strength : 힘
energy : 에너지
dexterity : 민첩
vitality : 생명력
max life : 라이프의 최대치 증가
max mana : 마나의 최대치 증가.
추가 설명 : max life 와 같음.
max stamina : 스테미너의 최대치 증가.
추가 설명 : max life 와 같음.
enhanced defense % : %단위로 물리방어력 증가.
enhanced damage % : %단위로 물리대미지 증가.
attack rating : 공격등급(어택 레이팅, 이하 어레)증가.
chance of blocking % : 블록킹(방패로 막을)확률 증가.
min 1-handed dmg : 한 손 무기의 최소 대미지 증가.
max 1-handed dmg : 한 손 무기의 최대 대미지 증가.
min 2-handed dmg : 양 손 무기의 최소 대미지 증가.
max 2-handed dmg : 양 손 무기의 최대 대미지 증가.
regenerate mana plus % : 마나 회복속도 증가.
heal stamina plus % : 스태미나 회복속도 증가.
defense : 물리 방어력 증가.
추가 설명 : 퍼센트(%) 아님.
defense missile : 원거리 공격에 대한 방어력 증가.
defense melee : 근거리 공격에 대한 방어력 증가.
추가 설명 : 그냥 디펜스와 왜 따로 뒀는지 이해 불가. 아이템에 표시되긴 함.
damage reduced by : 물리 대미지 감소.
magic damage reduced by : 마법 대미지 감소.
추가 설명 : 마법 대미지 - 팔라딘의 홀리 볼트, 해머, 네크로멘서의 티쓰, 본스피어
액트 2 언데드 되살리는 놈이 발사하는 검은색 무언가.
damage reduced by % : %단위로 대미지 감소.
magic resistance % : 마법대미지 저항력 증가.
max magic resistance % : 마법저항력의 최대치 증가.
fire resistance % : 불속성 저항력 증가.
나머지 저항력도 전부 같음.
max fire resistance % : 불속성 저항력의 최대치 증가.
lightning resistance % : 번개속성 저항력 증가.
max lightning resistance % : 번개속성 저항력의 최대치 증가.
cold resistance % : 얼음속성 저항력 증가.
max cold resistance % : 얼음속성 저항력의 최대치 증가.
pioson rasistance % : 독속성 저항력 증가.
max pioson rasistance % : 독속성 저항력의 최대치 증가.
fire damage : 불속성 공격력 추가.
lightning damage : 번개속성 공격력 추가.
magic damage : 마법속성 공격력 추가.
cold damage : 얼음속성 공격력 추가.
poison damage : 독속성 공격력 추가.
life stolen per hit min : 공격 성공시 라이프 스틸.
mana stolen per hit min : 공격 성공시 마나 스틸.
durabilty : 내구력 증가.
max durabilty : 내구력의 최대치 증가.
replenish life : 라이프 자동 회복.
max durabilty % : 내구력이 %단위로 증가한다.
life % : 라이프가 %단위로 증가.
mana % : 마나가 %단위로 증가.
attacker takes damage of : 근접 물리공격 반사.
extra gold from monsters % : 골드 드롭 량 증가.
chance of gerring magic items % : 매직 아이템 드롭 확률 증가.
knock back : 넉백. 적을 밀쳐 냄.
add class skill : 해당 클래스의 스킬 레벨 상승.
추가 설명 : 0 - 아마, 1 - 소서, 2 - 네크, 3 - 팔라, 4 - 바바, 5 - 드루, 6 - 어쌔
add experience : 경험치 추가 획득.
추가 설명 : 애니참
heal after kill : 적 죽일 때 마다 라이프 획득.
reuced prices : 모든 상점의 물품 가격 하락.
light radius : 시야 증가.
requirements % : 스텟 제한 감소.
increased attack speed : 물리공격의 공격 속도 증가.
추가 설명 : 보정 -20.
fast run/walk : 달리기/걷기 속도 증가.
추가 설명 : 보정 -20
non calss skill : 타 캐릭터의 고유 스킬의 사용이 가능.
추가 설명 : 패시브 스킬의 적용 여부는 확인하지 않음.
팔라딘의 홀리쉴드 스킬은 타 캐릭이 사용시 방패 이미지가 사라짐.
인벤에는 그대로 존재.
fasrer hit recovery rate : 매우 빠른 회복속도
추가 설명 : 이하 패힛. 캐릭터가 피격을 당하고 경직에서 회복하는 속도.
faster block rate : 매우 빠른 방어속도.
추가 설명 : 이하 패블. 방패의 블록킹 후 경직시간. 높으면 빠르게 연속 블록이 되는듯.
faster cast rate : 매우 빠른 마법 시전속도.
추가 설명 : 스킬 사용 후 쿨타임. 고정 쿨타임이 있는 스킬은 적용 안됨.
single skill : 해당 클래스의 지정된 스킬레벨 상승.
