Skip to content

팁 게시판

about PK(all or Team Pk) HammerPaladin-

분류 캐릭 육성 조회 수 2,438 추천 수 8

안녕하세요. 해머팔라딘 육성글을 올리고자 합니다.

본 글에 대한 근거는
이겜에서 pk가 활성화된 그 오랜 세월동안의 수많은 사람들에 의한 최적화를 적은것으로서 
내상식에는 저게 아닌데 라는 부분들에 있어서는
"해보면 압니다" 라는 답변밖에 못드리는 점 죄송합니다.

pk용 - 그중에서도 teamPk 용으로 작성하고저 하는데요.
팀피에서는 요즘 트렌드인 아마/팔라 조합 위주의 셋팅만 적었습니다.

팀피용이라 해도 공방용으로도 다 가능하니 아이템만 있으면 누구나 키워 볼 만하다고 생각합니다.
그리고 노홀쉴 기준인데요. 팀pk에서 홀쉴키는 멍청한 사람은 한명도 없습니다.

그 이유인즉슨 홀쉴킨 상태에서 차지를 하다가 죽거나 차지도중에 홀쉴이 풀리면 차렉걸린다고하죠.
차렉걸리면 그담부터는 차지가 아예 안나가죠. 결국 풀려면 재접을 해야하는데 재접은 진짜... 누가 함부로 재접했다하면 그팀은 그냥 개망신입니다.. 재접=GG선언보다 더한짓 이라생각하시면 되요

홀쉴 안키면 블락은 어떻게 하느냐? 밑에 다 해답이 있습니다. 끝까지 잘 보세요 ~

물론 공방용 셋팅법 등도 있습니다.

알 사람들은 아는 육성법이지만(블럭전에는 많이들 했었으니깐요 팀pk를) 모르는 일반 공방 유저분들이 많다 생각되어서 적어봅니다.

그리고 본 글은 90속 모드 (캐스팅을 86%이상 맞춰야 광패가 나오는) 기준 글입니다.
노모드 유저들한테는 해당사항이 별로 없겠지만 그렇다고 무조건 무시 할만한 내용은 아니니 봐주셨으면 감사하겠습니다.


#제 이름으로 검색하면 렉차에 관한 체계적인 강의도 있으니 필요한 분들은 참고해 보세요 ^^

1.스킬트리

기본 해머딘 스킬트리와 다 똑같습니다.
하지만 다른게 하나가 있다면 남는 스킬 배분에 관한건데요.

많은 분들은 남는 스킬을 슴이나 홀쉴(주로 홀쉴이져)에다 투자를 하시는데요.

팀딘은 \ "홀리프리즈"에 투자를 합니다.

자기 파티에 단 1명이라도 컨센을 주고 있으면 전부다 컨센 킬 필요는 없죠 ㅇ.ㅇ (방어포지션이나 시체 지킬때 처럼 뭉쳐있을시에)
그래서 컨센 스킬빨이 제일 높은 사람이 컨센을 주고 나머지는 메디테이션이나 홀프를 줍니다.

홀프 한개만 주면 충분하지 않음? 하시는데 홀프를 그렇게 투자하는 이유가 "스킬 반경" 때문입니다.

홀프가 고스킬로 가면 갈수록 그 반경은 넓어져서 상대의 렉차 등을 이용한 공격과 
렉차등을 이용한 시체 먹기에 상당한 방어가 되며 
이 프리즈 락을 더 수월하게 걸 수 있게되어 역으로 반격할 기회가 많아집니다.

(렉차는 렉차를 건 팔라딘이 데미지를 입거나,블락킹이 유도 되거나, 홀프 홀리 파이어 등의 공격 관련 오로라를 맞으면 깨집니다.)

용병 홀프는 어떻냐? 하는데 항상 용병이 살아 있으리라는 법은 없고, 위에 말한대로 팀내 한명만 컨센 키면 되니깐 나머지는 홀프나 메디 등을 키면 더 효과적이다 라는 이유입니다.

또한 상대가 렉차로 올때 그 예측 길목에 홀프 차지->홀프해머(우리편 컨센 덕에 홀프 해머해도 컨센 해머 데미지 나옵니다 . 오로라 중첩 이라고 하죠)로 견제를 하면 상대의 렉차는 여지 없이 깨집니다.

