햄딘,해슴딘,해슴차딘,질슴딘(짐승딘),용/드림딘 스킬설정
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Necro_virus
https://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/217896
전 날아다녀님의 매니아입니다
현재 설명하는건 날아다녀님의 D2NT2.1(6차수정) 버젼 입니다
1. 햄딘(해머딘) <Concentration오라> 스킬설정하기 <1번무기 오심, 2번무기 콜투/스피릿 기준>
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호(1번과 2번), 오라]
// 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본 값이 적용됩니다.(Blessed Hammer, Zeal, Fist of the Heavens, Smite)
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0, 0, 0]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [112, 0, 1, 113]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [112, 0, 1, 113]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
NTConfig_UseRedemptionHP = 80; // 라이프가 적으면 리뎀션하기 = 백분율
NTConfig_UseRedemptionMP = 60; // 마나가 적으면 리뎀션하기 = 백분율
MyConfig_UsePhoenix = [0, 80, 60]; // 불사조로 리뎀션하기 = [0: 사용 안함/ 1: 1번 무기/ 2: 2번 무기, 라이프(백분율), 마나(백분율)]
MyConfig_Pumping = [0, 0, 200, true, false]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.
MyConfig_ResetEnigma = false; // 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.
MyConfig_SwapTeleport = 1; // 텔레포트로 이동할 때 장착할 무기 번호(1번과 2번)
MyConfig_OpenWindow = 0; // 창 열어 놓고 텔레포트하기 = 0: 사용 안함/ 0x04: 캐릭터/ 0x06: 스킬트리/ 0x11: 퀘스트
MyConfig_CheckIronMaiden = [false, false, 1]; // "아이언 메이든"에 걸리면 마을 가기 = [캐릭터, 용병, 0: 공격할 때만 검사/ 1: 마을 밖에 있으면 검사]
MyConfig_SafeHunting = false; // 몬스터가 많은 곳에 텔레포트 하는 걸 방지하고, 아이템을 주울 때 거리 10이내 몬스터 잡기
NTConfig_ClearPosition = [true, true , true]; // 주변 몬스터 잡기 = [대장 몬스터 잡은 후, 상자 열기 전, 대기할 때]
MyConfig_CheckSafe = [true, false, false]; // 대장 몬스터 잡기 전, 길목/전체 사냥 시 점검하기 = [용병, 저주, 포션]
// 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_Precast.push([무기 번호(1번과 2번), 스킬 번호]);
// 주의: 설정한 순서대로 합니다.
// 참고: 설정하지 않으면 기본 값으로 프리캐스트 합니다.
//==========================================================================
MyConfig_Precast.push([2, 155]); // Battle Command
//MyConfig_Precast.push([1, 52]); // Enchant
MyConfig_Precast.push([2, 117]); // Holy Shield
MyConfig_Precast.push([2, 149]); // Battle Orders
// 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_CheckPrecast.push([무기 번호(1번과 2번), 스킬 번호]);
//==========================================================================
MyConfig_CheckPrecast.push([2, 155]); // Battle Command
//MyConfig_CheckPrecast.push([1, 52]); // Enchant
MyConfig_CheckPrecast.push([2, 117]); // Holy Shield
MyConfig_CheckPrecast.push([2, 149]); // Battle Orders
2. 해슴딘 <Concentration오라> 스킬설정하기 <1번무기 콜투/스피릿, 2번무기 고뇌 기준>
(Smite시전시 간격은 페이즈블레이드=2 기준으로 설정했습니다)
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호(1번과 2번), 오라]
// 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본값이 적용됩니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0, 0, 0]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [97, 2, 2, 113]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [112, 0, 1, 113]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
// 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_Precast.push([무기 번호(1번과 2번), 스킬 번호]);
// 주의: 설정한 순서대로 합니다.
// 참고: 설정하지 않으면 기본 값으로 프리캐스트 합니다.
//==========================================================================
MyConfig_Precast.push([1, 155]); // Battle Command
//MyConfig_Precast.push([1, 52]); // Enchant
MyConfig_Precast.push([1, 117]); // Holy Shield
MyConfig_Precast.push([1, 149]); // Battle Orders
// 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_CheckPrecast.push([무기 번호(1번과 2번), 스킬 번호]);
//==========================================================================
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 155]); // Battle Command
//MyConfig_CheckPrecast.push([1, 52]); // Enchant
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 117]); // Holy Shield
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 149]); // Battle Orders
3. 해슴딘 <Concentration, Fanaticism오라>스킬설정하기 <1번무기 콜투/스피릿, 2번무기 고뇌 기준>
(Smite시전시 간격은 페이즈블레이드=2 기준으로 설정했습니다)
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호(1번과 2번), 오라]
// 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본값이 적용됩니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0, 0, 0]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [97, 2, 2, 122]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [112, 0, 1, 113]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
// 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_Precast.push([무기 번호(1번과 2번), 스킬 번호]);
// 주의: 설정한 순서대로 합니다.
// 참고: 설정하지 않으면 기본 값으로 프리캐스트 합니다.
