보석큐빙,룬큐빙,참돌리기,크레프트아이템,성소이용하기
분류
봇관련
조회 수
4,788
추천 수
19
Necro_virus
https://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/217853
전 날아다녀님의 매니아입니다
현재 설명하는건 날아다녀님의 D2NT2.1(5차수정) 버젼 입니다
도움말 때문에 절대로 아래글을 그대로 복사해서 쓰면 에러 납니다
자신의 케릭터 파일과 비교해서 사용하는 설정 참고용 입니다
//##########################################################################
// 이동 중 사용할 성소 설정하기
//==========================================================================
MyConfig_CatchExperienceShrine = true; // 경험의 성소
MyConfig_CatchGemShrine = true; // 보석의 성소
☞ 도움말 - 크랩아이템 만드실분/참돌리기하실분들은 보석성소 이용하기를 꼭 true로 설정하시고 밑의 가지고다닐
보석에서 주로 사용하는 보석의 주석해제하시면 도움이 됩니다
// 가지고 다닐 보석 개수 설정하기
//--------------------------------
MyConfig_GemShrineHave = 2;
☞ 도움말 - 보통 1개~2개 설정하시면됩니다. 전 한사냥터에서 보석성소 2번나올까봐 2개 설정했습니다. ^ㅡ^;;;
// 가지고 다닐 보석 설정하기
//---------------------------
//MyConfig_GemShrineGem.push(582); // Chipped Diamond
//MyConfig_GemShrineGem.push(557); // Chipped Amethyst
//MyConfig_GemShrineGem.push(567); // Chipped Saphire
//MyConfig_GemShrineGem.push(562); // Chipped Topaz
//MyConfig_GemShrineGem.push(577); // Chipped Ruby
//MyConfig_GemShrineGem.push(572); // Chipped Emerald
//MyConfig_GemShrineGem.push(597); // Chipped Skull
//MyConfig_GemShrineGem.push(583); // Flawed Diamond
//MyConfig_GemShrineGem.push(558); // Flawed Amethyst
//MyConfig_GemShrineGem.push(568); // Flawed Saphire
//MyConfig_GemShrineGem.push(563); // Flawed Topaz
//MyConfig_GemShrineGem.push(578); // Flawed Ruby
//MyConfig_GemShrineGem.push(573); // Flawed Emerald
//MyConfig_GemShrineGem.push(598); // Flawed Skull
//MyConfig_GemShrineGem.push(584); // Normal Diamond
//MyConfig_GemShrineGem.push(559); // Normal Amethyst
//MyConfig_GemShrineGem.push(569); // Normal Saphire
//MyConfig_GemShrineGem.push(564); // Normal Topaz
//MyConfig_GemShrineGem.push(579); // Normal Ruby
//MyConfig_GemShrineGem.push(574); // Normal Emerald
//MyConfig_GemShrineGem.push(599); // Normal Skull
//MyConfig_GemShrineGem.push(585); // Flawless Diamond
MyConfig_GemShrineGem.push(560); // Flawless Amethyst
//MyConfig_GemShrineGem.push(570); // Flawless Saphire
//MyConfig_GemShrineGem.push(565); // Flawless Topaz
MyConfig_GemShrineGem.push(580); // Flawless Ruby
//MyConfig_GemShrineGem.push(575); // Flawless Emerald
//MyConfig_GemShrineGem.push(600); // Flawless Skull
☞ 도움말 - 가지고다닐 보석설정하기에서 주석해제된것은 상급자수정와 상급루비입니다
최상급루비는 블러드타입 아이템 크랩을 위한 주재료이며 최상급 자수정은 패케아뮬의 재료입니다
결론...많이 필요한 보석으로 들고다니시면 됩니다,
//##########################################################################
//##########################################################################
//##########################################################################
// 큐빙 설정하기
//==========================================================================
MyConfig_isCubingGem = true; // 보석을 큐빙합니다. 큐빙할 보석 설정은 "큐빙할 보석 설정하기"에서
☞ 도움말 - 상급보석 3개를 큐빙해서 최상급보석을 만드는 설정입니다. 크랩하실분/참돌리실분은 필수입니다
MyConfig_isCubingRune = true; // 룬을 큐빙합니다. 큐빙할 룬 설정은 "큐빙할 룬 설정하기"에서
☞ 도움말 - 하급룬을 큐빙해서 상급룬을 만듭니다.
주울룬까지는 큐빙시 보석이 안들어가므로 하급룬으로 앵벌이 하실분은 true 추천드립니다
MyConfig_isCubingCrafted = true; // 크래프트로 큐빙합니다. 큐빙할 크래프트 설정은 "큐빙할 크래프트 설정하기"에서
☞ 도움말 - 크랩돌리는 설정입니다
MyConfig_isCubingMagic = true; // 매직 아이템을 큐빙합니다. 큐빙할 매직 아이템 설정은 "큐빙할 매직 아이템 설정하기"에서
☞ 도움말 - 참돌리기하실분은 true로 설정하세요. 참도 매직아이템이니까요...
MyConfig_isCubingRare = false; // 레어 아이템을 큐빙합니다. 큐빙할 레어 아이템 설정은 "큐빙할 레어 아이템 설정하기"에서
MyConfig_isCubingNormal = false; // 노멀 아이템을 큐빙합니다. 큐빙할 노멀 아이템 설정은 "큐빙할 노멀 아이템 설정하기"에서
MyConfig_isCubingMagicRing = false; // 매직 링 3개를 큐빙합니다.
