6.곰상태 에서는 디코이 및 발키리를 소환 할수 없다 . 그러나 투자를 하고싶다면 말리고 싶지는 않다.
이유인즉 곰변신은 다른 act로 넘어 갈때마다 풀린다. 다시 해주는 번거러움이 있지만 그때 같이 발키리를 소환해서 나의 든든한 보가드로 사용 해도 좋겠다.
*63스킬에 완성입니다 .
7. 활마 +베어존으로 갈경우 ---> 남는 스킬 피어싱 +보우쪽(취향에 맞게) 주시면 됩니다 . 위에 유저는 퓨전쪽에는 언급이 없었으나 스킬이 남아서 제가 생각해
보았습니다 .
@장비의 선택
1.무기
비스트를 사용하여 곰으로 변신후 다른 무기를 이용할수 있다. 그러나 곰의 노말 어택은 무기자체 공속으로만 프레임이 결정 되므로 장비의 속업은 일체 필요가 업게된다 . 최대한 무기 베이스 자체가 가장 빠른공속을 주는게 가장 효율적인 선택이 되겠다.
곰의 디아상에서 실현가능한 최고프레임은 4프렘 이다.
패이즈 6소켓에 샤에룬 4개 + 15공속 부가옵이 붙은 쥬얼2개를 사용하면 110공속을 충족 시킨다. 그러나 베어존은 최대한의 물리데미지를 보유해야 하기 때문에 4프렘 패이즈는 논외 대상이 되겠다.
*무기의 선택*
패이즈 고뇌
32공속 이상의 패이즈 고뇌 선택으로 6프렘의 공속을 얻을수 있다 .
35% Chance To Cast Level 15 Venom On Striking +30-40% Increased Attack Speed (varies) Damage +340-400 (varies) ----------> 여기서 주목할점은 증뎀과 추뎀은 다르게 작용 한다는 것이다.
증뎀은 죽음의 숨결과 같이 기본 무기 데미지에 예를 들어 400%의 데미지가 증가된 것으로 무기자체의 민뎀과 증뎀이 차이가 크면 400% 증뎀으로 인한 민 맥의 차이는 더욱 커지게 된다 . 그러나 추가 데미는 민뎀과 맥뎀에 이니그마의 추가디펜처럼 더해지는 개념으로 민뎀과 맥뎀은 추가데미지를 플러스해도 똑같다는 것이다 .이말인 즉 평뎀이 좋다는 것이다.
Ignore Target's Defense----> 사냥시 아주 좋은 옵션이다.적의 디펜을 무시하여 낮은 어레에서도 높은 명중률을 가지게 한다 . ( 그러나 드림딘을 키울당시 정손패이즈를 들고 엑트 2 어레용병+무공을 줬는데도 정손의 이그노어 타겟디펜스가 있음에도 불구하고 헛방이 잘 났다 . 그래서 Penetrate 스킬을 다 준것이다. 모 안주고 다른곳에 투자를 하고 싶은분은 말리지 않겠다. -25% Target Defense +1.875 (per character level)% Damage To Demons (Based on Character Level) ----데몬데지로 인해 보스몹상대시 유리하다 Adds 5-30 Fire Damage -20-25% To Enemy Poison Resistance (varies) 20% Deadly Strike --밀리캐릭에게 데들리 옵션은 상당히 좋다 . 그러나 크리티컬이 터질때 데들리는 안터진다. 데들리가 터지면 크리티컬은 안터지게 된다 . 서로의 작용을 방해하니 데들리는 미안하지만 없는게 더 좋을듯 싶었다 .그러나 ..어떻게 모든것을 다 만족할까 ? 그냥 쓰자 -_-; Prevent Monster Heal --이녀석으로 삼군주는 안해봤지만 ... 삼군주 퀘스트를 할때 좋은 옵이다 . +2 To Mana After Each Kill +11 Life After Each Kil
2.죽숨 버석 ---30 올스텟 + 피 마나 흡혈 그리고 높은 증뎀 그러나 패이즈 고뇌보다 한프렘임 뒤진 7프렘이다 . 늑드루의 퓨리와 팔라딘의 질 스킬의 여러타겟을 골고로 친다면 낮은 프렘은 커버가 가능할수도 있을것이다 . 그러나 노말 어택의 " 난 한넘만 패 ! " 식의 구석기 시대의 공격으로 최대한 데미지와 높은 프레임을 맞출수 있는 패이즈 고뇌의 한표를 주고 싶다.
3.스컬지 서약 ---이것 역시 7프렘이다 데미지와 화려한 본스피어의 그래픽 효과이외엔 별로 볼게 없다. 스컬지만의 민뎀과 맥뎀 차이도 엄청나다.
4.버서크 비스트 -- 7프렘의 공속으로 어느정도의 데미지 및 강타와 힘 그리고 파낙오오라의 공속 추가및 데미지 증가 어레증가의 효과를 볼수있다 .하지만 느리다 ...
5.둠 버석 --홀리 프리즈 오오라로 안전한 사냥을 가능하게 하지만 ..8프렘이란 안습의 공속이 별 매력을 끌지 못한다 .
6.신패이즈 -샤에룬을 박음으로써 5프렘 공속을 확보 할수 있다 . 생츄어리 오오라 및 1스킬과 스텟 보너스 그리고 높음 콜뎀과 매직 데미지를 얻을수 있다 . 그러나 너무 낮은 데미지가 아쉽다 .
위에 6가지 무기를 비교 분석해본봐 패이즈 고뇌가 베어존에게는 가장 우수한 무기가 되겠다.
