Skip to content
디아관련다크 모드

룬워드 으뜸뜰 확률입니다.

조회 수
4,681
추천 수
54
등록일

출처 : 카큐...(옆동네죠...) 나이스바네사님의 글입니다.



아래 순위는 만땅 띄우기 어려운 순위를 역순위로 나열하였습니다.
자 그럼 각 룬워드별 만땅 띄울 확률 가볼까요^^?


44위.용(수르+로+솔)
변화옵션 1가지
+3-5 모든 능력치 (변함)
=> 1/3


43위.균열(헬+코+렘+굴)
변화옵션 1가지
+5-10 모든 능력치 (변함)
=>1/6


42위.신뢰(오옴+자+렘+엘드)
변화옵션 2가지
장착시 레벨12-15 파나티시즘 오오라 효과 (변함)
+1-2 모든 스킬 (변함)
=> 1/4 * 1/2 = 1/8


41위.오크의 심장(코+벡스+풀+주울)
변화옵션 1가지
모든 저항력 +30-40(변함)
=>1/11


40위.수수께끼(자+아이드+베르)
변화옵션 1가지
750-775 방어 (변함)
=> 1/26


공동36위.스플렌더(에드+룸)
변화옵션 1가지
+60-100% 방어 상승(변함)
=> 1/41


공동36위.윈드(수르+엘)
변화옵션 1가지
+120-160% 증가된 데미지(변함)
=> 1/41



공동36위.스톤(샤에+움+풀+룸)
변화옵션 1가지
250%-290% 방어 상승(변함)
=> 1/41


공동36위.킹슬레이어(말+움+굴+팔)
변화옵션 1가지
+230~~270 증가된 데미지(변함)
=> 1/41


공동31위.정의의 손길(수르+참+앰+로)
변화옵션 1가지
280-330% 증가된 데미지
=> 1/51


공동31위.격노(풀+룸+베르+말)
변화옵션 1가지
+250-300% 언데드에게 주는 데미지 상승 (변함)
=> 1/51


공동31위.기근(팔+오옴+오르트+자)
변화옵션 1가지
320-370% 증가된 데미지 (변함)
=> 1/51


공동31위.혼돈(팔+오옴+움)
변화옵션 1가지
+290~340% 증가된데미지 (변함)
=> 1/51


공동31위.불멸(앰+베르+이스트+솔+수르)
변화옵션 1가지
260-310% 증가된 데미지 (변함)
=> 1/51



30위.인내(무기&갑옷)(엘+솔+돌+로)
변화옵션 2가지
+(1-1.5)-(99-148.5) 라이프(1 / 1.125 / 1.250 / 1.375 / 1.500)
모든 저항력 +20-30 (변함)
=> 1/5 * 1/11 = 1/55


29위.우울(팔+움+풀)
변화옵션 1가지
200-260% 방어 상승 (변함)
=>1/61


28위.죽음(헬+엘+벡스+오르트+굴)
변화옵션 1가지
+300-385% 증가된 데미지 (변함)
=> 1/86


27위.초승달(샤에+움+티르)
변화옵션 2가지
180-220% 증가된 데미지 (변함)
9-11 매직 흡수 (변함)
=> 1/41 * 1/3 = 1/123


26위.법률위반(앰+렘+코)
변화옵션 2가지
착용시 레벨 16-18 생추어리 오오라 효과(변함)
+200-250 원거리 공격 방어 (변함)
=> 1/3 * 1/51 = 1/153


25위.망명(벡스+오옴+이스트+돌)
변화옵션 2가지
장착시 레벨 13-16 디피언스 오라의 효과적용(변함)
220-260% 방어 상승 (변함)
=> 1/4 * 1/41 = 1/164


24위.검은 딸기(랄+오옴+수르+에드)
변화옵션 2가지
착용시 레벨 15-21 쏜즈 오라의 효과적용(변함)
25-50% 포이즌스킬 데미지에 대하여(변함)
=> 1/7 * 1/26 = 1/182


23위.죽음의 숨결(벡스+헬+엘+엘드+조드+에드)
변화옵션 2가지
350-400% 증가된 데미지 (변함)
12-15% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
=> 1/51 * 1/4 = 1/204


22위.자존심(참+수르+포+로)
변화옵션 2가지

장착시 레벨 16-20 컨센트레이션 오오라 효과(변함)
260-300% 공격등급 추가 상승 (변함)
=> 1/5 * 1/41 = 1/205


21위.현명(말+티르)
변화옵션 2가지
+140-170% 방어 상승(변함)
모든 저항력 +25-35 (변함)
=> 1/31 * 1/11 = 1/341