MyConfig_isCubingMagicAmulet = false; // 매직 아뮬렛 3개를 큐빙합니다.
MyConfig_isMakeRuneword = false; // 룬워드 아이템을 만듭니다. 만들 룬워드 아이템 설정은 "만들 룬워드 아이템 설정하기"에서
MyConfig_isPickUpItem = true; // 아이템을 주워 보관합니다. 주워 보관할 아이템 설정은 "주워 보관할 아이템 설정하기"에서
☞ 도움말 - 참돌리기하실분/ 크랩만드실분은 true 꼭 셋팅하셔야합니다
재료를 줍는 셋팅입니다.
MyConfig_isDropItem = false; // 아이템을 버립니다. 버릴 아이템 설정은 "버릴 아이템 설정하기"에서
//##########################################################################
// 큐빙할 보석 설정하기
//----------------------
// 주의: 큐빙 후 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)" 또는 "주워 보관할 아이템 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
//==========================================================================
//MyConfig_CubingGemList.push(582); // Chipped Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(557); // Chipped Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(567); // Chipped Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(562); // Chipped Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(577); // Chipped Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(572); // Chipped Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(597); // Chipped Skull
//MyConfig_CubingGemList.push(583); // Flawed Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(558); // Flawed Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(568); // Flawed Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(563); // Flawed Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(578); // Flawed Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(573); // Flawed Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(598); // Flawed Skull
//MyConfig_CubingGemList.push(584); // Normal Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(559); // Normal Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(569); // Normal Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(564); // Normal Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(579); // Normal Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(574); // Normal Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(599); // Normal Skull
☞ 도움말 - 밑의 주석해지된곳은 주은 상급보석3개를 퍼보석으로 바꿀종류를 선택하는곳입니다
모든 주석 해제를 추천합니다
위의 큐빙설정하기에서 보석큐빙에대해 true로 선택했을때만 적용됩니다
MyConfig_CubingGemList.push(585); // Flawless Diamond
MyConfig_CubingGemList.push(560); // Flawless Amethyst
MyConfig_CubingGemList.push(570); // Flawless Saphire
MyConfig_CubingGemList.push(565); // Flawless Topaz
MyConfig_CubingGemList.push(580); // Flawless Ruby
MyConfig_CubingGemList.push(575); // Flawless Emerald
MyConfig_CubingGemList.push(600); // Flawless Skull
//##########################################################################
// 큐빙할 룬 설정하기
//--------------------
// 주의: 큐빙 후 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)" 또는 "주워 보관할 아이템 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
//==========================================================================
☞ 도움말 - 이곳은 위에 큐빙설정하기에서 룬큐빙을 true로 선택했을때만 적용됩니다
큐빙할 하급룬을 선택해서 상급룬으로 만들수 있습니다
필요하시분은 설정하시고 아닌분은 패스...
//MyConfig_CubingRuneList.push([610]); // El Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([611]); // Eld Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([612]); // Tir Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([613]); // Nef Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([614]); // Eth Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([615]); // Ith Rune
MyConfig_CubingRuneList.push([616]); // Tal Rune
MyConfig_CubingRuneList.push([617]); // Ral Rune
MyConfig_CubingRuneList.push([618]); // Ort Rune
☞ 도움말 - MyConfig_CubingRuneList.push([618]); // Ort Rune 의 결과물은 Thul Rune 입니다
착오 없으시길 바랍니다
MyConfig_CubingRuneList.push([619, 3, 562]); // Thul Rune + Chipped Topaz
//MyConfig_CubingRuneList.push([620, 3, 557]); // Amn Rune + Chipped Amethyst
//MyConfig_CubingRuneList.push([621, 3, 567]); // Sol Rune + Chipped Saphire
MyConfig_CubingRuneList.push([622, 3, 577]); // Shael Rune + Chipped Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([623, 3, 572]); // Dol Rune + Chipped Emerald
//MyConfig_CubingRuneList.push([624, 3, 582]); // Hel Rune + Chipped Diamond
//MyConfig_CubingRuneList.push([625, 3, 563]); // Io Rune + Flawed Topaz
//MyConfig_CubingRuneList.push([626, 3, 558]); // Lum Rune + Flawed Amethyst
//MyConfig_CubingRuneList.push([627, 3, 568]); // Ko Rune + Flawed Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([628, 3, 578]); // Fal Rune + Flawed Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([629, 3, 573]); // Lem Rune + Flawed Emerald
//MyConfig_CubingRuneList.push([630, 2, 583]); // Pul Rune + Flawed Diamond
//MyConfig_CubingRuneList.push([631, 2, 564]); // Um Rune + Topaz
//MyConfig_CubingRuneList.push([632, 2, 559]); // Mal Rune + Amethyst
//MyConfig_CubingRuneList.push([633, 2, 569]); // Ist Rune + Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([634, 2, 579]); // Gul Rune + Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([635, 2, 574]); // Vex Rune + Emerald
//MyConfig_CubingRuneList.push([636, 2, 584]); // Ohm Rune + Diamond
//MyConfig_CubingRuneList.push([637, 2, 565]); // Lo Rune + Flawless Topaz
//MyConfig_CubingRuneList.push([638, 2, 560]); // Sur Rune + Flawless Amethyst
//MyConfig_CubingRuneList.push([639, 2, 570]); // Ber Rune + Flawless Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([640, 2, 580]); // Jah Rune + Flawless Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([641, 2, 575]); // Cham Rune + Flawless Emerald
//##########################################################################
// 큐빙할 크래프트 설정하기
//--------------------------
// MyConfig_CubingCraftedList.push([아이템 ClassID, 아이템 ClassID의 레벨, 룬 ClassID, 보석 ClassID]);
// 아이템 ClassID의 레벨: 설정한 레벨 이상의 "아이템 ClassID"를 큐빙합니다.(0은 "아이템 ClassID"의 레벨 검사를 생략합니다)
// 주의: "아이템 ClassID"가 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)"에 설정된 아이템이면 큐빙을 하지 않습니다.