//==========================================================================
MyConfig_Precast.push([1, 155]); // Battle Command
//MyConfig_Precast.push([1, 52]); // Enchant
MyConfig_Precast.push([1, 117]); // Holy Shield
MyConfig_Precast.push([1, 149]); // Battle Orders
// 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_CheckPrecast.push([무기 번호(1번과 2번), 스킬 번호]);
//==========================================================================
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 155]); // Battle Command
//MyConfig_CheckPrecast.push([1, 52]); // Enchant
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 117]); // Holy Shield
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 149]); // Battle Orders
4. 해차슴딘 <Concentration오라> 스킬설정하기 <1번무기 콜투/스피릿, 2번무기 고뇌 기준>
(Smite시전시 간격은 페이즈블레이드=2 기준으로 설정했습니다)
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호(1번과 2번), 오라]
// 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본값이 적용됩니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [107, 0, 2, 113]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [97, 2, 2, 113]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [112, 0, 1, 113]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
// 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_Precast.push([무기 번호(1번과 2번), 스킬 번호]);
// 주의: 설정한 순서대로 합니다.
// 참고: 설정하지 않으면 기본 값으로 프리캐스트 합니다.
//==========================================================================
MyConfig_Precast.push([1, 155]); // Battle Command
//MyConfig_Precast.push([1, 52]); // Enchant
MyConfig_Precast.push([1, 117]); // Holy Shield
MyConfig_Precast.push([1, 149]); // Battle Orders
// 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_CheckPrecast.push([무기 번호(1번과 2번), 스킬 번호]);
//==========================================================================
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 155]); // Battle Command
//MyConfig_CheckPrecast.push([1, 52]); // Enchant
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 117]); // Holy Shield
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 149]); // Battle Orders
5. 해차슴딘 <Concentration, Fanaticism오라> 스킬설정하기 <1번무기 콜투/스피릿, 2번무기 고뇌 기준>
(Smite시전시 간격은 페이즈블레이드=2 기준으로 설정했습니다)
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호(1번과 2번), 오라]
// 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본값이 적용됩니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [107, 0, 2, 122]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [97, 2, 2, 122]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [112, 0, 1, 113]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
// 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_Precast.push([무기 번호(1번과 2번), 스킬 번호]);
// 주의: 설정한 순서대로 합니다.
// 참고: 설정하지 않으면 기본 값으로 프리캐스트 합니다.
//==========================================================================
MyConfig_Precast.push([1, 155]); // Battle Command
//MyConfig_Precast.push([1, 52]); // Enchant
MyConfig_Precast.push([1, 117]); // Holy Shield
MyConfig_Precast.push([1, 149]); // Battle Orders
// 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_CheckPrecast.push([무기 번호(1번과 2번), 스킬 번호]);
//==========================================================================
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 155]); // Battle Command
//MyConfig_CheckPrecast.push([1, 52]); // Enchant
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 117]); // Holy Shield
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 149]); // Battle Orders
6. 질슴딘(짐승딘) <Fanaticism오라> 스킬설정하기 <1번무기 고뇌, 2번무기 콜투/스피릿 기준>
(Smite시전시 간격은 페이즈블레이드=2 기준으로 설정했습니다)
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호(1번과 2번), 오라]
// 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본값이 적용됩니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0, 0, 0]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [97, 2, 1, 122]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [106, 2, 1, 122]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
7. 질슴차딘 <Fanaticism오라> 스킬설정하기 <1번무기 고뇌, 2번무기 콜투/스피릿 기준>
(Smite시전시 간격은 페이즈블레이드=2 기준으로 설정했습니다)
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호(1번과 2번), 오라]
// 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본값이 적용됩니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [107, 0, 1, 122]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [97, 2, 1, 122]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [106, 2, 1, 122]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
8. 질차 드림딘 <Conviction오라> 스킬설정하기 <1번무기 공격무기, 2번무기 콜투/스피릿 기준>
(Zeal시전시 간격은 페이즈블레이드=2 기준으로 설정했습니다)
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호(1번과 2번), 오라]
// 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본값이 적용됩니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [107, 0, 1, 123]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [106, 2, 1, 123]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [106, 2, 1, 123]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_Pumping = [31, 0, 200, true, true]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.
9. 질슴(짐승) 드림딘 <Conviction오라> 스킬설정하기 <1번무기 고뇌, 2번무기 콜투/스피릿 기준>
(Smite시전시 간격은 페이즈블레이드=2 기준으로 설정했습니다)
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호(1번과 2번), 오라]
// 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본값이 적용됩니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0, 0, 0]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [97, 2, 1, 123]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [106, 2, 1, 123]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_Pumping = [31, 0, 200, true, true]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.
10. 질슴차 드림딘 <Conviction오라> 스킬설정하기 <1번무기 고뇌, 2번무기 콜투/스피릿 기준>
(Smite시전시 간격은 페이즈블레이드=2 기준으로 설정했습니다)
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호(1번과 2번), 오라]
// 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본값이 적용됩니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [107, 0, 1, 123]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [97, 2, 1, 123]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [106, 2, 1, 123]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_Pumping = [31, 0, 200, true, true]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.
11. 해차 드림딘 <Conviction오라> 스킬설정하기 <1번무기 오심, 2번무기 콜투/스피릿 기준>
(20컨센 자존심 용병 필수)
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호(1번과 2번), 오라]
// 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본값이 적용됩니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [107, 0, 1, 123]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [112, 0, 1, 123]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [112, 0, 1, 123]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_Pumping = [31, 0, 200, true, true]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.
12. 용드림 차딘 <Conviction오라> 스킬설정하기 <1번무기 공격무기, 2번무기 콜투/스피릿 기준>
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호(1번과 2번), 오라]
// 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본값이 적용됩니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0, 0, 0]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [107, 0, 1, 123]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [107, 0, 1, 123]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_Pumping = [31, 31, 200, true, true]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.