20위.모서리(티르+탈+앰)
변화옵션 2가지
+320-380% 데몬에게 데미지 증가 (변함)
+5-10 모든 능력치 (변함)
=> 1/61 * 1/6 = 1/366


19위.조화(티르+아이드+솔+코)
변화옵션 2가지
+200-275% 증가된 데미지 (변함)
+2-6 발키리 (변함)
=> 1/76 * 1/5 = 1/380


18위.얼음(앰+샤에+자+로)
변화옵션 2가지
+140-210% 증가된 데미지 (변함)
+25-30% 콜드 스킬 데미지(변함)
=> 1/71 * 1/6 = 1/426


17위.야수(베르+티르+움+말+룸)
변화옵션 2가지
240-270% 증가된 데미지 (변함)
25-40 힘 (변함)
=> 1/31 * 1/16 = 1/496


16위.마지막 소망(자+말+자+수르+자+베르)
변화옵션 2가지
+330-375% 증가된 데미지 (변함)
60-70% 강한타격 확률 (변함)
=> 1/46 * 1/11 = 1/506


15위.협박(샤에+움+주울)
변화옵션 2가지
+10-20% 증가된 데미지(변함)
+150-200% 방어 상승(변함)
=> 1/11 * 1/51 = 1/561


14위.성역(코+코+말)
변화옵션 2가지
130-160% 방어 상승(변함)
모든 저항력 +50-70 (변함)
=> 1/31 * 1/21 = 1/651


13위.무한의 공간(베르+말+베르+이스트)
변화옵션 2가지
+255-325% 증가된 데미지 (변함)
-(45-55)% 적의 라이트닝 레지스트에 대하여 (변함)
=> 1/71 * 1/11 = 1/781


12위.서약(샤에+풀+말+룸)
변화옵션 2가지
+210-340% 증가된 데미지(변함)
+10-15 매직흡수 (변함)
=> 1/131 * 1/6 = 1/786


11위.파멸(헬+오옴+움+로+참)
변화옵션 2가지
+330-370% 증가된 데미지 (변함)
-(40-60%) 적의 콜드레지스트에 대하여(변함)
=> 1/41 * 1/21 = 1/861


10위.순종(헬+코+주울+에드+팔)
변화옵션 2가지
+200-300 방어력 상승 (변함)
모든 저항력 +20-30 (변함)
=> 1/101 * 1/11 = 1/1111


9위.열정(돌+오르트+엘드+렘)
변화옵션 2가지
+160~210% 증가된 데미지 (변함)
50~~80% 공격등급 추가 상승(변함)
=> 1/51 * 1/31 = 1/1581


8위.스피리트(무기&방패)(탈+주울+오르트+앰)
변화옵션 3가지
+25-35% 캐스팅 속도증가 (변함)
+89-112 마나 (변함)
+3-8 매직 흡수(변함)
=> 1/11 * 1/24 * 1/6 = 1/1584


7위.이유있는 항변(렘+코+엘+엘드)
변화옵션 2가지
+220-350% 데몬에게 주는 데미지 상승 (변함)
+355-375% 언데드에게 주는 데미지 상승 (변함)
=> 1/131 * 1/21 = 1/2751


6위.인두(자+로+말+굴)
변화옵션 2가지
+260-340% 증가된 데미지 (변함)
+280-330% 데몬에게 주는 데미지 상승 (변함)
=> 1/81 * 1/51 = 1/4131


5위.콜투암스(앰+랄+말+이스트+오옴)
변화옵션 4가지
250-290% 증가된 데미지(변함)
2-6 스킬 배틀 커맨드 (변함)
1-6 스킬 배틀 오더스 (변함)
1-4 스킬 배틀 크라이 (변함)
=> 1/41 * 1/5 * 1/6 * 1/4 = 1/4920


4위.깊은 고뇌(에드+티르+로+말+랄)
변화옵션 4가지
+30-40% 공격속도 증가 (변함)
+340-400 데미지 추가 (변함)
-20-25% 적의 포이즌 레지스트에 대하여 (변함)
+10-15 라이프 획득(적 제거시) (변함)
=> 1/11 * 1/61 * 1/6 * 1/6 = 1/24156


3위.불사조(무기&방패)(벡스+벡스+로+자)
변화옵션 4가지
장착시 레벨 10~15 리뎀션 오라의 효과 적용
+350~400% 증뎀 (변함)
+350~400 (원거리)공격에 대한 방어 (변함)
+15~21 파이어 흡수 (변함)
=> 1/6 * 1/51 * 1/51 * 1/7 = 1/109242