// 주의: 주얼은 자동으로 찾아 큐빙합니다. "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)"에 설정된 주얼이면 큐빙을 하지 않습니다.
// 참고: 큐빙 재료로 사용할 주얼은 "주워 보관할 아이템 설정하기"에서 줍도록 설정합니다.
// 주의: 큐빙 후 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)" 또는 "주워 보관할 아이템 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
//==========================================================================
// 힛 파워 아이템
//----------------
// (25-50) Defense vs. Missiles, 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck, Attacker Takes Damage of (3-7)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([309, 0, 615, 571]); // Full Helm + Ith Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([355, 0, 615, 571]); // Basinet + Ith Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([425, 0, 615, 571]); // Giant Conch + Ith Rune + Perfect Sapphire
// (25-50) Defense vs. Melee, 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck, Attacker Takes Damage of (3-7)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([341, 0, 617, 571]); // Chain Boots + Ral Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([387, 0, 617, 571]); // Mesh Boots + Ral Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([457, 0, 617, 571]); // Boneweave Boots + Ral Rune + Perfect Sapphire
// Knockback, 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck, Attacker Takes Damage of (3-7)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([336, 0, 618, 571]); // Chain Gloves + Ort Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([382, 0, 618, 571]); // Heavy Bracers + Ort Rune + Perfect Sapphire
MyConfig_CubingCraftedList.push([452, 0, 618, 571]); // Vambraces + Ort Rune + Perfect Sapphire
☞ 도움말 - 위에 3가지는 넉백장을 만드는 크랩 셋팅입니다
개인적으로 뱀브레이서로만 만들도록 설정했습니다 (추천)
헤비브레이서나 체인글러브로도 만드실려면 주석을 해제하시면 됩니다
// (5-10) % Damage Goes to Mana, 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck, Attacker Takes Damage of (3-7)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([347, 0, 616, 571]); // Heavy Belt + Tal Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([393, 0, 616, 571]); // Battle Belt + Tal Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([463, 0, 616, 571]); // Troll Belt + Tal Rune + Perfect Sapphire
// (5-10%) Increased Chance of Blocking, 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck, Attacker Takes Damage of (3-7)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([333, 0, 614, 571]); // Gothic Shield + Eth Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([379, 0, 614, 571]); // Ancient Shield + Eth Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([449, 0, 614, 571]); // Ward + Eth Rune + Perfect Sapphire
// 10% Faster Hit Recovery, 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck, Attacker Takes Damage of (3-7)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([323, 0, 613, 571]); // Field Plate + Nef Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([369, 0, 613, 571]); // Sharktooth Armor + Nef Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([439, 0, 613, 571]); // Kraken Shell + Nef Rune + Perfect Sapphire
//Hit Causes Monster To Flee [5-15] %, 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck, Attacker Takes Damage of (3-10)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([520, 0, 619, 571]); // Amulet + Thul Rune + Perfect Sapphire
// + (1-5) To Dexterity, 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck, Attacker Takes Damage of (3-6)
MyConfig_CubingCraftedList.push([522, 0, 620, 571]); // Ring + Amn Rune + Perfect Sapphire
☞ 도움말 - 크랩링은 4가지타입 어떤것이든 조건만되면 돌리도록 설정했습니다
블러드타입만 돌리실분은 주석처리하시면 됩니다
// + (35-60%) Enhanced Damage, 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck, Attacker Takes Damage of (3-7)
//MyConfig_CubingCraftedList.push(["", 0, 612, 571]); // 무기는 생략합니다.