@ 방패의 선택
1.베어존 캐릭이 이니그마 착용시 --- 레지 확보를 위한 유닉 모낙이 좋을것이다.(리콰에 팻힛 올레작 또는 음룬작 )
2.베어존 캐릭이 물리데미지 위주로 갈경우 인내 착용시 --- 불사죠 모낙을 이용한 데미지 셋팅도 좋은 방법이다.
@장갑의 선택 ---> 볼것 없이 뱀파장이다 . 라이프 탭으로 생명을 유지 시켜준다.
@아뮬 + 링의 셋팅 --> 2가지로 본다 .
1.엔젤릭 셋 +레이븐링 -- 높은 어레 확보및 조금의 라이프 플러스 효과
2. 쌍 레이븐링 + 메탈 그리드 아뮬렛 --- 어레 확보및 얼지 않은 효과와 올레지 와 디펜스의 업 효과
2번의 선택이 좋다고 본다.
@갑옷의 선택
1.인내 ---데미지 증가와 칠링아머시전으로 인한 디펜의 상승 및 피와 레지의 확보
2.이니그마--달리기와 2스킬 및 힘의 증가로 인한 스탯의 절약
3.명굴 --2스킬에 높은 레지 획득 및 작은 힘 + 데몬 증가와 라이프 획득
4.협박-40회복속도와 최대 20% 증뎀 그리고 콜뎀 과 15강타 33 상악 높은 디펜스 및 올레지를 얻을수 있다.
@헬름의 선택
1.유닉 코로나 --1스킬 높은디펜 데미지 리듀스 15% 올레지 30 과 2소켓의 활용 가치
2.레어 써클릿류 2아마존 30달려 렙당 어레 증가 써클에 부가옵
달려를 버리고 2아마존 랩당어레의 2소켓 및 좋은 옵의 써클류
기타 안다 헬름 그림헬름 대표위원(컨퓨즈효과) 유닉셀릿 유닉 그랜드 크라운 등이 있다.
@부츠의 선택
1.고어라이더-- 밀리 캐릭에게 유용한옵
2.배틀부츠 - 추가데미지와 바이탈 및 매찬
3.국 부츠 -팻힛과 스탯 보너스와 레지확보
4.쉐댄 -덱스 확보와 팻힛
5.샌드스톰-팻힛 힘 바이탈 확보
6.워터워크-덱스 + 피 확보
@벨트의 선택
1.베르던고 --15리듀와 팻힛과 바이탈
2.썬더갓--힘 +바이탈 및 블랙 소울로 부터의 해방
@스왑 아이템
콜투 + 스피릿
@ 참의 셋팅
애니+토치+맥어레피참 그리고 팻힛 85%이상의 확보
@스탯
힘 최소 덱스 유닉모낙들고 75% 블럭 나머지 몰피 마나 노터치
@ 셋팅후 캐릭
피통--6천 데미지-5526~6190 어레-10k -----------------> 유저는 어레 써클이 아닌 레더 스탯이 많이 달리 써클이였는데 어레써클 착용시 더 많이 나옵니다. 닷지-59% 어보이드069% 이베이드59% 75% 블럭(유닉모낙) 올레지 헬에서 75% 맥스 라레만 80% 팻힛 92%
본캐릭 아이템 착용
1.패이즈 고뇌+인내갑옷
2.쌍레이븐+메탈그리드
3.어레증가 2스킬 레어써클렛
4.베르던고 + 15리콰 15올레작 유닉모낙 (50리듀)
5.업고어부츠 + 배추 +뮬란
6.스왑용 콜투 +스피릿
위에 베어존의 듀얼시 문제점.
1.낮은 데미지와 느린 공속 ---현 아이템으론 극복 불가 -_-; 2.곰상태의서 낮은 팻힛--- 베어존이다 보니 ;; 3.낮은 디펜 ---회피 3형제로 해결
ps--최대한 초보분들도 이해가기 쉽게 설명할려고 노력했는데 어떨지 모르겠습니다. 직접 키워보구 글 올렸으면 더 좋았을텐데 라는 아쉬움도 남습니다.
그리고 마지막으로 제가 예전 육성글을 보았을떄 회피 할 경우 공격을 못한다고 들었는데 이게 맞는다면 그냥 pvp 포기하고 엽기 사냥 캐릭으로 사용하는게 좋을거 같네요 ; 아 그리고 ..혹시 잘못된점 있으면 지적 바랍니다 .해석에서 착오가 있어 오류가 생길수도 있겠습니다 ^^:
궁즉통님 재미있게 보셨다니 글쓴 저로써는 가장 큰 보람입니다 .
처음 이 글을 쓴 가장 큰 목적은 지루한 디아블로 캐릭 육성방식에서 좀더 재미있는 캐릭육성방법으로 디아블로의 재미를 좀더 느껴보길 원해서 올렸던 거였거든요 ^^
XD님 링크 감사합니다 ^^
리블리악님 베어존 버그란 회피 기술시 사람으로 변하는것을 말한거였습니다 .
이점을 이용해서 혹시나 일명"자폭드루" 아이템에 다이 유닉 쥬얼을 사용함으로써 캐릭이 듀얼 또는 사냥시 피가 1이 되면 변신이 풀려서 유닉 쥬얼의 스킬이 작용되는 드루가 가능할수도 있을꺼 같아 뱀의 눈물님께서 실험을 해주셨는데 아쉽게도 작용이 안되었따네요 .^^
GG겜님 모르시는 분들이 더욱 많아서 그리고 알면서도 캐릭의 효율성 때문에 키우시지 않는 분들을 위해 소개 차원으로 올려보았습니다
두루네로
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뱀의눈물^^
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XD
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