추가 설명 : +3 체인라이트닝(소서리스 전용) <- 요런거.
rest in peace : 평화를 되찾기위해 몬스터들을 무찔러라.
poisin length reduced by % : 중독시간 감소.
damage : 물리공격력 증가.
추가 설명 : 룬워드 고뇌 에 붙어있는 것.
hit causes monster to flee % : 공격 성공시 몬스터가 달아날 확률.
hit blind target : 목표물의 시야 감소.
damage to mana % : 대미지를 마나로 돌림.
ingore target defense : 목표물의 방어력 무시
target defense % : 목표물의 방어력 하락.
prevent monster heal : 몬스터 회복 방지.
damage to demons % : 데몬 종족에게 한하여 공격력 증가. [최대 491%/최소 -20%]
damage to undead % : 언데드 종족에게 한하여 공격력 증가. [최대 491%/최소 -20%]
attack ranting against demons : 데몬 종족에게 한하여 공격등급 증가.
attack ranting against undead : 언데드 종족에게 한하여 공격등급 증가.
throwble : 투척 가능.
elemental skill : 파이어 스킬 상승.
추가 설명 : 메피장에 붙어있는 것.
all skill levels : 모든 스킬 상승.
attacker takes lightning dmg of : 라이트닝 데미지 반사
attack freezes target : 목표물을 얼림.
chance of open wounds : 상처 악화.
chance of crushing blow : 강한 타격 확률.(이하 강타.)
kick damage : 킥(발차기) 공격력 상승.
mana after each kill : 마나 상승.(적 제거시)
life after each demon kill : 데몬 종족을 죽일 때 마다 라이프 상승.
chance of deadly strike : 치명적 일격.
fire absorbs % : %단위로 불 속성 공격 흡수.
fire absorbs : 불 속성 공격 흡수.
lightning absorbs % : %단위로 번개 속성 공격 흡수.
lightning absorbs : 번개 속성 공격 흡수.
magic absorbs % : %단위로 마법 속성 공격 흡수.
magic absorbs : 마법 속성 공격 흡수.
cold absorbs % : %단위로 얼음 속성 공격 흡수.
cold absorbs : 얼음 속성 공격 흡수.
slow target by % : 목표물 둔화.
aura : 착용시 ~레벨의 ~오오라 발현.
indestructible : 파괴 안됨.
cannot be forzen : 결빙 안됨.
slower stamin drain : 스태미나 소모 지연.
reanimate : ~% 소생시키다. :
추가 설명 : 룬워드 신뢰 에 붙어 있는 것.
fire magic arrowsbolts : 매직 화살 발사.
fire explsive arrowsbolts : 폭발 화살 발사.
min throw dmg nv : 투척 최소 대미지 증가.
max throw dmg nv : 투척 최대 대미지 증가.
attack vs monster : 악의 세력에 대해 %단위로 공격등급 증가.
추가 설명 : 아마 특정 몬스터에 한해서 어레가 늘어나는 옵 같은데, 어떻게 만져봐도 몬스터 이름을
바꿀 수가 없다. 무조건 '악의 세력' 으로만 나온다.
표기는 되나 쓸모 없는 옵션인듯. 실험이 필요하다.
damage vs monster : 악의 세력에 대해 %단위로 물리대미지 증가.
추가 설명 : attack vs monster 와 같다.
add skill tab : 해당 캐릭터의 지정된 스킬트리 레벨 상승.
추가 설명 : 예를 들면, +3 함성(바바리안 전용) <- 이런 거다.
increased sockets : 소켓 최대치 증가.
추가 설명 : 0소켓인 아이템에는 아무런 효과가 없다. 1소켓이라도 미리 뚫어 놔야
이 옵션으로 소켓 수를 늘릴수 있다는 것.
skill on attack : 공격 할 때 ~% 확률로 ~레벨의 ~시전.
추가 설명 : 마법 공격,일부 스킬 공격으로는 발동되지 않는다.
skill on kill : 적을 죽일 때 ~% 확률로 ~레벨의 ~시전.
추가 설명 : 마법 공격,일부 스킬 공격으로는 발동되지 않는다.
skill on death : 자신이 죽을 때 ~% 확률로 ~레벨의 ~시전.
skill on hit : 공격이 성공 할 때 ~% 확률로 ~레벨의 ~시전.
추가 설명 : 마법 공격,일부 스킬 공격으로는 발동되지 않는다.
skill on level up : 자신이 레벨업 할 때 ~% 확률로 ~레벨의
skill on get hit : 피격 당할 때 ~% 확률로 ~레벨의 ~시전.
charged skill : 타 캐릭터의 고유 스킬을 쓸 수 있지만 횟수가 한정되 있다.