// 블러드 아이템
//---------------
// 5-10% Deadly Strike, (1-3)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
//MyConfig_CubingCraftedList.push([308, 0, 617, 581]); // Helm + Ral Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([354, 0, 617, 581]); // Casque + Ral Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([424, 0, 617, 581]); // Armet + Ral Rune + Perfect Ruby
☞ 도움말 - 타격계 전사의 로망이라는 랩당어레 2숏 뚜껑을 만들수 있습니다
만드실분만 주석해제하시면 됩니다
// Replenish Life + (5-10), (1-3)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
//MyConfig_CubingCraftedList.push([342, 0, 614, 581]); // Light Plated Boots + Eth Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([388, 0, 614, 581]); // Battle Boots + Eth Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([458, 0, 614, 581]); // Mirrored Boots + Eth Rune + Perfect Ruby
☞ 도움말 - 지존크랩부츠 한번 신어보실분은 돌리시길 바랍니다
아닌분은 주석처리하시면 됩니다
// Crushing Blow (5-10)%, (1-3)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
//MyConfig_CubingCraftedList.push([335, 0, 613, 581]); // Heavy Gloves + Nef Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([381, 0, 613, 581]); // Sharkskin Gloves + Nef Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([451, 0, 613, 581]); // Vampirebone Glove + Nef Rune + Perfect Ruby
☞ 도움말 - 위에 3가지는 강타장을 만드는 크랩 셋팅입니다
개인적으로 뱀파이어본 으로만 만들도록 추천합니다
샤크스킨이나 헤비글러브도 만드실려면 주석을 해제하시면 됩니다
// Open Wounds (5-10)%, (1-3)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
//MyConfig_CubingCraftedList.push([346, 0, 616, 581]); // Belt + Tal Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([392, 0, 616, 581]); // Mesh Belt + Tal Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([462, 0, 616, 581]); // Mithril Coil + Tal Rune + Perfect Ruby
☞ 도움말 - 상악벨트입니다. 어쎄신계열이 주로 사용합니다
만드실분은 주석해제하시면 됩니다
// Attacker Takes Damage of (4-7), (1-3)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
//MyConfig_CubingCraftedList.push([351, 0, 615, 581]); // Spiked Shield + Ith Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([397, 0, 615, 581]); // Barbed Shield + Ith Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([467, 0, 615, 581]); // Blade Barrier + Ith Rune + Perfect Ruby
// + (1-3) Life Per Demon Kill, (1-3)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
//MyConfig_CubingCraftedList.push([322, 0, 619, 581]); // Plate Mail + Thul Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([368, 0, 619, 581]); // Templar Coat + Thul Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([438, 0, 619, 581]); // Hellforge Plate + Thul Rune + Perfect Ruby
// 5-10% Faster Run/Walk, (1-4)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
//MyConfig_CubingCraftedList.push([520, 0, 620, 581]); // Amulet + Amn Rune + Perfect Ruby
// + (1-5) To Strength, (1-3)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
MyConfig_CubingCraftedList.push([522, 0, 621, 581]); // Ring + Sol Rune + Perfect Ruby
☞ 도움말 - 크랩링은 4가지타입 어떤것이든 조건만되면 돌리도록 설정했습니다
크랩링 만드시는 분들이 주로 만드는 링입니다
부가적인 힘,라흡,라이프보너스 어느하나 버릴것이 없죠. 적극추천입니다
// + (30-60%) Enhanced Damage, (1-4)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
//MyConfig_CubingCraftedList.push(["", 0, 618, 581]); // 무기는 생략합니다.
// 캐스터 아이템
//---------------
// (1-4)% Mana Stolen Per Hit, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push([312, 0, 613, 561]); // Mask + Nef Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([358, 0, 613, 561]); // Death Mask + Nef Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([428, 0, 613, 561]); // Demonhead Mask + Nef Rune + Perfect Amethyst
// Increase Maximum Mana (2-5)%, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push([339, 0, 619, 561]); // Boots + Thul Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([385, 0, 619, 561]); // Demonhide Boots + Thul Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([455, 0, 619, 561]); // Wyrmhide Boots + Thul Rune + Perfect Amethyst
☞ 도움말 - 법사계열의 지존부츠를 만드실분은 돌리시길 추천합니다
// + (1-3) Mana Per Kill, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push([334, 0, 618, 561]); // Leather Gloves + Ort Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([380, 0, 618, 561]); // Demonhide Gloves + Ort Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([450, 0, 618, 561]); // Bramble Mitts + Ort Rune + Perfect Amethyst
// 5-10% Faster Cast Rate, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push([345, 0, 615, 561]); // Light Belt + Ith Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([391, 0, 615, 561]); // Sharkskin Belt + Ith Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([461, 0, 615, 561]); // Vampirefang Belt + Ith Rune + Perfect Amethyst
☞ 도움말 - 패케벨트입니다. 개인취향으로 돌리는겁니다 그닥추천은 안합니다
// + (5-10)% Increased Chance Of Blocking, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push([329, 0, 614, 561]); // Small Shield + Eth Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([375, 0, 614, 561]); // Round Shield + Eth Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([445, 0, 614, 561]); // Luna + Eth Rune + Perfect Amethyst
// + (1-3) Mana Per Kill, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push([327, 0, 616, 561]); // Light Plate + Tal Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([373, 0, 616, 561]); // Mage Plate + Tal Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([443, 0, 616, 561]); // Archon Plate + Tal Rune + Perfect Amethyst
// (5-10)% Faster Cast Rate, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
MyConfig_CubingCraftedList.push([520, 0, 617, 561]); // Amulet + Ral Rune + Perfect Amethyst
☞ 도움말 - 패케아뮬입니다 최고20패케의 아뮬이 탄생하기도 합니다
적극추천이며 브러드타입링과 함께 꼭돌려야할 크랩아이템 1순위입니다
// + (1-5) To Energy, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
MyConfig_CubingCraftedList.push([522, 0, 620, 561]); // Ring + Amn Rune + Perfect Amethyst
☞ 도움말 - 크랩링은 4가지타입 어떤것이든 조건만되면 돌리도록 설정했습니다
// Increase Maximum Mana (1-5)%, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push(["", 0, 612, 561]); // 무기는 생략합니다.