그 때 상대는 렉차가 깨짐과 동시에 홀프로 인해 얼어 붙는데 그 멈추는 락 만큼 홀프키고 온 팔라의 길목막기에
당할 확률이 높아지는 거죠.






2.아이템편
 
#용병셋(어떤딘이든 공통)
 머리-3솟에 증힘주얼작 에테용병용 인내 그리고
 에테둠!(파멸)

즉 용병을 마이트용병으로 한다는 겁니다. 거기에 파멸의 홀프와 막강한 데미지, 그리고 팔라딘의 컨센이 어우러지면 진짜 어떤 케릭이든 용병 쑤시기 한방에 오락가락합니다.(해머 3방에 죽일거 2방에 죽여질 뿐더러 강력한 용병의 데미지와 홀프로 상대방에게 공격할 기회를 만드는 락을 걸기가 훨씬 수월해지죠)
덱마들 같은 경우에는 그냥 한방이구요. 진짜 한방입니다.

스왑렉/달려렉등을 이용한 아마존은 온니 해머로는 잡기가 무진장 까다롭지만 이런 용병이 있으면 그냥 텔포만으로도 죽이는겁니다.

이러한 이유로 통찰을 안쓰는 겁니다.
(물론 마나보충을 팀내 다른딘 혹은 본인의 메디테이션을 이용하거나 같은 팀내 아마존 용병의 통찰을 이용하면 해소가 되죠^^)


a. 기본 셋팅(수비딘)
기본 셋팅이라 하면 스킬-피 위주의 셋팅을 말하는데요.
외울 필요 없이 디아 좀 하셨으면 스킬-피통을 최대로 받는 그런 셋팅을 떠올리시면 됩니다.
(스왑에 콜투/스피릿은 생략합니다)

 자룬작 샤코 마라아뮬렛

 오크의 심장 수수께끼 스피릿

국장(레더분들은 스파이더 웹 새시
프번이나
블러디피스트장) 쌍 발카링(혹은 1발카 1조던) 워터워크부츠



입니다. 캐스팅을 따져보면 오심40 스웹20 스피릿에서는 26이상 이면 
90속 모드로 광캐스팅이 나옵니다.
(스킬과 피빨은 말 할 것도 없죠)

아뮬렛을 마라를 하는 이유는/ 모든 2 올스킬이 콜투 함성에도 적용이 되기 때문에
 "팀 내 최다 오더" 가 될 수 있기때문입니다.
그래서 이런 기본 셋팅을 가진 팔라딘이 팀전시 아마존이나 어쌔신등을 보호하는 케릭이 되며
정말 급한게 아니면 이런 기본셋팅딘(수비딘)한테 함성을 받아야 피가 더 높아지는거죠^^

그리고 1/1에서는 당연히 물리 데미지 리듀스가 필요없는 법사전(햄딘전,네크전 혹은 노셋매너전 할때의 소서)에 이런 셋팅을 하는 것이구요

b. attacker(공격딘) 셋팅

어태커는 상대의 진영에 가서 현란한 컨트롤로 (블락전에는 단군맵 스크롤샷을 많이 썼죠 지금은 렉차 및 타이밍 밑각 공격으로) 상대의 수비딘이나 아마존을 따줘야 하는데.

제일 기본 전제가 아마존에 대한 슬미 입니다.

그래서 어태커의 셋팅은

기본셋팅에서 방패를 성역으로, 
링을 쌍패캐링으로 아뮬렛을 2팔라 7퍼 캐스팅 이상 있는 아뮬렛으로
하는것인데요(물론 아뮬렛이 16패캐 이상이면 링셋팅은 패캐링+발카링 해도 됩니다. )

(패캐링은 당연히 패캐/덱스/피/마나 링을 껴야합니다. 본인이 형편이 안되서 저 옵들중에 뭐 하나는 포기해야 겠다 하면 패캐/피 옵션은 절대로, 무조건 들어가야 합니다.)
(아뮬렛 또한 7~10패캐이든 16패캐 이상이든 그 부가옵은 피가 우선입니다.)

스왑에 함성용 스피릿 대신에 성역을 넣으면 안되냐? 하는데

그렇게 슬미를 걸려고 하면 슬미도 걸기 전에 죽거나 슬미 건후에 낚여서 사망합니다.