2위.통찰력(랄+티르+탈+솔)
변화옵션 4가지
장착시 레벨12-17 메디테이션 오오라 효과 (변함)
+200-260% 증가된 데미지 (변함)
180-250% 추가 공격등급 (변함)
+1-6 크리티컬 스트라이크 (변함)
=> 1/6 * 1/61 * 1/71 * 1/6 = 1/155916


1위.꿈(포+자+풀)
변화옵션 4가지
+20-30% 매우 빠른 회복속도 (변함)
+150-220 방어 (변함)
모든 저항력 +5-20 (변함)
12-25% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (변함)
=> 1/11 * 1/71 * 1/16 * 1/14 = 1/174944


☆기타☆

올고정옵션룬워드-파괴(벡스+로+베르+자+코),명예의 굴레(돌+움+베르+이스트),대표의원(렘+이스트+포)


올만땅 띄우기 가장 힘든 룬워드 1위는 드림(꿈)이였군요.

엄청난 확률의 드림(꿈)을 올만땅띄우는건 역시 꿈(드림)일뿐일까요^^?

앞서서도 밝혔지만 첨에 그냥 가장 띄우기 힘든 올만땅 룬워드에 대한 호기심에서 출발한 글이니

그냥 가볍게 재미로 봐주셨으면 하는 바램입니다.

잘못된 부분이나 오타발견시 리플주시면 바로 수정 들어갑니다
댓글 39
  • 댓글 #208011

    오 의외로 드림이 1위군요 ㄷㄷ 좋은자료 추천하고 갑니다 ㅎㅎ
  • 댓글 #208023

    쓰글 통찰... 어쩐지 한번도 만땅이 안뜨더라니... 수고하셨습니다 ^^
  • 댓글 #208032

    대단하십니다.. 만땅고뇌를 띄우고 싶어서 계속 질렀었는데.. 힘들었네요..ㅎㅎ
  • 댓글 #208035

    통찰이 제일 안나오는줄알았는데.. 드림.... 드림이 있었어...
  • 댓글 #208038

    오호....... 이런 정리가 필요하죠. 여기에 만땅재료와 그 재료의 가치를 더하고 룬 확률까지 생각하면....... 진룬 진만땅재료에 올만땅옵 룬워드는 진짜............. ㄷㄷㄷㄷㄷ. 일듯합니다.
  • 댓글 #208041

    오 재미있는 내용입니다...^^ 신뢰 별로 어렵지 않은 확률인데 왜 난 그리도 안나오던지..ㅠ.ㅠ 인내는 만땅 세번, 콜투도 만땅 한번 띄워봤는데...신뢰는 한번도 못해봤네요..
  • 댓글 #208059

    뜨아 내꿈머리가 만땅인데 그럼...................컥 근데 왜 안비싸죠? ㅋㅋㅋ
  • 댓글 #208062

    오 인두도 만땅인데..................우걀걀...................^^;;
  • 댓글 #208065

    오오, 재밌게 봤어요.^^ 특히. 마지막 꿈 해석,, 꿈만 같아요 ^^
  • 댓글 #208068

    혹시 매직찬스와는 만땅 띄우기와는 상관이 없는지요?? 귱굼,,,^^*
  • 댓글 #208071

    몇일 전부터 궁금한 것이 잇는데.. 이런 확률은.. 정규분포 곡선을 따를까요 단순한 확률일까요 -_-;; 아니면 지금 제 생각이 쓸데없는 생각일까요 ㅎㅎㅎ
  • 댓글 #208077

    휴~~ 숫자에 약한사람들은 상상도 할수 없는.....일을 하셨네요
  • 댓글 #208083

    그럼 이론만으론 드림 최상급이랑 최하급이랑 나올확률이 같다는거네요.. 과연 모든아이템의 옵션분포가 수학적확률로만 적용될런지는..
  • 댓글 #208098

    드림 만땅이 보기힘들던데 다 이유가 있었군요. 자료감사합니다.
  • 댓글 #208101

    오우 드림셋 만땅 보유하고있는 1人입니다. 저런 확율인데. 만땅 을 보유하고있는 제가 자랑스럽네요^^
  • 댓글 #208122

    대체 이런 통계는 어떻게 내시는건지 신기할따름이네요. 잘 보고 가요 ^^
권한이 없습니다.
다크 모드