// 세이프티 아이템
//-----------------
// + (10-30)% Enhanced Defense, Lightning Resist + (5-10)%, Magic Damage Reduced By (1-2), Damage Reduced By (1-4)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([311, 0, 615, 576]); // Crown + Ith Rune + Perfect Emerald
//MyConfig_CubingCraftedList.push([357, 0, 615, 576]); // Grand Crown + Ith Rune + Perfect Emerald
//MyConfig_CubingCraftedList.push([427, 0, 615, 576]); // Corona + Ith Rune + Perfect Emerald
// + (10-30)% Enhanced Defense, Fire Resist + (5-10)%, Magic Damage Reduced By (1-2), Damage Reduced By (1-4)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([343, 0, 618, 576]); // Greaves + Ort Rune + Perfect Emerald
//MyConfig_CubingCraftedList.push([389, 0, 618, 576]); // War Boots + Ort Rune + Perfect Emerald
//MyConfig_CubingCraftedList.push([459, 0, 618, 576]); // Myrmidon Boots + Ort Rune + Perfect Emerald
// + (10-30)% Enhanced Defense, Cold Resist + (5-10)%, Magic Damage Reduced By (1-2), Damage Reduced By (1-4)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([338, 0, 617, 576]); // Gauntlets + Ral Rune + Perfect Emerald
//MyConfig_CubingCraftedList.push([384, 0, 617, 576]); // War Gauntlets + Ral Rune + Perfect Emerald
//MyConfig_CubingCraftedList.push([454, 0, 617, 576]); // Ogre Gauntlets + Ral Rune + Perfect Emerald
// + (10-30)% Enhanced Defense, Poison Resist +(5-10)%, Magic Damage Reduced By (1-2), Damage Reduced By (1-4)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([344, 0, 616, 576]); // Sash + Tal Rune + Perfect Emerald
//MyConfig_CubingCraftedList.push([390, 0, 616, 576]); // Demonhide Sash + Tal Rune + Perfect Emerald
//MyConfig_CubingCraftedList.push([460, 0, 616, 576]); // Spiderweb Sash + Tal Rune + Perfect Emerald
// + (10-30)% Enhanced Defense, Magic Resistance +(5-10)%, Magic Damage Reduced By (1-2), Damage Reduced By (1-4)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([331, 0, 613, 576]); // Kite Shield + Nef Rune + Perfect Emerald
//MyConfig_CubingCraftedList.push([377, 0, 613, 576]); // Dragon Shield + Nef Rune + Perfect Emerald
//MyConfig_CubingCraftedList.push([447, 0, 613, 576]); // Monarch + Nef Rune + Perfect Emerald
// + (10-100)% Enhanced Defense, Half Freeze Duration, Magic Damage Reduced By (1-2), Damage Reduced By (1-6)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([320, 0, 614, 576]); // Breast Plate + Eth Rune + Perfect Emerald
//MyConfig_CubingCraftedList.push([366, 0, 614, 576]); // Cuirass + Eth Rune + Perfect Emerald
//MyConfig_CubingCraftedList.push([436, 0, 614, 576]); // Great Hauberk + Eth Rune + Perfect Emerald
// + (1-10)% Increased Chance Of Blocking, Magic Damage Reduced By (1-2), Damage Reduced By (1-4),
//MyConfig_CubingCraftedList.push([520, 0, 619, 576]); // Amulet + Thul Rune + Perfect Emerald
// + (1-5) To Vitality, Magic Damage Reduced By (1-2), Damage Reduced By (1-4)
MyConfig_CubingCraftedList.push([522, 0, 620, 576]); // Ring + Amn Rune + Perfect Emerald
☞ 도움말 - 크랩링은 4가지타입 어떤것이든 조건만되면 돌리도록 설정했습니다
// + (5-10%) Enhanced Defense, Magic Damage Reduced By (1-2), Damage Reduced By (1-4)
//MyConfig_CubingCraftedList.push(["", 0, 621, 576]); // 무기는 생략합니다.
//##########################################################################
// 큐빙할 매직 아이템 설정하기
//-----------------------------
// 주의: "MyConfig_CubingMagic"가 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)"에 설정된 아이템이면 큐빙을 하지 않습니다.
// 참고: "매직 아이템 ClassID"가 "캐릭터설정파일(scripts/NTBot/char_configs/NTConfig_클래스_캐릭터이름.ntl)"에서 "NTConfig_Columns"를 0으로 설정한 곳에 있으면 큐빙을 하지 않습니다.
// 주의: 큐빙 후 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)" 또는 "주워 보관할 아이템 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
//==========================================================================
// 매직 아이템 설정하기
// MyConfig_CubingMagic = 매직 아이템 ClassID;
// 주의: 매직 아이템을 1개만 선택합니다.
//---------------------------------------
☞ 도움말 - 꼭주의하실것은 매직아이템 크랩은 1개만 선택해야합니다
보통 바알참이나 나락참을 많이 돌리며 스몰, 그랜드를 많이 돌립니다
매직크랩에는 최상급 보석 3개가 들어가며 랜덤으로 생성됩니다
전 현재 스몰참을 돌리도록 설정해놓은것입니다 그랜드를 돌리실분은 그랜드참 앞에 주석을 해제하세요
MyConfig_CubingMagic = 603; // Small Charm
//MyConfig_CubingMagic = 604; // Large Charm
//MyConfig_CubingMagic = 605; // Grand Charm
//MyConfig_CubingMagic = 447; // Monarch
// 보석 설정하기
// 주의: 보석을 반드시 1개 이상 선택합니다.