추가 설명 : 레벨15 차지드볼트(31/40 회) <- 이런거.
defense [on lvl] : 레벨당 디펜스 증가.
enhanced defense [on lvl] : 레벨당 %단위로 디펜스 증가.
life [on lvl] : 레벨당 라이프 증가.
mana [on lvl] : 레벨당 마나 증가.
strength [on lvl] : 레벨당 힘 증가.
dexterity [on lvl] : 레벨당 민첩 증가.
energy [on lvl] : 레벨당 에너지 증가.
vitality [on lvl] : 레벨당 생명력 증가.
att rating [on lvl] : 레벨당 공격등급 증가.
bonus to att rating % [on lvl] : 레벨당 %단위로 공격등급 추가 상승.
maximum cold dmg [on lvl] : 레벨당 최대 콜드 대미지 증가.
추가 설명 : '최대' 콜드 대미지 이다. 콜드 민뎀은 오르지 않음.
maximum fire dmg [on lvl] : 레벨당 최대 파이어 대미지 증가.
maximum lightning dmg [on lvl] : 레벨당 최대 라이트닝 대미지 증가.
maximum poison dmg [on lvl] : 레벨당 최대 포이즌 대미지 증가.
cold resistance % [on lvl] : 레벨당 얼음 속성 저항력 증가.
fire resistance % [on lvl] : 레벨당 불 속성 저항력 증가.
lightning resistance % [on lvl] : 레벨당 번개 속성 저항력 증가.
poison resistance % [on lvl] : 레벨당 독 속성 저항력 증가.
absorbs cold damage [on lvl] : 레벨당 얼음 속성 공격 흡수.
absorbs fire damage [on lvl] : 레벨당 불 속성 공격 흡수.
absorbs lightning damage [on lvl] : 레벨당 번개 속성 공격 흡수.
attacker takes damage of [on lvl] : 레벨당 근접공격 반사.
extra gold from monsrers % [on lvl] : 레벨당 골드 드롭량 증가.
chance of getting magic items % [on lvl] : 레벨당 매직 아이템 드롭률 증가.
heal stamina plus % [on lvl] : 레벨당 스태미나 회복률 상승.
maximum stamina [on lvl] : 레벨당 스태미나 최대치 증가.
damage to demons % [on lvl] : 레벨당 %단위로 데몬에 한해서 공격력 상승.
damage to undead % [on lvl] : 레벨당 %단위로 언데드에 한해서 공격력 상승
.
att rating against demons [on lvl] : 레벨당 데몬에 한해서 공격등급 상승.
att rating against undead [on lvl] : 레벨당 언데드에 한해서 공격등급 상승.
kick damage [on lvl] : 레벨당 킥(발차기)대미지 상승.
chance of deadly strike [on lvl] : 레벨당 치명적 일격 확률 상승.
repair 1 durability in seconds : 아이템 내구력 자동 회복.
replenish 1 quantity in seconds : 소모성 아이템 수량 자동 회복.
추가 설명 : 싱글 할 때 화살, 포탈책, 아이템책에 이 옵션을 붙이면 상당히 편하다.
increased stack size : 소모성 아이템 수량 증가.
defense [by time] : 해당 시간에만 디펜스 증가.
추가 설명 : 시간대는 새벽녘, 해질녘, 야간내내, 주간내내 가 있다.
이하 다른 해당 시간 ~증가는 레벨당 ~증가와 순서가 완전히 같으므로 생략함.
item_pierce_cold : 적의 얼음 저항력 깎기.
추가 설명 : 레인보우 쥬얼의 그것. 보정 -50.
item_pierce_fire : 적의 불 저항력 깎기.
추가 설명 : 보정 -50.
item_pierce_ltng : 적의 번개 저항력 깎기.
추가 설명 : 보정 -50.
item_pierce_pois : 적의 독 저항력 깎기.
추가 설명 : 보정 -50.
passive_fire_mastery : %단위로 파이어 스킬 대미지 증가.
추가 설명 : 보정 -50.
passive_ltng_mastery : %단위로 라이트닝 스킬 대미지 증가.
추가 설명 : 보정 -50.
passive_cold_mastery : %단위로 콜드 스킬 대미지 증가.
추가 설명 : 보정 -50.
passive_pois_mastery : %단위로 포이즌 스킬 대미지 증가.
추가 설명 : 보정 -50.
passive_fire_pierce : 적의 불 저항력 깎기.
추가 설명 : 위쪽의 저항력 깎기와 같은 옵션인 듯 하지만 보정이 필요 없다.
passive_ltng_pierce : 적의 번개 저항력 깎기.
passive_cold_pierce : 적의 얼음 저항력 깎기.
passive_pios_pierce : 적의 독 저항력 깎기.
passive_mag_mastery : %단위로 매직 스킬 대미지 증가.
passive_mag_pierce : 적의 마법 저항력 깎기.
광맥서점
Taxi
늑대조운
좋은정보 감사합니다...^^
더불어숲
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모닥불
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