그런 방법을 쓰면 한동안 콜투를 들고 있어야 하는데 
콜투면 그만큼 캐스팅도 늦고 데미지도 약해서 상대방의 오크+용병 대동한 찍기로 접근 하는 순간에 죽는다고 보면 됩니다.
아무리 렉차의 초 고수라고 해도 상대편에 다 홀프 킨 팔라딘들이 예측해서 그쪽으로 차지를 해오고
홀프있는 용병으로 텔포로 오는데 렉차가 안깨지는게 이상한거죠.

적이 온다 싶을때 멈춰서 해머 돌린다면 때는 늦은겁니다. 오크+용병의 집중력 있는 공격으로 밑각(사각이라고도 하는데요 해머가 돌아갈때의 케릭터 바로 밑의 해머가 없는 사각지대를 말하죠)공격이나 무대뽀로 케릭터 바로위에 텔포+해머를 한다면 그냥 거기서 뼈를 묻어야 하는 겁니다.

이러한 이유로 성역을 메인에다가 꼽습니다.

그리고 자기의 함성 반경안에 수비딘이 있으면 약속어(예로들어 1이라고 누가 치면 수비딘은 함성을 해줘야한다)
등을 이용해서 수비딘한테 함성을 받아야지 그외 공격딘이 함성을 하면 전체에 마이너스가 되는것이죠.

b. 공방셋팅

공방딘셋팅은 공격딘(attacker)셋팅에서 방패만 성역에서 모너크(리콰덱스주얼작)으로 바꿔주면 됩니다.

이렇게하면 리듀스 풀에 피와 마나가 상당히 안정적인 셋팅이겠죠 ^^?

#어태커나 공방셋 등이 왜 캔낫피 프로즌 옵션을 가진 참룬작템or레이븐을 착용 안하냐 생각이 드실 수 있는데요

아마존공격에서 콜드 데미지나 드루의 허리케인등에 의한 콜뎀은 금방 없어지는 데다가,
걸렸다 해도 팔라딘의 빠른 텔포나 차지로 피하면 그만입니다.
아무리 레이븐이나 참룬작 셋팅 낀다고 해도 홀프(순수 스킬or 둠or 용병빨)앞에서는 소용없는 짓이기 때문에
레이븐이나 참룬작 셋팅은 불필요하다는 것이죠.





3.인벤토리편

#어떤 스타일이든 당연히 애니/횟불은 공통이고 또 "타운포탈 책" 을 넣어둬야합니다.
1/1 매너전 ㄱㄱㅇ~ ㅈㅈㅇ~ 하는 그런 pk라면 상관 없겠지만 그외 대다수를 차지하는 pk에서는 타운 포탈책은 정말 필수입니다.
필요한 그 순간에 바로 마을로 피신할 수 있고 또 팀단위로 일사분란하게 마을로가서 정비를 할 수있고
용병이나 물약등을 구비할 수 있게 하는 그런 필수 서브아이템입니다.

그리고 어떤 스타일이든 전참 x개를 넣은뒤 그 남은 공간에는 무조건 피/마나참입니다.
(피레지는 하등의 필요가 없습니다. 팀전에서 스피릿이나 성역의 올레면 진짜 올레 만땅채우고도 남습니다.
 예전처럼 어쌔도 팀전끼고 그러면 피라레도 좀 넣어야 하는데 팀전에 어쌔는 완전 사양길이라 그럴 리도 없고 공방에서도 셋팅템 몇개면 그런 걱정을 할 필요가 없습니다)

그리고 피/마나참은 가급적 20피 고정으로 사세요. 피는 어떤때에서도 최 우선시되야되는 요소입니다.
19/17지를 독으로 20/15나 20/14등을 더 지르는게 훨씬~ 효과적입니다.

a.전참도배
(말그대로 전참 도배하고 나머지칸에 피/마나참을 넣는겁니다.)

장점이라하면 고스킬로 기본셋을 했을시 16k(대략 한방에 피가 2600이 달게하는 데미지입니다.)의 데미지를 자랑합니다.