//------------------------------------------
MyConfig_CubingMagicGemList.push(586); // Perfect Diamond
MyConfig_CubingMagicGemList.push(561); // Perfect Amethyst
MyConfig_CubingMagicGemList.push(571); // Perfect Saphire
MyConfig_CubingMagicGemList.push(566); // Perfect Topaz
MyConfig_CubingMagicGemList.push(581); // Perfect Ruby
MyConfig_CubingMagicGemList.push(576); // Perfect Emerald
MyConfig_CubingMagicGemList.push(601); // Perfect Skull
☞ 도움말 - 매직아이템 뷰빙때 사용할 최상급보석의 종류를 설정하는 곳입니다
개인적으로 모든주석해제를 추천드리지만 크랩아이템 만들기에서 특정종류 소모가 많을것이라 생각되는분은
주석처리를 하셔도 무방합니다.
//##########################################################################
// 큐빙할 레어 아이템 설정하기
//-----------------------------
// MyConfig_CubingRare = 레어 아이템 ClassID;
// 주의: "레어 아이템 ClassID"가 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)"에 설정된 아이템이면 큐빙을 하지 않습니다.
// 참고: "최상급 스컬" 6개는 자동으로 찾아 큐빙합니다.
// 주의: 큐빙 후 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)" 또는 "주워 보관할 아이템 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
//==========================================================================
//MyConfig_CubingRare = 17; // War Scepter
//##########################################################################
// 큐빙할 노멀 아이템 설정하기
//-----------------------------
// MyConfig_CubingNormalList.push([노멀 아이템 ClassID, 에테리얼, 첫번째 룬 ClassID, 두번째 룬 ClassID, 보석 ClassID]);
// 에테리얼: 0 = 모두, 1 = 에테리얼, 2 = 노에테리얼
// 주의: "노멀 아이템 ClassID"가 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)"에 설정된 아이템이면 큐빙을 하지 않습니다.
// 주의: 큐빙 후 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)" 또는 "주워 보관할 아이템 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
//==========================================================================
//MyConfig_CubingNormalList.push([갑옷, 0, 616, 619, 566]); // 갑옷 + Tal Rune + Thul Rune + Perfect Topaz
//MyConfig_CubingNormalList.push([투구, 0, 617, 619, 571]); // 투구 + Ral Rune + Thul Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingNormalList.push([방패, 0, 616, 620, 581]); // 방패 + Tal Rune + Amn Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingNormalList.push([무기, 0, 617, 620, 561]); // 무기 + Ral Rune + Amn Rune + Perfect Amethyst
//##########################################################################
// 만들 룬워드 아이템 설정하기
//-----------------------------
// MyConfig_MakeRunewordList.push([아이템 ClassID, 룬 ClassID . . .]);
// 주의: "MyConfig_MakeRunewordNip"을 설정해야만 룬워드 아이템을 만듭니다.(만든 후 옵션을 검사할 아이템 이니입니다)
// 주의: 헬룬이 있어야만 룬워드 아이템을 만듭니다.(만들기에 실패하면 "아이템 ClassID"에 박은 룬을 파괴하기 위해 헬룬이 필요합니다)
// 주의: "룬 ClassID"를 설정한 순서대로 "아이템 ClassID"에 박습니다.
// 주의: "아이템 ClassID + 룬 ClassID" 큐빙 후 "MyConfig_MakeRunewordNip"에 설정된 아이템이 아니면 "재료 + 헬룬 + 스크롤" 큐빙으로 박은 룬을 파괴합니다.
// 주의: "재료 + 헬룬 + 스크롤" 큐빙 후 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)" 또는 "주워 보관할 아이템 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.니다.
//==========================================================================
//MyConfig_MakeRunewordList.push([447, 616, 619, 618, 620]); // Spirit: Monarch + Tal Rune + Thul Rune + Ort Rune + Amn Rune
//MyConfig_MakeRunewordList.push([258, 617, 612, 616, 621]); // Insight: Giant Thresher + Ral Rune + Tir Rune + Tal Rune + Sol Rune
☞ 도움말 - 밑에 2줄은 제가 임의로 작성한 싸이드작,불즈작 카오스용 통찰입니다
만들고는 싶지만 아이템 코드를 모르시는것은 D2NT21\scripts\libs\common폴더의 NTItemAlias파일을 참고하세요
//MyConfig_MakeRunewordList.push([58, 617, 612, 616, 621]); // Insight: voulge + Ral Rune + Tir Rune + Tal Rune + Sol Rune
//MyConfig_MakeRunewordList.push([59, 617, 612, 616, 621]); // Insight: scythe + Ral Rune + Tir Rune + Tal Rune + Sol Rune
// 룬워드 아이템을 만든 후 비교할 아이템 이니 설정하기
//-----------------------------------------------------
// MyConfig_MakeRunewordNip = "아이템 이니 이름";
// 아이템 이니는 "scripts/NTBot/item_configs"폴더에 있어야 합니다.
