근 봇란에 지속적으로 질문이 올라와 간단한 팁하나 올립니다.

D2NT\scripts의 default를 열어

function NTMain()
{
 Delay(1000);

중간 생략

 NTTM_CheckAct();//추가 (마지막 사냥터 끝내고 안전하게 마을로 돌아오기)
 Delay(180000);//추가 (1000=1초, 3분 마을에서 대기후 방나감)
 ExitGame(); // 이곳 기준
}

댓글 12
  • 댓글 #200063

    시간이 끝나고 방을 만들지않고 디아가 꺼지고 다시 시작되네요?? 제가 잘못 설정을 한건가요?
  • 댓글 #200066

    엑스형// default 파일열고 ExitGame(); <--이문구위에 NTTM_CheckAct();//추가 (마지막 사냥터 끝내고 안전하게 마을로 돌아오기) Delay(180000);//추가 (1000=1초, 3분 마을에서 대기후 방나감) 위의두스크립 추가해주시면됩니다. 단,1000=1초 이니 수정하시고요. 맥타임으로 인해 리스탓 한것같네요.
  • 댓글 #200069

    ^^ 보충하자면 케릭파일에 me.maxgametime = 600; 으로 설정 되어 있을겁니다. 10분 사냥하는 거죠. 만약 봇이 9분을 사냥하고 포탈타고 마을에서 대기중 이라면 정확히 10분 되는 시점에서 리스트하게 됩니다. 최대 시간를 초과했기 때문이죠. me.maxgametime = 600; 를 조절하시면 해결 됩니다. 위의 단위는 1=1초입니다.
  • 댓글 #200072

    저역시 보충입니다.^^ 참고로 저같은경우 말씀드리면 케릭파일에 me.maxgametime = 1200; 으로 설정 되어 있습니다. 20분으로요... 본파일 Delay(3000);//3초머물다가게 수정해두고돌리면 사냥코스 다돌고 평균1000정도16분 정도에마치고 마을복귀했다가 3초후에 나갑니다. 참고들 하시고 덕분에 감사히 잘쓰고있습니다. ..^^
  • 댓글 #200078

    제가 사냥다 하고나니 10분정도 되던데 600초... 용필님 말씀대로 1200해놓고 해보니 10분내내 대기를 ㅎㅎ 전 더 짧게 해놔야겟네요....코스를 늘리던가 ^^:
  • 댓글 #200084

    위와 관련된 질문을 봇란에 했던 사람인데요. 두마리 봇을 돌리는데 마지막 사냥후 첫번째봇은 정상적으로 마을 대기후 . 방빠져나와서 대기창에서 잠시 대기후 방을 만드는데 두번째 봇은 마을대기후 방 빠져나오면서 대기창으로 못가고 100% 팅겨서 리스탓을 하네요 뭐가 문제인건가요? 마을대기시간도더 늘려봤는데 소용이 없네요. 봇 2마리 동시에 돌려도 그렇고. 따로만 돌려봐도 그러더라구요 ㅜ.ㅜ
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