단점이라하면 전참도배로 인해 타셋팅의 딘보다 피/마나 수치가 낮아진다는건데요. 또한 상대가 어떤딘이라 해도 셋팅만 좋게 되 있으면 이래나 저래나 해머 3방 다이 라는 겁니다.(보통 피가 5천~5천5백정도니깐요)

그리고 전참 도배딘이 아니라도 전참3장에 공격셋을해서 11k가 나온다해도 해머 3방이면 총 6300의 피를 달게하니 전참 도배하든 3장하든 서로가 서로에게 "3방다이" 라는 거죠.

왜 전참도배를 하느냐 하면, 시체지킬때 시체는 16k앞에서는 무조건 한방이기 때문입니다.
아무리 렙이 높고 참들이 지존참으로 채워져 있다고 해도 시체로 16k 한방 버틸 팔라는 불가능하기때문이죠.

최소한 전피 38이상도배로 할 이상이 아니면 할생각은 그냥 접으세요. 차라리 안하느니 못합니다.
(정말 비싼 셋팅이죠...)


b.3전참 or 5전참

전참을 3개나 5개만 넣고 나머지 올 피마나참을 하는 셋팅인데요.
둘다 똑같아 보이긴 하지만,
5전참셋팅은 공격딘이나 공방셋팅시 한쪽링은 발카에 아뮬렛은 16패캐이상을 써줘야 합니다.

그렇게 해야 5전참의 진가를 알 수 있으니깐요.

3전참셋팅은 공격이나 공방셋팅시 7~10패캐의 아뮬렛에 쌍패캐링을 들어줘야하는 것이구요.



전참 도배나 3전참or5전참셋팅은 각자 취향에 따른것이니 잘 선택바랍니다.

물론 가격대비 효과로 본다면 3전참 셋팅이 제일 연비가 좋죠.
(35전피 정도만 세장깔고 20피고정 11~12피마나만 다 깔아줘도 피통/마나통이 기본셋에 95렙 기준으로 하면 5300/1500이상을 육박하니깐요)


#모드쓰는 관계로 당연히 패힛참이나 패힛셋팅은 맞추는게 바보입니다. 그거 올릴 여유로 피를 올리는게 훨씬 이득.




4.스탯편

어떤딘이든 두말할 필요없이 "몰피" 입니다.

노힘이야 당연한거고(어지간한 앵벌딘도 노힘이 되는판에 pk딘이면 말할것도 없죠)

왜 노덱이냐?? 하면

아마가이드요? 슬미걸면 땡입니다. 제가 한손으로 담배피면서 해도 슬미 가이드 피하는 차지컨트롤은 걍 껌입니다.

그리고 국장의 덱스와 링에서의 덱스, 아뮬렛에서의 덱스, 워터워크에서의 덱스 애니/횟불 등을 생각하면
어태커 셋팅(방패-성역)으로 노홀쉴시 60%대의 블락이 나옵니다. 

노홀쉴로 60%면 상당한 수치죠? 15%더 블락을 끌어올릴건가 홀쉴키고 차지하다가 죽어서 차렉 걸릴것인가?
하면 당연히 차렉안걸리고 부족한 15%는 컨트롤로 커버하는게 훨씬 이득입니다.
(그렇게 쉽게 생각이 안가신다해도 직접 하다보면 이해가 가는 것입니다... 안해보신분들은 탁상공론적인 어이없는 리플 ㄴㄴ)

물론 홀쉴을 필요하는 공방에서의 공방셋이라면 홀쉴키면 노덱에 당연히 1홀쉴로도 풀블럭이 나오는거죠^^



그러면 흐미 덱패캐 피마나링에 아뮬에도 덱스가 있어야하고 국장에 20스탯 고정 애니/횟불에

뭘해도 제대로 할려면 상당한 출혈은 감소해야 그 열매가 단법이라죠?

자기가 형편이 안되서 아진짜 덱스/패캐/피/마나 옵달린건 안되겠다 옵션 좀 뺀걸 구해야 겠다는 분들은

패캐/피/마나 를 추천합니다.

덱스 없어도 막상 덱스 필요한 케릭이 슴딘/바바/아마/어쌔(휠or잡씬) 밖에 없습니다.
아마야 슬미 건뒤 용병으로 쑤시면 그만이고.(물론 일반 컨트롤로도 아마 충분히 사냥가능합니다)
나머지는 상성에서 뒤지는 케릭들이라 좀 더 신경쓰면 이길 공산이 그래도 높습니다.