//==========================================================================
//MyConfig_MakeRunewordNip = "아이템 이니 이름";
☞ 도움말 - 아래 부분이 매우중요한 주워서 보관할 재료부분입니다
위에 큐빙설정하기에서 주워서 보관하기에 true를 했을대만 적용됩니다
크랩이나 참돌리기하실분들은 필수입니다
//##########################################################################
// 주워 보관할 아이템 설정하기
//-----------------------------
//MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID]);
//MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수]);
//MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티]);
//MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티, 아이템 레벨]);
//MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티, 아이템 레벨, 에테리얼]);
//MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티, 아이템 레벨, 에테리얼, 소켓 개수]);
// 아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip) 설정에 해당되지 않는 아이템들(안줍거나 팔거나 버리는 것) 중에서 여기에 설정한 아이템들을 주워 보관합니다.
// 설정하지 않거나 보관할 개수 0, 아이템 퀄리티 0, 아이템 레벨 0, 에테리얼 0, 소켓 개수 9는 각각의 검사를 생략합니다.
// 보관할 개수 : 아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip) 설정에 해당되는 아이템은 보관할 개수에서 제외됩니다.
// 아이템 퀄리티: 1 = Low Quality, 2 = Normal, 3 = Superior, 4 = Magic, 5 = Set, 6 = Rare, 7 = Unique, 8 = Crafted, 9 = Tempered
// 아이템 레벨 : 설정한 레벨 이상의 아이템을 줍습니다.
// 아이템 레벨에 100을 더해서 설정하면 "공식1"이 적용됩니다. "공식1": int(케릭터 레벨 / 2) + int(아이템 레벨 / 2)
// 예) 90은 아이템 레벨 90이상 줍습니다.
// 190은 "공식1"을 적용하여 줍습니다.(캐릭터 레벨이 90이라면 아이템 레벨 90이상 줍습니다. 95라면 86이상 줍습니다)
// 에테리얼 : 0 = 모두, 1 = 에테리얼, 2 = 노에테리얼
//==========================================================================
//MyConfig_PickUpItemList.push([582, 1]); // Chipped Diamond
//MyConfig_PickUpItemList.push([557, 1]); // Chipped Amethyst
//MyConfig_PickUpItemList.push([567, 1]); // Chipped Saphire
MyConfig_PickUpItemList.push([562, 1]); // Chipped Topaz
☞ 도움말 - 주울룬을 엠룬으로 큐빙하기위해 주석 해제 했습니다 최하급토파즈를 1개 보관한다는 설정 입니다
MyConfig_PickUpItemList.push([577, 1]); // Chipped Ruby
☞ 도움말 - 샤에룬을 돌룬으로 큐빙하기위해 주석 해제 했습니다
//MyConfig_PickUpItemList.push([572, 1]); // Chipped Emerald
//MyConfig_PickUpItemList.push([597]); // Chipped Skull
//MyConfig_PickUpItemList.push([583, 1]); // Flawed Diamond
//MyConfig_PickUpItemList.push([558, 1]); // Flawed Amethyst
//MyConfig_PickUpItemList.push([568, 1]); // Flawed Saphire
//MyConfig_PickUpItemList.push([563, 1]); // Flawed Topaz
//MyConfig_PickUpItemList.push([578, 1]); // Flawed Ruby
//MyConfig_PickUpItemList.push([573, 1]); // Flawed Emerald
//MyConfig_PickUpItemList.push([598]); // Flawed Skull
//MyConfig_PickUpItemList.push([584]); // Normal Diamond
//MyConfig_PickUpItemList.push([559]); // Normal Amethyst
//MyConfig_PickUpItemList.push([569]); // Normal Saphire
//MyConfig_PickUpItemList.push([564]); // Normal Topaz
//MyConfig_PickUpItemList.push([579]); // Normal Ruby
//MyConfig_PickUpItemList.push([574]); // Normal Emerald
//MyConfig_PickUpItemList.push([599]); // Normal Skull
MyConfig_PickUpItemList.push([585]); // Flawless Diamond
MyConfig_PickUpItemList.push([560]); // Flawless Amethyst
MyConfig_PickUpItemList.push([570]); // Flawless Saphire
MyConfig_PickUpItemList.push([565]); // Flawless Topaz
MyConfig_PickUpItemList.push([580]); // Flawless Ruby
MyConfig_PickUpItemList.push([575]); // Flawless Emerald
MyConfig_PickUpItemList.push([600]); // Flawless Skull
MyConfig_PickUpItemList.push([586]); // Perfect Diamond
MyConfig_PickUpItemList.push([561]); // Perfect Amethyst
MyConfig_PickUpItemList.push([571]); // Perfect Saphire
MyConfig_PickUpItemList.push([566]); // Perfect Topaz
MyConfig_PickUpItemList.push([581]); // Perfect Ruby
MyConfig_PickUpItemList.push([576]); // Perfect Emerald
MyConfig_PickUpItemList.push([601]); // Perfect Skull
☞ 도움말 - 지금위에 퍼보석및 상급보석 줍기가 다 주석해제 처리되어있습니다
개인적으로 D2NT21\scripts\NTBot\item_configs폴더의 gems파일에서 보석부분의 주석을 그대로둔 상태입니다
♣주의 - 케릭터파일이나 아이템이니 둘중에 한곳의 주석만 해제하시길 바랍니다
//MyConfig_PickUpItemList.push([610]); // El Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([611]); // Eld Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([612]); // Tir Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([613]); // Nef Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([614]); // Eth Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([615]); // Ith Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([616]); // Tal Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([617]); // Ral Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([618]); // Ort Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([619]); // Thul Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([620]); // Amn Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([621]); // Sol Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([622]); // Shael Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([623]); // Dol Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([624]); // Hel Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([625]); // Io Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([626]); // Lum Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([627]); // Ko Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([628]); // Fal Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([629]); // Lem Rune
☞ 도움말 - 지금위에 룬줍기가 다 주석해제 처리되어있습니다
개인적으로 D2NT21\scripts\NTBot\item_configs폴더의 runes파일에서 나머지 룬부분의 주석을 해제한상태입니다
♣주의 - 케릭터파일이나 아이템이니 둘중에 한곳의 주석만 해제하시길 바랍니다
// "흰여울"님의 크래프트 큐빙 자료를 바탕으로 설정하였습니다.