그래서 덱스를 포기하는겁니다.
(물론 팔라딘의 최대 난적인 엘리드루한테는 덱스가 전~~~~혀 필요가 없기때문이기도 하죠)




이상 부족한 글 봐주셔서 감사하구요 매너추천 부탁드려요~ 도움이 되었으면 고맙겠습니다.












댓글52
  • 댜블루 2010.07.16 12:54
    좋은 정보입니다~ 감사^^ㅋ
  • 비바르딩 2010.07.23 10:11
    좋은 정보 감사합니다..^^

팁 게시판

번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
공지   게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 31 file 트디개발자 2023.09.20 832.9k
공지 디아관련 에테리얼 벅큐빙 표 219 eunnanoDiablo™ 2008.03.05 140.3k
공지 디아관련 케릭별 갑옷 착용 모습 325 수린[아빠] 2009.06.09 111.5k
공지 디아관련 디아블로 각종 팁과 정보 간추림 입니다 (_ _) 1547 조은아저씨 2010.05.24 211.7k
공지 봇관련 유니크 업글 표 366 file 카인 2013.11.02 413.0k
공지   맨땅 초보자 가이드 598 file 뮤리아 2020.10.16 995.0k
공지   카카오톡 1:1 채팅방 만드는 법 101 트디개발자 2018.05.20 424.6k
> 캐릭 육성 about PK(all or Team Pk) HammerPaladin- 52 김영기 2009.04.20 2.4k
1840 디아관련 TMC등 MPQ 파일 수정해서 디아 사용하시는분들 조심하세요. 20 ~Hex 2009.04.19 3.5k
1839 새소식 4월말 1.13패치와 함께 래더 리셋될지도 34 냐냐냐부부 2009.04.18 4.1k
1838 디아관련 디아블로 3 발매일에 대한 한 이론 29 냐냐냐부부 2009.04.17 2.9k
1837 디아관련 UNHANDLED EXCEPTION :ACCESS_VIOLATION 오류의 답변입니다. 11 나는야최강 2009.04.16 12.1k
1836 봇관련 제꺼 ^^ 봇돌리는 피시 서비스 목록입니다. 6 형민아방 2009.04.15 2.4k
1835 디아관련 2부. 이 룬은 어디에 쓰이죠?(룬워드편 21번~33번) 9 crusade_bullit 2009.04.12 22.0k
1834 디아관련 1부. 이 룬은 어디에 쓰이죠?(룬워드편 1번~20번) 13 crusade_bullit 2009.04.12 3.9k
1833 디아관련 로그의 비밀의방 설명입니다. 36 술안주쥐포 2009.04.12 3.2k
1832 디아관련 아직도 덜덜이 하시는 분이 있으시려나요^^ 17 아칸™ 2009.04.09 2.7k
1831 봇관련 봇돌이 자카럼vs그리스방패(셋템) 10시간 결과 8 상혁[아빠] 2009.04.04 3.4k
1830 게임관련 렐따관련 조금더 쉽게 푸는 방법입니다. 1 UFP™로제스 2009.04.04 3.4k
1829 디아관련 아프리카BJ하얀사자 횃불퀘스트 강좌(동영상) 14 하얀사자P 2009.04.03 1.8k
1828 디아관련 우버디아란? 우버디아 잡아보기.+렐따추가요 7 고래사냥꾼 2009.04.03 4.3k
1827 디아관련 [기사 펌] 디아블로3, 바바리안 스킬 트리 공개 & 스샷 30 아이졸려 2009.04.03 3.4k
1826 디아관련 확장 버스 약간의 팁 알려드립니다(중복이면 죄송합니다) 10 Nas[부산] 2009.04.01 2.6k
1825 디아관련 로더 쓰면서 계정관리하기. 10 Vandrei_SilVa 2009.04.01 2.9k
1824 봇관련 디아블러네님 의 트리봇 사용 후기 입니다... 5 파멸 2009.04.01 2.5k
1823 디아관련 숨렙에 따른 라죽이 뚫어주는 소켓수 17 file 나쁜악마™ 2009.03.26 4.3k
1822 캐릭 육성 새로운 도전 ! 베어존 ! 33 UFP™나비 2009.03.24 3.8k