//--------------------------------------------------------------------------
☞ 도움말 - 아래의 3줄은 매직크랩 참돌리기하실분들의 재료줍기 설정입니다
밑에 3줄중에 돌릴참에대해 주석해제를 꼭해주셔야 참을돌린후 다시보관합니다
밑에 3줄에대해서 주석을 해제 하셨으면 꼭 D2NT21\scripts\NTBot\item_configs폴더의 charmsjewels에서
바알참 줍기는 주석으로 막으셔야합니다
MyConfig_PickUpItemList.push([603, 2, 4, 94]); // Small Charm
//MyConfig_PickUpItemList.push([604, 1, 4, 99]); // Large Charm
//MyConfig_PickUpItemList.push([605, 1, 4, 94]); // Grand Charm
//MyConfig_PickUpItemList.push([447, 1, 4, 99]); // Monarch ; Magic Cubing
//MyConfig_PickUpItemList.push([418, 1, 6]); // Circlet
//MyConfig_PickUpItemList.push([419, 1, 6]); // Coronet
//MyConfig_PickUpItemList.push([420, 1, 6]); // Tiara
//MyConfig_PickUpItemList.push([421, 1, 6]); // Diadem
☞ 도움말 - 아래부터는 크랩아이템 만들기위한 재료를 줍는 설정입니다
아래의 ([아이템 코드, 보관할 수, 아이템 클레스, 아이템 레벨])입니다
예) MyConfig_PickUpItemList.push([520, 2, 4, 190]); // Amulet : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 90(ilvl) 를..
보관할수 3개, 아이템숨은랩 94로 바꾸려고하면 ([520, 3, 4, 194]) 로수정하면 됩니다
MyConfig_PickUpItemList.push([520, 1, 4, 190]); // Amulet : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 90(ilvl)
MyConfig_PickUpItemList.push([522, 1, 4, 186]); // Ring : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 86(ilvl)
MyConfig_PickUpItemList.push([643, 3]); // Jewel
☞ 도움말 - 크랩만들기에 중요한 재료인 주얼부분입니다. 주워서 보관할 재료만 주석 해제하세요
현재 ([643, 3])로써 3개를 줍도록 설정해뒀지만 ([643, 2])로 고치면 2개만 보관합니다
또한 ([643, 3, 6])로 수정하면 레어주얼로 3개를 줍겠다는 셋팅입니다 ^ㅡ^;;
//MyConfig_PickUpItemList.push([381, 1, 4, 178]); // Sharkskin Gloves : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 78(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([451, 1, 4, 179]); // Vampirebone Gloves : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 79(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([382, 1, 4, 179]); // Heavy Bracers : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 79(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([452, 1, 4, 179]); // Vambraces : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 79(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([354, 1, 4, 184]); // Casque : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 84(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([424, 1, 4, 184]); // Armet : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 84(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([391, 1, 4, 185]); // Sharkskin Belt : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([461, 1, 4, 185]); // Vampirefang Belt : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([392, 1, 4, 185]); // Mash Belt : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([462, 1, 4, 185]); // Mithril Coil : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([388, 1, 4, 185]); // Battle Boots : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([458, 1, 4, 185]); // Mirrored Boots : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([447, 1, 4, 182]); // Monarch ; Crafted Cubing : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 82(ilvl)
☞ 도움말 - 밑의 2줄은 위의 크랩셋팅에는 있지만 재료줍기에는 없는 아이템을 제가 임의로 수정해서 넣은것입니다
결론...크랩만들기에는 셋팅은있지만 재료줍기에서 설정되지않는 재료는 직접 만들어야합니다
재료에 대한 아이템코드는 상단의 크랩셋팅을 참고해서 적으시던지, D2NT21\scripts\libs\common폴더의
NTItemAlias파일을 참고하시길 바랍니다
//MyConfig_PickUpItemList.push([385, 1, 4, 182]); // Demonhide Boots : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)
//MyConfig_PickUpItemList.push([455, 1, 4, 185]); // Wyrmhide Boots : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)
//##########################################################################
// 버릴 아이템 설정하기
//----------------------
// MyConfig_DropItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수]);
// MyConfig_DropItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티]);
// 설정하지 않거나 아이템 퀄리티 0은 아이템 퀄리티 검사를 생략합니다.
// 아이템 퀄리티 3이하는 아이템 레벨과 상관없이 버리고 4이상은 아이템 레벨이 낮은 것부터 버립니다.
// 주의: 아이템 퀄리티를 설정하지 않거나 0, 1, 2, 3으로 설정 할 경우, 아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)와 비교하지 않고 설정한대로 무조건 버립니다.
//==========================================================================
//MyConfig_DropItemList.push([,]);
//MyConfig_DropItemList.push([,,]);
}